Preview Come dovrebbe essere impostato secondo voi un Fun PvP?

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80voglia

Utente Gold
17 Marzo 2013
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Salve,

Apro questo Thread per avere i vostri pareri sui famigerati Fun PvP, che non si vedono da molto tempo.

Secondo voi, come dovrebbero essere impostati per garantire divertimento e soprattutto un PvP equilibrato?

Scrivete tutte le vostre idee in questo thread, grazie.

News:

Che ne dite di questa impostazione ragazzi?

Livello iniziale: 100.
Si potrà expare fino a livello 105, in una mappa grande così da poter ospitare tutti i player, ad esempio, Falesia di Gautama.

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Status Massimo: 90.
Così da non squilibrare le caratteristiche di ogni personaggio, il PvP dovrà essere equilibrato.

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System Implementati:
Costume System: Tutti i Costumi saranno droppabili dai mob della mappa da Exp, a % medio/bassa.
Tutti i mob potranno droppare due cassette differenti.
Una cassetta farà riferimento ai Costumi Bonussati, e un altra ai Costumi Lisci, che avranno soltanto fine estetico.


Pet System: Saranno implementati tutti i Pet dell'Ufficiale, con relativi Bonus da Exp e Bonus da PvP.
Una caratteristica fondamentale è che saranno scelti soltanto Oltrepassabili, così da non ostacolare il PvP o l'Exp.
Il metodo per ottenerli è da decidere, non dovranno essere semplici anche perchè saranno parte integrante del Commercio.
200px-Piccolo_Azrael.png
180px-Boney.png
180px-Miniboia_grassoccio_oro.png




Energy System: L'Energy System sarà anch'esso un system fondamentale, in quanto vi permetterà di poter uppare le armi liv. 90+9 in armi 105+0.
Le scaglie di Energia potranno essere droppate da tutti i vari mob della nuova mappa, e sia in quantità più elevate dai Boss dei Dungeon.
Icona_Scaglia_di_Energia.png




Sistema delle Cavalcature: Saranno implementate molte cavalcature che avranno esclusivamente Bonus da Exp, e cavalcature che avranno soltanto fine estetico!
170px-Leone_Bianco.png
190px-Unicorno.png
190px-Cavalcatura_Pantera_Nera.png




Sistema delle Cinture: Anch'esso presente! Vogliamo stare al passo del Metin2 Italiano, per cui abbiamo deciso di inserire anche questo system.
Ogni cintura avrà dei bonus diversi, che potranno essere migliorati usando la Pietra di Fiamma Rossa.
Icona_Pietra_di_Fiamma_Rossa.png

Icona_Cintura_in_Tessuto.png
Icona_Cintura_in_Pelle.png
Icona_Cintura_di_Lusso.png
Icona_Cintura_della_Saggezza.png
Icona_Cintura_di_Anime.png


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Dungeon Implementati:
Saranno presenti tutti i Dungeon del Metin2 Italiano, tra cui:
Torre dei Demoni;
Catacombe del Diavolo;
Tempio del Beran Setaou;
Fortezza del Drago Rosso (Razador);
Torre di Vedetta di Nemere (Nemere);

Scopi Principali dei Dungeon (è solo una bozza, ho bisogno delle vostre idee per migliorare il tutto, ovviamente):
Torre dei Demoni:
Boss Presente: Spirito della Morte

Drop di Armi liv. 75+6;
Armature liv. 66+6;
Drop del Pet Baby Azrael;
Drop di Perle a Pacchi da 3;
Drop di Scaglie di Energia a Pacchi da 25;
Catacombe del Diavolo:
Boss Presente: Azrael

Drop del Set Cristallo di Anime+6 (Con Bonus da PvP impostati da noi); Questo sarà il set Finale.
Drop di Metalli Magici a pacchi da 3;
Drop di Scaglie di Energia a Pacchi da 50;
Drop dello Scudo dei Titani+6;
Drop di Elmi liv. 60+6 e 80+6;
Drop di Perle a Pacchi da 5;

Tempio del Beran Setaou:
Boss Presente: Beran Setaou

Drop di Squame di Drago x2;
Drop di Artigli di Drago x2;
Drop di Trattato sulla Scherma x1;
Drop di Perle a Pacchi da 10;
Fortezza del Drago Rosso
Boss Presente: Razador
Drop di tutte le Cinture;
Drop della Pietra di Fiamma Rossa;
Altro ancora da Stabilire.
Torre di Vedetta di Nemere
Boss Presente: Nemere

Drop ancora da Stabilire (mi serve il vostro aiuto).
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L'exp da livello 100 a 105:
Sarà un pò ardua perchè i mob saranno impostati con attacco alto ed exp medio/bassa.
Vi servirà un equip perfetto per poter expare in tutta tranquillità.


Per ora è tutto ciò che mi è venuto in mente.

Potete darmi qualche dritta e dirmi se vi piace?

Grazie!
 
Salve,

Apro questo Thread per avere i vostri pareri sui famigerati Fun PvP, che non si vedono da molto tempo.

Secondo voi, come dovrebbero essere impostati per garantire divertimento e soprattutto un PvP equilibrato?

Scrivete tutte le vostre idee in questo thread, grazie.
Settare le razze in modo più equilibrato possibile, questa è una delle cose principali e non mettere i famigerati bonus rari (6,7).
 
Secondo me, bisogna mettere una bella fase di drop. Per essere più specifico, bisogna far reperire item che servono per costruirsi l'equipaggiamento o in rissa/duello (metallo, marmo, pietre spirituali, rugiade ecc ecc). Il drop di questi item, può essere messo dai metin oppure dai boss in qualche secondo villaggio, ma basta che le percentuali sono abbastanza alte (in modo tale da non creare noia al player). Poi ovviamente ci sono item secondari, che servono più che altro per l'estetica. Un esempio è mettere un set droppabile (difficilmente) che cambia solamente l'estetica, costumi, pet e cavalcature che offrono bonus forte contro mostri.. e tanto altro ancora. E per intrattenere il player, oltre all'item che serve in rissa/duello e viene droppato periodicamente (ovvero le rugiade), bisogna fare numerosi eventi originali e non.

Per quanto riguarda i bonus rari, ti consiglio di implementarli senza la resistenza e forte contro (che d'altronde sono solamente questi due bonus che danno fastidio a moltissimi player inesperti con questi 6/7). Come coppia bonus normali/rari, ti consiglio di usare quelli di locmt2.. con la rugiade verde da 20%, si trova un buon equilibrio.
 
Nessun drop, se non le rugiade droppabili direttamente dai metin o craftabili. Niente rari, o se proprio li vuoi mettere senza bonus razze
 
Le rugiade devono essere disponibili dalla bottegaia, anche se io metterei solo le rugiade verdi in più non metterei alchimia,cristalli di energia.
 
Puoi avere diversi settaggi... il Migliore secondo me è creare un server New con qualunque armatura tu voglia ma mettere anche le armature e armi old con stessi bonus in modo da accontentare sia a chi piace old sia a chi piace new mettere tutto negli npc tutte le cose final negli npc ecc ecc ma inseri i gira e aggiungi rari droppabili però dovranno essere facilissimi da droppare ovvero più mappe piene di mob dove il drop è settato 70-80% in modo da avere sempre qualcosa da fare... Per 3 mesetti il server dovrebbe poter campare (Ovviamente mettere Armi e Armature con stessi valori solo shop insieme ad alcuni costumi solo shop e anche la disponibilità di shoppare sia aggiungi che gira rari in modo da far si che il server vada avanti). Poi dopo 3 mesi che il server è in stallo (anche 1 e mezzo 2) inserire o l'alchimia dove i cor si comprano dalla botte e l'unica cosa da fare sta nel fatto di beccare il bonus maxato e che durino dalle 4 alle 12 ore (random) in modo che comunque non si debba per forza stare li a comprarli ogni 5 min
 
Che ne dite di questa impostazione ragazzi?

Livello iniziale: 100.
Si potrà expare fino a livello 105, in una mappa grande così da poter ospitare tutti i player, ad esempio, Falesia di Gautama.


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Status Massimo: 90.
Così da non squilibrare le caratteristiche di ogni personaggio, il PvP dovrà essere equilibrato.

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System Implementati:
Costume System: Tutti i Costumi saranno droppabili dai mob della mappa da Exp, a % medio/bassa.
Tutti i mob potranno droppare due cassette differenti.
Una cassetta farà riferimento ai Costumi Bonussati, e un altra ai Costumi Lisci, che avranno soltanto fine estetico.


Pet System: Saranno implementati tutti i Pet dell'Ufficiale, con relativi Bonus da Exp e Bonus da PvP.
Una caratteristica fondamentale è che saranno scelti soltanto Oltrepassabili, così da non ostacolare il PvP o l'Exp.
Il metodo per ottenerli è da decidere, non dovranno essere semplici anche perchè saranno parte integrante del Commercio.
200px-Piccolo_Azrael.png
180px-Boney.png
180px-Miniboia_grassoccio_oro.png




Energy System: L'Energy System sarà anch'esso un system fondamentale, in quanto vi permetterà di poter uppare le armi liv. 90+9 in armi 105+0.
Le scaglie di Energia potranno essere droppate da tutti i vari mob della nuova mappa, e sia in quantità più elevate dai Boss dei Dungeon.
Icona_Scaglia_di_Energia.png




Sistema delle Cavalcature: Saranno implementate molte cavalcature che avranno esclusivamente Bonus da Exp, e cavalcature che avranno soltanto fine estetico!
170px-Leone_Bianco.png
190px-Unicorno.png
190px-Cavalcatura_Pantera_Nera.png




Sistema delle Cinture: Anch'esso presente! Vogliamo stare al passo del Metin2 Italiano, per cui abbiamo deciso di inserire anche questo system.
Ogni cintura avrà dei bonus diversi, che potranno essere migliorati usando la Pietra di Fiamma Rossa.
Icona_Pietra_di_Fiamma_Rossa.png

Icona_Cintura_in_Tessuto.png
Icona_Cintura_in_Pelle.png
Icona_Cintura_di_Lusso.png
Icona_Cintura_della_Saggezza.png
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Dungeon Implementati:

Saranno presenti tutti i Dungeon del Metin2 Italiano, tra cui:

Torre dei Demoni;
Catacombe del Diavolo;
Tempio del Beran Setaou;
Fortezza del Drago Rosso (Razador);
Torre di Vedetta di Nemere (Nemere);

Scopi Principali dei Dungeon (è solo una bozza, ho bisogno delle vostre idee per migliorare il tutto, ovviamente):

Torre dei Demoni:
Boss Presente: Spirito della Morte

Drop di Armi liv. 75+6;
Armature liv. 66+6;
Drop del Pet Baby Azrael;
Drop di Perle a Pacchi da 3;
Drop di Scaglie di Energia a Pacchi da 25;


Catacombe del Diavolo:
Boss Presente: Azrael

Drop del Set Cristallo di Anime+6 (Con Bonus da PvP impostati da noi); Questo sarà il set Finale.
Drop di Metalli Magici a pacchi da 3;
Drop di Scaglie di Energia a Pacchi da 50;
Drop dello Scudo dei Titani+6;
Drop di Elmi liv. 60+6 e 80+6;
Drop di Perle a Pacchi da 5;


Tempio del Beran Setaou:
Boss Presente: Beran Setaou

Drop di Squame di Drago x2;
Drop di Artigli di Drago x2;
Drop di Trattato sulla Scherma x1;
Drop di Perle a Pacchi da 10;
Fortezza del Drago Rosso
Boss Presente: Razador
Drop di tutte le Cinture;
Drop della Pietra di Fiamma Rossa;
Altro ancora da Stabilire.


Torre di Vedetta di Nemere
Boss Presente: Nemere
Drop ancora da Stabilire (mi serve il vostro aiuto).

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L'exp da livello 100 a 105:
Sarà un pò ardua perchè i mob saranno impostati con attacco alto ed exp medio/bassa.
Vi servirà un equip perfetto per poter expare in tutta tranquillità.


Per ora è tutto ciò che mi è venuto in mente.

Potete darmi qualche dritta e dirmi se vi piace?

Grazie!





 
Ma che genere di progetto stai progettando?

Mi riferisco se è un fun, semi fun pvp, oppure non appartiene proprio a questa categoria.
 
Un fun PvP con un pochino di roba da droppare, niente di trascendentale.

I player devono avere qualcosina da fare oltre che rissare :)
 
Un conto è un fun pvp con qualcosa da fare e un altro conto è un semi fun pvp in cui c'è già più roba.. penso che le tue idee rispecchino un server semi fun pvp, forse mi sbaglio ma a me sembra cosi .
 
Tutto sommato sembra qualcosa di carino, anche se il sistema delle cinture e dei pet, non mi fanno impazzire.. ma se vengono settati bene non ho niente da lamentarmi. Ti sconsiglio di mettere bonus nei costumi, al massimo aggiungi qualche bonus utile da pvm, ma non da rissa o duello. Inoltre non credi che hai messo un po troppi Dungeon per un fun pvp? Ne bastavano due o tre, il resto degli item (da drop) lo mettevi in qualche Metin da spaccare oppure da numerosi boss sparsi per qualche mappa.

Comunque secondo me, il drop della Torre dei Demoni, Catacombe del Diavolo e la Stanza del Drago sono impostati bene. Elimina gli ultimi due Dungeon, e implementa la Stanza degli Aracnidi. Il drop delle Baronessa è quello di Razador, che oltre alla cinture dropperà armi e armature con estetica diversa, ma con valori uguali a quelle finali. Il minerale "pietra di fiamma rossa" mettilo dall'Aiutante Eventi, insieme agli altri.
 
Grazie dei consigli @Meithras

Sei stato molto gentile, e comunque era solo una bozza.

Se vuoi darmi altri consigli puoi postare direttamente qui, così diamo a tutti gli utenti la possibilità di leggere ;)
 
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