Bamboomt2 ● Il più longevo: 16 anni online! ● Eletto cinque volte Server dell'Anno! ● Abilità esclusive ● Tornei tra Gilde ● Evento Mondiali 2026!

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@VISPACCOATUTTI la quasi totalità dei server attualmente online non erano ancora aperti... ;)

Ricordo che, come da calendario, sono in corso le guerre della Coppa 8 Eroi!

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La community prima di tutto.
Bamboomt2 Staff.©
 
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Questa sera si svolgeranno altre due guerre della Coppa 8 Eroi:


Ore 21:05*
Aeons vs Crown
(Girone B)

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Ore 22:05*
Energy vs Aether
(Girone A)


Vi aspettiamo!

*La dichiarazione di una delle due gilde dovrà partire all'ora prestabilita, con una variabilità massima di 15 minuti (esatti).
Ricordiamo, inoltre, che le gilde che si sfideranno dovranno contenere ESCLUSIVAMENTE gli 8 eroi iscritti (e nella dottrina specificata nell'iscrizione).
 
Io gioco a Bamboo dall'inizio ed è praticamente l'unico retro server in cui ho giocato, perchè mi sono sempre trovato bene, a differenza di altri privati. Nonostante giochi da tanto, non sono mai stato un 'top player', giocavo, poi lasciavo per un po', poi tornavo a giocare, insomma non mi sono mai impegnato per vari motivi. Poco tempo fa ho ricominciato a giocare, anche per vedere la nuova patch, e devo dire che è stato fatto un ottimo lavoro, anche se per adesso si vede solamente una mappa immensa e la Royal Brawn, ma conoscendo lo staff, so che introdurranno nuovi eventi. Insomma per quanto mi riguarda, ad ora, è un ottimo server in cui giocare, perchè è aperto da tantissimi anni, lo staff è presente, c'è ancora un discreto numero di giocatori e gli aggiornamenti non mancano... Eppure non mi va più di giocare. In Metin2 la parte più bella è sicuramente il pvp (anche se qualcuno per non so quale motivo preferisce il pvm, ma vabbè, i gusti sono gusti), intense guerre tra gilde, coppa 8 eroi, campionato e non solo, le competizioni non mancano, però, per poter partecipare a quelle competizioni che pg dovrei avere? Quanti lingotti e quante ore a girare oggetti dovrei spendere? Indefiniti. Per rendere l'idea, tramite ampolle exp, uno dei metodi più usati per fare soldi all'inizio (anche se non è il più remunerativo), con un ottimo equip, leone, 300% exp e doppio anello, se sei bravo fai circa 100-120 ling all'ora. Solo una corazza 130 ti costa decine di migliaia di lingotti, quindi capite che non è proprio semplice arrivare a quella cifra. Io i metodi di guadagno li ho provati un po' tutti, a parte drago e fortezza perchè non ho i pg adeguati, però il più remunerativo di tutti è sicuramente l'item shop, l'unico modo per arrivare in alto in breve tempo. Vuoi essere un top player in bamboo senza spendere neanche un euro? Devi nerdare, e anche tanto, quindi preparati.

In fin dei conti è un ottimo server, però i nuovi fanno veramente fatica, e secondo me è un aspetto su cui lo staff dovrebbe lavorare maggiormente. Per quanto riguarda la community, aspetto da non sottovalutare secondo me, ci sono persone disponibili e con cui è piacevole parlare, ma certi giocatori... beh meglio stendere un velo pietoso.
 
Io gioco a Bamboo dall'inizio ed è praticamente l'unico retro server in cui ho giocato, perchè mi sono sempre trovato bene, a differenza di altri privati. Nonostante giochi da tanto, non sono mai stato un 'top player', giocavo, poi lasciavo per un po', poi tornavo a giocare, insomma non mi sono mai impegnato per vari motivi. Poco tempo fa ho ricominciato a giocare, anche per vedere la nuova patch, e devo dire che è stato fatto un ottimo lavoro, anche se per adesso si vede solamente una mappa immensa e la Royal Brawn, ma conoscendo lo staff, so che introdurranno nuovi eventi. Insomma per quanto mi riguarda, ad ora, è un ottimo server in cui giocare, perchè è aperto da tantissimi anni, lo staff è presente, c'è ancora un discreto numero di giocatori e gli aggiornamenti non mancano... Eppure non mi va più di giocare. In Metin2 la parte più bella è sicuramente il pvp (anche se qualcuno per non so quale motivo preferisce il pvm, ma vabbè, i gusti sono gusti), intense guerre tra gilde, coppa 8 eroi, campionato e non solo, le competizioni non mancano, però, per poter partecipare a quelle competizioni che pg dovrei avere? Quanti lingotti e quante ore a girare oggetti dovrei spendere? Indefiniti. Per rendere l'idea, tramite ampolle exp, uno dei metodi più usati per fare soldi all'inizio (anche se non è il più remunerativo), con un ottimo equip, leone, 300% exp e doppio anello, se sei bravo fai circa 100-120 ling all'ora. Solo una corazza 130 ti costa decine di migliaia di lingotti, quindi capite che non è proprio semplice arrivare a quella cifra. Io i metodi di guadagno li ho provati un po' tutti, a parte drago e fortezza perchè non ho i pg adeguati, però il più remunerativo di tutti è sicuramente l'item shop, l'unico modo per arrivare in alto in breve tempo. Vuoi essere un top player in bamboo senza spendere neanche un euro? Devi nerdare, e anche tanto, quindi preparati.

In fin dei conti è un ottimo server, però i nuovi fanno veramente fatica, e secondo me è un aspetto su cui lo staff dovrebbe lavorare maggiormente. Per quanto riguarda la community, aspetto da non sottovalutare secondo me, ci sono persone disponibili e con cui è piacevole parlare, ma certi giocatori... beh meglio stendere un velo pietoso.

Il PvM è la parte che ti porta al PvP quindi la gente prima di fare il grande passo al PvP preferisce creare un'ottimo equipaggiamento tramite il PvM :)(Questa è una risposta al perchè ai giocatori tipo me piace più il PvM che il PvP).

Per il resto sono pienamente d'accordo con te.. io a differenza tua non sono un giocatore di bamboo (da almeno 3-4 anni) e quindi ri-iniziare a giocare qua va a portare delle negatività a livello di gameplay fino ad un livello che mi consente di commerciare con almeno l'80% dei giocatori.

Qual'ora il team andasse a fare una patch di qualsiasi tipo che vada a migliorare i primi livelli di gioco consentendo ad un livello X (esempio: 55) di poter avere un commercio medio-solido con un personaggio di livello Y (esempio: 85) sarò il primo a tornare a giocare ^^
 
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(Dal 29/10 al 04/11)
Il celebre evento Halloween!
Grandi e piccini potranno droppare le speciali caramelle e bacchette magiche
da tutti i mostri delle varie mappe del gioco durante la consueta attività di exp e drop! Che cosa aspettate?!

Jack Pumpkin vi aspetta nel cuore dell'impero: lo trovate infatti nei pressi della grande piazza centrale di Wangheom-Seong!

Combattendo in battaglia contro i mostri, con un personaggio di livello 90 o superiore, potrete ottenere come drop una speciale Caramella
È risaputo che Jack Pumpkin è un amante dei dolcetti e, proprio per questo, consegnandogli 5 Caramelle vi premierà con un Forziere di Halloween!

...con un po' di fortuna, dagli stessi mostri potrete droppare una Bacchetta Magica
Tramite la Bacchetta potrete trasformare un Forziere di Hallowen nel preziosissimo Forziere di Halloween Speciale!

N.B. Le Caramelle e le Bacchette Magiche sono droppabili (dal livello 90 minimo) da tutti i mob con un range di 10 livelli dal vostro per tutta la durata dell'evento!

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(Dal 29/10 al 04/11)
Il mitologico Drago di Ossa è tornato a vegliare sul pugno dei primi uomini, là dove tutto ebbe inizio.

Questo terrificante mostro risvegliatosi dalla morte, spawna ogni 90 minuti nell'antico e gelido punto più alto della nazione di Wangheom-Seong che si erge tra i villaggi dei tre regni!
Non tutti saranno in grado di sconfiggerlo... Solo i più coraggiosi che riusciranno nell'impresa, riceveranno un leggendario forziere, lo Scrigno Osseo:
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Questo rarissimo scrigno contiene tesori di inestimabile valore e... Udite udite, un costume composto da zanne e artigli! Ecco alcuni degli oggetti che potete trovare nel forziere:

  • Costume Tagliente Argenteo: un costume leggendario, permanente e commerciabile.
  • Pietra del Fabbro
  • Acciaio di Valyria
  • Acciaio del Drago Regale
  • Ornamento regale
  • Frammento Prezioso
  • ... e tanti altri oggetti utili, come item per up 130, Lingotti e Ammalia Oggetto!
E tu? Sei pronto ad affrontare la morte?

N.B. Questo spaventoso mostro lascerà cadere il prezioso Scrigno solo se il personaggio che lo uccide è di livello 90 o superiore.

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(Dal 29/10 al 04/11)
Le imponenti creature degli inferi possono essere tue!

Jack e i suoi non troppo simpatici amici hanno deciso di lasciare nell'Itemshop un forziere speciale che cela al suo interno dei preziosi oggetti!

Il leggendario Tesoro delle Anime è ora disponibile nell'Item Shop! Non fartelo scappare!
Non perdere l'occasione unica di cavalcare Cerbero, il mostruoso cane a tre teste a guardia degli inferi, o di travestirti da Lupo mannaro per sprigionare tutta la tua forza!

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GUIDA all'Item Shop!
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Per tutte le informazioni sul Tesoro, clicca QUI

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(Dalle 15:00 del 31/10 al 04/11)
Pronto ad affrontare le tue paure? Addentrati nella Landa delle Tenebre!

Per accedere in questo luogo oscuro dove solo i più coraggiosi possono sopravvivere, vi basta parlare con Jack Pumpkin e selezionare la voce "Dolcetto o scherzetto?" con un personaggio di livello pari o superiore al 90!

Ogni giocatore ha diritto a tre ingressi giornalieri, ognuno dei quali ha una durata massima di 30 minuti.
Durante l'esplorazione uccidete quante più creature possibili per raccogliere Lanterne di Zucca (1 punto) e Buste di Dolci (5 punti). Questi punti, validi per la classifica giornaliera, vengono salvati automaticamente ogni 2 minuti.

Dispute fastidiose, problemi improvvisi di elettricità o connessione? Nessun problema! Essendo un dungeon nessuno potrà ostacolarti e in caso di crash hai 5 minuti per rientrare grazie alla pergamena "Riprendi lo scontro!".

Ogni giorno (allo scadere di ogni mezzanotte) i ricercatori più valorosi saranno ben ricompensati.
Dimostra il tuo valore e fai scorta di lingotti, basta una mezz'ora!

I primi 10 giocatori con più punti della giornata riceveranno automaticamente:
  1. 200 Lingotti d'Oro + 25 Punti
  2. 100 Lingotti d'Oro + 20 Punti
  3. 50 Lingotti d'oro + 16 Punti
  4. 13 Punti
  5. 11 Punti
  6. 10 Punti
  7. 9 Punti
  8. 8 Punti
  9. 7 Punti
  10. 6 Punti
Oltre ai suddetti premi giornalieri, l'esploratore più audace riceverà il prestigioso Manto del Lupo Blu (costume unico, permanente)!
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(Dalle 15:00 del 31/10 al 04/11)
L'intera e vastissima Wangheom-Seong è stata infestata dalle Piante Zucca!

Jack non vuole correre il rischio che qualche zucchetta impertinente possa rimpiazzarlo, ha ancora tanti decenni davanti la sua tenebrosa vita!

Proprio per questo, ha deciso di indire una taglia su queste piante zuccose! Vuole essere sicuro che non ne rimangano a infestare l'impero e premierà i 5 migliori cacciatori! Non sarà facile trovarle tutte...
Compaiono in tutta la mappa e non è detto che appaiano nel momento che vi aspettate! Sono più furbe che mai!

I primi 5 giocatori che estirperanno più Piante Zucca riceveranno:
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    5.000 Lingotti d'Oro
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    3.000 Lingotti d'Oro
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    2.000 Lingotti d'Oro
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    1.000 Lingotti d'Oro
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    500 Lingotti d'Oro
Dunque... Trovatele! Estirpate il male dalla fertile Wangheom-Seong!

In questo thread potrete consultare la classifica completa!
Ad ogni distruzione, comunque, un messaggio in chat vi informerà del vostro punteggio.

N.B. Le Piante Zucca vengono contate solo se il personaggio è di livello 90 o superiore e solo dopo l'attivazione dell'evento, prevista per le 15:00 del 31/10.

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(Dalle 15:00 del 31/10 al 04/11)
Le infernali creature dell'ombra non si sono accontentate di riempire Wangheom-Seong con semi di zucca e lasciar crescere le Piante Zucca ovunque...
Oh no! Hanno voluto strafare e, di tanto in tanto, gettano un Barile Impolverato qua e là!

Aguzzate la vista! Nell'intera superficie di Wangheom-Seong sono stati nascosti questi antichi e impolverati barili!
I personaggi di livello 90 o superiore che riusciranno a scovarli, una volta distrutti, riceveranno un misterioso Baule Impolverato
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N.B. I Barili Impolverati lasciano cadere a terra i misteriosi Bauli solo se il personaggio è di livello 90 o superiore e solo dopo l'attivazione dell'evento, prevista per le 15:00 del 31/10.

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La community prima di tutto.
Bamboomt2 Staff.©
 
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Il vincitore dell'evento Tanaka settimanale è:

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SHINSOO
Che si aggiudica un incremento del rate DROP fino al 150% dal venerdì alla domenica (compresi)!

Ringraziamo tutti per la partecipazione.
 
il più remunerativo di tutti è sicuramente l'item shop, l'unico modo per arrivare in alto in breve tempo. Vuoi essere un top player in bamboo senza spendere neanche un euro? Devi nerdare, e anche tanto, quindi preparati.
Hai fatto la scoperta dell'acqua calda.
Ti svelo un segreto, in tutti gli mmo è così, altrimenti shoppare non avrebbe senso.
 
Io gioco a Bamboo dall'inizio ed è praticamente l'unico retro server in cui ho giocato, perchè mi sono sempre trovato bene, a differenza di altri privati. Nonostante giochi da tanto, non sono mai stato un 'top player', giocavo, poi lasciavo per un po', poi tornavo a giocare, insomma non mi sono mai impegnato per vari motivi. Poco tempo fa ho ricominciato a giocare, anche per vedere la nuova patch, e devo dire che è stato fatto un ottimo lavoro, anche se per adesso si vede solamente una mappa immensa e la Royal Brawn, ma conoscendo lo staff, so che introdurranno nuovi eventi. Insomma per quanto mi riguarda, ad ora, è un ottimo server in cui giocare, perchè è aperto da tantissimi anni, lo staff è presente, c'è ancora un discreto numero di giocatori e gli aggiornamenti non mancano... Eppure non mi va più di giocare. In Metin2 la parte più bella è sicuramente il pvp (anche se qualcuno per non so quale motivo preferisce il pvm, ma vabbè, i gusti sono gusti), intense guerre tra gilde, coppa 8 eroi, campionato e non solo, le competizioni non mancano, però, per poter partecipare a quelle competizioni che pg dovrei avere? Quanti lingotti e quante ore a girare oggetti dovrei spendere? Indefiniti. Per rendere l'idea, tramite ampolle exp, uno dei metodi più usati per fare soldi all'inizio (anche se non è il più remunerativo), con un ottimo equip, leone, 300% exp e doppio anello, se sei bravo fai circa 100-120 ling all'ora. Solo una corazza 130 ti costa decine di migliaia di lingotti, quindi capite che non è proprio semplice arrivare a quella cifra. Io i metodi di guadagno li ho provati un po' tutti, a parte drago e fortezza perchè non ho i pg adeguati, però il più remunerativo di tutti è sicuramente l'item shop, l'unico modo per arrivare in alto in breve tempo. Vuoi essere un top player in bamboo senza spendere neanche un euro? Devi nerdare, e anche tanto, quindi preparati.

In fin dei conti è un ottimo server, però i nuovi fanno veramente fatica, e secondo me è un aspetto su cui lo staff dovrebbe lavorare maggiormente. Per quanto riguarda la community, aspetto da non sottovalutare secondo me, ci sono persone disponibili e con cui è piacevole parlare, ma certi giocatori... beh meglio stendere un velo pietoso.

Concordo sul fatto che guardando l'item shop venga da rabbrividire, non soltanto per la fase farming (i negozi offline solo shoppabili sono una forzatura eccessiva) ma anche e soprattutto per quella post-farming (le Benedizioni della Vita più comunemente note come 100% sono state il demonio fin dai server ufficiali);
Così come concordo sul fatto che il server abbia falle base nel gameplay che non danno agio ai nuovi giocatori, nonostante lo sforzo dello staff nell'agevolare le fasi iniziali del gioco.
Insomma, nel complesso non vedo perché qualcuno debba iniziare su Bamboo piuttosto che su un altro server, stabilità e affidabilità non sono più canoni fondamentali in un certo senso, dato che ormai si può garantire tutta l'affidabilità che si vuole ma non sarà sufficiente a garantire fiducia da parte dei giocatori per il semplice fatto che Metin2 ha obiettivamente stufato.

D'altra parte, analizzando il loro punto di vista, non vedo perché Bamboo debba incentivare l'afflusso di nuovi player. Si tratta dell'unico server in possesso di utenza di nicchia, a quanto pare sufficientemente remunerativa (penso abbiano introiti alti derivanti dai player che giocano da più tempo, dopotutto la struttura dello shop verte in quella direzione) e di sicuro non è vantaggioso per loro operare a discapito di chi gioca da tanti anni e ha sempre dato fiducia al server per favorire un nuovo player che può benissimo mollare da un giorno all'altro.
 
Concordo sul fatto che guardando l'item shop venga da rabbrividire, non soltanto per la fase farming (i negozi offline solo shoppabili sono una forzatura eccessiva) ma anche e soprattutto per quella post-farming (le Benedizioni della Vita più comunemente note come 100% sono state il demonio fin dai server ufficiali);
Così come concordo sul fatto che il server abbia falle base nel gameplay che non danno agio ai nuovi giocatori, nonostante lo sforzo dello staff nell'agevolare le fasi iniziali del gioco.
Insomma, nel complesso non vedo perché qualcuno debba iniziare su Bamboo piuttosto che su un altro server, stabilità e affidabilità non sono più canoni fondamentali in un certo senso, dato che ormai si può garantire tutta l'affidabilità che si vuole ma non sarà sufficiente a garantire fiducia da parte dei giocatori per il semplice fatto che Metin2 ha obiettivamente stufato.

D'altra parte, analizzando il loro punto di vista, non vedo perché Bamboo debba incentivare l'afflusso di nuovi player. Si tratta dell'unico server in possesso di utenza di nicchia, a quanto pare sufficientemente remunerativa (penso abbiano introiti alti derivanti dai player che giocano da più tempo, dopotutto la struttura dello shop verte in quella direzione) e di sicuro non è vantaggioso per loro operare a discapito di chi gioca da tanti anni e ha sempre dato fiducia al server per favorire un nuovo player che può benissimo mollare da un giorno all'altro.



bamboo non funziona affatto cosi, parlate senza sapere, intanto l'item shop su bamboo è una delle cose più inutili che esista a meno che non vuoi shoppare più di 1000 euro, visto che con 50 euro ci guadagni quello che guadagni in un giorno di nerd.

Quelli che shoppano non sono affatto quelli che giocano da tempo, togliendo gli eventi dove qualcuno si lascia andare il resto del tempo sanno benissimo (conoscendo le meccaniche del server) che butterebbero soldi, quelli che shoppano sono i nuovi player, i nuovi player non sapendo nulla pensano che buttandoci 100-200-300 euro possano colmare il gap coi big, chiedi a qualsiasi (big) quanto ha shoppato nell'ultimo periodo... quasi tutti 0 o solo negli eventi o in vista di particolari item.9

Questi nuovi player dopo aver usato euro in ammalia o mercatini per fare i loro primi lingotti si rendono conto che comunque sia non è servito a nulla e mollano, il giorno dopo la storia si ripete con un altro.
 
bamboo non funziona affatto cosi, parlate senza sapere, intanto l'item shop su bamboo è una delle cose più inutili che esista a meno che non vuoi shoppare più di 1000 euro, visto che con 50 euro ci guadagni quello che guadagni in un giorno di nerd.

Quelli che shoppano non sono affatto quelli che giocano da tempo, togliendo gli eventi dove qualcuno si lascia andare il resto del tempo sanno benissimo (conoscendo le meccaniche del server) che butterebbero soldi, quelli che shoppano sono i nuovi player, i nuovi player non sapendo nulla pensano che buttandoci 100-200-300 euro possano colmare il gap coi big, chiedi a qualsiasi (big) quanto ha shoppato nell'ultimo periodo... quasi tutti 0 o solo negli eventi o in vista di particolari item.9

Questi nuovi player dopo aver usato euro in ammalia o mercatini per fare i loro primi lingotti si rendono conto che comunque sia non è servito a nulla e mollano, il giorno dopo la storia si ripete con un altro.

Io nel mio post precedente ho riportato un esempio per fare soldi, quello delle ampolle exp, che effettivamente se fai per 8-10 ore in un giorno fai più di 1000 lingotti, ergo ti avvicini molto a chi shoppa 50 euro, come giustamente hai detto tu. Senza andare troppo lontano, picconando puoi farne anche di più in 8-10 ore, anche se ti serve uno psicologo dopo che hai picconatore per 10 ore con 5-6 pg! Il problema però è, con 1000-1500 ling, cosa ci fai? Niente. Ormai un paio di orecchini girati bene ti costano 30-40-50k di lingotti, quindi quanto dovrei nerdare per potermeli permettere? Per me non è divertente giocare così, è come rincorrere un qualcosa che non otterrai mai, perché mentre tu migliori, anche gli altri lo fanno, mica stanno fermi! Purtroppo il gap tra i nuovi e i vecchi è ormai incolmabile...
 
Io nel mio post precedente ho riportato un esempio per fare soldi, quello delle ampolle exp, che effettivamente se fai per 8-10 ore in un giorno fai più di 1000 lingotti, ergo ti avvicini molto a chi shoppa 50 euro, come giustamente hai detto tu. Senza andare troppo lontano, picconando puoi farne anche di più in 8-10 ore, anche se ti serve uno psicologo dopo che hai picconatore per 10 ore con 5-6 pg! Il problema però è, con 1000-1500 ling, cosa ci fai? Niente. Ormai un paio di orecchini girati bene ti costano 30-40-50k di lingotti, quindi quanto dovrei nerdare per potermeli permettere? Per me non è divertente giocare così, è come rincorrere un qualcosa che non otterrai mai, perché mentre tu migliori, anche gli altri lo fanno, mica stanno fermi! Purtroppo il gap tra i nuovi e i vecchi è ormai incolmabile...
Che poi, basterebbe scendere i prezzi dello shop su alcuni item per agevolare i nuovi... Prezzi più bassi, più nuovi player, più incassi...io che ho un pg al 90 con medio equip loggo 2 volte al mese ormai... Non ho 12 ore per giocare al giorno, come quasi tutti penso... Quindi non sarebbe male... Intanto i prezzi in yang di quegli stessi item in gioco scendono, i nuovi player comprano e il mercato riparte in parte...
 
Orecchini 15 campana costano, ma vai a vedere: dei 15 pugnale 5k, 15 spada 3, spadone e freccia te li tirano dietro.
Ma pretendete di avere item 5x20 a 2k? C'è chi gioca da 6 anni ed ha per puzza un solo item 4x20 15 campana(o neanche). Ora come ora farsi un equip full 75 non è più tanto costoso, si sono alzati i prezzi solo degli item 15 campana e delle collane 3x20, gli altri si sono abbassati drasticamente.
 
un equipaggiamento full 75 80 spadone 55 campana con armi 115+9 supponendo con rari classici a pari costo di tutti (30 ninja 15 war 0 Shamy 0 sura) si prenderanno in media questi danni:
21.000 Penetrazione
20.000 di tranello
14.000 freccia di fuoco
12.000 pietra
10.000 a spadata (AM)
8.000 Evocare
10.000 a campanata

Si faranno danni X (supponiamo 20.000);

Prendiamo un equipaggiamento dove alziamo 15 freccia e 15 spada (quindi con un item 5 20 e uno 4 20 15 campana) 3 80 75 pugnale full 143+8:

21.000 penetrazione
20.000 tranello
11.500 freccia fuoco
12.000 pietra
8.000 a spadata
8.000 evocare
12.000 a campanata

Si faranno danni per circa 23.000.

Nel totale, i 150k spesi per uppare gli items sono finiti per alzare i danni di 3.000 su 20.000; 30k sono stati spesi per un item 4 20 15 campana che non è necessariamente migliore di 4 20 15 freccia (che vale 1.500 lingotti) dato che alzando freccia abbiamo abbassato i danni di un solo pg su 8/12 persone ma alzato i danni subiti dalla campana. Alzando spada a 80 con un item da 60/70k non abbiamo fatto altro che abbassare del 20% i danni subiti da un Am che in genere passa la guerra ad annullare.

Il 40% dei danni che subirete su Bamboo sono magici (considerate solo che in 12v12 la gente usa 3 cura, un nero 1/2 cac che spesso vanno di nuvola) che tutti avete a 88 già dalle acquatiche da 2L in poi.
Resta campana che già con 55 0 (costo bassissimo) sono inutili, spadone che potete maxare con piccoli costi.
Avete pugnale basso? Bene subirete il 20% in più dai tranelli ogni 20 anni.
Avete spada a 75? Quando l’am smetterà di annullare potrebbe venirvi addosso ma se scappate o usate mount quando vi prende? Avete freccia bassa? Bene, prenderete il 20% in più dal ninja arco, trafiggente escluso poiché non varia con le difese.
Nel totale con un equipaggiamento da qualche migliaia di lingotti subirete un danno medio del 10/15% in più e farete un danno del 15% in meno rispetto a una persona che ha buttato centinaia di migliaia di lingotti (parlo tra i 400 e i 600k).
Perchè considerate che voi siete versatili, avete rari perfetti. Chi spende molti lingotti in un item non è versatile, ne ha i rari perfetti che vorrebbe e deve accontentarsi.

A volte pretendete troppo, vedete 10/15 player con equipaggiamenti che richiedono 3/4 anni e pensate sia troppo difficile competere quando quelli a competere nei vari tornei sono dai 60 ai 90 pg e spesso vincono. L’equipaggiamento non è tutto, altrimenti come si potrebbe vincere 100-10? Gli altri sono con equipaggiamento di legno? Oppure sono stati loro bravi a giocare? Bamboo è HARD, anzi si può dire infinito, ma per arrivare nella media ci vuole molto poco. Tutti i progressi che farete dopo sono TANTISSIMO TEMPO per POCHISSIMO MIGLIORAMENTO. Chi ha buttato 1000 volte il tempo vostro è comunque leggermente più forte di voi, non è mai eccessivo. L’unica differenza tra voi e i top è solo una: Loro hanno le mani, voi no.
 
Ultima modifica:
un equipaggiamento full 75 80 spadone 55 campana con armi 115+9 supponendo con rari classici a pari costo di tutti (30 ninja 15 war 0 Shamy 0 sura) si prenderanno in media questi danni:
21.000 Penetrazione
20.000 di tranello
14.000 freccia di fuoco
12.000 pietra
10.000 a spadata (AM)
8.000 Evocare
10.000 a campanata

Si faranno danni X (supponiamo 20.000);

Prendiamo un equipaggiamento dove alziamo 15 freccia e 15 spada (quindi con un item 5 20 e uno 4 20 15 campana) 3 80 75 pugnale full 143+8:

21.000 penetrazione
20.000 tranello
11.500 freccia fuoco
12.000 pietra
8.000 a spadata
8.000 evocare
12.000 a campanata

Si faranno danni per circa 23.000.

Nel totale, i 150k spesi per uppare gli items sono finiti per alzare i danni di 3.000 su 20.000; 30k sono stati spesi per un item 4 20 15 campana che non è necessariamente migliore di 4 20 15 freccia (che vale 1.500 lingotti) dato che alzando freccia abbiamo abbassato i danni di un solo pg su 8/12 persone ma alzato i danni subiti dalla campana. Alzando spada a 80 con un item da 60/70k non abbiamo fatto altro che abbassare del 20% i danni subiti da un Am che in genere passa la guerra ad annullare.

Il 40% dei danni che subirete su Bamboo sono magici (considerate solo che in 12v12 la gente usa 3 cura, un nero 1/2 cac che spesso vanno di nuvola) che tutti avete a 88 già dalle acquatiche da 2L in poi.
Resta campana che già con 55 0 (costo bassissimo) sono inutili, spadone che potete maxare con piccoli costi.
Avete pugnale basso? Bene subirete il 20% in più dai tranelli ogni 20 anni.
Avete spada a 75? Quando l’am smetterà di annullare potrebbe venirvi addosso ma se scappate o usate mount quando vi prende? Avete freccia bassa? Bene, prenderete il 20% in più dal ninja arco, trafiggente escluso poiché non varia con le difese.
Nel totale con un equipaggiamento da qualche migliaia di lingotti subirete un danno medio del 10/15% in più e farete un danno del 15% in meno rispetto a una persona che ha buttato centinaia di migliaia di lingotti (parlo tra i 400 e i 600k).
Perchè considerate che voi siete versatili, avete rari perfetti. Chi spende molti lingotti in un item non è versatile, ne ha i rari perfetti che vorrebbe e deve accontentarsi.

A volte pretendete troppo, vedete 10/15 player con equipaggiamenti che richiedono 3/4 anni e pensate sia troppo difficile competere quando quelli a competere nei vari tornei sono dai 60 ai 90 pg e spesso vincono. L’equipaggiamento non è tutto, altrimenti come si potrebbe vincere 100-10? Gli altri sono con equipaggiamento di legno? Oppure sono stati loro bravi a giocare? Bamboo è HARD, anzi si può dire infinito, ma per arrivare nella media ci vuole molto poco. Tutti i progressi che farete dopo sono TANTISSIMO TEMPO per POCHISSIMO MIGLIORAMENTO. Chi ha buttato 1000 volte il tempo vostro è comunque leggermente più forte di voi, non è mai eccessivo. L’unica differenza tra voi e i top è solo una: Loro hanno le mani, voi no.
Ahahah "loro hanno le mani,voi no"... Mmm io la vedo diversamente : loro non hanno niente da fare, non che noi non abbiamo le mani"... Poi a me che me frega tenetevi quella manciata di player che vi devo dire... Io continuerò a loggare 1 2 giorni al mese perché ho una vita, come tutti, e sapendo che il server è così, ed è così hard mi passa in automatico la voglia e non loggo neanche quelle 2 ore al giorno, e quelle 2 ore al giorno le passo su altri server... Se mi rispondi "allora non è server che fa per te", io ti rispondo con "nessuno a criticato il server"... Bisogna capire che oggi come oggi è rimasta davvero poca la gente che gioca a metin quindi bisognerebbe accontentare un po' tutti e non accontentarsi di quei pochi player, perché quei pochi player smetteranno mano mano di giocare a metin e cosa rimane poi? Un po' come la storia di farsi 3 4 pg, stare 12 ore al giorno per fare 1000 lingotti, cioè roba da pazzi veramente ahahaha.... Il divario da chi gioca da un po' e sempre alto, irraggiungibile se non tramite shop, potete scrivere cosa volete, ma 1 player su 20 a tempo di fare 1000 lingotti al giorno... Detto ciò l Ultima frase che hai scritto non mi va tanto bene e ti rispondo; invece di tutto il resto ognuno a i suoi pareri e il suo modo di giocare col tempo a disposizione...stop
 
Ultima modifica:
@Leo&Leo ciao! Con la frase «L’unica differenza tra voi e i top è solo una: loro hanno le mani, voi no» l'utente @Nymos intendeva sottolineare (in modo provocatorio) quanto già specificato, ovvero che su Bamboomt2 la differenza sostanziale sta, più che nell'equipaggiamento, nell'abilità strategica. :)
L'Item Shop può essere di aiuto per bruciare le tappe ma rimane (come specificato da molti utenti) ininfluente, il gioco infatti offre già tutti i mezzi necessari per guadagnare più o meno facilmente lingotti. In sintesi, chi usufruisce dell'Item Shop ha modo di guadagnare i lingotti semplicemente rivendendo ciò che paga, chi non shoppa può tranquillamente reperire oggetti e ovviamente lingotti direttamente in game.

Bamboomt2 è un server impegnativo, perfino semplice nell'avanzamento e miglioramento del personaggio fino al raggiungimento di uno standard medio-alto.
La sua complessità sta nella personalizzazione del proprio personaggio ("costruzione" + bushido) e nelle abilità, soprattutto tattiche, del giocatore: è essenzialmente questo (più dei titoli vinti o dei numerosi record infranti, più della massima sicurezza e tutela garantita sempre dal Team, più dell'essere il server privato più longevo della storia) a renderlo UNICO. Chi ha avuto modo di partecipare alle nostre competizioni ufficiali lo sa bene. :)

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Salve community!

Come preannunciato, gli eventi a tema Halloween (“Dolcetto o scherzetto?”; “Estirpa le piante zucca”; “Scova i barili impolverati”; “Custode della montagna”; “Le creature infernali”) sono giunti al termine.

I premi verranno consegnati in questi giorni direttamente nei relativi depositi itemshop.

P.S. L’evento “Caramelle e bacchette” rimarrà attivo fino al prossimo riavvio, approfittatene! ;)

La community prima di tutto.
Bamboomt2 Staff.©
 
@Leo&Leo ciao! Con la frase «L’unica differenza tra voi e i top è solo una: loro hanno le mani, voi no» l'utente @Nymos intendeva sottolineare (in modo provocatorio) quanto già specificato, ovvero che su Bamboomt2 la differenza sostanziale sta, più che nell'equipaggiamento, nell'abilità strategica. :)
L'Item Shop può essere di aiuto per bruciare le tappe ma rimane (come specificato da molti utenti) ininfluente, il gioco infatti offre già tutti i mezzi necessari per guadagnare più o meno facilmente lingotti. In sintesi, chi usufruisce dell'Item Shop ha modo di guadagnare i lingotti semplicemente rivendendo ciò che paga, chi non shoppa può tranquillamente reperire oggetti e ovviamente lingotti direttamente in game.

Bamboomt2 è un server impegnativo, perfino semplice nell'avanzamento e miglioramento del personaggio fino al raggiungimento di uno standard medio-alto.
La sua complessità sta nella personalizzazione del proprio personaggio ("costruzione" + bushido) e nelle abilità, soprattutto tattiche, del giocatore: è essenzialmente questo (più dei titoli vinti o dei numerosi record infranti, più della massima sicurezza e tutela garantita sempre dal Team, più dell'essere il server privato più longevo della storia) a renderlo UNICO. Chi ha avuto modo di partecipare alle nostre competizioni ufficiali lo sa bene. :)

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Salve community!

Come preannunciato, gli eventi a tema Halloween (“Dolcetto o scherzetto?”; “Estirpa le piante zucca”; “Scova i barili impolverati”; “Custode della montagna”; “Le creature infernali”) sono giunti al termine.

I premi verranno consegnati in questi giorni direttamente nei relativi depositi itemshop.

P.S. L’evento “Caramelle e bacchette” rimarrà attivo fino al prossimo riavvio, approfittatene!;)

La community prima di tutto.
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Si Mr. Aizen la mia non è stata una critica, anzi, ho pieno rispetto di questo progetto che va avanti da anni e anni... Se qualcuno mi provoca, io rispondo... Detto questo è vero, la community di metin 2 piano piano sta svanendo, e mi chiedo, se in un futuro non troppo lontano, dei cambiamenti su bamboo saranno d obbligo...
 
800px-Divisoriobamboomt2.png

Questa sera si svolgeranno altre due guerre della Coppa 8 Eroi:


Ore 21:05*
Energy vs Synergy
(Girone A)

Divisore_Wiki.png


Ore 22:05*
NewOnePiece vs Aether
(Girone A)


Vi aspettiamo!

*La dichiarazione di una delle due gilde dovrà partire all'ora prestabilita, con una variabilità massima di 15 minuti (esatti).
Ricordiamo, inoltre, che le gilde che si sfideranno dovranno contenere ESCLUSIVAMENTE gli 8 eroi iscritti (e nella dottrina specificata nell'iscrizione).
 
Salve community!

I premi per l'evento "Estirpa le piante zucca" e quelli relativi al 04/11 per l'evento "Dolcetto o scherzetto?" sono stati inseriti nei rispettivi depositi item shop!
Lingotto_d%27Oro.png


Di seguito riportata la classifica finale dell'evento "Dolcetto o scherzetto?" (prime 5 posizioni):
  1. Medgold.png
    bafalo 94 punti
  2. Medsilver.png
    ZeUsRuLeX 92 punti
  3. Medbronze.png
    XxSemiAxX 74 punti
  4. Reda 69 punti
  5. Na1rob1 68 punti
Congratulazioni a bafalo che si è dimostrato l'esploratore più audace!
Questo ha ottenuto come premio finale il prestigioso Manto del Lupo Blu!
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N.B. Notifichiamo che i seguenti oggetti (Caramella, Bacchetta Magica, Forziere di Halloween, Forziere di Halloween Speciale, Baule Impolverato, Scrigno Osseo e Tesoro delle Anime) saranno rimossi indicativamente dopo il 15/11/2018!

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La community prima di tutto.
Bamboomt2 Staff.©
 
Bamboomt22.png


Il vincitore dell'evento Tanaka settimanale è:

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SHINSOO
Che si aggiudica un incremento del rate DROP fino al 150% dal venerdì alla domenica (compresi)!

Ringraziamo tutti per la partecipazione.

La community prima di tutto.
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