UniversalElements: L'ira degli Elementi ✰ Nuova apertura 15-07-2015. Un nuovo inizio.

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Beh per alcuni fa figo xDxDx!!!1!!xD
Mi dispiace ma in game tutti risponde, c'è chi scherza e chi risponde seriamente, poi se chiedi dove expo al livello 1 è un conto!
e scusa io volevo sposarmi con la buffer, mi pare normale che chiedo dove prendo sti item x il matrimonio, in alcuni server ci sono gli npc appositi nei villi :|
 
Io ho ininiziato da solo e expato fino al 95 per poi entrare in una gilda e capire più il game domandando loro. Fai come me Sanji. Premi la U nel game e segui la guida Primi passi e vai tranquillo. Il server merita, provatelo!
 
Il mentore è stato fatto apposta per i new player, la wiki c'è, la gente disposta ad aiutarti/vi c'è sempre.
Con un po' di pazienza avrete tutto, non subito ma piano piano e con costanza siete a cavallo.
Chi vuole posso fare io da mentore a 2 player visto che ho 3 pg...
 
Non ci sono più i player di una volta... Tutti che vogliono essere serviti e riveriti.
Benvenuto nella comunità italiana.
Lo staff ha fatto tutto il possibile perché la gente possa divertirsi e avere qualcosa da fare.
Ora per avere anche 3 4 player in più noi player OLD facciamo di tutto purché restino, se poi anche con aiuti piangono, la lista dei server privati è piena...
 
Anche se l' orario non è dei migliori vi scrivo lo stesso!
Iniziai la mia esperienza su UE quando il server era agli albori, per motivi personali successivamente fui costretto a lasciare il game.
Tralasciando questa breve premessa vorrei ricominciare su questo splendido server da zero e mi piacerebbe avere un supporto da un palyer esperto e magari anche qualche nuovo player con cui condividere questa esperienza !
Qualora qualcuno di voi fosse disponibile aggiungetemi su skype: ninfacels1

Grazie in anticipo, Ci si vede in Game
 
Oggi sono stato una 20ina di minuti se non di meno on e in chiama a qualsiasi domanda ci stava naos o altri player che rispondevano...
Prima di dire ''non risponde mai nessuno'' controlla bene.
dalle 19 alle 21:30 collegato, scrivendo in chiama non mi cagava nessuno, se non "dante909" che purtroppo poi è andato off e quindi ho rinunciato anche io.
 
Tempo permettendo, la mia rivisitazione dell'under 150 continua a procedere (lentamente ma continua procedere). ;)
Precedentemente avevo scritto:
Attualmente sto rivisitando l'under 150, quale soggetto a molte migliorerie con 'sta Patch, e devo dire che il riscontro è sufficientemente positivo e accuratamente "modificato". +1 allo Staff e ai Tester!

N.B. Per coloro che si rifiutano di provarlo e/o riprovarlo, "giustificando" il tutto come soli New Entry, posso solo dire che l'attuale gameplay (under 150) giova molto ad un nuovo utente, soprattutto in commercio!

Attuale rivisitazione del gameplay (da me effettuata):
Fascia Exp: Lv 1-95
Difficoltà: Pavesini
Drop: Adeguato

[To be continued]
Tale opinione ancora non è cambiata. Segue il "realase" della successiva:
Rivisitazione del gameplay (da me effettuata):
Fascia Exp: Lv 95-117
Difficoltà: Facile
Drop: Sufficiente

[To be continued]
Come è evidentemente descritto in spoiler, anche dopo 'sta successiva rivisitazione del gameplay, continuo a dire che rifiutarsi di provare e/o riprovare 'sto shard, "giustificando" il tutto come soli New Entry, non è altro che una blasfemia!

N.B. Tengo a precisare che, con le attuali modifiche, un New Entry ha la possibilità riscontrare un gameplay decisamente nuovo e molto articolato ma, allo stesso tempo, fluido e piacevole rispetto al precedente (nel quale vi erano drastiche alterazioni di Drop e Exp ad ogni cambio Mappa).

#
Nei prossimi giorni concentrerò la rivisitazione principalmente su:
- Up e relativa nuova metodologia, quale soggetta a modifiche con 'sta Patch
- Drop degli Item Specialistici, quali tanto messi in rilievo e discussione (almeno negli ultimi post)
- Fascia Exp: Lv 117-120 o direttamente Fascia Exp: Lv 117-135 (tempo permettendo)

Se non siete interessati al server e/o ad info che rilascio sul medesimo, evitate ogni possibile menzione. Grazie.

"Sono proprio negato!"
 
Diciamo le cose come stanno.

Un nuovo player è troppo svantaggiato nell'up.
cioè,persino fare un item 111 è difficilissimo,30% + 2 item per portare un elmo del 111 a +8..non oso immaginare per +9

per non parlare di fare un item 142+9.
1°cosa:le scaglie,vengono richieste a quantita industriali specialmente per il +9
2°cosa:la difficoltà,50% per fare un pazzo di item DA +4 A +5 quando coloro che hanno giocato dall'apertura e hanno farmato un bordello hanno tutto +9(compresi gli item che vendono e che hanno uppato quando fare un item final+9 era una cazzata).
E' cosi che volete far tornare i player?
 
Diciamo le cose come stanno.

Un nuovo player è troppo svantaggiato nell'up.
cioè,persino fare un item 111 è difficilissimo,30% + 2 item per portare un elmo del 111 a +8..non oso immaginare per +9

per non parlare di fare un item 142+9.
1°cosa:le scaglie,vengono richieste a quantita industriali specialmente per il +9
2°cosa:la difficoltà,50% per fare un pazzo di item DA +4 A +5 quando coloro che hanno giocato dall'apertura e hanno farmato un bordello hanno tutto +9(compresi gli item che vendono e che hanno uppato quando fare un item final+9 era una cazzata).
E' cosi che volete far tornare i player?
Ci sono i fabbri di gilda che danno il +10% (ce li siamo dimenticati? 31% con possibilità di portarlo fino a 39% l'up a +9, non mi sembra così tragico..) + i nuclei gemma arcana + gli items+ (per un totale di +18%). Inoltre, l'up con le scaglie a "quantità industriali" tocca tutti indistintamente, visto che, con l'astrazione, il 99.99% delle persone dovranno farsi altri items PvP. Senza contare che ogni scalata droppa fino a 80 scaglie (max 10 in ogni forziere degli elementi)(e in questo i nuovi sono più avvantaggiti visto che si faranno fpiù facilmente gli items in camino e torre rossa per poi uppare al 100% il proprio item 109 in quello 141 con l'item che droppa in spazio o in mappa specialistica).
 
gaOx.png

All'attivazione dell'evento, per parteciparvi, dovrete recarvi dall' NPC Urion per usufruire dell'evento.

break-b.png


Funzionamento della OX
Dopo la chiusura delle porte, verranno sorteggiate delle domande; in caso la domanda fosse giusta dovrete spostarvi sulla "O", mentre se la domanda fosse errata dovrete spostarvi sulla"X" entro i secondi di tempo dati.

break-b.png


Regolamento:

  1. - NON è consentito usare più di un personaggio, in caso questo avvenga, verrà controllato solo L'IP. Pena: eliminazione.
  2. - NON è consentito spammare, commerciare, duellare durante l'evento. Pena: eliminazione.
  3. - NON è consentito chiamare i pet, per evitare eventuali lag. Pena: richiami e in casi eccessivi eliminazione.
  4. - NON è consentito fare duelli decorati durante la OX. Pena: eliminazione.
  5. - NON è consentito insultarsi a vicenda, vige il Regolamento Game . Pena: sanzione+eliminazione
  6. - NON è consentito usufruire di bug per rientrare nella OX. Pena: sanzione
  7. - In caso di domande errate, siete pregati di segnalarlo attraverso i Ticket; in caso contrario(lo spam a scopo di flame in globale) può portare ad eventuale sanzione.
  8. - Il massimo dei vincitori in ogni ox sono 3.
break-b.png


Premi:
Forziere premio OX + Marchio a scelta tra: Celeste, Yinyang e Ninjutsu.​

ORARIO 16:30
 
Ci sono i fabbri di gilda che danno il +10% (ce li siamo dimenticati? 31% con possibilità di portarlo fino a 39% l'up a +9, non mi sembra così tragico..) + i nuclei gemma arcana + gli items+ (per un totale di +18%). Inoltre, l'up con le scaglie a "quantità industriali" tocca tutti indistintamente, visto che, con l'astrazione, il 99.99% delle persone dovranno farsi altri items PvP. Senza contare che ogni scalata droppa fino a 80 scaglie (max 10 in ogni forziere degli elementi)(e in questo i nuovi sono più avvantaggiti visto che si faranno fpiù facilmente gli items in camino e torre rossa per poi uppare al 100% il proprio item 109 in quello 141 con l'item che droppa in spazio o in mappa specialistica).
gemma arcana,interessante,peccato che per farli devi avere 20nuclei che si droppano 1 ogni 5-10minuti più o meno e di conseguenza è meglio tenerli per gli item final;
e poi diciamo le cose fino alla fine,non fino a dove ci conviene ;),il dungeon grandelemento va fatto in 3-4persone(tranne per quelli che sono gia full slottati ecc.. e che quindi sono sempre avvantaggiati),quindi quel "fino a 80 scaglie"(che poi non sono mai 80,massimo 60)vanno divise per 3-4player e di conseguenza ogni dungeon ne puoi fare massimo 20,che poi se ne andranno tranquillamente per uppare un item 141 a +6.
L'unica cosa che ti posso avallare sono i fabbri gilda,anche se non tutti ce li hanno.
 
Ho questo problema quando tento di aprire il client, come posso risolvere? Ho anche riscaricato il client.

Apro dal luncher e poco dopo smette di funzionare, insomma non mi parte il luncher.
 
Non devi mica averli i fabbri di gilda per poterli usare, il dungeon finale per le scaglie puoi anche fare solo gli elementi (in rage magari) ed uscirtene. I nuclei ok, rimane comunque un 31/34% che non è tragico come UP, anzi..


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un 31% per gli item 109 forse.
oltretutto io non mi sto lamentando dell'up(che è comunque un pò da sistemare),ma dello svantaggio che hanno nuovi player in confronto ad altri ..ma vabbè io pure che mi metto a parlare con voi che avete sempre ragione..
 
Mi dispiace dirlo ma il server dopo la patch non si è ripreso per niente, stessa situazione di prima, villo 1 blu deserto. Sono costretto a lasciarlo...
Mi dispiace davvero che uno staff del genere si ritrovi un server cosi..
Per quanto mi riguarda il server andrebbe chiuso e riaperto cambiando qualcosa perchè buttare il vostro impegno nel c***o è un peccato.
Ottimo staff, ottimo server meritereste più utenza come l'inizio.
Vi auguro il meglio!
 
un 31% per gli item 109 forse.
oltretutto io non mi sto lamentando dell'up(che è comunque un pò da sistemare),ma dello svantaggio che hanno nuovi player in confronto ad altri ..ma vabbè io pure che mi metto a parlare con voi che avete sempre ragione..
27% per i finali e rimane comunque un up non del tutto disastroso..
Il problema non è l'up, ci fosse un minimo in più di utenza chiunque avrebbe bisogno di quegli oggetti e si creerebbe un commercio più florido intorno ad essi.
 
27% per i finali e rimane comunque un up non del tutto disastroso..
Il problema non è l'up, ci fosse un minimo in più di utenza chiunque avrebbe bisogno di quegli oggetti e si creerebbe un commercio più florido intorno ad essi.

Ok ci sta il discorso del commercio ecc.

Ma non e' di certo aumentando la difficolta' dell'upp di tutta la fascia under 150 che invogliate nuovi player ad entrare.
Anzi cio' e' ancora piu' antiproducente perche' fa schizzare alle stelle i prezzi dei vari set 110 130 e over 140 piu 9 di utenti i vecchi; che giustamente ci speculano sopra.

Cioe' se io ora volessi farmi un'altra arma 144 ci schizzo male a uppare la 142 a piu 9 , farmare item upp , fare la 144 e doverla upparla nuovamente.
Il discorso cambia se molta gente dovesse entrare e cominciare da zero completamente come nei primi due mesi .
Rischiate di rendere vano tutto il lavoro che avere fatto in questi sei mesi abbondanti..
 
Spero ora sia chiaro perché si optava più per un Reset.
Sorvolando sulla questione, darò ancora un po' di tempo e fiducia in quanto 'sta Patch non è stata ancora ben pubblicizzata (tanto, anche volendo cambiare, non c'è niente di meglio in giro).
 
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