Unmantained Guida [EPIC RELEASE]Adattare Modello 3d e Aggiungergli animazioni By AkirA&GFO Team

Una guida contrassegnata come Unmantained contiene informazioni su un argomento obsoleto, non più utile o files non aggiornati da parte del creatore.
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AkirA.Rewind

Utente Silver
22 Marzo 2011
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Ultima modifica da un moderatore:
Salve a tutti..
I più vecchi della community si chiederanno: AkirA? Ancora Tu?? Ma che ****o ci fai quì?
Ebbene sì.. Nonostante tutto ho deciso di ritornare..
Di ritornare in un modo diverso..
Sì è vero.. Non sono stato una persona sincera e leale con tutti.. Ma questa volta ho deciso di ricominciare da capo.. Facendomi Notare da diverse guide inedite.. e che solo i più PoWa sanno..
Avevo promesso di smettere con Metin.. Maa.. In realtà non ho mai smesso. xDD
Vabbe'.. In poche parole mi volevo scusare con la community..
Uno dei tanti modi per farlo e postare una guida inedita..
Non più di come si cavalcano le mount.. (Dato che ormai tutti lo sanno) Ma tutta un'altra cosa!
Adattare Modelli 3d Per Metin e Animarli!
Quasi Tutti ci hanno provato..
Con vari tentativi.. Molti non ci sono riusciti..
Prendevano Modelli 3d da World Of WarCraft e provavano a farli funzionare per il proprio server di Metin..
Ma soltanto in pochi ci sono riusciti!!
Quei Pochi che ci sono riusciti si sono fatti notare.

INIZIAMO!
Allora.. Visto che abbiamo parlato di World Of WarCraft prendiamo un mob dal wow model viewer..
Ne scelgo uno a caso!

Uhmmmm..
Scelto!
2cfxw6t.jpg

Prendiamo il modello in 3ds e salviamo le texture in .tga ..

Ah, Mi sono dimenticato! Scaricatevi 3dsMax 8.. (Con il 7 ho provato.. ma non ho trovato una proprietà Fondamentale per sistemare le animazioni), scaricatevi questi plugin:
Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites!
e metteteli nella cartella di installazione di 3dsMax 8

N O W !
Importiamo il modello 3d del lupo in 3dsMax e controlliamo se si vede bene e non ha spazi vuoti..
Cercate un mob che ha lo scheletro simile a quello del mob che volete adattare e trasportate il file .gr2 del mob in 3dsmax8 e vi troverete uno scheletro enorme.
Ingrandite il Mob che volete creare in modo che lo scheletro sia della stessa grandezza.. Sistemate un po' tutte le linee in modo che formi lo scheletro del nuovo mob..
qxm7h4.jpg

Fatto?? Benissimo ora selezionate il mob (nel mio caso il lupo)e aprite la finestra modifier list.. e selezionate la proprieta skin.. cliccate su Add.. poi cliccate su all e infine Select..
ax1e3b.jpg

Ora Dovete solo aggiungere le texture e esportare il modello in gr2..

Aggiungere Texture al Modello

1. Creare una directory in modo che la textura sia in D:/ymir work/npc/nomecartellachevuoi/textura.tga
2. In 3dsMax cliccare la lettera M
3. Trascinare la texture nella directory scritta prima in uno dei cerchi..
4.Trasportare la texture che sta nel cerchio nel modello.
5. Avete Aggiunto le texture al vostro modello!!

Ora cosa manca??
Ah Si! Manca solo esportare il modello in .gr2..
Fate File ---> Export Selected ---> Animations ---> Togliete la spunta in include reference in export ---> Cliccate su export e esportate il vostro modello 3d

Bene.. Ora per vedere se il vostro procedimento è riuscito basta solo fare una cosa..
Basta vedere se mettendo un'animazione del mob dove avete preso lo scheletro e facendola eseguire al vostro nuovo mob.. l'animazione è perfetta..
Se è perfetta il procedimento è stato seguito per bene..
Se è stato uno mezzo scarabocchio.. beh vedete di sistemare lo scheletro e rifate tutto da capo..

Per implementarlo nei vostri client non vi sto a fare una guida.. esiste già quella di Exsta e TrueHero.

Cordiali Saluti, AkirA.


Credits: Shamy & AkirA & GFO Team
 
Emh, Akira hai l'altro account sbannato, perchè non usi quello? :\
Per il semplice fatto che dato che è stato sbannato.. la password è stata reimpostata.. e siccome mi avevano fregato l'email di quel contatto sono fottuto.. lol
Se no.. usavo quello.. non pensi? xD
Però vabbe' tanto quello è inutilizzato e la persona è la stessa.
 
Akirozzo è tornato Più akiroso di prima I' M lovin' it Plus uno *L*

--- Aggiornamento Post ---

Propongo rilievo
 
Spero di Scusarmi con tutti quelli della community.. un modo è anche uno di questi.

Grazie. :D

--- Aggiornamento Post ---



Piccolo Edo *-*

Mah si dai... Vediamo come prosegui e se sei veramente cambiato prima di giudicare <.<

Banana Nutriente ha detto:
Akirozzo è tornato Più akiroso di prima I' M lovin' it Plus uno *L*

--- Aggiornamento Post ---

Propongo rilievo
Vuoi una banana? :\
 
Bella guida...
In realtà, leggendo il titolo speravo di trovare una cosa che non sono riuscito ancora a fare, ma fa nulla... :)
 
grz akira x i crediti...comqe nn è poprio così la cosa...facendo così (apparte il fatto che come noti il mob viene moooolto quadrettoso xD) viene "tirato" nei movimenti
 
grz akira x i crediti...comqe nn è poprio così la cosa...facendo così (apparte il fatto che come noti il mob viene moooolto quadrettoso xD) viene "tirato" nei movimenti
Lo so.. Ma non far caso a come ho sistemato lo scheletro.. Lo ho sistemato a ****o.. Dopo lo ho sistemato bene.. e infatti le animazioni andavano da dio quando ho messo apposto lo scheletro.. Se no la faccia rimaneva ferma e veniva tirata xDD
 
Glissando sul fatto che io uso 3D studio max 7 e mi va a meraviglia, posso chiederti uno screen del lupo di wow funzionante in metin2 cortesemente?...
No perchè se studio max 8 non ha qualche funzione eccezionale (che faccia tutto il lavoro XD) in più rispetto al 7, la tua guida non funziona.

La mia non è una protesta ma una critica costruttiva, è una guida per niente malvagia, se mi fosse utile ti darei +1 XD Solo che se è sbagliata non va bene no? >.<...

P.S: Non mi soffermo sulle mancanze della parte dell'aggiunta texture però faccio notare che ci sarebbe da soffermarcisi. XD
 
Ultima modifica:
la guida dice come animare un modello 3d nn mettergli le texture ._. credo che ormai sappiano tutti mettere le texture...
lui consiglia di usare 3ds 8 e nn 3ds 7 xkè è + conveniente poichè la versione è piu recente e poi xkè i plugin sn fatti x l'8


PS ken mi dai il tuo contatto skype che ti devo parlare? xD o sbloccami se ti ho gia xD
 
Glissando sul fatto che io uso 3D studio max 7 e mi va a meraviglia, posso chiederti uno screen del lupo di wow funzionante in metin2 cortesemente?...
No perchè se studio max 8 non ha qualche funzione eccezionale (che faccia tutto il lavoro XD) in più rispetto al 7, la tua guida non funziona.

La mia non è una protesta ma una critica costruttiva, è una guida per niente malvagia, se mi fosse utile ti darei +1 XD Solo che se è sbagliata non va bene no? >.<...

P.S: Non mi soffermo sulle mancanze della parte dell'aggiunta texture però faccio notare che ci sarebbe da soffermarcisi. XD
Allora innanzitutto ti dico subito che per le texture.. ci sono guide a riguardo.. proprio per questo non mi sono soffermato molto..
Dato che te supponi che la mia guida non funziona.. dimmi cosa avrei sbagliato..
Altra cosa.. Nel 7 la proprietà Skin io non lo ho trovato.. Magari per mancanza di plugin.. O Magari non lo ho notato..
Per adesso io non ho un server dove testare.. Appena lo avrò o dato che domani devo fare dei test sul mio locale ti faccio lo screen.

--- Aggiornamento Post ---

Riconfermo D: xD

A quanto pare mi volevate bene. D:

la guida dice come animare un modello 3d nn mettergli le texture ._. credo che ormai sappiano tutti mettere le texture...
lui consiglia di usare 3ds 8 e nn 3ds 7 xkè è + conveniente poichè la versione è piu recente e poi xkè i plugin sn fatti x l'8

Esattamente.. io ho pubblicato i plugin per l'8.. mica per il 7.
 
la guida dice come animare un modello 3d nn mettergli le texture ._. credo che ormai sappiano tutti mettere le texture...
lui consiglia di usare 3ds 8 e nn 3ds 7 xkè è + conveniente poichè la versione è piu recente e poi xkè i plugin sn fatti x l'8


PS ken mi dai il tuo contatto skype che ti devo parlare? xD o sbloccami se ti ho gia xD

Per quanto ne so io, quasi nessuno sa mettere texture. XD Mettere copertine su un mob non vuole dire mettere una texture. Oh beh. Ho messo in Post Scriptum il fatto delle texture proprio perchè non era una cosa importante da dire. :)

Blocco solo qualcuno che da particolarmente fastidio e per cose alquanto gravi. Se non hai fatto niente, dubito che tu sia stato bloccato. Mai bloccato nessuno che chiedeva informazioni.


Per adesso io non ho un server dove testare.. Appena lo avrò o dato che domani devo fare dei test sul mio locale ti faccio lo screen.

Sei tu che hai detto che l'avevi provato in game >.<

Bha.. Io non la vedo per niente incompleta.. Questa è una community.. Se non vuoi dire dove io ho sbagliato le alternative sono 2
1. Stai prendendo per i fondelli
2. Non sai il significato di Community quindi te ne puoi pure andare.

La guida è tua. XD Deve funzionare, non puoi fare guide a cavolo e che non funzionano. L'errore è tuo, non di Shinigam_Kira. XDhttp://www.inforge.net/community/member.php?u=135774
 
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