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Ci ho giocato per circa due settimane, questa è la terza.
Esprimerò il mio parere su quattro argomenti, che secondo me sono le "piaghe" di questo server.
Iniziamo.. Il server pare ben strutturato e con tanta utenza ed insomma si presenta bene in poche parole.
All'inizio nessun particolare problema, come in ogni server i passi da fare son sempre gli stessi.. villo1-villo2-valle-covo1, meglio se accompagnati da una shamana buffer.
Arriva quindi l'ostacolo numero 1: l'arma del 75.
-il tutto arriva ad essere più difficile appena si arriva al 75 circa, e si necessita di una velenosa per poter expare bene (shamane escluse).
Le armi del 75 hanno un drop un po' particolare in questo server e specialmente le velenose sono difficili da trovare (o almeno che io sappia è così), il che comporta l'aumento sproporzionato del loro prezzo (oltre al fatto che i player che le vendono ai mercati e le hanno utilizzate fino a livelli alti, le hanno bonussate con "congela bonus" e bonus molto alti e necessari).
Personalmente ho provato a fare ripetutamente il dungeon che mi permetteva di dropparla, facendo una scalata ogni 10 minuti, per due giorni interi, invano. Sarò stata sfortunata io, ma non ne ho trovata nemmeno una. Per mia fortuna ho un amico che me la ha prestata, fino a che non avessi fatto abbastanza soldi per potermela comprare. Per poter comprare armi così ben fatte servono grandi quantità di Yang........
Ed ecco l'ENORME ostacolo numero 2: il drop Yang.
Il server da a disposizione dei player il battleground, ossia una mappa speciale con quattro fortezze che una volta conquistate danno un bonus del 50% di yang/drop/exp ed una centrale che raddoppia i bonus delle fortezze già conquistate. Il problema è sempre il solito, lo squilibrio tra i regni è ENORME e come di consueto Jinno e Shinsoo sono i regni più popolati e che usufruiscono maggiormente di questi buff, vano è stato regalare l'anello con bonus exp del 50% per 3 ore se si sceglie il regno Chunjo come iniziale.
Oltre a questo c'è un'altra cosa che a parere mio è parecchio male impostata, ossia come si fan soldi. L'UNICA mappa in cui è possibile droppare un buon quantitativo di Yang è il Covo2. Il problema, ora, è che ci sono solamente due channel, e quasi ogni stanza della mappa è occupata da secondi personaggi di altri player di livello più alto. Una cosa positiva è che per l'accesso al Covo2 c'è una restrizione di livello, così chi supera tale "soglia" non può accedervi e si evitano continue risse tra primi personaggi per occupare le migliori stanze, purtroppo però molto spesso questi secondi personaggi "Yang dropper" sono bene equipaggati con bonus drop Yang e soprattutto HWANG, e son proprio queste ultime che li rendono molto più difficili da uccidere e cacciare dai player appena arrivati e che cercano solamente una stanza dove expare e non necessariamente per fare soldi.
Superato l'ostacolo Covo2, si continua ad expare tranquillamente ad atlantide/atlantide2, senza particolari problemi (se accompagnati da una shamana o forse se si è sura armi).
Arrivati al 100 ad atlantide, si può passare in mappa 100-110.
Ed ecco un altro ostacolo, il numero 3: la zona exp in mappa 100-110.
In questa mappa è presente solo una buona zona exp, l'unica (per quanto ne so io) senza arcieri ed in cui si può expare velocemente da cavallo. Logicamente qui si riversano tutti i player per expare, ma solo quelli che fan parte di buone gilde o hanno amici di livello alto possono riuscire a cacciare gli altri. L'exp non è molto veloce normalmente, nemmeno se si utilizzano equip con bonus exp, sigilli, anelli exp. Si velocizza un po' se si è fortunati a possedere il bonus delle fortezze di cui ho già parlato, ma in ogni caso ci vorrà un'oretta per fare 10 livelli, se si è lasciati in pace e si ha a disposizione tutta la zona.
Passata pure questa arriva la mazzata finale (sarà così????). Pensi di essere al 110 e che mancano solo 10 ulteriori livelli alla fine.. eh si.. ma che livelli.. la mappa dove si expa è la stessa mappa delle fortezze, i mob sono concentrati solo in alcune zone e (continuo a dire a parere mio da ninja cac buffata) fanno male e danno un'infima quantità di esperienza, però ok, sono gli ultimi livelli ed è giustissimo sia difficilissimo livellare.
Allo stesso tempo dal 110 si inizia a pensare all'equip da pvp. Craftarlo o ottenerlo non è un problema. E' facile capire o venire a conoscenza di cosa bisogna fare per fare un equip da pvp, il problema verò e proprio è un altro..
L'ostacolo numero 4: i bonus.
Penso pure io che un server che si rispetti, permette ci sia una certa diversità tra i player, e ci sia una buona difficoltà a girare un equip da pvp finale "perfetto".. ma quando si arriva ad utilizzare un girabonus automatico dotato dal gioco che permette di girare un solo oggetto per volta, e nonostante lo stai girando da 2-3 settimane ancora non esce... le cose iniziano a cambiare, e la voglia di continuare inizia a scemare.
Alcuni giorni fa, con una nuova patch è stato imposto che per girare un pezzo di equip devi essere minimo 30 livelli al di sotto del livello dell'item (es. per girare i pugnali del 70 devi essere minimo al 40). Così si sono eliminati quasi tutti i personaggi al livello 1 che in alcuni regni camperavano alle bottegaie. Il problema principale però è rimasto: i bonus non escono.
Nonostante ci sia d'aiuto l'item "Congela Bonus" ed il "Booster della Fortuna" (quest'ultimo recentemente implementato), i bonus faticano lo stesso ad uscire ed ottenere per esempio una collana di lacrime con 2000 hp e 15 difese diventa alquanto arduo, se non hai una botta di culo o una benedizione di qualche dio di cui non conosco il nome ed al quale non mi son ancora rivolta..
Sarcasmo a parte.. ci sono persone che testimoniano di aver passato intere settimane a girare l'equip ed ancora non han ottenuto alcun risultato, e non han fatto alcun passo avanti nella costruzione del personaggio, il che è deprimente. Capisco debba essere difficile ma i player possono pretendere di poter iniziare a far pvp con un equip a modo e serio dopo un mese di gioco?
Aggiungiamo poi l'incognita dei 6/7 bonus, con forte e resistente contro le razze. Come impostarli? Equilibrarli o puntare tutto su uno? Logicamente non si può nemmeno sperimentare visto che pure i bonus base non intendono uscire.
Per passare agli strega ed ammalia.. questi item si craftano in cambio di squame ed artigli, droppabili dai boss "finali" del gioco, ossia se non sbaglio re ragno e drago beran. La probabilià di trasformare squame ed artigli nei rispettivi oggetti non è assicurata e dovrebbe aggirarsi attorno al 20-30% a tentativo.
Ma facciamo un altro passo indietro.. per entrare nella stanza del drago beran servono le chiavi a spirale, 2 per personaggio. Esse vengono droppate in quantità random dalle streghe di ghiaccio. Solitamente se ne droppano da 2 a 6, però parlo sempre per esperienza personale. E dove è il problema?? Le streghe non spawnano sempre nello stesso posto come in tutti i server, infatti qui possono variare posizione, ed a quanto viene detto spawnano casualmente nelle ultime stanze/corridoi di atlantide1 e atlantide2. A quanto mi è stato detto dallo staff, ci sono 3 streghe per channel sia ad atlantide1 che ad atlantide2, per un totale di 6 streghe, con un tempo di respawn di 30 minuti. A complicare ulteriormente le cose ogni personaggio non può uccidere più di una strega ogni 40 minuti, e dopo averne uccisa una se tentasse di attaccarne una seconda prima dello scadere del tempo, non farebbe alcun danno.
Inutile dire che per le due mappe ci sia un continuo vai e vieni di primi personaggi ed anche dropper alla ricerca di questi boss. Anche stavolta vince il più forte che può proseguire la sua strada o arricchirsi sempre di più, mentre i nuovi arrivati non possono far nulla, se non ucciderne una ogni tanto se son fortunati e capitano in un momento senza nessuno di ronda.
Purtroppo non è ancora finita.. manca un ulteriore ostacolo: i botter.
Il server sembra protetto, ma capita spesso di trovare botter in Covo2, a droppare Yang, o a rompere metin/droppare item da rivendere.
RICAPITOLANDO:
Per fare un equip decente o si ha pazienza di aspettare lo spirito santo che scende dal cielo (per chi ci crede e spera) o si deve fare soldi per comprare gli oggetti girati da chi ha -non so come- culo a farli. Per far soldi serve andare in covo2 ed imporsi sui player/botter presenti, il che richiede a sua volta una spesa in hwang ed equip. La hwang non è ottenibile direttamente in gioco se non solo tramite qualche evento, altrimenti... si compra da chi la shoppa per rivenderla per far soldi, o la si shoppa con la paypal di zio peppe.
Tengo ad evidenziare che questa è la mia personale opinione. Voi potete benissimo concordare o discordare con me su alcune cose come su tutto.
Dovessi dare una valutazione al server.. NON LO CONSIGLIO. Per il semplice motivo che dopo averci "nerdato" per quasi tre settimane ancora non ho concluso nulla, ancora non ho avuto modo di fare un singolo pvp, ed ancora non possiedo un singolo pezzo di equip da pvp finale girato a modo, parlando di entrambi i bonus normali che 6/7. Per i 6/7 non ho, come ho detto prima, la minima idea di come sia meglio impostarli visto che non ho ancora avuto modo di testarli e provarli di persona.
Esprimerò il mio parere su quattro argomenti, che secondo me sono le "piaghe" di questo server.
Iniziamo.. Il server pare ben strutturato e con tanta utenza ed insomma si presenta bene in poche parole.
All'inizio nessun particolare problema, come in ogni server i passi da fare son sempre gli stessi.. villo1-villo2-valle-covo1, meglio se accompagnati da una shamana buffer.
Arriva quindi l'ostacolo numero 1: l'arma del 75.
-il tutto arriva ad essere più difficile appena si arriva al 75 circa, e si necessita di una velenosa per poter expare bene (shamane escluse).
Le armi del 75 hanno un drop un po' particolare in questo server e specialmente le velenose sono difficili da trovare (o almeno che io sappia è così), il che comporta l'aumento sproporzionato del loro prezzo (oltre al fatto che i player che le vendono ai mercati e le hanno utilizzate fino a livelli alti, le hanno bonussate con "congela bonus" e bonus molto alti e necessari).
Personalmente ho provato a fare ripetutamente il dungeon che mi permetteva di dropparla, facendo una scalata ogni 10 minuti, per due giorni interi, invano. Sarò stata sfortunata io, ma non ne ho trovata nemmeno una. Per mia fortuna ho un amico che me la ha prestata, fino a che non avessi fatto abbastanza soldi per potermela comprare. Per poter comprare armi così ben fatte servono grandi quantità di Yang........
Ed ecco l'ENORME ostacolo numero 2: il drop Yang.
Il server da a disposizione dei player il battleground, ossia una mappa speciale con quattro fortezze che una volta conquistate danno un bonus del 50% di yang/drop/exp ed una centrale che raddoppia i bonus delle fortezze già conquistate. Il problema è sempre il solito, lo squilibrio tra i regni è ENORME e come di consueto Jinno e Shinsoo sono i regni più popolati e che usufruiscono maggiormente di questi buff, vano è stato regalare l'anello con bonus exp del 50% per 3 ore se si sceglie il regno Chunjo come iniziale.
Oltre a questo c'è un'altra cosa che a parere mio è parecchio male impostata, ossia come si fan soldi. L'UNICA mappa in cui è possibile droppare un buon quantitativo di Yang è il Covo2. Il problema, ora, è che ci sono solamente due channel, e quasi ogni stanza della mappa è occupata da secondi personaggi di altri player di livello più alto. Una cosa positiva è che per l'accesso al Covo2 c'è una restrizione di livello, così chi supera tale "soglia" non può accedervi e si evitano continue risse tra primi personaggi per occupare le migliori stanze, purtroppo però molto spesso questi secondi personaggi "Yang dropper" sono bene equipaggati con bonus drop Yang e soprattutto HWANG, e son proprio queste ultime che li rendono molto più difficili da uccidere e cacciare dai player appena arrivati e che cercano solamente una stanza dove expare e non necessariamente per fare soldi.
Superato l'ostacolo Covo2, si continua ad expare tranquillamente ad atlantide/atlantide2, senza particolari problemi (se accompagnati da una shamana o forse se si è sura armi).
Arrivati al 100 ad atlantide, si può passare in mappa 100-110.
Ed ecco un altro ostacolo, il numero 3: la zona exp in mappa 100-110.
In questa mappa è presente solo una buona zona exp, l'unica (per quanto ne so io) senza arcieri ed in cui si può expare velocemente da cavallo. Logicamente qui si riversano tutti i player per expare, ma solo quelli che fan parte di buone gilde o hanno amici di livello alto possono riuscire a cacciare gli altri. L'exp non è molto veloce normalmente, nemmeno se si utilizzano equip con bonus exp, sigilli, anelli exp. Si velocizza un po' se si è fortunati a possedere il bonus delle fortezze di cui ho già parlato, ma in ogni caso ci vorrà un'oretta per fare 10 livelli, se si è lasciati in pace e si ha a disposizione tutta la zona.
Passata pure questa arriva la mazzata finale (sarà così????). Pensi di essere al 110 e che mancano solo 10 ulteriori livelli alla fine.. eh si.. ma che livelli.. la mappa dove si expa è la stessa mappa delle fortezze, i mob sono concentrati solo in alcune zone e (continuo a dire a parere mio da ninja cac buffata) fanno male e danno un'infima quantità di esperienza, però ok, sono gli ultimi livelli ed è giustissimo sia difficilissimo livellare.
Allo stesso tempo dal 110 si inizia a pensare all'equip da pvp. Craftarlo o ottenerlo non è un problema. E' facile capire o venire a conoscenza di cosa bisogna fare per fare un equip da pvp, il problema verò e proprio è un altro..
L'ostacolo numero 4: i bonus.
Penso pure io che un server che si rispetti, permette ci sia una certa diversità tra i player, e ci sia una buona difficoltà a girare un equip da pvp finale "perfetto".. ma quando si arriva ad utilizzare un girabonus automatico dotato dal gioco che permette di girare un solo oggetto per volta, e nonostante lo stai girando da 2-3 settimane ancora non esce... le cose iniziano a cambiare, e la voglia di continuare inizia a scemare.
Alcuni giorni fa, con una nuova patch è stato imposto che per girare un pezzo di equip devi essere minimo 30 livelli al di sotto del livello dell'item (es. per girare i pugnali del 70 devi essere minimo al 40). Così si sono eliminati quasi tutti i personaggi al livello 1 che in alcuni regni camperavano alle bottegaie. Il problema principale però è rimasto: i bonus non escono.
Nonostante ci sia d'aiuto l'item "Congela Bonus" ed il "Booster della Fortuna" (quest'ultimo recentemente implementato), i bonus faticano lo stesso ad uscire ed ottenere per esempio una collana di lacrime con 2000 hp e 15 difese diventa alquanto arduo, se non hai una botta di culo o una benedizione di qualche dio di cui non conosco il nome ed al quale non mi son ancora rivolta..
Sarcasmo a parte.. ci sono persone che testimoniano di aver passato intere settimane a girare l'equip ed ancora non han ottenuto alcun risultato, e non han fatto alcun passo avanti nella costruzione del personaggio, il che è deprimente. Capisco debba essere difficile ma i player possono pretendere di poter iniziare a far pvp con un equip a modo e serio dopo un mese di gioco?
Aggiungiamo poi l'incognita dei 6/7 bonus, con forte e resistente contro le razze. Come impostarli? Equilibrarli o puntare tutto su uno? Logicamente non si può nemmeno sperimentare visto che pure i bonus base non intendono uscire.
Per passare agli strega ed ammalia.. questi item si craftano in cambio di squame ed artigli, droppabili dai boss "finali" del gioco, ossia se non sbaglio re ragno e drago beran. La probabilià di trasformare squame ed artigli nei rispettivi oggetti non è assicurata e dovrebbe aggirarsi attorno al 20-30% a tentativo.
Ma facciamo un altro passo indietro.. per entrare nella stanza del drago beran servono le chiavi a spirale, 2 per personaggio. Esse vengono droppate in quantità random dalle streghe di ghiaccio. Solitamente se ne droppano da 2 a 6, però parlo sempre per esperienza personale. E dove è il problema?? Le streghe non spawnano sempre nello stesso posto come in tutti i server, infatti qui possono variare posizione, ed a quanto viene detto spawnano casualmente nelle ultime stanze/corridoi di atlantide1 e atlantide2. A quanto mi è stato detto dallo staff, ci sono 3 streghe per channel sia ad atlantide1 che ad atlantide2, per un totale di 6 streghe, con un tempo di respawn di 30 minuti. A complicare ulteriormente le cose ogni personaggio non può uccidere più di una strega ogni 40 minuti, e dopo averne uccisa una se tentasse di attaccarne una seconda prima dello scadere del tempo, non farebbe alcun danno.
Inutile dire che per le due mappe ci sia un continuo vai e vieni di primi personaggi ed anche dropper alla ricerca di questi boss. Anche stavolta vince il più forte che può proseguire la sua strada o arricchirsi sempre di più, mentre i nuovi arrivati non possono far nulla, se non ucciderne una ogni tanto se son fortunati e capitano in un momento senza nessuno di ronda.
Purtroppo non è ancora finita.. manca un ulteriore ostacolo: i botter.
Il server sembra protetto, ma capita spesso di trovare botter in Covo2, a droppare Yang, o a rompere metin/droppare item da rivendere.
RICAPITOLANDO:
Per fare un equip decente o si ha pazienza di aspettare lo spirito santo che scende dal cielo (per chi ci crede e spera) o si deve fare soldi per comprare gli oggetti girati da chi ha -non so come- culo a farli. Per far soldi serve andare in covo2 ed imporsi sui player/botter presenti, il che richiede a sua volta una spesa in hwang ed equip. La hwang non è ottenibile direttamente in gioco se non solo tramite qualche evento, altrimenti... si compra da chi la shoppa per rivenderla per far soldi, o la si shoppa con la paypal di zio peppe.
Tengo ad evidenziare che questa è la mia personale opinione. Voi potete benissimo concordare o discordare con me su alcune cose come su tutto.
Dovessi dare una valutazione al server.. NON LO CONSIGLIO. Per il semplice motivo che dopo averci "nerdato" per quasi tre settimane ancora non ho concluso nulla, ancora non ho avuto modo di fare un singolo pvp, ed ancora non possiedo un singolo pezzo di equip da pvp finale girato a modo, parlando di entrambi i bonus normali che 6/7. Per i 6/7 non ho, come ho detto prima, la minima idea di come sia meglio impostarli visto che non ho ancora avuto modo di testarli e provarli di persona.


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.. Si parla di inserire il Dragon Soul System perchè c'è ancora gente che gioca dallo start e ha finito tutto, il gameplay deve essere continuamente aggiornato. Solo perchè arriva utenza nuova che ha appena iniziato a fare equip non vuol dire che non devono inserire aggiornamenti.