Discussione Ufficiale Crimson Desert: il nuovo colosso RPG di Pearl Abyss prende forma – Tutte le novità

  • Autore discussione Autore discussione SmoonStyle
  • Data d'inizio Data d'inizio
  • Ultimo bump Ultimo bump
Una Discussione Ufficiale punta a raccogliere tutte le informazioni su un argomento o un fatto di attualità, con costanti aggiornamenti da parte del creatore e dei partecipanti.
Crimson Desert si aggiorna ancora: ecco la patch 1.11 con nuovi contenuti e miglioramenti vari
crimson-desert-aggiorna-versione-1-04-novitA-v3-874005-1280x720.webp

Pearl Abyss continua a supportare Crimson Desert con velocità e intensità davvero incredibili, come dimostra ancora una vota la nuova patch 1.11 pubblicata proprio in queste ore, che porta nuovi contenuti e miglioramenti vari.

A circa una settimana di distanza dal precedente aggiornamento 1.10, Crimson Desert è già pronto ad altre novità, con un nuovo update destinato a PC, PS5 e Xbox Series X|S che porta novità per Damiane e Oongka, ulteriori espansioni alla gestione dei pet, revisioni a diversi mini-game e altro.

Ci sono poi nuove sfide a cui prendere parte e ovviamente aggiustamenti sul fronte della stabilità e miglioramenti tecnici di varia entità, all'interno di un percorso di supporto veramente impressionante per Crimson Desert, che nel frattempo ha raggiunto un altro traguardo in termini di vendite.

Per avere una visione più completa di tutte le caratteristiche della patch 1.11 vi rimandiamo alla pagina dedicata sul sito ufficiale di Crimson Desert, con l'aggiornamento che dovrebbe essere già stato distribuito su tutte le piattaforme.

Particolarmente interessante risulta l'espansione nella gestione degli animali da compagnia disponibili e sull'ottenimento di questi, ma ci sono molti aspetti modificati.
In particolare, queste sono le aggiunte principali:
- Aggiunte nuove sfide che permettono di aumentare il numero di animali da compagnia registrabili
- Ora è possibile registrare fino a 100 animali domestici. Tuttavia, è possibile evocare al massimo 50 animali domestici nell'accampamento anche se se ne hanno registrati di più
- Aggiunti oggetti che consentono di aumentare il numero di animali domestici registrabili, ottenibili anche come ricompensa da missioni già esistenti. Se la missione è già stata completata, l'oggetto verrà fornito in modo retroattivo
- Aggiunta un'icona della mappa esclusiva per i cuccioli di viverna
- Damiane e Oongka ora possono equipaggiare la Perforatrice e la Motosega

Sul fronte dei contenuti, sono stati applicati vari miglioramenti ai negozi in modo tale da vendere equipaggiamenti disponibili precedentemente solo in quantità limitata, migliorato il mini-game del flipper e risolto un problema per cui il Talismano della Compagnia non poteva essere utilizzato in alcune situazioni.
 
Crimson Desert si aggiorna ancora: l'update 1.12 aggiunge contenuti per la casa e miglioramenti
crimson-desert-aggiorna-versione-1-04-novitA-v3-874005-1280x720.webp

Pearl Abyss continua indefessa a lavorare su Crimson Desert, avendo pubblicato in queste ore anche l'update 1.12 e proseguendo con un ritmo davvero impressionante: in questo caso si tratta di un aggiornamento piuttosto contenuto ma ancora con nuovi contenuti, in particolare per quanto riguarda oggetti per la casa e miglioramenti vari.

"Questa patch introduce una nuova funzionalità che ti consente di decorare gli esterni della tua casa, oltre a nuovi equipaggiamenti e mobili, insieme a varie correzioni di bug e miglioramenti della stabilità", questa è la descrizione ufficiale di Pearl Abyss, che in effetti sintetizza in maniera efficace le novità introdotte.

Sostanzialmente, le novità di maggior rilievo riguardano la personalizzazione della casa, ma non mancano ulteriori variazioni anche in altri aspetti del gioco, oltre a miglioramenti per i personaggi aggiuntivi Damiane e Oongka, in linea con quanto era stato annunciato dal team.

Tra le maggiori novità troviamo dunque la funzionalità che consente di decorare gli esterni della casa, introducendo dunque un altro ambito di personalizzazione nel sistema di housing di Crimson Desert, con l'aggiunta di due nuovi attrezzi utilizzabili per creare oggetti.

Sono stati inseriti il banco da lavoro e il telaio, che aumentano le possibilità di crafting aprendo a nuove prospettive su questo fronte.

In totale, solo da questo aggiornamento arrivano 58 nuovi oggetti per decorare e personalizzare la casa, fra strutture, luci, mobili ed elementi decorativi vari.

Per quanto riguarda le altre modifiche, Damiane e Oongka ora possono equipaggiare Visioni e leggere i ricordi e anche cavalcare Stella nera, in attesa delle aggiunte narrative promesse dagli sviluppatori che dovrebbero approfondire il loro background nella storia.

Per il resto, sono stati aggiunti alcuni equipaggiamenti e armi e migliorati diversi aspetti del gioco, con la possibilità di vedere tutte le informazioni al riguardo a questo indirizzo sul sito ufficiale di Crimson Desert.

Considerando che la patch 1.11 di Crimson Desert risale a soli sette giorni fa, Pearl Abyss prosegue con un ritmo di aggiornamenti a cadenza settimanale davvero notevole.
 
Crimson Desert, Patch 1.13 disponibile: quali sono le novità del nuovo aggiornamento?
crimson-desert-aggiorna-versione-1-04-novitA-v3-874005-1280x720.webp

Dopo quasi quattro mesi dall'uscita, Crimson Desert continua a ricevere aggiornamenti con changelog che superano agevolmente il centinaio di voci. In queste ore è arrivata la Patch 1.13 sulle principali piattaforme di gioco, scopriamo subito quali sono gli interventi salienti effettuati da Pearl Abyss.

Le novità principali della Patch 1.13 di Crimson Desert sono le seguenti:

Oongka e Damiane potranno accedere all’Abisso, di conseguenza sono state modificate le posizioni dei Frammenti di memoria di alcuni boss affrontabili in rivincita;
Nuovi equipaggiamenti, armature e ricette di creazione;
Numerose correzioni di bug e miglioramenti alla stabilità.
È impossibile riassumere adeguatamente le numerose aggiunte della Patch 1.13 in questa sede, dunque vi suggeriamo di consultare il dettagliato changelog sul sito ufficiale di Crimson Desert.

La Patch 1.13 di Crimson Desert è già disponibile su Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Su Mac App Store verrà invece pubblicata nelle prossime ore. Pearl Abyss avverte inoltre che "a causa di un problema relativo alla piattaforma, gli utenti dell'Epic Games Store potrebbero dover scaricare una grande quantità di dati durante l'installazione di questa patch".
 
Crimson Desert potrebbe arrivare su Nintendo Switch 2: Pearl Abyss ci sta lavorando
crimson-desert-recensione-gioco-mondo-sconfinato_jpg_1280x720_crop_q85_jpg_1600x900_crop_q85.jpg

Sembra che una versione Nintendo Switch 2 di Crimson Desert sia stata presa seriamente in considerazione da Pearl Abyss, tanto che i lavori stanno proseguendo a buon ritmo sul progetto, nonostante la grande attività del team già a supporto delle versioni attualmente esistenti.

Già nei mesi scorsi la possibilità era emersa, con il team sud coreano che aveva riferito di aver messo in moto il progetto all'interno di una fase di "ricerca e sviluppo", per capire se Crimson Desert su Nintendo Switch 2 fosse tecnicamente possibile, ma nel frattempo la situazione si è ulteriormente evoluta.

Di recente, durante una conferenza con gli azionisti, il CEO di Pearl Abyss, Heo Jin-Young ha aggiornato sulla questione, riferendo che gli sviluppatori sono andati avanti con i lavori e che un "gameplay di base" è possibile sulla piattaforma Nintendo.

La situazione è ancora tutta da definire, ma sembra chiaro che il team abbia intenzione di proseguire l'esperimento e ci sono buone possibilità che il progetto assuma la forma di una conversione completa vera e propria su Nintendo Switch 2, considerando il successo della console.

"Riteniamo importante rendere disponibile Crimson Desert sul maggior numero possibile di piattaforme", ha riferito Jin-Young durante la sessione di domande e risposte con gli azionisti.

"Stiamo valutando Nintendo Switch 2 e, al momento, lo sviluppo è giunto a un livello tale da consentire un'esperienza di gioco di base. Tuttavia, l'espansione su nuove piattaforme non consiste in un semplice porting; l'aspetto fondamentale è capire se saremo in grado di mantenere appieno la grafica, l'azione e l'esperienza open-world di Crimson Desert su quel dispositivo".

Insomma, tecnicamente le funzionalità fondamentali del gioco possono essere trasportate su Nintendo Switch 2, ma una conversione completa "richiede ancora ottimizzazione e verifiche tecniche, e dobbiamo anche valutare la collaborazione con i partner e verificare che soddisfi i nostri standard di qualità. Pertanto, è difficile confermare una data di uscita. La annunceremo in modo trasparente non appena avremo informazioni certe."

Insomma, l'affermazione del CEO di Pearl Abyss sembra molto più di una semplice apertura nei confronti di Nintendo Switch 2, ma una sorta di dichiarazione d'intenti sul fatto di poter portare Crimson Desert sulla console in questione.
 
Crimson Desert avrà il multiplayer e supporterà le mod? Le ultime da Pearl Abyss
crimson-desert-avrA-multiplayer-supporterA-mod-ultime-pearl-abyss-v3-889756-1280x720.webp

Le enormi ambizioni di Pearl Abyss per il futuro di Crimson Desert non si fermano all'espansione: l'avventura fantasy dei Mantogrigio proseguirà con nuovi aggiornamenti gratuiti che introdurranno tante migliorie, ottimizzazioni e sorprese, con il team di sviluppo che si interroga sul futuro arrivo delle mod e del multiplayer.

Nel corso dell'ultima riunione tenuta con gli azionisti e gli investitori di Pearl Abyss da Heo Jin-young e Lee Dong-won, l'amministratore delegato e il COO della compagnia sudcoreana hanno discusso delle opportunità e delle sfide rappresentate, appunto, dall'introduzione di modalità multigiocatore e dal supporto alle mod.

A tal riguardo, il CEO sottolinea come "siamo consapevoli del grande interesse del pubblico per il multiplayer, considerando che Crimson Desert è stato concepito in origine come un gioco online e che la sua struttura a mondo aperto offre infinite opportunità a lungo termine. Tuttavia, l'aggiunta del multiplayer richiede una revisione profonda del bilanciamento, della struttura stessa del gioco e dei sistemi di gameplay. Riguardo la possibile integrazione di modalità multiplayer in Crimson Desert, stiamo conducendo diversi studi sulla fattibilità tecnica. Allo stato attuale preferiamo non fornire ulteriori dettagli, ma stiamo esplorando questa ipotesi e, in ottica futura, credo che possa esserci spazio per una modalità multiplayer".

Sulla stessa lunghezza d'onda del CEO di Pearl Abyss in merito al multiplayer troviamo poi le dichiarazioni del COO Lee Dong-won sul supporto futuro di Crimson Desert alle mod, una funzione richiesta a gran voce da tanti appassionati dell'avventura open world con protagonista Kliff: "Stiamo valutando la situazione in maniera approfondita, osservandola da diverse prospettive per capire, ad esempio, se sia meglio creare una piattaforma ingame dalla quale scaricare mod 'ufficiali' senza doverle cercare, oppure dare agli utenti la più ampia possibilità di attivare e disattivare le mod direttamente nel gioco".
 
La patch 1.14.00 di Crimson Desert introduce il Cross-Save e diversi miglioramenti per stabilità e gameplay
crimson-desert-aggiorna-versione-1-04-novitA-v3-874005-1280x720.webp

Pearl Abyss ha pubblicato la patch 1.14.00 di Crimson Desert su tutte le piattaforme su cui è disponibile il gioco: PS5, PC e Xbox Series X e S.

La principale novità della patch è rappresentata dall'introduzione del Cross-Save, funzione disponibile su PlayStation, Xbox, Steam ed Epic Games Store che consente ai giocatori di condividere i progressi tra le diverse piattaforme utilizzando un unico file di salvataggio.

Sul fronte dei contenuti, l'aggiornamento corregge un problema che impediva di completare la missione "La preoccupazione dei nani" e risolve un bug che poteva bloccare il controllo del personaggio nel caso in cui un animale domestico saltasse sul letto mentre il giocatore stava interagendo con esso.

Sono stati inoltre apportati alcuni interventi al sistema di combattimento e alle abilità dei personaggi. In particolare, l'abilità "Passo celeste" di Damiane utilizza ora lo stesso schema di controllo del "Volo in salita" di Oongka, mentre è stato corretto un problema che causava l'interruzione di "Palmo potente: Salto" durante le fasi di caduta libera.

La patch include anche diversi miglioramenti alla localizzazione e la correzione di vari errori di traduzione nelle diverse lingue supportate dal gioco.

Tra le altre modifiche figurano la risoluzione di animazioni innaturali durante gli spostamenti ad alta velocità in sella alle cavalcature, la correzione di alcuni problemi legati agli effetti sonori dopo lo scontro con Praevus l'Antico e quelli associati al "Globo di Ator", oltre alla sistemazione di un bug che impediva ai personaggi non giocanti di attraversare i cancelli di legno aperti.
 
Indietro
Top Bottom