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Questi bonus sono talmente odiati dall'utenza, che fanno diventare ridicola la gente che li sconsiglia. Ma principalmente perché? Me lo sono sempre chiesto, senza ottenere una risposta completa.. e chiunque provava a rispondermi, si limitava soltanto a scrivere: eh, ma a me non mi piacciono.. quindi sono opinioni. Lavandosi le mani.
Una rissa e un duello senza bonus rari, è noiosa e monotona. Impostare sempre gli stessi bonus normali, il danno è sempre lo stesso.. e molte delle volte si vincono con i critici gasando il player che uccide il personaggio avversario, soltanto perché ha fatto più critici. Ditemi dove sta il divertimento.
Forse la vostra preoccupazione è lo squilibrio?
Se è questo il problema, c'è un server dove ha azzeccato alla perfezione bonus normali/rari.. ed è locmt2. Che solo c'è una piccola imperfezione, su questo progetto è presente solo una pozione che offre 10% Resistenza magia, il tutto si equilibra con la Rugiada verde da 15 o 20% Resistenza.
Un'altra preoccupazione è il bonus forte contro razze?
Devo essere sincero, questo anche a me preoccupa. Infatti ci sono stati dei casi su questo dedicato, gente che usava un equi formato tutto da 20 e 15. E mi davano un po fastidio, non lo nego. Ma basta un po di furbizia da parte di chi li vuole implementare.. in che senso? Il bonus forte contro può uscire su tutti gli item.. dimezzare l'uscita di quest'ultimo. Farlo uscire massimo su 5 o 4 item dell'equipaggiamento e si risolve la situazione.. in quanto in un equi da duello, si utilizza soltanto pochi forte contro.. o almeno questo è l'equipaggiamento che usano su locmt2 per duellare.
Ma una rissa o un duello con i bonus rari è molto più bello e competitivo. Con quest'ultimi si vedono veramente chi ci sa fare con questo giochino. Dite la vostra facendo un commento costruttivo. Perché non riesco a capire cosa porta alla gente per non provare o sconsigliare un progetto, soltanto per la presenza dei 6-7.
Una rissa e un duello senza bonus rari, è noiosa e monotona. Impostare sempre gli stessi bonus normali, il danno è sempre lo stesso.. e molte delle volte si vincono con i critici gasando il player che uccide il personaggio avversario, soltanto perché ha fatto più critici. Ditemi dove sta il divertimento.
Forse la vostra preoccupazione è lo squilibrio?
Se è questo il problema, c'è un server dove ha azzeccato alla perfezione bonus normali/rari.. ed è locmt2. Che solo c'è una piccola imperfezione, su questo progetto è presente solo una pozione che offre 10% Resistenza magia, il tutto si equilibra con la Rugiada verde da 15 o 20% Resistenza.
Un'altra preoccupazione è il bonus forte contro razze?
Devo essere sincero, questo anche a me preoccupa. Infatti ci sono stati dei casi su questo dedicato, gente che usava un equi formato tutto da 20 e 15. E mi davano un po fastidio, non lo nego. Ma basta un po di furbizia da parte di chi li vuole implementare.. in che senso? Il bonus forte contro può uscire su tutti gli item.. dimezzare l'uscita di quest'ultimo. Farlo uscire massimo su 5 o 4 item dell'equipaggiamento e si risolve la situazione.. in quanto in un equi da duello, si utilizza soltanto pochi forte contro.. o almeno questo è l'equipaggiamento che usano su locmt2 per duellare.
Ma una rissa o un duello con i bonus rari è molto più bello e competitivo. Con quest'ultimi si vedono veramente chi ci sa fare con questo giochino. Dite la vostra facendo un commento costruttivo. Perché non riesco a capire cosa porta alla gente per non provare o sconsigliare un progetto, soltanto per la presenza dei 6-7.