UniversalElements: L'ira degli Elementi ✰ Nuova apertura 15-07-2015. Un nuovo inizio.

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Salve a tutti,

Gioco ormai da diverse settimane e, passato il momento dell'entusiasmo iniziale devo dire che sono rimasto un po deluso...dicevano che ci sono voluti anni (se ben ricordo 3) per creare il server e, devo dire che è molto vario e presenta molte innovazioni (le abilità stellari, specializzazione i pet ecc) ma a parer mio ha una grandissima pecca...forse la più grave che un server possa avere...mi da l'impressione di un server POCO LONGEVO. Spiego subito il perché: i drop sono un po troppo facili, specialmente per quanto riguarda nozioni e libri, l'upp è semplicissimo (basta armarsi di papiri ed il gioco è fatto) e ci sono cosi tanti pescatori ormai che basta fare un fischio per trovare 10 mila perle in un attimo (prima il commercio delle perle era la base per fare soldi). Inoltre trovo che i livelli siano pochi, questo influenza la quantità di item e penalizza molto il commercio (almeno secondo me). Diversi nuovi player abbandonano per problemi di yang, il dropp è bassissimo e, come già detto, a causa dell'assenza di un commercio BASATO su 3/4 item che si vendono SEMPRE a qualsiasi livello, farsi soldi ed equip è difficile. Ultime due cose che non gradisco molto, sono i boss e l'ultima mappa exp: per entrare nella mappa exp non è possibile che devo fare (dopo i 5 accessi) ben 3 dungeon (di cui uno pure bello lungo) per riaccedervi mentre, per quanto riguarda i boss, non trovo giusto che quelli più importanti si possano killare solo in gruppo a causa della forza del mob.

Questo è il mio giudizio sul server, purtroppo un po negativo, ma comunque si vede il grosso impegno che ci avete messo nel tirarlo su ^_^

Ah dimenticavo! Spero che queste mie critiche possano servire a migliorare sempre di più il server, non intendevo insultare o peggio offendere il lavoro di nessuno :D
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Quanto on in media?
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Mah..ci sono tantissimi modi di fare soldi anche a livelli bassi :\
Avendo giocato su sto server dal secondo giorno, devo dire che alla fine dei conti è molto migliore di quello che si possa pensare..pvp equilibrato(qualche squilibrio lo dà il veleno e la rig hp ma è stato annunciato che verrà corretto, spero che succederà), durata del gameplay nè troppo difficile da scoraggiarti ma nemmeno troppo facile..guerre divertenti tante cose nuove..rage stellari skill specialistiche..
Credo che sinceramente più di così da un server di metin2 non si possa pretendere, è sicuramente il miglior server di metin2 mai uscito (per chi ama qualche novità e un gameplay "medio", ovviamente..se volete expare 2 mesi dagli orchi andate sull'it, se volete i funpvp andate su quelli..)
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

... è un game dove devi avere molto tempo libero (exp bassissima in alcune zone etc.) per fare tutto e avere amici fidati che ti aiutano con i Dungeon e il resto. Se non avete queste 2 cose, lasciate come ho fatto io :)
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Mah..ci sono tantissimi modi di fare soldi anche a livelli bassi :\
Avendo giocato su sto server dal secondo giorno, devo dire che alla fine dei conti è molto migliore di quello che si possa pensare..pvp equilibrato(qualche squilibrio lo dà il veleno e la rig hp ma è stato annunciato che verrà corretto, spero che succederà), durata del gameplay nè troppo difficile da scoraggiarti ma nemmeno troppo facile..guerre divertenti tante cose nuove..rage stellari skill specialistiche..
Credo che sinceramente più di così da un server di metin2 non si possa pretendere, è sicuramente il miglior server di metin2 mai uscito (per chi ama qualche novità e un gameplay "medio", ovviamente..se volete expare 2 mesi dagli orchi andate sull'it, se volete i funpvp andate su quelli..)

Nono non intendevo quello! Dicevo che siccome i drop sono semplici e quindi piuttosto che comprare, droppi, dopo che fai il 144 e hai l'equip final non c'è molto da fare...o almeno per me è cosi poi ovviamente può essere una mia impressione e niente più :)
 
Ultima modifica:
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Salve a tutti,

Gioco ormai da diverse settimane e, passato il momento dell'entusiasmo iniziale devo dire che sono rimasto un po deluso...dicevano che ci sono voluti anni (se ben ricordo 3) per creare il server e, devo dire che è molto vario e presenta molte innovazioni (le abilità stellari, specializzazione i pet ecc) ma a parer mio ha una grandissima pecca...forse la più grave che un server possa avere...mi da l'impressione di un server POCO LONGEVO. Spiego subito il perché: i drop sono un po troppo facili, specialmente per quanto riguarda nozioni e libri, l'upp è semplicissimo (basta armarsi di papiri ed il gioco è fatto) e ci sono cosi tanti pescatori ormai che basta fare un fischio per trovare 10 mila perle in un attimo (prima il commercio delle perle era la base per fare soldi). Inoltre trovo che i livelli siano pochi, questo influenza la quantità di item e penalizza molto il commercio (almeno secondo me). Diversi nuovi player abbandonano per problemi di yang, il dropp è bassissimo e, come già detto, a causa dell'assenza di un commercio BASATO su 3/4 item che si vendono SEMPRE a qualsiasi livello, farsi soldi ed equip è difficile. Ultime due cose che non gradisco molto, sono i boss e l'ultima mappa exp: per entrare nella mappa exp non è possibile che devo fare (dopo i 5 accessi) ben 3 dungeon (di cui uno pure bello lungo) per riaccedervi mentre, per quanto riguarda i boss, non trovo giusto che quelli più importanti si possano killare solo in gruppo a causa della forza del mob.

Questo è il mio giudizio sul server, purtroppo un po negativo, ma comunque si vede il grosso impegno che ci avete messo nel tirarlo su ^_^

Ah dimenticavo! Spero che queste mie critiche possano servire a migliorare sempre di più il server, non intendevo insultare o peggio offendere il lavoro di nessuno :D
-La poca longevità, purtroppo è soggettiva, certo, ahime/ahinoi, potevamo fare di meglio (e faremo di meglio con la prossima estensione, lo posso assicurare).
-Problemi di yang oddio, questa mi è nuova
-Per la mappa di exp beh ci sono sempre i villi abbandonati se proprio non vuoi ridropparti l'item per cimitero
-Il boss finale sì, per farlo da solo o ti ci metti d'impegno col rage ecc. o ti trovi un gruppetto per farlo insieme. Era un'idea per stimolare l'attività di gruppo, coesione, specialmente per le gilde, rimango deluso dal vedere come molti preferiscano giocare in solitaria.
-era meglio evitare questa cosa dei tre anni perché è difficile far capire che in tre anni ci sono stati vari episodi ma ok :asd:

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Quanto on in media?
Ma..devo ridirlo ogni volta? D:

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... è un game dove devi avere molto tempo libero (exp bassissima in alcune zone etc.) per fare tutto e avere amici fidati che ti aiutano con i Dungeon e il resto. Se non avete queste 2 cose, lasciate come ho fatto io :)
A parte gli amici e i dungeon, che a parte il boss finale (che si può ovviare con scambi dei frammenti e/o altro che non posso dire perché sarà qualcosa della prossima estensione) è tutto fattibile da soli, ecco cosa non riesco a sopportare di tutta questa situazione.
"miii che palle, exp troppo facile"
"non ho tempo, che lenta questa exp"
Mo, o parlate tra di voi e vi decidete su un punto, oppure boh lol

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@ItalyDOC oggi stesso abbiamo testato la "nuova" rig. HP, e il cura con curare e specializzazione chierico reggeva, ma per quanto poteva reggere cadeva giù, C'è una certa differenza rispetto a prima, ad esempio rimanevo con 20k di vita contro un sura nero druido, mentre adesso 4k se sono fortunato oppure muoio e il sura nero rimane anche con 14k di vita (casi fortuiti di skills quasi tutte critiche/crit+trafi). Tutto questo anche provando a scappare come uno stro***, la vita comunque non si rigenera esageratamente come prima.

Più tutte le altre modifiche pensate per skills/pets, tempo qualche giorno massimo e vi posteremo i risultati dei nostri tests (e ci farete sapere cosa ne pensate).

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Nono non intendevo quello! Dicevo che siccome i drop sono semplici e quindi piuttosto che comprare, droppi, dopo che fai il 144 e hai l'equip final non c'è molto da fare...o almeno per me è cosi poi ovviamente può essere una mia impressione e niente più :)
A quello ovvieremo con una patch dopo che equilibriamo del tutto il PvP, più dei probabili tornei, vedremo vedremo.. :)
Poi vabbè con la futura espansione (a cui già stiamo lavorando) vi sfido a dire che finite tutto in poco tempo :asd:
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

PER CHI HA DUBBI COME HO LETTO DO LA MIA IDEA

Con il mio commento ho solo voluto dire la mia e non ho detto nulla di diffamatorio. Lo ripeto e per ME (come ho trovato il server) per andare avanti devi:

1) Avere manica di amici e una gilda cazzuta ... non dirmi per il boss finale ma anche per i dungeon minori come i camini (da soli solo con war mente e sura am) in gruppo fai 100 volte prima e meglio. è un game adatto a una gilda cazzuta e basata su amici (cosa brutta a mio avviso, anzi, brutta per quel genere di persone come me che non nerda e viene lasciato indietro).

2) Tempo (apparte i soliti come Hamas, Maddox che nerdano e sono felice per loro, vi assicuro che l'exp in alcune mappe è davvero infima (è stata abbassata sicuramente) Ho testimonianze di gente che becca lo 0,01 % al cimitero.

3) Voglia ... alcuni item e upp davvero banali (uppavo perfino io che amo comprare item già pronti) ... ma cose eccessivamente snervanti come alcune missioni e le PDA. Non è tutto rose e fiori ... fino al 110 si dopo diventa palloso come exp :D (anche dal 90 al 95 ci ho messo 6 orette).

- Dopo ? Raggiunti il liv massimo che si fa ? Non ci sono risse e duelli, ho visto con i miei occhi e tramite esperienze altrui la situazione ed è peggio di Loc Mt2 ...

- Shop non so se hanno aggiustato (se mi sbaglio chiedo venia) ma avevano messo alcune cosa only shop (cambia spec. etc.) ed era venuto fuori uno scandalo

Beh ho dato la mia ... se come me vi riscontrate in questi 3 punti allora non conviene provarlo/giocarlo ... nel caso opposto si perchè è un bel server !

Credo comunque che sia il miglior server attualmente in circolazione ... con uno staff abbastanza buono

Enjoy ! :)
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

... è un game dove devi avere molto tempo libero (exp bassissima in alcune zone etc.) per fare tutto e avere amici fidati che ti aiutano con i Dungeon e il resto. Se non avete queste 2 cose, lasciate come ho fatto io :)

Ma dove? quando giocavo io in 2 settimane avevo finito tutto e mo stai dicendo ste cose assurde? beh evidentemente hanno cambiato cose sotto sotto e vi siete fatti fregare.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

PER CHI HA DUBBI COME HO LETTO DO LA MIA IDEA

Con il mio commento ho solo voluto dire la mia e non ho detto nulla di diffamatorio. Lo ripeto e per ME (come ho trovato il server) per andare avanti devi:

1) Avere manica di amici e una gilda cazzuta ... non dirmi per il boss finale ma anche per i dungeon minori come i camini (da soli solo con war mente e sura am) in gruppo fai 100 volte prima e meglio. è un game adatto a una gilda cazzuta e basata su amici (cosa brutta a mio avviso, anzi, brutta per quel genere di persone come me che non nerda e viene lasciato indietro).

2) Tempo (apparte i soliti come Hamas, Maddox che nerdano e sono felice per loro, vi assicuro che l'exp in alcune mappe è davvero infima (è stata abbassata sicuramente) Ho testimonianze di gente che becca lo 0,01 % al cimitero.

3) Voglia ... alcuni item e upp davvero banali (uppavo perfino io che amo comprare item già pronti) ... ma cose eccessivamente snervanti come alcune missioni e le PDA. Non è tutto rose e fiori ... fino al 110 si dopo diventa palloso come exp :D (anche dal 90 al 95 ci ho messo 6 orette).

- Dopo ? Raggiunti il liv massimo che si fa ? Non ci sono risse e duelli, ho visto con i miei occhi e tramite esperienze altrui la situazione ed è peggio di Loc Mt2 ...

- Shop non so se hanno aggiustato (se mi sbaglio chiedo venia) ma avevano messo alcune cosa only shop (cambia spec. etc.) ed era venuto fuori uno scandalo

Beh ho dato la mia ... se come me vi riscontrate in questi 3 punti allora non conviene provarlo/giocarlo ... nel caso opposto si perchè è un bel server !

Credo comunque che sia il miglior server attualmente in circolazione ... con uno staff abbastanza buono

Enjoy ! :)
1) Per camino ti serve una gilda? Addirittura? Con tutte le persone che scalano basta scalare con chi sta già scalando..
2) Tempo? Beh, su Metin non è un optional
3) La voglia, beh, se ti secca vivere non puoi farcene una colpa

I tuoi pensieri sono molto confusi, devo ammetterlo, perché da un lato parli di tempo eccessivo per fare le cose e che alcune devi farle solo se hai degli amici, però poi ti lamenti che dopo non hai nulla da fare. E' un pensiero che si contraddice da solo. E ripeto, il fatto di fare certe cose in gruppo è stato pensato per stimolare, appunto, l'attività di gruppo, incentivare le gilde o i semplici gruppi di PG. Per esempio nell'italiano già dagli Orchi, c'è chi expa da solo ma altri magari si aiutano con i gruppi con uno shamano, uno che mobba e altri che menano, insomma, non vedo perché fare qualcosa in gruppo sia visto così male. Anzi, fare le cose proprio in gruppo fa annoiare di meno (sempre che non ti ritrovi in un gruppo noioso).

Non ci sono risse? Ogni giorno in chiama leggo di risse tra i vari regni, di duelli pure in piazza a Jinno ne vedo spesso. Vabbè, per quello abbiamo già sviluppato qualcosa.

"(cambia spec. etc.)" etc.? No, cambia spec... stop.
 
Ultima modifica:
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

@xXIntelXx Attenti però a non depotenziare eccessivamente il chierico..il problema della cura è che alla rig hp del chierico si sommano anche gli effetti della sua skill..skill veramente ben pensata per aiutare la cura in exp, ma che la rende troppo potente in pvp(assieme a curare).
Io da sura am chierico non mi sono mai sentito eccessivamente avvantaggiato rispetto ad altre classi, anzi..ciò che contrasta la rig hp è appunto il veleno: vs i ninja cac i duelli sono sempre molto squilibrati ma non tanto per le loro skill, che tolgono il giusto, ma per il fatto di essere avvelenato dal primo secondo, è impossibile vincere per un sura chierico vs ninja druido.
Cura vs ninja cac è invece molto diverso: con curare si ha la possibilità di togliere l'avvelenamento..e a questo punto è secondo me la cura ad essere avvantaggiata in pvp rispetto alle altre classi.
Una cura non avvelenata è veramente impossibile da mandare giu in rissa, a differenza di un am chierico che ha solo la rig hp del buffer e non ha la possibilità di togliersi il veleno.

A questo punto mi sembra sensato ciò che hai scritto sul forum, ovvero di dare 50% immunità veleno al chierico..però occhio, il fulcro dello squilibrio è sempre la cura perchè ha un'ulteriore possibilità di sfuggire al veleno..dovete stare attenti da un lato a depotenziare la cura, dall'altro a non rendere inutile il Chierico abbassando drasticamente la rig hp del buffer (il druido, ricordiamocelo, ha anche velocità magia che è un bonus fondamentale..)

 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

1) Per camino ti serve una gilda? Addirittura? Con tutte le persone che scalano basta scalare con chi sta già scalando..
2) Tempo? Beh, su Metin non è un optional
3) La voglia, beh, se ti secca vivere non puoi farcene una colpa

I tuoi pensieri sono molto confusi, devo ammetterlo, perché da un lato parli di tempo eccessivo per fare le cose e che alcune devi farle solo se hai degli amici, però poi ti lamenti che dopo non hai nulla da fare. E' un pensiero che si contraddice da solo. E ripeto, il fatto di fare certe cose in gruppo è stato pensato per stimolare, appunto, l'attività di gruppo, incentivare le gilde o i semplici gruppi di PG. Per esempio nell'italiano già dagli Orchi, c'è chi expa da solo ma altri magari si aiutano con i gruppi con uno shamano, uno che mobba e altri che menano, insomma, non vedo perché fare qualcosa in gruppo sia visto così male. Anzi, fare le cose proprio in gruppo fa annoiare di meno (sempre che non ti ritrovi in un gruppo noioso).

Non ci sono risse? Ogni giorno in chiama leggo di risse tra i vari regni, di duelli pure in piazza a Jinno ne vedo spesso. Vabbè, per quello abbiamo già sviluppato qualcosa.

"(cambia spec. etc.)" etc.? No, cambia spec... stop.

Non hai capito :asd: (cosa che ehm non era indirizzata a te)
Spero che gli altri comprendano ciò che ho scritto :)
Addio.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

@xXIntelXx Attenti però a non depotenziare eccessivamente il chierico..il problema della cura è che alla rig hp del chierico si sommano anche gli effetti della sua skill..skill veramente ben pensata per aiutare la cura in exp, ma che la rende troppo potente in pvp(assieme a curare).
Io da sura am chierico non mi sono mai sentito eccessivamente avvantaggiato rispetto ad altre classi, anzi..ciò che contrasta la rig hp è appunto il veleno: vs i ninja cac i duelli sono sempre molto squilibrati ma non tanto per le loro skill, che tolgono il giusto, ma per il fatto di essere avvelenato dal primo secondo, è impossibile vincere per un sura chierico vs ninja druido.
Cura vs ninja cac è invece molto diverso: con curare si ha la possibilità di togliere l'avvelenamento..e a questo punto è secondo me la cura ad essere avvantaggiata in pvp rispetto alle altre classi.
Una cura non avvelenata è veramente impossibile da mandare giu in rissa, a differenza di un am chierico che ha solo la rig hp del buffer e non ha la possibilità di togliersi il veleno.

A questo punto mi sembra sensato ciò che hai scritto sul forum, ovvero di dare 50% immunità veleno al chierico..però occhio, il fulcro dello squilibrio è sempre la cura perchè ha un'ulteriore possibilità di sfuggire al veleno..dovete stare attenti da un lato a depotenziare la cura, dall'altro a non rendere inutile il Chierico abbassando drasticamente la rig hp del buffer (il druido, ricordiamocelo, ha anche velocità magia che è un bonus fondamentale..)



Infatti abbiamo nerfato questa rig. HP che adesso va meglio, mentre per il chierico stesso, se possibile di mettere una resistenza veleno che abbassa la % di avvelenamento avversaria (non troppo esagerata, massimo 15%).
Comunque non abbiamo abbassato la rig. HP del buffer, ma proprio la rig. HP in sè (non so se mi sono spiegato).

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Non hai capito :asd: (cosa che ehm non era indirizzata a te)
Spero che gli altri comprendano ciò che ho scritto :)
Addio.
Non era indirizzato a me ma a pensieri sul server abbastanza contraddittori. Non per cosa, ma a questo punto ti consiglio qualche fun pvp o new style easy (magari i fun pvp tedeschi popolati).
 
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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

@SakeZ Aka CaneBau secondo me hai scritto un bel po' di imprecisioni..
1) gli amici sono necessari, è vero, ma solo per l'ultimo dungeon..si suppone che una volta arrivato al 140 qualche amico in gioco tu ce l'abbia. ( e comunque conosco persone che si sono fatte l'equip finale in due, è vero che servono più pietre miliari ma se scali in due amici fidati il drop è tutto per i due )
2)l'exp, per chi nerda, è fin troppo facile..ora le mappe da exp sono anche più libere rispetto all'inizio, anche per i livelli più duri in 1 oretta livelli..il che vuol dire che anche avendo poche ore al giorno disponibili, piano piano livelli.
3)questo è un server equilibrato, non è un server settato solo per chi gioca 1 ora al giorno..è un server che accontenta tutti secondo me, eccetto gli "estremi" ( giochi mezz'ora al giorno?=> fun pvp / giochi 24 ore al giorno 7 giorni su 7? => IT )
4)le risse e le guerre fidati che ci sono..se non c'è gente che sta 24 su 24 a rissare è perchè appunto deve finirsi l'equip :\
5)avevo storto il naso anche io per l'equip finale nello shop, il fatto è che costa un bel po' di euro, quindi rimane tutt'ora l'unico server non pay2win di metin2..e credo che sia un punto veramente a favore di questo server
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct


5)avevo storto il naso anche io per l'equip finale nello shop, il fatto è che costa un bel po' di euro,
quindi rimane tutt'ora l'unico server non pay2win di metin2..e credo che sia un punto veramente a favore di questo server
wtf? :megawtf:
 
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@SakeZ Aka CaneBau secondo me hai scritto un bel po' di imprecisioni..
1) gli amici sono necessari, è vero, ma solo per l'ultimo dungeon..si suppone che una volta arrivato al 140 qualche amico in gioco tu ce l'abbia. ( e comunque conosco persone che si sono fatte l'equip finale in due, è vero che servono più pietre miliari ma se scali in due amici fidati il drop è tutto per i due )
2)l'exp, per chi nerda, è fin troppo facile..ora le mappe da exp sono anche più libere rispetto all'inizio, anche per i livelli più duri in 1 oretta livelli..il che vuol dire che anche avendo poche ore al giorno disponibili, piano piano livelli.
3)questo è un server equilibrato, non è un server settato solo per chi gioca 1 ora al giorno..è un server che accontenta tutti secondo me, eccetto gli "estremi" ( giochi mezz'ora al giorno?=> fun pvp / giochi 24 ore al giorno 7 giorni su 7? => IT )
4)le risse e le guerre fidati che ci sono..se non c'è gente che sta 24 su 24 a rissare è perchè appunto deve finirsi l'equip :\
5)avevo storto il naso anche io per l'equip finale nello shop, il fatto è che costa un bel po' di euro, quindi rimane tutt'ora l'unico server non pay2win di metin2..e credo che sia un punto veramente a favore di questo server

Il punto 1 non è detto. Expando non ho trovato un cane con cui fare coppia dopo che il mio gruppo/gilda si è sciolto per inattività. Il 2 e 3 ti posso dare ragione. Il 4 anche quando giocavo vedevo troppa calma ... c'è ok sempre il simpaticone op che killa i liv 20 ma non ho visto invasioni da 40 vs 40 :D Il 5 beh che dire, non voglio flammare ma quella cosa mi ha davvero disgustato :)
 
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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

@Hamas conosci altri server dove farsi l'equip finale tramite shop sia così costoso e quindi non esistono gli "shopponi"? :\

@SakeZ Aka CaneBau secondo me se non ci sono le invasioni 40 vs 40 è perchè i player hanno ancora cose da fare, io avevo riloggato un po 'sull'it e a chunjo c'erano sempre invasioni di altri regni, segno che la gente non ha più un cavolo da fare.
Comunque a volte bisogna anche cercarsele le persone con cui giocare, cambiando regno gilda eccetera.
Se vieni a shinsoo ti gildo io :D
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

@Hamas conosci altri server dove farsi l'equip finale tramite shop sia così costoso e quindi non esistono gli "shopponi"? :\

@SakeZ Aka CaneBau secondo me se non ci sono le invasioni 40 vs 40 è perchè i player hanno ancora cose da fare, io avevo riloggato un po 'sull'it e a chunjo c'erano sempre invasioni di altri regni, segno che la gente non ha più un cavolo da fare.
Comunque a volte bisogna anche cercarsele le persone con cui giocare, cambiando regno gilda eccetera.
Se vieni a shinsoo ti gildo io :D


Guarda che esistono ancora i ricchi e i malati di metin che sborsano molti soldi.. guarda l'ita.. per adesso ancora non si sono estinti :asd:
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

@Hamas conosci altri server dove farsi l'equip finale tramite shop sia così costoso e quindi non esistono gli "shopponi"? :\
Conosci altri server dove l'item shop a inizio game non ha il set final e dopo 1 mese li mettono (il fatto dei soldi non c'entra molto, conosco gente che si ricarica la postepay di 800 euro appena apre un nuovo server), dove c'è il cambia specializzazione e il pacchetto exp/yang/drop solo shoppabile? :\ Io si ma e di conseguenza non puoi definire questo server come "l'unico server di metin2 NON pay2win"
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

conosci altri server dove farsi l'equip finale tramite shop sia così costoso e quindi non esistono gli "shopponi"? :\
Conosco di meglio, molto meglio... Il server in cui gioco principalmente (oltre al 100% shop in game) hanno armi, scudi, set finali (e tanto altro, vedi pet, etc.) SOLO IN GIOCO! Questo significa essere un server che non ha interesse per i soldi... non come UE. ;)

Comunque, buona fortuna con il server (da me abbandonato per vari motivi è-è).
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Quanti Player sono rimasti Online????
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Conosci altri server dove l'item shop a inizio game non ha il set final e dopo 1 mese li mettono (il fatto dei soldi non c'entra molto, conosco gente che si ricarica la postepay di 800 euro appena apre un nuovo server), dove c'è il cambia specializzazione e il pacchetto exp/yang/drop solo shoppabile? :\ Io si ma e di conseguenza non puoi definire questo server come "l'unico server di metin2 NON pay2win"

Il pacchetto c'è sempre stato.
pay2win: "Games that let you buy better gear or allow you to make better items then everyone else at a faster rate and then makes the game largely unbalanced even for people who have skill in the game without paying."
Se diamo questa definizione, Metin2 è pay2win sempre e comunque, poiché qualsiasi cosa tu possa mettere nello shop faciliti chi paga.
Un costume?->Lo compro invece di perdere tempo a dropparlo
Un items per l'up?->Lo compro invece di perdere tempo a dropparlo
Un item dell'equipaggiamento?->Lo compro invece di perdere tempo a dropparlo
Cambia specializzazione?->Lo compro e cambio specializzazione rifacendomi le skills invece di rifarmi un altro PG da 0
Questo se uno prende dalla definizione il singolo "faster rate".
Se invece consideriamo "makes the game largely unbalanced even for people who have skill in the game without paying" non c'è nulla nell'item shop che renda migliore un altro PG, puoi aver expato più velocemente, puoi aver cambiato specializzazione, ma fino a prova contraria, non ci sono items che ti maggiorano i bonus e/o non ci sono pezzi d'equipaggiamento only shop.
Ma se riprendiamo la definizione, faster rate è legato a better items than everyone else e nell'item shop non ci sono items che permettono di fare items in game meglio di chi non shoppa. Sia che shoppi o non shoppi, puoi fare le stesse cose.

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Conosco di meglio, molto meglio... Il server in cui gioco principalmente (oltre al 100% shop in game) hanno armi, scudi, set finali (e tanto altro, vedi pet, etc.) SOLO IN GIOCO! Questo significa essere un server che non ha interesse per i soldi... non come UE. ;)

Comunque, buona fortuna con il server (da me abbandonato per vari motivi è-è).
Facciamo un applauso a questo altro server che riesce a pagarsi tutto quanto da solo.

Buon per loro, ma quando hai da sopperire dei costi eccessivi (vi pare che abbiamo un solo server per tutto quanto? solo login, ch1, ch2, test server sono 4 server) non puoi farli crescere dalla terra i soldi. Che poi, il cambia specializzazione l'hanno comprato solo due persone, items pvp finali forse nessuno (l'intero set se non erro va a costare 800€ e passa, se mi trovi tante persone disposte a pagare un prezzo simile posso darti ragione, se no, nisba).

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Quanti Player sono rimasti Online????
500-600 effettivi
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Sono Online proprio ora.. vedo i villi vuoti .-.
 
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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Sono Online proprio ora.. vedo i villi vuoti .-.
500-600 è il picco di utenti online, attualmente sono:
Users online in live server: 396 (CH1: 274, CH2: 112, CH99: 10)

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Dovete levarvi dalla testa, tutti, sta storia che " lo shop non ti dà nulla che non potresti fare da solo ".
MA CI MANCHEREBBE, il problema sono i set finali che ci stanno dentro! Praticamente se hai i big money invece di stare 12030230 ore ce ne stai 10, è questa l'ingiustizia.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Facciamo un applauso a questo altro server che riesce a pagarsi tutto quanto da solo.

Buon per loro, ma quando hai da sopperire dei costi eccessivi (vi pare che abbiamo un solo server per tutto quanto? solo login, ch1, ch2, test server sono 4 server) non puoi farli crescere dalla terra i soldi.
Fai un applauso a Bamboomt2 allora! Che avrà sicuramente più server di voi (considerando solo i 5 CH disponibili <.<)

Rinnovo il mio buona fortuna ù-ù
 
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