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Nella giornata di ieri l'azienda ha ufficialmente scosso il mondo del gaming annunciando il suo ritorno nel mercato delle console da salotto. A dieci anni dal primo tentativo, Valve ha presentato la nuova Steam Machine, un potente PC da gioco in formato console che promette di portare l'esperienza del Steam Deck sul grande schermo, affiancata da un nuovo Steam Controller e dal visore per la realtà virtuale Steam Frame.
La nuova Steam Machine si presenta come una versione stazionaria e notevolmente più potente del fortunato Steam Deck. Il lancio è previsto per l'inizio del 2026 in tutte le regioni dove la console portatile è già disponibile. L'obiettivo è chiaro: offrire un'esperienza "prendi e gioca" immediata, superando le complessità di Windows grazie al collaudato sistema operativo SteamOS, basato su Linux, e al suo strato di compatibilità Proton.
Specifiche tecniche:
- Processore (CPU): AMD Zen 4 custom a 6 core e 12 thread.
- Scheda Video (GPU): AMD RDNA 3 custom.
- Memoria: 16 GB di RAM DDR5 più 8 GB di VRAM GDDR6 dedicata.
- Archiviazione: SSD NVMe da 512 GB o 2 TB, con slot di espansione microSD.
- Sistema Operativo: SteamOS 3, ma con la piena libertà di installare Windows o altri sistemi.
- Connettività: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Gigabit Ethernet, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 e porte USB-C/A.
- Design: Formato a cubo compatto (circa 16 cm per lato) con alimentatore interno.
Sotto la scocca, un cubo compatto da appena 15 cm per lato con alimentatore interno, si trovano due chip AMD: una CPU Zen 4 a sei core e una GPU discreta semi-custom AMD RDNA 3 "Navi 33", supportate da 16GB di RAM DDR5.
Durante una prima prova, la console ha mostrato prestazioni notevoli, facendo girare un benchmark di Cyberpunk 2077 a una media di 65fps con impostazioni medie e ray tracing attivo, con un upscaling a 4K da una risoluzione nativa di 1080p. Un altro vantaggio chiave è la capacità della macchina di mantenere giochi e software costantemente aggiornati in background, eliminando i tempi di attesa.
Il design è stato studiato per essere compatto e silenzioso, con un avanzato sistema di raffreddamento e pannelli frontali magnetici intercambiabili che permetteranno un alto grado di personalizzazione; Valve rilascerà i file CAD per consentire agli utenti di stamparne di propri in 3D.
La connettività è da PC di fascia alta, con doppia uscita video (HDMI 2.0 e DisplayPort 1.4), quattro porte USB-A, una USB-C e una porta Ethernet. Valve ha deciso di non utilizzare gli ultimi standard come HDMI 2.1 per mantenere bassi i costi di produzione.
Infatti la domanda cruciale rimane il prezzo. Valve non ha ancora finalizzato una cifra, ma ha dichiarato che il costo sarà "paragonabile a quello di un PC con specifiche simili", posizionandosi vicino alla fascia d'ingresso del mercato PC ma rimanendo competitivo.
Le prime stime suggeriscono una fascia di prezzo che potrebbe aggirarsi intorno agli 800-1000 euro, a seconda della configurazione. L'azienda mira a offrire una console potente che dia accesso alla vasta e più economica libreria di giochi per PC, unendo il meglio dei due mondi.