Innovazione non va a braccetto con metin. Metin è bello per la sua semplicità, i sistem nuovi son tutte cagate.
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Non sono d'accordo con te, probabilmente tu non hai visto cosa aveva da offrire rottenroot, lasciamo stare il flop dovuto alle lacune nelle protezioni, ma in quanto a gameplay e innovazioni, eravamo alcuni dei migliori, perche tutto quello che avevamo inserito nel gioco aveva una storia dietro.Universal era innovativo. Rotten era solo pubblicità, ma fondamentalmente era un server di letame.
Il problema è trovare persone e il cash per farsi fare set nuovi propri , stesso per i mostri oppure li si acquista da qualcuno ahahInfatti ho parlato non a caso di UE. Il gioco non era stato snaturato, al gameplay di base erano state aggiunte nuove skills per le specializzazioni, mappe, doungeon, ma lil cuore del gioco era lo stesso.
Concordo pienamente,soprattutto con l'ultima parte. Ma purtroppo la community è questa,se cambi nome "wau bellissimo server" , se resti con lo stesso per dimostrare che sai lavorare e che sai portare un buon prodotto, ti dicono che fai schifo a prescindere senza sapere com'è il prodotto.I soldi e le competenze per fare qualcosa di bello ci sono ma a chi interessa?
Finchè piazzi il solito old o semi-old e la gente ci shoppa i big money sopra perchè dovresti puntare a fare qualcosa di nuovo e che attrae? Qui ci si lamenta tanto ma poi ci si accontenta di quello che c'è e si buttano soldi su progetti del pazzo o buoni progetti ma senza un briciolo di innovazione.
E' la testimonianza del fatto che la competitività fa gioco: si va su un server nuovo in massa, a prescindere dai contenuti di questo, per nerdare a bomba e arrivare in alto e poi ci si scartavetra lo scroto dalla noia per aver fatto la stessa cosa su 25 server diversi in un anno. E alla gente importa dominare nel breve periodo, per questo shoppa su server di poco valore, per arrivare in alto in poco tempo e gustarsi un briciolo di vetta.
Bisogna anche saper vedere lontano, al giorno d'oggi si shoppa come si fuma una sigaretta dato che l'utenza è cresciuta assieme al prodotto.
Tutto fa parte di un ciclo che non finirà mai: server (anche buono eh, nessuno dice questo) senza un briciolo di novità = soldi ---> perchè devo cercare di implementare novità?
E ci troviamo sempre i soliti gameplay, le solite minestrine riscaldate che ci vengono propinate ciclicamente (vedi server che chiudono, fixano due bug e riaprono con nome diverso).
Ma in questo caso non si può più parlare di metin2 però.. Perché quel server da te citato aveva anche le armi diverseDi innovazione ora di aperto, non ce n'è, l'unico per il momento è Aureos che si trova in progetti e idee.
Ti potrei citare come tu ben sai Universal Elements, quello era un server innovativo che avuto 2000 players, poi ha chiuso e vabbè, ma non di certo per il gameplay.
Aveva tutto: system nuovi, mappe nuove, dungeon nuovi, mostri nuovi, skill nuovi, pet, cavalcature ecc e ecc.
Per me questo significa innovazione, mettere solamente mappe nuove con qualcosa di nuovo è una piccola parte della parola innovazione.
Non dimentichiamoci di AETERNA che primo fra tutti ha dato una bella botta di innovazione.Di innovazione ora di aperto, non ce n'è, l'unico per il momento è Aureos che si trova in progetti e idee.
Ti potrei citare come tu ben sai Universal Elements, quello era un server innovativo che avuto 2000 players, poi ha chiuso e vabbè, ma non di certo per il gameplay.
Aveva tutto: system nuovi, mappe nuove, dungeon nuovi, mostri nuovi, skill nuovi, pet, cavalcature ecc e ecc.
Per me questo significa innovazione, mettere solamente mappe nuove con qualcosa di nuovo è una piccola parte della parola innovazione.
Ma in questo caso non si può più parlare di metin2 però.. Perché quel server da te citato aveva anche le armi diverse
Beh metin2 è un gioco ambientato del passato orientale, ma non vuol dire che deve essere per forza così.Non dimentichiamoci di AETERNA che primo fra tutti ha dato una bella botta di innovazione.
Però appunto poi si potrebbe ancora parlare di metin2? sarebbe ancora metin2?:..
Bhe però com'è stato citato ci sono server "innovativi" che provano ad uscire un po fuori dagli schemi in progetti e idee...ad Esempio l'appunto citato aureos, calendus( che porta roba newstyle), e anche metin2step,che comunque è un server che va a step quindi è una cosa nuova. Ho potuto anche vedere shania,molto carina l'idea di iniziare in una mappona unica diversa dai soliti villaggi.È avere il coraggio di osare, sperimentare e sbagliare, magari fallire in modo eclatante, ma poter dire: "hey almeno ci abbiamo provato!"
Pensare fuori dagli schemi ma seguendo un filo logico.
Su questo, UniversalElements è stato una sorta di pioniere.
Fin quando gli staff Seri (non parlo di chi ha conoscenze pari a 0, come me ad esempio) resteranno legati al loro concetto di: "old = sicuro = soldi" non avremo nessuna innovazione
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I server che hai citato, escludendo Aureos, non sono server innovativi che suscitano interesse.Bhe però com'è stato citato ci sono server "innovativi" che provano ad uscire un po fuori dagli schemi in progetti e idee...ad Esempio l'appunto citato aureos, calendus( che porta roba newstyle), e anche metin2step,che comunque è un server che va a step quindi è una cosa nuova. Ho potuto anche vedere shania,molto carina l'idea di iniziare in una mappona unica diversa dai soliti villaggi.
Però il punto è che,alla fine (cito il fatto dell'old) tutti tornano a giocare sempre sull'ufficiale,significa che comunque la base old attira sempre. Se si riuscisse a creare un server con il giusto compromesso tra retro-ufficiale,sarebbe un server che a mio dire spaccherebbe.
Inoltre ricordiamo che alcuni server innovativi hanno fatto un buco nell'acqua,vedi anche RR se non erro.
Metin2 Global hai presente?Tuttavia però Rubinum e wom2 continuano a essere molto giocati essendo oldstyle la domanda è Perchè?...Alla fine quindi il players si stufa dell'innovazione..?
Scusa global è new? ...non capiscoMetin2 Global hai presente?
Visualizza allegato 23785
Ha il doppio di utenza di WoM2 in 24h, ed WoM2 ha fatto pure la fusione.
Metin2Global ha aperto anche un secondo server se non erro.
Un server innovativo stuferebbe se uscissero alla velocità come i warn che danno i moderatori di inforge , ma di innovativo sta solo questo in giro.
Per rispondere alla tua domanda del perché sono molto giocati questi 2 server, è perché danno sicurezza ai players e più competitività, WoM2 è aperto da anni e quindi un utente preferisce giocare su quel server abbastanza difficoltoso che su un server apri e chiudi, Rubinum 2.0 è nuovo e ha utenza perché hanno la certezza che dietro al server c'è gente competente e che non chiude dopo pochi mesi, ma il server più giocato in questo momento è Metin2 Global.
Ti basta vedere qua per farti una idea:Scusa global è new? ...non capisco
Ha dei systems nuovi ma in confronto a UE non è che sia INNOVATIVO,cioè le armi e le skills sono sempre quelle,cambiano le mappe,e i systems nuoviTi basta vedere qua per farti una idea:
https://www.inforge.net/xi/threads/metin2-global-server-zaria.481854/#post-4722185
La descrizione non rispecchia tutto il server
Ti ho detto che nella descrizione non c'è tutto, se guardi non c'è nemmeno un dungeon, cosa che su questo server il dungeon si inizia già dal livello 30.Ha dei systems nuovi ma in confronto a UE non è che sia INNOVATIVO,cioè le armi e le skills sono sempre quelle,cambiano le mappe,e i systems nuovi
Si peccato non capisco l'inglese e apparte systems nuovi,le corazze so sempre le stesse,le skills pure,i villaggi pure...cioè bho..Ti ho detto che nella descrizione non c'è tutto, se guardi non c'è nemmeno un dungeon, cosa che su questo server il dungeon si inizia già dal livello 30.
Il server ha molte cose da scoprire, non hanno voluto postare tutto e non so perché
Ti posso postare lo screen di ieri postato da uno:
Visualizza allegato 23786 <---- basta cliccare per ingrandire
Comunque se Universal Elements era internazionale con molte lingue, probabilmente avrebbe superato il record di utenza.
Metin2 Global è abbastanza innovativo rispetto ad altri server che ci sono online ora qui e su elitepvpers e in progetti e idee di questo forum (Escludendo Auresos, è ancora da scoprire quel progetto) , si merita tutta quella utenza.
Vedo che non sei convinto.Si peccato non capisco l'inglese e apparte systems nuovi,le corazze so sempre le stesse,le skills pure,i villaggi pure...cioè bho..
Il vostro server è un server come a tutti gli altri, solo che avete reso a step, cosa che non è niente di speciale, almeno a me.@Silvio_Berlusconi E' vero non saremo L'INNOVAZIONE in persona,però fino ad ora,nessuno ha mai avuto il "coraggio" o comunque l'idea di fare un server a step primo,secondo abbiamo anche un system nostro esclusivo mai visto,che stiamo finendo di progettare,per cui...
Inoltre noi ci riteniamo innovativo per il diverso modo di approcciare a metin2 che abbiamo creato,infatti è un server molto diverso dai soliti,basta che ti guardi anche la live di vandalo,per raccapezzarti su metin2step un po di tempo lo devi perdere,perchè se no ti perdi e non sai come andare avanti..Quindi non è il solito server,ma neanche un innovazione come UE.