Parte database:
d:/ymir work/monster/big_creature_ictus/1.tga
In Monster le textures, ma siccome il client chiedeva la cartella monster2 l'ho accontentato, e in monster2 ho messo tutto il resto.
L'msm:
Ovvio dire che i percorsi anche degli msa sono in monster2
npclist:
Ora..è tutto giusto..perchè non mi si vedono?
Net ha pure testato e a lui si vede, allora mi ha fatto l'archivio (eix epk), l'ho messo..e da me non si vede..syserr vuoto tra l'altro..
Codice:
4000 Noname big_creature_ictus 0 0 0 1 0 ANIMAL 0 0 3 6 5 2 20 24 126 6 7 18 27 15 4 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 70104 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
d:/ymir work/monster/big_creature_ictus/1.tga
In Monster le textures, ma siccome il client chiedeva la cartella monster2 l'ho accontentato, e in monster2 ho messo tutto il resto.
L'msm:
Codice:
ScriptType RaceDataScript
BaseModelFileName "D:\Ymir Work\monster2\big_creature_ictus\big_creature_ictus.gr2"
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2
Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1
isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 1
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 80.000000
Position 0.000000 0.000000 0.000000
}
}
Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1
isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 3
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 110.000000
Position 0.000000 0.000000 0.000000
}
}
}
Ovvio dire che i percorsi anche degli msa sono in monster2
npclist:
Codice:
4000 big_creature_ictus
Ora..è tutto giusto..perchè non mi si vedono?
Net ha pure testato e a lui si vede, allora mi ha fatto l'archivio (eix epk), l'ho messo..e da me non si vede..syserr vuoto tra l'altro..