Hi guys, alle 15:00 inizierà la terza attesissima season di disorder, mi voglio scusare per il fatto che doveva iniziare oggi, ma come avrete potuto notare abbiamo rilevato dei problemi con il sito che abbiamo voluto risolvere prima di iniziare la nuova season, ma torniamo a noi,
Questa season introdurrà in disorder delle scorciatoie per far velocemente alcune parti del gioco che abbiamo ritenuto noiose per un old-style ormai avviato da oltre 6 mesi, sarà quindi più semplice adesso portare a termine determinati obbiettivi che abbiamo ritenuto troppo noiosi e scontati, ad esempio sarà più facile portare le skill a P, sarà più facile fare le missioni biologo, le armi livello basso avranno i medi e le abilità, e tante altre piccole cose che serviranno ad avvicinare il più possibile i nuovi giocatori ai veterani, in modo che quest'ultimi abbiano nuova competizione nel server e in modo che nuove persone conoscano il nostro progetto. un altro obbiettivo di questa season sarà inoltre essere meno shoppabile possibile, ovvero tutti gli oggetti che introdurremo in questa season non saranno ottenibili tramite donazione finchè sarà possibile.
Ma in questo commento voglio però parlarvi di un altra novità che porterà Disorder nel mondo di Metin2,
con l'apertura della prima season di Disorder, avvenuta il 3 Dicembre, abbiamo puntato sul far guadagnare gli utenti attraverso Disorder,
Abbiamo infatti introdotto il mercato nero, non punendo nel gioco le persone che vendevano fra loro item in euro, è stata una nostra scelta molto "liberale" che è piaciuta a molti di voi, tant'è che nel giro di poco tempo anche altri server hanno adottato l'identico metodo, nel giro di 6 mesi è quindi diventata una cosa un po' scontata, dobbiamo spingerci un po' oltre e pensare a qualcosa di nuovo per farvi guadagnare qualcosa.
quello che vogliamo provare a fare è risparmiare parte dei soldi da destinare alla pubblicità per investire nei player stessi.
mi spiego meglio.
immaginatevi un network marketing stile metin2.
vi faccio un esempio con questa foto
praticamente, un utente (l'omino rosso in foto) porta altri utenti a giocare (gli omini blu in foto), l'omino rosso riceverà una parte dello shop di quello che doneranno i giocatori portati da lui,
inoltre se gli omini blu porteranno altre persone (quelle grigie), l'omino rosso riceverà parte di shop sia dalle donazioni effettuate dalle persone blu che da quelle grigie.
Ancora non ci sono fissate delle percentuali, ma sarà comunque data la maggior parte dei soldi agli utenti, dipende da quanto riusciamo a stare dentro con le spese.
ovviamente ci sarà uno specifico staffer dietro a controllare ogni movimento e a far filare tutto liscio, proprio come ha fatto il nostro bravissimo Angurio nella gestione del mercato nero.
tratteremo meglio questo argomento sul forum.
per il momento vi auguro una buona notte e vi aspettiamo alle 15:00 su Disorder!
Per maggiori informazioni non esitate a contattarci!