Domanda Cosa intendete per "innovazione"??

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FuffyMiao

Utente Platinum
15 Maggio 2010
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Il titolo dice tutto,vorrei avere un vostro parere personale. Quale degli attuali server è davvero "innovativo"???
Cosa significa per voi la parola innovazione?
La associate a nuove mappe,e nuovi dungeon,oppure a nuovi system o ad altro??
 
Di innovazione ora di aperto, non ce n'è, l'unico per il momento è Aureos che si trova in progetti e idee.
Ti potrei citare come tu ben sai Universal Elements, quello era un server innovativo che avuto 2000 players, poi ha chiuso e vabbè, ma non di certo per il gameplay.
Aveva tutto: system nuovi, mappe nuove, dungeon nuovi, mostri nuovi, skill nuovi, pet, cavalcature ecc e ecc.
Per me questo significa innovazione, mettere solamente mappe nuove con qualcosa di nuovo è una piccola parte della parola innovazione.
 
Di innovazione ora di aperto, non ce n'è, l'unico per il momento è Aureos che si trova in progetti e idee.
Ti potrei citare come tu ben sai Universal Elements, quello era un server innovativo che avuto 2000 players, poi ha chiuso e vabbè, ma non di certo per il gameplay.
Aveva tutto: system nuovi, mappe nuove, dungeon nuovi, mostri nuovi, skill nuovi, pet, cavalcature ecc e ecc.
Per me questo significa innovazione, mettere solamente mappe nuove con qualcosa di nuovo è una piccola parte della parola innovazione.
Ma in questo caso non si può più parlare di metin2 però.. Perché quel server da te citato aveva anche le armi diverse
 
Di innovazione ora di aperto, non ce n'è, l'unico per il momento è Aureos che si trova in progetti e idee.
Ti potrei citare come tu ben sai Universal Elements, quello era un server innovativo che avuto 2000 players, poi ha chiuso e vabbè, ma non di certo per il gameplay.
Aveva tutto: system nuovi, mappe nuove, dungeon nuovi, mostri nuovi, skill nuovi, pet, cavalcature ecc e ecc.
Per me questo significa innovazione, mettere solamente mappe nuove con qualcosa di nuovo è una piccola parte della parola innovazione.
Non dimentichiamoci di AETERNA che primo fra tutti ha dato una bella botta di innovazione.
Però appunto poi si potrebbe ancora parlare di metin2? sarebbe ancora metin2?:..
 
Ma in questo caso non si può più parlare di metin2 però.. Perché quel server da te citato aveva anche le armi diverse

Non dimentichiamoci di AETERNA che primo fra tutti ha dato una bella botta di innovazione.
Però appunto poi si potrebbe ancora parlare di metin2? sarebbe ancora metin2?:..
Beh metin2 è un gioco ambientato del passato orientale, ma non vuol dire che deve essere per forza così.
Se c'è gente che piace questa innovazione, il vecchio metin2 può benissimo essere superato.
Ha avuto più utenza Universal Elements che metin2 ufficiale in tutti questi anni (4-5 anni), ciò significa che all'utenza poca importa se non è più il metin2 "originale".
 
È avere il coraggio di osare, sperimentare e sbagliare, magari fallire in modo eclatante, ma poter dire: "hey almeno ci abbiamo provato!"

Pensare fuori dagli schemi ma seguendo un filo logico.

Su questo, UniversalElements è stato una sorta di pioniere.

Fin quando gli staff Seri (non parlo di chi ha conoscenze pari a 0, come me ad esempio) resteranno legati al loro concetto di: "old = sicuro = soldi" non avremo nessuna innovazione

Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk
 
È avere il coraggio di osare, sperimentare e sbagliare, magari fallire in modo eclatante, ma poter dire: "hey almeno ci abbiamo provato!"

Pensare fuori dagli schemi ma seguendo un filo logico.

Su questo, UniversalElements è stato una sorta di pioniere.

Fin quando gli staff Seri (non parlo di chi ha conoscenze pari a 0, come me ad esempio) resteranno legati al loro concetto di: "old = sicuro = soldi" non avremo nessuna innovazione

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Bhe però com'è stato citato ci sono server "innovativi" che provano ad uscire un po fuori dagli schemi in progetti e idee...ad Esempio l'appunto citato aureos, calendus( che porta roba newstyle), e anche metin2step,che comunque è un server che va a step quindi è una cosa nuova. Ho potuto anche vedere shania,molto carina l'idea di iniziare in una mappona unica diversa dai soliti villaggi.

Però il punto è che,alla fine (cito il fatto dell'old) tutti tornano a giocare sempre sull'ufficiale,significa che comunque la base old attira sempre. Se si riuscisse a creare un server con il giusto compromesso tra retro-ufficiale,sarebbe un server che a mio dire spaccherebbe.

Inoltre ricordiamo che alcuni server innovativi hanno fatto un buco nell'acqua,vedi anche RR se non erro.
 
Si, chiaramente ci sono serve che portano nuove idee e che provano a cambiare un po' la monotonia dell'ufficiale.

E' proprio per questo motivo che sono nati di P.Server, per sperimentare e "moddare" il "proprio" Metin2.

Va comunque fatta una differenziazione fra "NewStyle" e "Innovazione", ricordiamoci che ci sono tantissimi NewStyle simili (se non uguali) fra di loro.

Concettualmente ciò che porta un server a differenziarsi da un altro è l'esclusività di un system, magari creato "in casa" e non acquistato da VegaS (dove tutti possono acquistarlo ed implementarlo nel loro server)

A livello di mercato, è questo il tassello che ti fa "sfondare" (oltre ad una buona dose di hype e pubblicità)

La domanda da porsi prima di aprire un server è: Perché la gente dovrebbe scegliere il MIO server e non un altro?
La risposta è semplice: "Esclusività"

Un esempio molto stupido potrebbe essere: "Se il Serve A, che è uguale al Server B, ma A, a differenza di B ha in più una mappa esclusiva, tu quale sceglieresti? ovviamente supponendo che i server sono uguali in tutto e per tutto, staff, grafica, ecc ecc

In breve, più che innovazione, bisogna cercare l'esclusività, qualcosa che nessun'altro potrà copiarti.
infatti quanti server sono usciti come UniversalElement? eppure non è stato un flop
sono però usciti un'infinità di server copia ed incolla di Olstyle famosi (e non parlo di gestione/staff, ma di system)
 
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Bhe però com'è stato citato ci sono server "innovativi" che provano ad uscire un po fuori dagli schemi in progetti e idee...ad Esempio l'appunto citato aureos, calendus( che porta roba newstyle), e anche metin2step,che comunque è un server che va a step quindi è una cosa nuova. Ho potuto anche vedere shania,molto carina l'idea di iniziare in una mappona unica diversa dai soliti villaggi.

Però il punto è che,alla fine (cito il fatto dell'old) tutti tornano a giocare sempre sull'ufficiale,significa che comunque la base old attira sempre. Se si riuscisse a creare un server con il giusto compromesso tra retro-ufficiale,sarebbe un server che a mio dire spaccherebbe.

Inoltre ricordiamo che alcuni server innovativi hanno fatto un buco nell'acqua,vedi anche RR se non erro.
I server che hai citato, escludendo Aureos, non sono server innovativi che suscitano interesse.
Un server con gli step non si è mai visto, ma non è un server che sa stupire, perché io se voglio domani posso anche aprire un server a step, ma non è una innovazione che attirerebbe utenza anche dall'ufficiale, cosa che ha fatto Rotten Root e Universal Elements, questi 2 server hanno attirato parecchia utenza da tutti i server privati e players di metin2 ufficiale, perché erano server innovativi.
Lo step rimane pur sempre una idea interessante, ma per me è ben lontano dalla parola innovativo.
Stessa cosa con Shania, avere una mappa gigante unica è ben lontana da un server innovativo come Rotten Root e Universal Elements. InfinityMetin ha la capitale dove tutti respawnano nella stessa mappa, credo anche New Metin3, ma io non vedo tutta questa utenza come i server che ho citato sopra, ed InifinityMetin 2.0 non ha avuto tutta quella utenza all'apertura.
Ma non puoi fare l'erba di tutto un fascio, Rotten Root ha fatto un buco nell'acqua perché non erano ben attrezzati per attacchi e bug, e di conseguenza hanno perso fiducia e i players se ne sono andati, non dimentichiamoci che all'apertura ha avuto +1000 players.

Un server old style può essere anche perfetto senza bug e altro, ma non arriverà mai all'utenza dei 2 server che ho citato.
Un giocatore che gioca su l'ufficiale, non lascerebbe mai il suo pg per giocare su un altro server privato che ha la stessa tipologia di server.
Stessa cosa con altri players che giocano sui server privati.
Se uno già gioca su un server old, non lascerebbe mai il suo pg che ha sudato per giocare su un old style dove ci è giocato per parecchie volte in tutti questi anni che sono comparsi i server old, l'utente lascerebbe il proprio server quando un server è innovativo.
 
Tuttavia però Rubinum e wom2 continuano a essere molto giocati essendo oldstyle la domanda è Perchè?...Alla fine quindi il players si stufa dell'innovazione..?
 
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Tuttavia però Rubinum e wom2 continuano a essere molto giocati essendo oldstyle la domanda è Perchè?...Alla fine quindi il players si stufa dell'innovazione..?
Metin2 Global hai presente?

Immagine.png


Ha il doppio di utenza di WoM2 in 24h, ed WoM2 ha fatto pure la fusione.
Metin2Global ha aperto anche un secondo server se non erro.

Un server innovativo stuferebbe se uscissero alla velocità come i warn che danno i moderatori di inforge :asd: , ma di innovativo sta solo questo in giro.

Per rispondere alla tua domanda del perché sono molto giocati questi 2 server, è perché danno sicurezza ai players e più competitività, WoM2 è aperto da anni e quindi un utente preferisce giocare su quel server abbastanza difficoltoso che su un server apri e chiudi, Rubinum 2.0 è nuovo e ha utenza perché hanno la certezza che dietro al server c'è gente competente e che non chiude dopo pochi mesi, ma il server più giocato in questo momento è Metin2 Global.
 
E ricordiamoci che parliamo di estero, eliminazione della barriere linguistica, pubblicità maggiorata all'estremo, e utenza rispettosa e matura.
In un old l'unica cosa che fa la differenza è l'utenza, in quel caso avere tanta gente é quello che per un new sarebbe un system esclusivo.

E ovviamente saper tenere vivo un old-style con eventi e coinvolgimento dell'utenza non è assolutamente facile.

Sarà che all'estero hanno un modo di pensare più evoluto, guardano molto al lungo termine, e non a farsi 1000€ nelle prime 2 settimane di gioco e dopo di ciò, ADIOS AMIGOS

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Metin2 Global hai presente?

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Ha il doppio di utenza di WoM2 in 24h, ed WoM2 ha fatto pure la fusione.
Metin2Global ha aperto anche un secondo server se non erro.

Un server innovativo stuferebbe se uscissero alla velocità come i warn che danno i moderatori di inforge :asd: , ma di innovativo sta solo questo in giro.

Per rispondere alla tua domanda del perché sono molto giocati questi 2 server, è perché danno sicurezza ai players e più competitività, WoM2 è aperto da anni e quindi un utente preferisce giocare su quel server abbastanza difficoltoso che su un server apri e chiudi, Rubinum 2.0 è nuovo e ha utenza perché hanno la certezza che dietro al server c'è gente competente e che non chiude dopo pochi mesi, ma il server più giocato in questo momento è Metin2 Global.
Scusa global è new? ...non capisco
 
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Ha dei systems nuovi ma in confronto a UE non è che sia INNOVATIVO,cioè le armi e le skills sono sempre quelle,cambiano le mappe,e i systems nuovi
Ti ho detto che nella descrizione non c'è tutto, se guardi non c'è nemmeno un dungeon, cosa che su questo server il dungeon si inizia già dal livello 30.
Il server ha molte cose da scoprire, non hanno voluto postare tutto e non so perché :boh:
Ti posso postare lo screen di ieri postato da uno:

globslmt2.JPG <---- basta cliccare per ingrandire

Comunque se Universal Elements era internazionale con molte lingue, probabilmente avrebbe superato il record di utenza.
Metin2 Global è abbastanza innovativo rispetto ad altri server che ci sono online ora qui e su elitepvpers e in progetti e idee di questo forum (Escludendo Auresos, è ancora da scoprire quel progetto) , si merita tutta quella utenza.
 
Ti ho detto che nella descrizione non c'è tutto, se guardi non c'è nemmeno un dungeon, cosa che su questo server il dungeon si inizia già dal livello 30.
Il server ha molte cose da scoprire, non hanno voluto postare tutto e non so perché :boh:
Ti posso postare lo screen di ieri postato da uno:

Visualizza allegato 23786 <---- basta cliccare per ingrandire

Comunque se Universal Elements era internazionale con molte lingue, probabilmente avrebbe superato il record di utenza.
Metin2 Global è abbastanza innovativo rispetto ad altri server che ci sono online ora qui e su elitepvpers e in progetti e idee di questo forum (Escludendo Auresos, è ancora da scoprire quel progetto) , si merita tutta quella utenza.
Si peccato non capisco l'inglese e apparte systems nuovi,le corazze so sempre le stesse,le skills pure,i villaggi pure...cioè bho..
 
Si peccato non capisco l'inglese e apparte systems nuovi,le corazze so sempre le stesse,le skills pure,i villaggi pure...cioè bho..
Vedo che non sei convinto.
Ti posso dire solamente di loggare e vedere personalmente com'è il server.
 
@Silvio_Berlusconi E' vero non saremo L'INNOVAZIONE in persona,però fino ad ora,nessuno ha mai avuto il "coraggio" o comunque l'idea di fare un server a step primo,secondo abbiamo anche un system nostro esclusivo mai visto,che stiamo finendo di progettare,per cui...
Inoltre noi ci riteniamo innovativo per il diverso modo di approcciare a metin2 che abbiamo creato,infatti è un server molto diverso dai soliti,basta che ti guardi anche la live di vandalo,per raccapezzarti su metin2step un po di tempo lo devi perdere,perchè se no ti perdi e non sai come andare avanti..Quindi non è il solito server,ma neanche un innovazione come UE.
 
Ultima modifica da un moderatore:
@Silvio_Berlusconi E' vero non saremo L'INNOVAZIONE in persona,però fino ad ora,nessuno ha mai avuto il "coraggio" o comunque l'idea di fare un server a step primo,secondo abbiamo anche un system nostro esclusivo mai visto,che stiamo finendo di progettare,per cui...
Inoltre noi ci riteniamo innovativo per il diverso modo di approcciare a metin2 che abbiamo creato,infatti è un server molto diverso dai soliti,basta che ti guardi anche la live di vandalo,per raccapezzarti su metin2step un po di tempo lo devi perdere,perchè se no ti perdi e non sai come andare avanti..Quindi non è il solito server,ma neanche un innovazione come UE.
Il vostro server è un server come a tutti gli altri, solo che avete reso a step, cosa che non è niente di speciale, almeno a me.
Stessa cosa con il system nuovo che avete intenzione di portare su metin2 (Sempre se nuovo in italia e non all'estero) , non è un singolo system che stupisce l'utente a provare il vostro server, almeno a me.
Potete anche aver cambiato il gameplay al vostro server, ma se è sempre quello il piatto solo che è un po' più abbondante, non susciterebbe interesse.
Per me il vostro server è un server come gli altri, con un system nuovo.
Ovviamente tutto quello che ho detto è soggettivo :D
 
I server che hai citato, escludendo Aureos, non sono server innovativi che suscitano interesse.
Un server con gli step non si è mai visto, ma non è un server che sa stupire, perché io se voglio domani posso anche aprire un server a step, ma non è una innovazione che attirerebbe utenza anche dall'ufficiale, cosa che ha fatto Rotten Root e Universal Elements, questi 2 server hanno attirato parecchia utenza da tutti i server privati e players di metin2 ufficiale, perché erano server innovativi.
Lo step rimane pur sempre una idea interessante, ma per me è ben lontano dalla parola innovativo.
Stessa cosa con Shania, avere una mappa gigante unica è ben lontana da un server innovativo come Rotten Root e Universal Elements. InfinityMetin ha la capitale dove tutti respawnano nella stessa mappa, credo anche New Metin3, ma io non vedo tutta questa utenza come i server che ho citato sopra, ed InifinityMetin 2.0 non ha avuto tutta quella utenza all'apertura.
Ma non puoi fare l'erba di tutto un fascio, Rotten Root ha fatto un buco nell'acqua perché non erano ben attrezzati per attacchi e bug, e di conseguenza hanno perso fiducia e i players se ne sono andati, non dimentichiamoci che all'apertura ha avuto +1000 players.

Un server old style può essere anche perfetto senza bug e altro, ma non arriverà mai all'utenza dei 2 server che ho citato.
Un giocatore che gioca su l'ufficiale, non lascerebbe mai il suo pg per giocare su un altro server privato che ha la stessa tipologia di server.
Stessa cosa con altri players che giocano sui server privati.
Se uno già gioca su un server old, non lascerebbe mai il suo pg che ha sudato per giocare su un old style dove ci è giocato per parecchie volte in tutti questi anni che sono comparsi i server old, l'utente lascerebbe il proprio server quando un server è innovativo.
Universal era innovativo. Rotten era solo pubblicità, ma fondamentalmente era un server di letame.
 
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L'innovazione è qualcosa che non si è visto, oppure si è visto ma è stato modificato da portare a vedere la stessa cosa sotto un'altro punto di vista. E' difficile stupire, è difficile portare qualcosa di nuovo. Di solito chi vuole fare l'innovazione finisce solo per aggiungere nuovi system, nuovi armi, nuove armature, ma ciò che servirebbe è un nuovo approccio al gioco.

L'unica innovazione per me sarebbe è vedere 80% dell'utenza Metiniana giocare su unico server , sostenerlo e portarlo avanti. Allora si quello sarebbe un server innovativo.
 
L'unica innovazione per me sarebbe è vedere 80% dell'utenza Metiniana giocare su unico server , sostenerlo e portarlo avanti. Allora si quello sarebbe un server innovativo.
Non concordo su questa ultima parte. Commercializzare ha la sua importanza. Un server innovativo ma che per esempio non si pubblicizza, essendo anche 100% innovativo può comunque non avere successo o non essere direttamente conosciuto!
 
Non concordo su questa ultima parte. Commercializzare ha la sua importanza. Un server innovativo ma che per esempio non si pubblicizza, essendo anche 100% innovativo può comunque non avere successo o non essere direttamente conosciuto!

Io in realtà ho detto giocare , non provare. E' facile far provare l'utenza il server facendo una buona pubblicità, ma se poi non ha nulla che lo trattenga perde quella utenza. Quindi per me dovrebbe esserci qualcosa che gli mantenga al server.
 
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