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Leggi la nostra presentazione a inizio topic, oppure nel nostro forum nella sezione aggiornamenti. Oppure poche pagine dietro ci sono liste e liste giá fatteUn elenco di tutto quello che state facendo? Se è possibile un piccolo riassunto.
NOVITÁ DEL MESE:
Stiamo ultimando la Backstep skill e nel giro di questa settimana o inizio della prossima sará rilasciato questo nuovo sistema. Questa sará una skill secondaria presente, per l'appunto, nella lista delle "skill secondarie" e sará possibile inserirla anche nei tasti rapidi. Questa nuova implementazione, gioverá ai giocatori sia in PvP che in PvM trasformando, anche se ancora per poco, la noiosa lotta in (appunto sia PvP che PvM) qualcosa di piú "action". DIciamo che é il primo passo per una lunga serie di implementazioni alle skill che stiamo elaborando. Pur avendolo ripetuto 200 volte, abbiamo introdotto il Jumping system mesi fa per far capire che abbiamo il controllo del pg e perché é una cosa che a me piace personalmente oltre al fatto che é una introduzione a quello che lo staff vuole far di infinitymetin. Non come gente a caso, tra l'altro nemmeno player da noi quindi... vai te a capire... che pensa che la nostra rivoluzione sia far zompettare un pg a random. Del tipo: "evviva chi legge i papiri che mi impegno a scrivere". Ma NVM!
Attraverso questa skill potrete evitare ogni tipo di danno per un tot secondi che scoprirete poi ma non é tutto, si utilizzerá in un modo nuovo e rivoluzionario anche la barra gialla (AP points) per questa skill, dando la possibilitá di nuovi bonus, items, sets eccecc. Ovviamente la skill non ha un singolo livello, ma deve essere allenata con un totale di 5 livelli. A questo allenamento, ci pensa il Sistema quest adibito alla Backstep. Vi sará una nuova Interfaccia nella nostra toolBar (rimodernata anche quella, tolta quindi dalla freccia sopra le palline exp ed inserita nell'inventario, in modo che TUTTI possano notarla) che vi guiderá allo studio e allenamento della backstep stessa.
Quindi non é solo una skill, non é solo una quest e non é solo una cosa cosí. Ci sono in ballo, molte missioni, libri, bonus, abilitá nell'utilizzarla, un interfaccia apposita, gestione degli AP points per dar senso a quella povera barra infelice e molto molto altro.
Dopo la backstep passeremo alla fase finale del nostro nuovo mondo sognato per IM, introducendo moltissime cose per il PvP in una maniera che NESSUNO ha mai presentato. Ovviamente dopo tutto ció c'é altro ancora, ma niente spoiler. Saremo lenti a lavorare per via del lavoro in real, ma le promesse sono promesse.
Per chi non sa che cosa sia la back step, vi lascio il video dimostrativo dell'animazione qui sotto fatto tempo fa.