Discussione [GUIDA]Shamano cura full pvp

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.Freddo.

Utente Gold
23 Gennaio 2010
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Oggi vi insegnero' come tirare su uno shamano cura,una classe che se fatta bene nel pvp sfonda.

Shamano cura full pvp

Cominciamo con lo status:

Alzate VIT & INT equamente(Cosi' farete un discreto danno e avrete abbastanza vita)
Con questo metodo non sarete forti all'inizio ma a livelli piu' alti(50-60-65) sarete immortali.

Ora le skill(date un punto a tutte tranne attacco+):

1)Curare,sappiamo tutti che è l'asso dello shamano cura;
2)Evocare i lampi/Lancio di lampi,Evocare fa molti danni e stunna per 20 secondi,ma lancio si ricarica in pochissimo e fa discreti danni;
3)Lancio/Evocare:se avete fatto salire evocare ora fate salire lancio e viceversa;
4)Velocità,aumenta velocità magia e movimento quindi utilissima a lv alti;
5)Artiglio di lampi,skill discreta,velocità di ricarica discreta,utile solo perchè fa danno;
6)Attacco +,letterlmente inutile poichè aumenta il danno fisico(le shamy raramente attaccano fisicamente.

Tecniche di duello per i war corpo:

Buffatevi con velocità(comunque è utile anche se ha 1 punto).Mettetevi a debbita distanza dall'avversario.Cominciate il duello con evocare(appena lo usate gia è partita la skill),allontantevi e usate lancio di lampi,allontanatevi e fate artiglio_Ora se il nemico è un war corpo è inutile scappare:vi prende con sibillare quindi affrontatelo e curatevi appena possibile.Se lo stunnate scappate pure e skillate.Mentre si ricaricano le skill attaccate fisicamente per farlo cadere e guadagnare tempo finchè non muore.
Vi ricordo che il war corpo è la razza che causa piu' problemi alle cura,data la velocità nello skillare.

Tecniche di duello per war mente:

Nemico facilissimo da abbattere poichè le skill si evitano una bellezza.
Scappando lo buttate giu senza curarvi troppe volte.
Stessa tattica che ho scritto per il war corpo con la differenza che dovete allontarvi continuamente.

Tecniche di duello per sura nero:
Bene,un nemico alla vostra altezza,molto difficile da killare.
Cominciate con evocare,scappate e fate lancio,scappate e fate artiglio,scappate e curatevi(perchè sicuramente vi ha scalato molto),scappate finchè non si ricarica una skill e poi effettuatela.Appena si ricarica Curare effettuatelo immediatamente.Continuate cosi' finchè non cade giu'.

Tecniche di duello per sura AM:
Anche a lv alti non vi mette in seria difficoltà:Skill evitabili abbastanza facilmente(tranne vortice)Stessa tattica che per il war mente con la differenza che se è lv alto dovete scappare all'inizio per evitare annullare la magia.

Tecniche di duello Per Ninja CAC:
Scappando non dovreste avere problemi ad atterrarlo,l'unica a non farsi prendere di spalle con tranello e muoversi cambiando direzione perchè se vi fa vortice mentre correte vi fa danno per 5 e siete fritti.Stesso procendimendo:Cominciate con evocare,lancio e artiglio e curare quando vi scala la vita e se vi avvelena.

Tecniche di duello per Ninja arco:
La questione si fa interessante,un duello molto alla pari,ma molto complicato.
Scappare è futile,l'arco ha skill a distanza e vi prende comunque.
Cominciate sempre con evocare,poi con artiglio e dopo lancio(vi chiederete perchè e il motivo è che l'arco scappa e artiglio colpisce da piu' lontano.Tenetevi sempre a distanza poichè cosi' le sue skill faranno meno danno ma le vostre rimarranno invariate.Curatevi quando vi avvelena.

Tecniche di duello contro shamana drago:
Con quei maledetti critici vi daranno filo da torcere.Stessa tattica che per il sua nero:scappate cercando di evitare le skill(usciranno sicuramente dei critici se è lv alto).
Se vi prende o vi fa fuoco duratoro curatevi all'istante.Usate evocare,lancio e artiglio.E' molto importante non farsi prendere perchè se cadete è finita:i critici vi distruggono.

Tecniche di duello contro shamana cura:
Decisamente impossibile,ammenochè non vi mettete d'accordo sul non usare curare.

Equip consigliato:
L'abito che vi da piu' difesa almeno +6.Niente pietre fino a lv 55.
Expare non sarà facile ma curare vi darà un certo aiuto contro veleno che alcuni mob potrebbero causarvi.Per expare bene è necessario il medio e una campana antica almeno +7 con molti medi.Per il pvp va bene un morale almeno +6(lo trovate a pochissimo)con pietre evasione+2/+3 , inchino+2/+3
Non spendete soldi per un baronessa,Comprate direttamente un nero almeno +6 con Vitalità +3/+4,Evasione +4,Inchino +4(che evita anche le skill dei sura e tutti gli attacchi da distanza).Bracciale fino 40 tenete un argento almeno +8 che cambierete solo con un platino+9.Collana lacrime di cielo almeno +7,Orecchini lacrime almeno +7,Bracciale lacrime almeno+8.Scarpe Fenice almeno +7 e Nimbus almeno +7(contro gli arco e i sura neri).Se vi fate un elmo del 41 +8 o +9 lo terrete per sempre.Nel frattempo mentre siete sotto il 41 un elmo di lv 1 va bene,Un lv 25 è meglio ma non indispensabile.Come arma finale tenete un salvezza+9 al limite +8;da exp invece la campana di lv 75 di cui non ricordo il nome con molti medi.
I bonus consigliati sono:
HP
Velocità magia
Danni assobiti da mp
Difesa spada almeno 10%
Difesa Spadone almeno 10%
Resistenza magia ovunque
Blocco attacco corporale almeno 20%
Mezziomini almeno 10%
Veleno (utile ma non obbligatorio

Questa classe se fatta bene owna tutto e tutti,anche i famigerati sura neri senza troppi problemi.
+1 accettabili :rulzz:
 
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Purtroppo molti pensano che i sura neri o i war corpo siano i più forti in pvp ma non è affatto vero il pg più forte in pvp è lo shamano cura nei duelli non muore mai xD
 
nha non e vero...con il mio vecchio shamy cura(con equip non troppo forte) lvl68 ho buttato giu mio fratello(sura nero lv70) insomma da molte soddisfazioni e non e impossibile da fare..basta applicarsi un po e il gioco e fatto..
 
Purtroppo molti pensano che i sura neri o i war corpo siano i più forti in pvp ma non è affatto vero il pg più forte in pvp è lo shamano cura nei duelli non muore mai xD

se il sura nero c'ha protezione a p il cura può avere tutte le skill a p full sura full magia ma nn lo batterà mai
 
q8 esattamente. Ve lo posso dire io che ho fatto 3 pg cura fino al lv 70. C'è da dire che è un buon pg nei duelli, su questo non c'è dubbio, ma ai livelli bassi per me è quasi impossibile ad expare. E' molto lento come tutti gli shamani, nel duello non è un avversario duro, infatti il corpo con la sua velocità ti batte in un giro di skill, anche se ti curi. Dipende un po anche dall'equip; a parità di equip sicuramente non è forte quanto credete...vi ripeto un war corpo o un sura vi tira giu la vita in un secondo, anche se non hanno niente contro gli shamy, voi togliete pochissimo.
 
gli shamy sai dove sono buoni?? nei privati solo xk sottovalutano molto dif ventaglio e campana e forte vs shamy >.>
 
gli shamy sai dove sono buoni?? nei privati solo xk sottovalutano molto dif ventaglio e campana e forte vs shamy >.>

asd dif ventaglio e campana funge sl se ti attacca fisicamente se ti fa skill è dif lampo

è la stessa cosa di mettere dif spada vs un sura nero....
 
Oggi vi insegnero' come tirare su uno shamano cura,una classe che se fatta bene nel pvp sfonda.

Shamano cura full pvp

Cominciamo con lo status:

Alzate VIT & INT equamente(Cosi' farete un discreto danno e avrete abbastanza vita)
Con questo metodo non sarete forti all'inizio ma a livelli piu' alti(50-60-65) sarete immortali.

Ora le skill(date un punto a tutte tranne attacco+):

1)Curare,sappiamo tutti che è l'asso dello shamano cura;
2)Evocare i lampi/Lancio di lampi,Evocare fa molti danni e stunna per 20 secondi,ma lancio si ricarica in pochissimo e fa discreti danni;
3)Lancio/Evocare:se avete fatto salire evocare ora fate salire lancio e viceversa;
4)Velocità,aumenta velocità magia e movimento quindi utilissima a lv alti;
5)Artiglio di lampi,skill discreta,velocità di ricarica discreta,utile solo perchè fa danno;
6)Attacco +,letterlmente inutile poichè aumenta il danno fisico(le shamy raramente attaccano fisicamente.

Tecniche di duello per i war corpo:

Buffatevi con velocità(comunque è utile anche se ha 1 punto).Mettetevi a debbita distanza dall'avversario.Cominciate il duello con evocare(appena lo usate gia è partita la skill),allontantevi e usate lancio di lampi,allontanatevi e fate artiglio_Ora se il nemico è un war corpo è inutile scappare:vi prende con sibillare quindi affrontatelo e curatevi appena possibile.Se lo stunnate scappate pure e skillate.Mentre si ricaricano le skill attaccate fisicamente per farlo cadere e guadagnare tempo finchè non muore.
Vi ricordo che il war corpo è la razza che causa piu' problemi alle cura,data la velocità nello skillare.

Tecniche di duello per war mente:

Nemico facilissimo da abbattere poichè le skill si evitano una bellezza.
Scappando lo buttate giu senza curarvi troppe volte.
Stessa tattica che ho scritto per il war corpo con la differenza che dovete allontarvi continuamente.

Tecniche di duello per sura nero:
Bene,un nemico alla vostra altezza,molto difficile da killare.
Cominciate con evocare,scappate e fate lancio,scappate e fate artiglio,scappate e curatevi(perchè sicuramente vi ha scalato molto),scappate finchè non si ricarica una skill e poi effettuatela.Appena si ricarica Curare effettuatelo immediatamente.Continuate cosi' finchè non cade giu'.

Tecniche di duello per sura AM:
Anche a lv alti non vi mette in seria difficoltà:Skill evitabili abbastanza facilmente(tranne vortice)Stessa tattica che per il war mente con la differenza che se è lv alto dovete scappare all'inizio per evitare annullare la magia.

Tecniche di duello Per Ninja CAC:
Scappando non dovreste avere problemi ad atterrarlo,l'unica a non farsi prendere di spalle con tranello e muoversi cambiando direzione perchè se vi fa vortice mentre correte vi fa danno per 5 e siete fritti.Stesso procendimendo:Cominciate con evocare,lancio e artiglio e curare quando vi scala la vita e se vi avvelena.

Tecniche di duello per Ninja arco:
La questione si fa interessante,un duello molto alla pari,ma molto complicato.
Scappare è futile,l'arco ha skill a distanza e vi prende comunque.
Cominciate sempre con evocare,poi con artiglio e dopo lancio(vi chiederete perchè e il motivo è che l'arco scappa e artiglio colpisce da piu' lontano.Tenetevi sempre a distanza poichè cosi' le sue skill faranno meno danno ma le vostre rimarranno invariate.Curatevi quando vi avvelena.

Tecniche di duello contro shamana drago:
Con quei maledetti critici vi daranno filo da torcere.Stessa tattica che per il sua nero:scappate cercando di evitare le skill(usciranno sicuramente dei critici se è lv alto).
Se vi prende o vi fa fuoco duratoro curatevi all'istante.Usate evocare,lancio e artiglio.E' molto importante non farsi prendere perchè se cadete è finita:i critici vi distruggono.

Tecniche di duello contro shamana cura:
Decisamente impossibile,ammenochè non vi mettete d'accordo sul non usare curare.

Equip consigliato:
L'abito che vi da piu' difesa almeno +6.Niente pietre fino a lv 55.
Expare non sarà facile ma curare vi darà un certo aiuto contro veleno che alcuni mob potrebbero causarvi.Per expare bene è necessario il medio e una campana antica almeno +7 con molti medi.Per il pvp va bene un morale almeno +6(lo trovate a pochissimo)con pietre evasione+2/+3 , inchino+2/+3
Non spendete soldi per un baronessa,Comprate direttamente un nero almeno +6 con Vitalità +3/+4,Evasione +4,Inchino +4(che evita anche le skill dei sura e tutti gli attacchi da distanza).Bracciale fino 40 tenete un argento almeno +8 che cambierete solo con un platino+9.Collana lacrime di cielo almeno +7,Orecchini lacrime almeno +7,Bracciale lacrime almeno+8.Scarpe Fenice almeno +7 e Nimbus almeno +7(contro gli arco e i sura neri).Se vi fate un elmo del 41 +8 o +9 lo terrete per sempre.Nel frattempo mentre siete sotto il 41 un elmo di lv 1 va bene,Un lv 25 è meglio ma non indispensabile.Come arma finale tenete un salvezza+9 al limite +8;da exp invece la campana di lv 75 di cui non ricordo il nome con molti medi.
I bonus consigliati sono:
HP
Velocità magia
Danni assobiti da mp
Difesa spada almeno 10%
Difesa Spadone almeno 10%
Resistenza magia ovunque
Blocco attacco corporale almeno 20%
Mezziomini almeno 10%
Veleno (utile ma non obbligatorio

Questa classe se fatta bene owna tutto e tutti,anche i famigerati sura neri senza troppi problemi.
+1 accettabili :rulzz:


ehm....tu non stai dicendo come duellare, in ogni duelli hai detto solo di evitare e scappare :omfg: quella si è una buona tattica ma non puoi certo dire che lo shamy è fatto solo x scappare, come se io facessi una guida dove dico che un sura nero contro un mentale deve scappare e skillare da lontano, si è una buona tattica ma non è quello duellare. duellare è anche resistere ai colpi :omfg: e puoi non puoi dire che uno shamy owna tutti soprattutto sura neri, io ho un sura nero sull ita e ho duellato con uno shamy cura assai forte che killa quasi tutti i sura neri :omfg: tranne me, xk? xk son forte io? no .-. semplicemente xk IO sono l unico che mi sono fatto un equi vs shamy infatti sono pochi i pg che prendono in considerazioni gli shamy e sbagliano, e se prendi un sura nero e uno shamy cura a parità di equi e duellano al villo 2 dall npc vedi che la cosa va ben diversamente. e poi scusami sicuramente è una delle tantissime cose che non so io quindi lo chiedo + x saperlo davvero ma da quando schiva freccie funziona vs sura neri? e poi scusa su un nero +6 ci metti vitalità +3? per quello che e quello che costa ci metterei +4 senza prendere neanke in considerazione la +3
 
ehm....tu non stai dicendo come duellare, in ogni duelli hai detto solo di evitare e scappare :omfg: quella si è una buona tattica ma non puoi certo dire che lo shamy è fatto solo x scappare, come se io facessi una guida dove dico che un sura nero contro un mentale deve scappare e skillare da lontano, si è una buona tattica ma non è quello duellare. duellare è anche resistere ai colpi :omfg: e puoi non puoi dire che uno shamy owna tutti soprattutto sura neri, io ho un sura nero sull ita e ho duellato con uno shamy cura assai forte che killa quasi tutti i sura neri :omfg: tranne me, xk? xk son forte io? no .-. semplicemente xk IO sono l unico che mi sono fatto un equi vs shamy infatti sono pochi i pg che prendono in considerazioni gli shamy e sbagliano, e se prendi un sura nero e uno shamy cura a parità di equi e duellano al villo 2 dall npc vedi che la cosa va ben diversamente. e poi scusami sicuramente è una delle tantissime cose che non so io quindi lo chiedo + x saperlo davvero ma da quando schiva freccie funziona vs sura neri? e poi scusa su un nero +6 ci metti vitalità +3? per quello che e quello che costa ci metterei +4 senza prendere neanke in considerazione la +3
Vero.. sembra quasi una guida x metin it..
Prova a farne una x i server privati
 
Vero.. sembra quasi una guida x metin it..
Prova a farne una x i server privati

Ma è una guida per metin.it -.-''
Astaroth2 ti dico che il cura lo killa il nero,non mi credi?
Secondo te velocità a che serve?a ricaricare skill o a scappare dagli attacchi nemici?Passo di piuma a che serve?Possibilità di schivare frecce è utile contro tutti gli attacchi distanziati.La cosa che non sopporto è quando la gente parla senza pensare.
 
Io rimango dell'idea che non esiste un pg più forte, sono solo più semplici da usare da altri, tipo tirare su un war corpo da PvP contro un sura AM da PvP è decisamente più semplice il war perchè ha bisogno di 3-4 cose ovvero critici, forza, mezzi e se si vuole esagerare trafiggienti, il sura AM fa attacchi corporali e magici quindi per avere un equip ben fatto servono altro che 8 item :\
 
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Io rimango dell'idea che non esiste un pg più forte, sono solo più semplici da usare da altri, tipo tirare su un war corpo da PvP contro un sura AM da PvP è decisamente più semplice il war perchè ha bisogno di 3-4 cose ovvero critici, forza, mezzi e se si vuole esagerare trafiggienti, il sura AM fa attacchi corporali e magici quindi per avere un equip ben fatto servono altro che 8 item :\
quoto per questa frase ti do +1 se vuoi ricambia
ritornando alla discussione io atterrei una classifica in base a secondome i pg + forti
Sura
Ninja
War
Shami
perche sono arrivato a questa classifica? ragionate sura batte war war viene battuto da ninja war batte shami e shami perde contro tutti °_° perche se noi facciamo caso prendessimo un sura liv 50 contro uno shami liv 50 e ovvio che vince il sura liv 50 per il semplice fatto che il sura e la razza + forte nei pvp mentre per exp io prenderei sicuramente il war perche con le sue abilita e uno dei + bravi ad expare , credo anche che sia buono il sura bianco altrettanto forte in pvm perche ha difesa armatura magica e attacco lama maggica .
 
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