GrifonMt2 - New Style- Livello:150!! L'innovazione approda sui 3 nuovi regni!100%Shop in game!! Sinc

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GrifonMt2

Utente Bronze
29 Luglio 2014
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Ultima modifica:
logo.png


GrifonMt2 è stato creato per far vivere emozionanti avventure con svariate innovazioni!
La nostra intenzione è quella di far divertire gli utenti con un
gameplay equilibrato e curato nei minimi dettagli.
Abbiamo ricostruito il fondamentale punto di incontro dei player.. ovvero i villaggi! Su GrifonMt2 sarà la novità a stupirvi... Passiamo alla descrizione dettagliata del gameplay...


-Rate exp 200%
-Rate drop 150%
-Rate yang 250%

Livello Massimo attuale: 150


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Villo rossi: Crimson - Villo gialli: Sunvillage - Villo blu: Skyworld..




viillaggi.png

In ogni villaggio troverete l'arena duelli, che verrà utilizzata tramite l'apposito comandante dell'arena.. Ogni duello è formato da 1 solo round! e per ogni round vinto riceverete 3DP "Duel Point" che potrete scambiare in seguito (sempre dal comandante dell'arena) per fantastici premi...


arenaz.png






Per facilitarvi il gameplay e per "evitare danni alle dita" abbiamo legalizzato lo switchbot, rivestendolo in modo facile e intuitivo.. troverete l'icona nell'inventario (accanto al tasto del magazzino item shop)

I NOSTRI NPC
negozi.png





LE ARMI E ARMATURE

Come di norma in un server new style, abbiamo implementato 2 nuovi set da pvp e 1 set da pvm "exp per chi non lo sapesse"..Essi sono trasformabili dalle vecchie armi classiche, basta disporre di un papiro o metallo e avere l'item richiesto per l'upp..



armi.png



Armi da livello 75 a livello 110




Spada velenosa --> Lama velenosa
Spadone rancore --> Spada della rabbia
Chakram ala di diavolo --> Pugnale del diavolo
Arco acciaio corvino --> Arco corvino doraro
Campana orchidea --> Campana dei maghi




Armi da livello 120 a livello 130




Spada runica --> Spada del gladiatore
Spada solare --> Lama della battaglia
Pugnale cinque elementi --> Pugnale del gladiatore
Arco della fenice --> Arco del gladiatore
Lama dente di drago --> Scettro del magus
Campana spirito di drago --> Campana del gladiatore
Ventaglio spiriturale --> Piccone magico




Armi da livello 130 a livello 150




Spada del gladiatore --> Spada del dragone
Lama della battaglia --> Spadone del dragone
Pugnale del gladiatore --> Pugnale del dragone
Arco del gladiatore --> Arco del dragone
Scettro del magus --> Lama del dragone
Campana del gladiatore --> Campana del dragone
Piccone magico --> Ventaglio del dragone




Corazze da livello 120 a livello 130




Corazza corno diavolo --> Corazza del gladiatore
Abito cavalcadraghi --> Abito del gladiatore
Arm. a Placche ossee --> Veste mago gladiatore
Abbigliamento dorato --> Vestito del gladiatore




Corazze da livello 130 a livello 150




Corazza del gladiatore --> Corazza del dragone
Abito del gladiatore --> Armatura del dragone
Veste magogladiatore --> Abito del dragone
Vestito del gladiatore --> Vestito del dragone



Upp Item dal livello 70 a 80:






+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 nulla.
+7 perla bianca
+8 perla blu
+9 perla blurossa
Item per la trasformazione 10 Strategie contrattacco +25kk




Upp Item dal livello 80 a 90:




+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 nulla.
+7 Squama e perla bianca
+8 artiglio e perla blu
+9 artiglio, squama perla rossa




Item per la trasformazione: squame di drago x3 artigli di drago x3 perla rossa x3




Upp Item dal livello 110 a 120:




Da +0 a +1 = x10 scaglie di energia
Da +1 a +2 = x20 scaglie di energia
Da +2 a +3 = x30 scaglie di energia
Da +3 a +4 = x40 scaglie di energia
Da +4 a +5 = x50 scaglie di energia
Da +5 a +6 = x60 scaglie di energia
Da +6 a +7 = semi magici x2 perla bianca x1
Da +7 a +8 = cristallo blu x2 perla blu x1
Da +8 a +9 = cristallo d'acqua x2 perla blurossa x1




Item per la trasformazione: 10 Anelli di Eek




Upp Item dal livello 125 a 130:






Da +0 a +1 = x10 erba rossa
Da +1 a +2 = x20 erba rossa
Da +2 a +3 = x30 erba rossa
Da +3 a +4 = x40 erba rossa
Da +4 a +5 = x50 erba rossa
Da +5 a +6 = x60 erba rossa
Da +6 a +7 = ghiaccio nero x1 perla bianca x1
Da +7 a +8 = lacrima pietrificata x1 perla blu x1
Da +8 a +9 = ossidiana x1 perla blurossa x1




Item per la trasformazione: 10 Anelli di Thor




Upp Item dal livello 145 a 150:




Da +0 a +1 = x10 erba viola
Da +1 a +2 = x20 erba viola
Da +2 a +3 = x30 erba viola
Da +3 a +4 = x40 erba viola
Da +4 a +5 = x50 erba viola
Da +5 a +6 = x60 erba viola
Da +6 a +7 = Pietra preziosa G x1 squama di drago x1
Da +7 a +8 = Pietra preziosa M x1 artiglio di drago x1
Da +8 a +9 = Pietra preziosa 2 x1 squama di drago x1 artiglio di drago x1




Gli item per gli upp da noi elencati li troverete droppabili da tutti i boss man mano che crescerete di livello.




Per quanto riguarda le cavalcature e i pet... abbiamo una vasta scelta di nuovi fantastici animaletti!..








cavalcature.png

CAVALCATURE




Cinghiale selvatico
110 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Lupo selvatico
110 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Tigre selvatico
110 Valore Attacco
100 Difesa
10% Mostri


Leone selvatico
110 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Renna selvatico
La renna da i seguenti bonus
160 Valore Attacco
100 Difesa
10% Contro Mostri


Dragor selvatico
Dragor da i seguenti bonus
200 Valore Attacco
100 Difesa
10% Contro Mostri


Cavalcature Oscure


Cinghiale Oscuro
120 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Lupo Oscuro
120 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Tigre Oscura
120 Valore Attacco
100 Difesa
10% Mostri


Leone Oscuro
120 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Renna Oscura
La renna da i seguenti bonus
180 Valore Attacco
100 Difesa
10% Contro Mostri


Dragor Oscuro
Dragor da i seguenti bonus
220 Valore Attacco
100 Difesa
10% Contro Mostri




Cavalcature Corazzate


Cinghiale corazzato
130 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Lupo corazzato
130 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Tigre corazzata
130 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Leone corazzato
130 Valore Attacco
80 Difesa
10% Mostri


Renna Corazzata
La renna da i seguenti bonus
200 Valore Attacco
100 Difesa
10% Contro Mostri


Dragor Corazzato
Dragor da i seguenti bonus
240 Valore Attacco
100 Difesa
10% Contro Mostri


Cavalcature speciali


Vulpix
260 Valore attacco
240 difesa
15% Forte contro mostri


Sigillo di Grifon
280 Valore attacco
240 difesa
15% Forte contro mostri


Il dropp delle cavalcature selvatiche: Nei metin livello 85-90


Il dropp delle cavalcature oscure: Nei metin livello 100-110


Il dropp delle cavalcature corazzate:
E' stato creato un craft apposito. Portando la cavalcatura selvatica e la cavalcatura oscura verrà craftata la cavalcatura corazzata desiderata.



Per quanto riguarda le cavalcature speciali, le trovere disponibili con i punti kill delle arene duello.



PET SYSTEM






pet.png
Lupo Piccolo
Max HP: 3000 HP
Resistenza Shamy: 15%
Forte contro Shamy: 15%
Vel. Magia: 20%
Mezziuomini: 10%






Cinghiale piccolo
Max HP: 3000 HP
Resistenza Sura: 15%
Forte contro Sura: 15%
Vel. Magia: 20%
Mezziuomini: 10%






Leone piccolo
Max HP: 3000 HP
Resistenza Ninja: 15%
Forte contro Ninja: 15%
Vel. Magia: 20%
Mezziuomini: 10%






Tigre piccola
Max HP: 3000 HP
Resistenza War: 15%
Forte contro War: 15%
Vel. Magia: 20%
Mezziuomini: 10%






Fenice Rossa al liv 30 si evolve in fenice blu.






Max HP: 3000 HP
Assorb. hp 10
Forte vs diavolo 20
Forte vs zombie 20






Piccolo Boney
Max hp 3000
Int 10
Str 10
Dex 10
Perforanti: 10
Critici: 10
Mezziuomini: 10






Cucciolo di azrael
Max hp: 3000
Exp : 50%
Drop yang: 50%
Mezziuomini: 10%






Piccolo Orsetto
Max hp: 3000%
Velocità Magia: 20%
Forte vs Esoterici: 20%
Forte Vs Orchi: 20%
Critici: 10%
Forte vs Mostri: 10%






Piccolo Panda
Max hp: 3000%
Velocità Magia: 20%
Resist. Magia: 10%
Mezziuomini: 10%
Trafiggenti: 10%
Critici: 10%

Bonus rari



Max HP 2000
Max MP 200
Vit 12
Int 12
Str 12
Dex 12
Critici 10%
Trafiggenti 10%
Valore Attacco 50
Mostri 10%
Possibilità EXP Bonus 10%

TABELLA DEI BONUS

Max HP 3000
Max MP 80
Int 12
Str 12
Vit 12
Dex12
Animali 20%
Orchi 20%
Zombie 20%
Diavolo 20%
Mezziuomini 10%
Velocità Di Attacco 8%
Velocità Di Movimento 20%
Valore Attacco 50
Critici 10%
Trafiggenti 10%
Spada 15%
Spadone 15%
Pugnale 15%
Freccia 15%
Campana 15%
Ventaglio 15%
Resistenza Magia 15%
Riflettere 10%
Bloccare 15%





Le mappe che troverete su Grifon sono le classiche ufficiali, la novità è la mappa exp dal 140 al 150. E' state disegnata e strutturata interamente da noi. Ecco l'immagine delle mappe:
mappe.png

Passiamo ai nostri dangeoun


Il famoso e ormai comune purgatorio




400px-Razador.png
Prima Zona
Compito: Avventurati nel Girone dei Demoni e conquista la Vittoria
Questo compito è abbastanza facile, bisonga uccidere tutti i Mob presenti nell'area.

Seconda Zona
Compito: Trova l'Ingranaggio Ruota Dorata e utilizzalo per attivare il meccanismo nascosto nella Stele Isfet
In questa area, dovrete uccidere i Mob presenti fino a droppare un Ingranaggio Ruota Dorata. Esso dovrà essere trascinato sullaStele Isfet presente al centro di quell'area. È possibile droppare un Ingranaggio Ruota Dorata falso, in quel caso vi verrà segnalato quando lo trascinerete nella Stele. In questo caso dovrete trovarne un altro.
Terza Zona
Compito: Avventurati nel Girone dei Demoni e conquista la Vittoria
Questo compito è lo stesso della prima zona, bisonga uccidere tutti i Mob presenti nell'area.


Quarta Zona
Compito: Sconfiggi Ignitor, il guardiano del Fuoco
Per quest'area basterà uccidere solo Ignitor, per finire il compito, ma è consigliato killare tutti i mob prima, per facilitare il tutto.


Quinta Zona
Compito: Trova le Pietre Maat e inseriscile nelle 7 Stele Isfet nell'ordine corretto
In quest'area troverete vari Mob e 7 Stele Isfet, il vostro compito è droppare la Pietra Maat e trascinarla nelle varie Stele Isfetpresenti. Se sbaglierete l'ordine la Pietra scomparirà mentre la Stele rimarrà.


Sesta Zona
Compito: Distruggi il Metin del Purgatorio
In quest'area oltre a i Mob sarà presente anche un Metin del Purgatorio. Dovete distruggere solo quello per completare il compito. PEr facilitarvi la distruzione del metin è consigliabile smobbare la stanza, poichè i Mob una volta uccisi respawneranno.


Settima Zona
Compito: Uccidi Razador
In quest'area sarà possibile accedervi sono dopo aver completato gli altri 6 compiti. Parlando con Am-heh Gorge si verrà teleportati nella stanza in cui è presente il Boss.
Dopo aver ucciso il Boss Razador potrete uscire dal dungeon parlando con la Lapide Taramor presente al centro della stanza.


LE CATACOMBE DEL DIAVOLO


780px-PanoramaCatacombe.jpg





Primo Livello


In questo livello bisogna cercare di droppare la Chiave Cristallo delle Anime dai Mob, per poi inserirla nella Statua di Kud. Visto che il timer di 1 ora parte dall'inserimento della Chiave, si può restare in questo livello tutto il tempo che si vuole (risulta, infatti, molto utile per recuperar karma a livelli alti). Una volta inserita la Chiave, il giocatore che l'ha messa, insieme a tutto il suo Gruppo, inizierà il viaggio per le Catacombe.

(N.B. Per salire di piano è necessario essere in gruppo, ma non è necessario che i compagni del gruppo siano all'interno del dungeon, se si è in un gruppo ma i compagni sono offline o fuori dalle catacombe, si salirà di livello da soli)
Attenzione: Dopo aver messo la chiave non sarà più possibile modificare il gruppo

Secondo Livello


Bisogna distruggere diverse porte fino a raggiungere il centro del livello, nel quale si troverà la Roccia della Tartaruga. I mostri presenti nella mappa sono piuttosto forti, è consigliabile spostarli o ucciderli in quanto potrebbero intralciare durante la distruzione delle porte. Le porte non risentono del bonus Forte contro Zombie, e si comportano come dei metin (pur essendo di grado 3), cioè colpendole non si spostano, tuttavia possono essere avvelenate al pari di normali mostri.

Per arrivare fino al centro si possono eseguire diversi percorsi, tutti all'incirca uguali, ma che rischiano di disorientare il giocatore. Per essere sicuri di andare nel senso giusto, bisogna controllare che il piccolo altare di pietra posto da un lato della porta si trovi dal lato opposto a quello del giocatore.
Una volta che un PG del gruppo ha raggiunto la Roccia della Tartaruga e dopo aver scelto di salire, tutti e solo i giocatori con la Testa Ristretta nell'inventario passeranno al livello successivo.


Terzo Livello


In questo livello si trovano 7 Metin della Ritorsione, rompendo quello giusto si salirà di livello. Al fine di risparmiare tempo, può risultare utile dividersi nella ricerca dei Metin. Anche se il Metin non fa spawnare direttamente mob, l'alto numero degli stessi nelle vicinanze potrebbe renderne difficoltosa la rottura. Conviene, dunque, farsi accompagnare almeno da un altri pg se non si è un guerriero mentale o un sura armi magiche, o comunque smobbare i mostri lontano dal metin prima di farlo se non si regge.



Quarto Livello


In questo livello si trova un labirinto sullo stile dei Sotterranei delle Scimmie. I mostri presenti da questo piano in poi sono decisamente più deboli di quelli dei livelli precedenti, pertanto questo livello è fattibile senza bisogno di buffarsi. Nel primo tratto del corridoio iniziale non spawnano mostri quindi è possibile lasciare un eventuale buffer lì senza problemi. I portali, inoltre, hanno 6 varianti. Nelle 6 immagini che seguono si vedono i percorsi consigliati per ogni combinazione di portali.
Quinto Livello


Per superare questo livello bisogna trovare ed uccidere Tartaros. Una volta ucciso dropperà il tetem della smorfia da inserire nell'Obelisco di basalto. Anche in questo piano i mob sono piuttosto deboli, fatta eccezione per il boss, che utilizza una skill simile a quella del re dei demoni, ma con una potenza all'incirca doppia. Il Tartaros non è molto difficile da uccidere, si può killare benissimo in 2 livelli 75, e se si è guerrieri corporali corporali o sura armi magiche (o anche guerrieri mentali muniti di pozioni istantanee, dato che quando il boss skilla togliendo quasi tutti gli hp a chi colpisce, non si viene sbalzati e non si può "correre intorno" per 2-3 secondi e ricaricare gli hp) anche in solitaria (sempre al 75).


Sesto Livello

L'obiettivo di questo livello è uccidere Charon, ma per proseguire livello, bisogna anche killare tutti i mob presenti, altrimenti Charon respawnerà e killarlo sarà stato inutile! I mob presenti sono sempre piuttosto deboli, ciò che cambia è la potenza e la difficoltà del boss rispetto al precedente. Esso utilizza due skill simili a quelle dello spirito della morte, ma con una potenza decisamente maggiore, se si viene colpiti in pieno da una di esse e si hanno meno di 16-17.000 hp, si viene shottati. Inoltre il boss spawna 3 miniboss, gli erebos, che hanno una potenza, le skill, e l'aspetto del tutto identici a quelli del tartaros, che non possono essere allontanati dal boss che li ha generati (se si colpisce chaon, gli erebos ignoreranno chi li attacca e ritorneranno da lui). Per ucciderlo è consigliato un gruppo di almeno 4 pg, di cui almeno uno over 85, più la shamana, e un buon gioco di squadra. Un pg che utilizza skill a distanza danneggia charoncon le sue skill facendo in modo di farsi seguire, un altro pgpossibilmente mentale (dato che non cade) si tiene addosso gli erebosstando vicino al boss per evitare che essi scappino da lui quando il boss viene colpito, un pg corporale o un qualunque altro pg trasformato che attacca il boss alle spalle, e un avvelenatore (nota bene, i boss delle catacombe hanno 100% resist. veleno, pertanto il veleno blocca solo la rigenerazione hp ma non sottrae hp ). Bisogna fare inoltre attenzione che nessuno dei boss cambi target attaccando il pg corporale/trasformato, altrimenti il boss lo ucciderà molto facilmente.

Settimo Livello

Come nel piano precedente, svuotare completamente il piano e uccidere azrael. Se si incastra il boss a muro, però, non verrà droppato il Forziere di azrael. Il boss spawna anche esso 3 miniboss, le Prigionie di azrael, che sono analoghi ai miniboss spawnati da Charon, ma non sono un grande problema, infatti Azrael non skilla così spesso come il chaton, pertanto incastrandolo o accerchiandolo e attaccandolo tutti insieme, le Progenie appena spawnate non hanno quasi il tempo di attaccare a loro volta che sono già state killate dai colpi di tutti.




Stanza di cristallo


Beran-Setaou.jpg.jpg

L'entrata la troverete all'inizio di atlantide 2, per entrarci dovrete far parte di una Gilda ed avere 3 Chiavi a Spirale.
Mentre si affronta il drago, la stanza è bloccata per 20 minuti.
Altri gruppi non potranno affrontare il drago anche se il gruppo viene sconfitto o il drago ucciso prima dello scadere del tempo.



Un saluto dallo staff di GrifonMt2, cercheremo di dare il meglio di noi stessi facendovi divertire ed emozionare giorno dopo giorno.

I nostri nomi sono i seguenti:
[GF]Blackwolf
[GF]Comix
[GA]Dreamer
[GM]Pixie


Per qualunque problema o delucidazione mandateci un pm sul forum o qui stesso,
vi auguro un buon game e un in bocca a lupo anche a noi :)


Update Official n°1
Since 14/09/2014

Salve Grifon, quest'oggi presenterò la nuova e tanto attesa update di GrifonMt2.. Presenterò la Rev1.1 del gioco..
Tutti vi starete domandando... ma di cosa sta parlando? cosa cambierà?... eh bene vi elencherò il tutto in un breve schemino ordinato:



  • - Nuovo client obbligatorio scaricabile dal sito con protezioni ultra per tutti i tipi di hack esistenti.
  • - Passaggio ai file di revisione 40250.
  • - Cavalcatura Grifon e cavalcatura Vupix fixate. (Adesso skilleranno e non laggheranno per la troppa velocità)
  • - Nuovo Dungeoun "Vedetta di Nemere" con relativi mob e mappe aggiunte.
  • - Implementati vestiti con bonus, essi sono droppabili dalla quest "Vedetta di Nemere".
  • - Implementato il system delle Cinture , con bonus super efficaci studiato dallo staff.
  • - Arena dei villaggi ricostruita, niente più bug, studiata per duelli puliti e intriganti.
  • - 2 Nuove missioni Biologo 110 e 120
  • - Revisionati e fixati ,tutti i Dungeon : Drago Beran, Catacombe, Purgatorio, Torre dei demoni, Vedetta di Nemere.

Passiamo alla spiegazione dettagliata di ogni voce, incominciando dalla prima:

Nuovo Client e Passaggio alla revisione 40250
Vi sarete sicuramente chiesti... oh no!! un altro client da scaricare..!?, ebbene si.. ma per una giusta causa...
Nel nuovo Client Rev1.1 abbiamo adattato dei nuovi metodi di protezioni agli Hack..e non solo.. il client è perfezionato
per il corretto funzionamento dei nuovi file che abbiamo adattato a Grifon. Infatti da oggi non sarà più possibile loggare con client
altrui.. Il launcher è stato packato e protetto collegandolo all'autopatcher.. solo dal Patcher infatti potrete aprire il launcher..
Il tutto per evitare hack e avere un gioco perfettamente sano, onesto e ricco di competizione! Inoltre è stata rinnovata la veste grafica..
Si presenterà cosi:
client.jpg



Cavalcature Revisionate
Ecco una delle novità più attese di sempre, il bellissimo Gryphon e la tremenda Vulpix! Le conoscete molto bene.. e chi ha giocato
a Grifon fino ad oggi sa benissimo che queste cavalcature erano prive di skill.. da oggi non sarà più cosi!
Inoltre è stato risolto il fastidioso bug che faceva laggare la cavalcatura riportandola ad un punto arretrato dalla posizione reale!
Il bug era dovuto all'eccessiva velocità che questi splendidi animaletti hanno.. noi siamo riusciti a mantenere la velocità,
risolvendo il lag! quindi.. non resta che dire! divertitevi !!
gryhon.png



La Vedetta di Nemere
Il nuovissimo Dungeon tanto atteso! dove dropperete le Cinture e i Costumi con Bonus speciali!
Vi spiegherò in breve come si svolge il dungeon..

Header_Torre_Vedetta_Nemere.png


Per poter passare da un piano all'altro, bisogna svolgere determinati compiti.Il limite di tempo per completare il dungeon è di 1 ora, per rientrare dovranno trascorrerne 4. Per poter accedere alla mappa, ci si deve necessariamente trovare in un gruppo nel quale tutti i membri abbiano raggiunto almeno il livello 130, e che sia composto da almeno uno Shamano e un Ninja, personaggi necessari per proseguire la scalata. Il capogruppo può entrare nel dungeon parlando con il Guardiano Terra dei Ghiacci situato in alto al Monte Sohan. I danni inflitti dai mostri presenti nella mappa non sono molto elevati., ma hanno una resistenza maggiore rispetto ad altri.

Nemere.png



I Costumi e le Cinture con i Bonus!
Questa news è una bomba.. fino ad oggi, nei costumi non era possibile inserire bonus.. e per le cinture non esisteva neanche lo slot
che le equipaggiava! ma con la Rev1.1 abbiamo svoltato tutto! Finalmente disponibili in game costumi e cinture con relativi bonus..
pIù avanti i gm o mod apriranno una guida con la spiegazione delle varie cinture e i bonus che contengono.

Icona_Cintura_in_Pelle.png

Icona_Cintura_Orso_Grande.png


I punti che mancano non sono stati descritti poiché sono già abbastanza chiari e intuitivi...
Per maggiori chiarimenti sulla Rev basta contattare un membro dello staff o aprire un topic nel forum.

L'aggiornamento del server partirà alle ore 02:00.
Il server resterà offline fino alle ore 04:00 del 14/09/2014..


Il client lo trovate nella sezione download del sito web ufficiale sotto riportato:

GrifonMt2- Sito Ufficiale
 
Server molto bello,exp fluida,drop item abbastanza facile.. l'unica pecca da abbassare il danno dei mob di atla 2. Per il resto consiglio a tutti :)
 
Disabilita il sistema windows defender, segnala dannosi molti file quando in realtà non lo sono..falsi allarmi insomma :)
 
Dampir o no... è veramente bello. Ve lo dico da shamana drago che per ora è arrivata al 90 da sola. Ve lo dico da player che odia la monotonia...
 
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