Discussione Tradurre Run-Up in italiano

Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.

sblockers

Utente Silver
11 Dicembre 2007
37
2
0
63
Inizio con il ringraziare tutti per le guide utilissime x startare in locale, con Hamaci e per modificare i vari stauts.
Volevo chiedervi se è possibile ora creare una guida ( tempo permettendo ) per tradurre il Runup dal cinese in italiano.
Sò che ci dovrebbe già essere tradotto ma io volevo chiedere una guida...giusto per imparare.
Grazie a chi vorrà cimentarsi.
 
Scusate, la domanda mi sovviene spontanea, ma perche non postate gia il client moddato e tradotto, anziche' la guida faraonica !!!!

Asd
 
Si in effetti si fà prima, ma c'è da dire che solo scaricare senza capira na mazza di cosa è stato fatto rende tutte le guide inutili...e poi a farselo diciamoci la verità..anche se si segue una guida passo passo...c'è più gusto :D
Se si inizia seguendo la guida e cercando di capire cosa esattamente si sta facendo, si può anche tentare altre variazioni che rendono ancora più personale il client...no??
:))
Insomma...vogliamo imparare a far qualcosa altrimenti a che serve il forum?? a lamentarsi di qualcosa che non và??
 
Le quest sono nel server:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest

ecco un esempio di quest da tradurre:

Codice:
----------------------------------
--    Main Quest LV1
--    ³qª¾°Ý      
----------------------------------
quest main_quest_lv1 begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
            set_state( gotoinfomation )
        end
    end
    state gotoinfomation begin
        when letter begin
            send_letter("Åwªï¨Ó Às¾s")
        end
        when button or info begin
            say_title("Åwªï¨Ó Às¾s")
            
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("±q²{¦b°_,±z*̳£¶}©l¶i¤J¨ì¾Ôª§.")
            say("*º¥ý½Ð±z*Ì¥h§ä¦b«°¥«ªº±Ð©x,")
            say("¥L·|±Ð±z°ò¥»ªº´¼ÃÑ©M¤£¦Pªº¥ô°È.")
            say("·s§L±Ð©x¥¿¦b§ä±z, ½Ð±z§Ö¥h¨£¥L§a.")
            say("ÁÙ¦³±z·Q¶}©l¥´©Çª«ªº¸Ü, ")
            say("§A¥i¥H¥ý¥h§ä¦b¤p¦a¹Ï¤W*±ªí¥Üªº¬õÂIªº¦a¤è")
            say("¶}©lªº®É*Ô, ¥ý¥´¥®¯T¤ñ¸û¦n.")
            say("¯¬±z¦n¹B. ")
            say("")
            set_state( gototeacher )
        end
    end

    state gototeacher begin
        when letter begin
            local v=find_npc_by_vnum(20354)
            if 0==v then
            else
                target.vid("__TARGET__", v, "¥h§ä·s§L±Ð©x")
            end
        end
        when letter begin
            send_letter("¥h§ä·s§L±Ð©x!")
        end
        when button or info begin
            say_title("¥h§ä·s§L±Ð©x!")
            say("¥h§ä·s§L±Ð©x, ¸ò¥L¹ï¸Ü")
            say("")
            ----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say_reward("½Ð±z§ä¦³½b¼Lªº NPC «á, ½ÐÂùÀ».")
            say_reward("¦pªG, µe*±¤W¬Ý¤£¥X¨Ó NPC ªº¸Ü,")
            say_reward("±z*n°l¤p¦a¹Ï¤Wªº°{«GÂI.")
            say("")
        end
        when __TARGET__.target.click begin
            target.delete("__TARGET__")
            say("·s§L±Ð©x :")

            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("±z¬O¤£¬O·s¤â? *ü*ü, §Aªº°Ê§@ºC±o*n©R")
            say("§A*n§Ö~ §Ö°Ê§@!")
            say("§A¥H«e°V½m¹L¶Ü? ¬Ý§A¯¸µÛªº«º¶Õ...")
            say("§Ú¤w¸g¶}©l¾á¤ß§A·|¤£·|¥´©Çª«.")
            say("¨þ¨þ, §AÁÙ¨S°_¿ô. ¬Ý¬Ý§Aªº°Ê§@ !")
            say("¦nªº, §A¤°»ò®É*Ô³£*n«O«ùĵ±§, ³o¼Ë¦b¾Ôª§¤¤¤~¥i¥H¥Í¦s.")
            say("±N¨Ó, §Aªºµ¥¯Å¨ì10¯Å")
            say("§Ú·|*nµ¹§A°µ«D±`»Å¬rªº°V½m. ")
            say("§A¤@©w¦n¦n·Ç³Æ!")

            say("")
            wait()
            say("·s§L±Ð©x :")
            say("²{¦b§A¥h¾Ç²ß°ò¥»¤W¥´©Çª«ªº¤èªk§a. ")
            say("ÁÙ¦³, §A¥i¥H¥h¬Ý¤@¬Ý¼s³õ¤]¦n.")
            say("§Aªºµ¥¯Å¨ì 2 ¯Åªº®É*Ô, ¦A¨Ó§ä§Ú.")    
            say("")
            clear_letter()

            set_quest_state("find_squareguard", "find")
            set_quest_state("main_quest_lv2","run")
            set_state( __COMPLETE__ )
        end
    end
    state __COMPLETE__ begin
    end
end

questa è la missione 1,..........si traduce all'interno di say(" ............. ")

Auguri
 
Quindi si possono modificare persino le quest in dialetto ^^
Mt2 in Siciliano :D

Per le ricompense non vedo riferimenti a item nel codice quindi penso che sia in qualche altra porzione di codice, credo nel target.vid
Quindi c'è da smanettargli sopra a volontà e credo sia modificabile sia per le ricompense che per i mob da killare.
 
Quindi si possono modificare persino le quest in dialetto ^^
Mt2 in Siciliano :D

Per le ricompense non vedo riferimenti a item nel codice quindi penso che sia in qualche altra porzione di codice, credo nel target.vid
Quindi c'è da smanettargli sopra a volontà e credo sia modificabile sia per le ricompense che per i mob da killare.


ci scrivi quello che ti pare !
 
Ultima modifica:
ma come si fa a tradurre le quest,con che programma e come
 
si l oggetto si puo cambiare ma si deve capire qui come :

----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("½ذ±z§ن¦³½b¼Lھ؛ NPC «ل, ½ذآùہ».")
say_reward("¦pھG, µe*±¤W¬ف¤£¥X¨س NPC ھ؛¸ـ,")
say_reward("±z*n°l¤p¦a¹د¤Wھ؛°{«GآI.")
 
Ultima modifica:
ho provato anch'io con filezilla ma non mi si connette o meglio mi esce la scritta "Connessione stabilita, in attesa del messaggio di benvenuto..." poi mi esce la scritta "Impossibile collegarsi al server" bho
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Indietro
Top Bottom