Discussione Tradurre Run-Up in italiano

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ALLORA, DIMENTICATE FILEZILLA...per editare serve una connessione scp / ssh.

Usate WinSCP il quale non è altro che una versione grafica di Putty. Potrete scorrere le cartelle con gli stessi privilegi della macchina bsd. Loggatevi come ROOT e siete apposto. Potete andare in modifica, creare un file di backup automatico ecc...
 
allora, dimenticate filezilla...per editare serve una connessione scp / ssh.

Usate winscp il quale non è altro che una versione grafica di putty. Potrete scorrere le cartelle con gli stessi privilegi della macchina bsd. Loggatevi come root e siete apposto. Potete andare in modifica, creare un file di backup automatico ecc...
hai ragione su filezilla ma nn dimenticare ke ha pure lui una connessione ssh
 
ALLORA, DIMENTICATE FILEZILLA...per editare serve una connessione scp / ssh.

Usate WinSCP il quale non è altro che una versione grafica di Putty. Potrete scorrere le cartelle con gli stessi privilegi della macchina bsd. Loggatevi come ROOT e siete apposto. Potete andare in modifica, creare un file di backup automatico ecc...

gex, io ho usato filezilla per cambiare ciò che diceva npc... a me va bene o.o
 
non tovo il percorsso

Le quest sono nel server:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest

ecco un esempio di quest da tradurre:

Codice:
----------------------------------
--    Main Quest LV1
--    ³qª¾°Ý      
----------------------------------
quest main_quest_lv1 begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
            set_state( gotoinfomation )
        end
    end
    state gotoinfomation begin
        when letter begin
            send_letter("Åwªï¨Ó Às¾s")
        end
        when button or info begin
            say_title("Åwªï¨Ó Às¾s")
            
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("±q²{¦b°_,±z*̳£¶}©l¶i¤J¨ì¾Ôª§.")
            say("*º¥ý½Ð±z*Ì¥h§ä¦b«°¥«ªº±Ð©x,")
            say("¥L·|±Ð±z°ò¥»ªº´¼ÃÑ©M¤£¦Pªº¥ô°È.")
            say("·s§L±Ð©x¥¿¦b§ä±z, ½Ð±z§Ö¥h¨£¥L§a.")
            say("ÁÙ¦³±z·Q¶}©l¥´©Çª«ªº¸Ü, ")
            say("§A¥i¥H¥ý¥h§ä¦b¤p¦a¹Ï¤W*±ªí¥Üªº¬õÂIªº¦a¤è")
            say("¶}©lªº®É*Ô, ¥ý¥´¥®¯T¤ñ¸û¦n.")
            say("¯¬±z¦n¹B. ")
            say("")
            set_state( gototeacher )
        end
    end

    state gototeacher begin
        when letter begin
            local v=find_npc_by_vnum(20354)
            if 0==v then
            else
                target.vid("__TARGET__", v, "¥h§ä·s§L±Ð©x")
            end
        end
        when letter begin
            send_letter("¥h§ä·s§L±Ð©x!")
        end
        when button or info begin
            say_title("¥h§ä·s§L±Ð©x!")
            say("¥h§ä·s§L±Ð©x, ¸ò¥L¹ï¸Ü")
            say("")
            ----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say_reward("½Ð±z§ä¦³½b¼Lªº NPC «á, ½ÐÂùÀ».")
            say_reward("¦pªG, µe*±¤W¬Ý¤£¥X¨Ó NPC ªº¸Ü,")
            say_reward("±z*n°l¤p¦a¹Ï¤Wªº°{«GÂI.")
            say("")
        end
        when __TARGET__.target.click begin
            target.delete("__TARGET__")
            say("·s§L±Ð©x :")

            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("±z¬O¤£¬O·s¤â? *ü*ü, §Aªº°Ê§@ºC±o*n©R")
            say("§A*n§Ö~ §Ö°Ê§@!")
            say("§A¥H«e°V½m¹L¶Ü? ¬Ý§A¯¸µÛªº«º¶Õ...")
            say("§Ú¤w¸g¶}©l¾á¤ß§A·|¤£·|¥´©Çª«.")
            say("¨þ¨þ, §AÁÙ¨S°_¿ô. ¬Ý¬Ý§Aªº°Ê§@ !")
            say("¦nªº, §A¤°»ò®É*Ô³£*n«O«ùĵ±§, ³o¼Ë¦b¾Ôª§¤¤¤~¥i¥H¥Í¦s.")
            say("±N¨Ó, §Aªºµ¥¯Å¨ì10¯Å")
            say("§Ú·|*nµ¹§A°µ«D±`»Å¬rªº°V½m. ")
            say("§A¤@©w¦n¦n·Ç³Æ!")

            say("")
            wait()
            say("·s§L±Ð©x :")
            say("²{¦b§A¥h¾Ç²ß°ò¥»¤W¥´©Çª«ªº¤èªk§a. ")
            say("ÁÙ¦³, §A¥i¥H¥h¬Ý¤@¬Ý¼s³õ¤]¦n.")
            say("§Aªºµ¥¯Å¨ì 2 ¯Åªº®É*Ô, ¦A¨Ó§ä§Ú.")    
            say("")
            clear_letter()

            set_quest_state("find_squareguard", "find")
            set_quest_state("main_quest_lv2","run")
            set_state( __COMPLETE__ )
        end
    end
    state __COMPLETE__ begin
    end
end

questa è la missione 1,..........si traduce all'interno di say(" ............. ")

Auguri

raga non trovo il percorso nel server /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
help meee
 
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