Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct
Guarda che hai scritto tu il tuo nick sul forum o proprio qua su inforge mentre cercavi di farti ridare le pietre miliari.
SaltaConBoing su inforge credo ce ne sia solamente uno.
In ogni caso non ho alcun interesse nel portare avanti questa conversazione, ormai tutti hanno capito che genere di staff c'è su universal.
Un developer che non riesce a capire la differenza tra skills liscia e skills trafiggente, che per testare i danni mette un personaggio fermo e lo skilla (personaggio con corpo forte a P attivo quindi riduzione dei danni delle skills avversarie) invece di testare effettivamente i reali pvp ovvero giocatore vs giocatore e non giocatore vs pg immobile.
Developer che non conosce le % massime da poter ottenere nel proprio server e che non sapeva addirittura che le combo arrivassero a 2, in ts disse "ora metto combo a 3 aspettate"...
Ah una CHICCA che non sa nessuno credo, tutti hanno notato che a fine combo il personaggio vola e quando gli si va incontro continua a volare perennemente ad ogni sfioramento, volete sapere la NOVITA'? Gli staffer pensavano che in metin2 fosse normale questa combo, è stata fatta notare a Naos 2 giorni fa mentre si stava sulla stanza "test pvp"...
Ora ci rendiamo tutti conto di che staff è comporto questo server o no?
Metin2 esiste da anni e non si sono resi conto che le spadate sono LEGGERMEnTE differenti...
Detto ciò è stato un piacere demolire le tue futili convinzioni che, di reale, non hanno nulla e vi saluto.
Non ho più interesse in questa discussione, semmai quando ne avrò voglia posterò relativi screenshots e video per lo SmerdTime finale, enjoy
scherzi vero? ahahahaha io mi lamentavo nella chat globale? PIETRE MILIARI? manco ne ho mai droppata una hahaahah sai almeno chi sono in game? non conosco manco sto EnneReaRn ahahahaha mai fatto doungeon 140 ahaha sono al 127 quasi 128 pensa te...CHE FIGURA DI merd*! :lal: sei proprio un ATTREZZO! per non dire PAGLIACCIO! :lal:
Guarda che hai scritto tu il tuo nick sul forum o proprio qua su inforge mentre cercavi di farti ridare le pietre miliari.
SaltaConBoing su inforge credo ce ne sia solamente uno.
In ogni caso non ho alcun interesse nel portare avanti questa conversazione, ormai tutti hanno capito che genere di staff c'è su universal.
Un developer che non riesce a capire la differenza tra skills liscia e skills trafiggente, che per testare i danni mette un personaggio fermo e lo skilla (personaggio con corpo forte a P attivo quindi riduzione dei danni delle skills avversarie) invece di testare effettivamente i reali pvp ovvero giocatore vs giocatore e non giocatore vs pg immobile.
Developer che non conosce le % massime da poter ottenere nel proprio server e che non sapeva addirittura che le combo arrivassero a 2, in ts disse "ora metto combo a 3 aspettate"...
Ah una CHICCA che non sa nessuno credo, tutti hanno notato che a fine combo il personaggio vola e quando gli si va incontro continua a volare perennemente ad ogni sfioramento, volete sapere la NOVITA'? Gli staffer pensavano che in metin2 fosse normale questa combo, è stata fatta notare a Naos 2 giorni fa mentre si stava sulla stanza "test pvp"...
Ora ci rendiamo tutti conto di che staff è comporto questo server o no?
Metin2 esiste da anni e non si sono resi conto che le spadate sono LEGGERMEnTE differenti...
Detto ciò è stato un piacere demolire le tue futili convinzioni che, di reale, non hanno nulla e vi saluto.
Non ho più interesse in questa discussione, semmai quando ne avrò voglia posterò relativi screenshots e video per lo SmerdTime finale, enjoy




