re: BAMBOOMT2 [Semi-NewStyle] ● SERVER DEL 2012 INFORGE ● COMPLETAMENTE RINNOVATO! ● Max level 150 ● 100% SHOP INGAME! ● Pet\Mount System ● Costume System ● ALCHEMY SYSTEM ● Ampolle ● NewQuest 	
Fated non è detto. Con questo evento i lingotti vengono a diminuire ai over 125 poiché si droppa poco e i livellini possono droppare scudi imperiali sidri invecchiati e item per up/prendere arma
Esattamente.
E inoltre, scusate la franchezza, ma il vostro ragionamento non ha senso.
I player che iniziano ora, nonostante non competono con i player al top della classifica, possono competere con chi inizia allo stesso modo con loro.
Più giocatori nuovi -> Più competizione con player nuovi
È indiscutibile che i player più anzianotti non avranno con chi competere fino a quando i PG nuovi non arrivino ai loro livelli. Ma è ovvio, è così in tutti i server, persino sull'ufficiale se iniziaste ora! Pensatela così: crei un PG lì, ti trovi davanti un player al 99, cosa fai? Slogghi? Provi a giocare e ti metti in competizione con i player di livello più basso o con quelli che iniziano a giocare con te. Del resto, un server privato è normale abbia questo problema. Non ha a disposizione 10-15 server come gli ufficiali (vedi metin2.de che ha 20 server aperti

)...
Loro adottavano questa politica: dopo un po' il livello si fa alto, bene, apriamo un altro server! Ed è questa la motivazione del perchè ora si ritrovano con pochissimi player su ogni server (
e saranno costretti ad unirli tra pochi mesi).
Bamboo, come tutti i server vecchiotti ha questo problema. Anche noi avevamo provato ad aprire un secondo server, e forse curando di più il progetto sarebbe stato un ottimo server, ma... Che senso ha? Sarebbe la stessa politica di un server ufficiale e
non ha alcun fondamento logico! Perchè? Semplice! In questo modo si lascia morire l'altro server, perchè tutti (sia player nuovi che eventualmente anche vecchi) si spostano su quello nuovo...
Altri retroserver (che non sto a nominare) stanno facendo la stessa cosa, probabilmente per attirare nuovi player, per dare qualcosa da fare ai vecchi annoiati, ma ritorniamo sempre sullo stesso punto: non ha senso, lasci morire il server principale...
Noi stiamo tentando di riuscire a dare modo a tutti di divertirsi. Questo evento ne è la prova, dopo un sacco di tempo il chiama si è rianimato: nuovi livellini che offrono item rari e possono guadagnare, nuovi player che riescono a farsi un equipaggiamento da exp e da pvp\rissa.
Noi dello staff stiamo facendo il possibile per dare modo a tutti di divertirsi, ma ci rendiamo conto che non è una cosa immediata.