Unmantained Guida [RELEASE]Combattimento Tra Galli!

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Arpagone

Utente Silver
5 Ottobre 2009
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Salve a tutti, vorrei presentarvi la mia prima mini-release, visto che mi piacciono i giochini in stile casinò che si vedono in questo periodo ho provato a farne uno io un pò particolare xD.... non è uno script complesso lo sò ma sono alle prime armi
dunque ecco lo script "Combattimento Tra Galli":

HTML:
say_title ( "Combattimento Tra Galli By Arpagone" )
say ( "Benvenuto nel quartiere malfamato di metin, qui si" )
say ( "svolgono dei combattimenti clandestini tra galli," )
say ( "e io dirigo il giro di scommesse... avanti su!" )
say_reward ( "Fai la tua puntata!" )
local siono = select ( "Si","No" )
if siono == 2 then
say ( "Come vuoi... torna quando avrai fegato di rischiare!" )
elseif siono == 1 then
say ( "Quanto vuoi scommetere?" )
local punta
punta = tonumber(input())
local punta2
punta2 = punta * 2
pc . changegold ( - punta )
say_reward ( "Bene, per quale gallo scommetti?" )
local galli = select ( "Devastatore","Macigno","Toro Scatenato","Crestone","Forsennato","El Diablo","Scapestrato" )
local random1 = tonumber( number(1,7) )
if galli == 1 then
if random1 != 1 then
say ( "Hai perso!" )
elseif random1 == 1 then
say ( "Hai vinto!" )
pc . changegold ( punta2 )
return 
end
elseif galli == 2 then
if random1 != 2 then
say ( "Hai perso!" )
elseif random1 == 2 then
say ( "Hai vinto!" )
pc . changegold ( punta2 )
return
end
elseif galli == 3 then
if random1 != 3 then
say ( "Hai perso!" )
elseif random1 == 3 then
say ( "Hai vinto!" )
pc . changegold ( punta2 )
return
end
elseif galli == 4 then
if random1 != 4 then
say ( "Hai perso!" )
elseif random1 == 4 then
say ( "Hai vinto!" )
pc . changegold ( punta2 )
return
end
elseif galli == 5 then
if random1 != 5 then
say ( "Hai perso!" )
elseif random1 == 5 then
say ( "Hai vinto!" )
pc . changegold ( punta2 )
return
end
elseif galli == 6 then
if random1 != 6 then
say ( "Hai perso!" )
elseif random1 == 6 then
say ( "Hai vinto!" )
pc . changegold ( punta2 )
return
end
elseif galli == 7 then
if random1 != 7 then
say ( "Hai perso!" )
elseif random1 == 7 then
say ( "Hai vinto!" )
pc . changegold ( punta2 )
return
end
return
end
return
end

Raga questa è la prima cosa che posto non siate troppo severi ^^ cmq accetto critiche oneste, l'npc è stato testato e funziona se non vi scoccia i +1 non li brutto via.

PS:se lo postate altri forum (lo sò che non succederà..) metteteci la fonte ^^
 
ma hai fatto un casino o.o perche usi il tonumber?
Codice:
local ind = {"gallo 1","gallo2"}
            local c = ind [number (1, table.getn(ind))]
                if ind[1] == c then
l 1 sarebbe la 1 opz e fai la stessa cosa col 2 o.o
 
non mi sembra per niente originale, è il mio script con i say e i local modificati.
Fate voi, vi spacciate script per vostri mentre sono degli altri, io però creo script da 0 voi invece aggiungete qualcosa e la modificate e volete pure i +1...
:oddio:
 
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