Preview » ITALIAN WORLD « Semi-OldStyle ~ Livello Massimo 120 ~ Apertura Prevista: Domenica 17 Maggio

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Murai

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19 Gennaio 2010
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Italian World Metin2, nasce dall'idea di creare un server che ricordi a tutti noi
i bei tempi di Metin2 dove quando avevi un item+9 eri considerato forte.
Questo non significa che Italian World è un OldStyle,
ma al contrario lo staff ha deciso di rendere molto "fluida" l'unica cosa che ha sempre
annoiato la maggior parte dei giocatori di Metin2: Expare. L'apertura ufficiale del Server
è (data da stabilire). Oggi vogliamo
gia rilasciare la nostra presentazione cosi da dare a tutti gia un'idea generale del gioco.
Presto saranno inserite nel nostro Forum Guide per aiutare i meno esperti. Potete gia
iscrivervi al gioco e al nostro forum, siamo curiosi di ascoltare i vostri consigli e critiche
che non siano: bello schifo o il solito server che si vede ovunque e altri commenti banali.
(Provate sempre prima di giudicare un libro dalla Copertina)

Non siamo qui a dirvi il Server è Super Protetto da qualsiasi attacco anche perché questo fà di
noi dei bersagli ancora più facili. Delle protezioni sono state inserite, il server è su OVH che ci
permetterà di migrare sulla loro azienda qualsiasi attacco DDOS rallentanto al massimo
le porte Login, ma si sà come qualsiasi server siamo in ITALIA e quindi ci aspettiamo
qualsiasi cosa. Si cade ma ci si rialza ancora più Forti.

LINK UTILI DEL SERVER

Sito ItalianWorld
http://italianworldmt2.com

Forum Italian World
http://italianworldmt2.forumcommunity.net

Pagina Facebook Italian World
https://www.facebook.com/italianworldmt2

Potete gia iscrivervi al Gioco, il Download sarà rilasciato almeno
un giorno prima dell'apertura. Potete iscrivervi anche al nostro
Forum e presentarvi ma soprattutto portare anche amici. Vi Aspettiamo!

1965293PresentazioneItalianWorld_Parte1.png
4838978Presentazione_2GIF.gif

1277681Presentazione_3GIF.gif

1713024PresentazioneItalianWorld_Parte4.png


Siamo pronti ad ascoltare qualsiasi vostra idea o consiglio
siamo pronti a chiarire qualsiasi vostro dubbio o informazione.
Potete contattarci in Game da Mercoledi o su Skype & Forum da Oggi.

[GF]Pask: magicstile2412
[GF]Stitch: elena99408
[GA]-[BA]Athias: mattkronenbourg


Evitate gentilmente di dire: sono gli stessi di quel server ecc. perché
questo è il primo server che noi apriamo, non abbiamo nulla a che fare
con nessun server aperto, che ha chiuso o che aprirà. Grazie per il Supporto.
 
Mi ispira! Però ho una domanda.. "Il server aprirà ufficialmente 01/05/2015?" :???:

Si è stato un errore del grafico che comunque aggiusteremo con la nuova presentazione che sarà anche piu compatta in una sola immagine visto che inforge con questo nuovo forum "stacca" le immagini. L'apertura ufficiale è comunque Mercoledi 13 Maggio.
 
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il server è un pvm easy o hard? missioni biologo come funzionano? idem upp?
Allora l'exp del server è molto fluida fino a un certo livello senza l'uso dell'anello exp (diciamo fino al 107 si expa discretamente) forse anche oltre dopodichè dovrete utilizzare anelli exp per scalare il 120.

MISSIONI DEL BIOLOGO
(Le missioni livello 30 e 40 abbiamo deciso di elminarle poichè le reputiamo inutili per via dei bonus ricevuti)
Missione Livello 50: La ricerca del Biologo Chaegirap Ricordo del Demone x15P. Anime Sagyi
RICOMPENSA: +60 Difesa

Missione Livello 60: La ricerca di ChaegirapPalla di Ghiaccio x20 P. Anime Aurtumryus
RICOMPENSA: +50 Valore d'Attacco

Missione Livello 70: La ricerca di Chaegirab Ramo di Zelkova x25P. Anime Gyimoks
RICOMPENSA: +10% Velocità di movimento
+10% Di riduzione danno dei Mostri


Missione Livello 80: Un immenso mistero Tavola Tugyi x30 P. Anime Tugyis
RICOMPENSA: +6% Velocità di Attacco
+10% Valore di Attacco


Missione Livello 85: Esplora la Foresta Rossa Ramo d'Albero Fantasma Rosso x40 P. Spirituale Spettro di Bosco
RICOMPENSA: 10% Riduzione del danno di tutte le razze

Missione Livello 90: La ricerca di Chaegirab 8 Notizia del Capo x50 P. Spirituale dei Capi
RICOMPENSA: +10% Forte contro Mezziuomini


Per quanto riguarda l'uppgrade non starò qui a scriverlo sennò verrà un macello... all'apertura meteremo anche l'upp sistemato nella descrizione, diciamo che per tutti gli item di livello 1 fino al 61 ci vogliono solo yang e il 70% di riuscita da +0 a +9 (per gli scudi del 61 sarà un po' + difficile +6 sicuro al 100% e fino a +9 c'e una % più bassa). Per gli item del 65 servono ostriche, per gli item di livello 80 perle bianche blu e rosse
 
Se non sarà noioso, avrà delle protezioni decenti e ci sarà lo staff presente potrà essere un buon server.... ci saranno implementazioni future?
Ampliate la presentazione..
 
Se non sarà noioso, avrà delle protezioni decenti e ci sarà lo staff presente potrà essere un buon server.... ci saranno implementazioni future?
Ampliate la presentazione..
Si il server sarà in continuo aggiornamento anche perchè è dotato di autopatcher
 
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Per me hanno fatto bene a inserire lo swich per vari motivi
1)Ormai anche i server più famosi e quasi tutti lo hanno integrato
2)C'è la possibilità che senza uno swich integrato è punibile con il ban si crea uno squilibrio nel server perchè parliamoci chiaramente un buon 20-30% dei player sanno come far funzionare lo swich su server anche protetti e quindi li rende avantaggiati rispetto ad altri che non ne capiscono o non sanno crearlo o farlo da se
3)Forse è la parte più noiosa di metin2 girare i bonus preferisco 5 variabili ed exp difficile che girare a mano e credo valga quasi per tutti
In definitiva mi trovo d'accordo con questa scelta con 5 variabili è lo swich per me avete fatto centro ,forse girare 7 item contemporaneamente sono troppi ma punti di vista.
L'unica cosa che non riesco bene a capire è il fatto che gli incanta si possano comprare facilmente dalla bottegaia ma non conoscendo il prezzo e ne la quantità di yang che si possano fare mi astengo a commentare non vorrei riempire 2 inventari di incanta da 200 in qualche oretta sarebbe troppo facile
 
Era meglio avere 3 variabili senza switch..
Le scelte sono molto "personali" tu puoi vederla in questo modo altri in un altro modo, quindi non si potrà mai accontentare tutti. All'inizio erano presenti 3 variabili e senza switch ma poi pensandoci veramente ad essere sinceri inutile dire siamo super protetti perché trovi l'esperto informatico e ti trova uno switch per ogni server e non è giusto che quella persona abbia dei vantaggi rispetto a chi magari è meno esperto. Introdurre lo switch automatico in gioco significa avere meno inject nel server e dare la possibilità a tutti di usarlo, ma ovviamente aumentando le variabili.

P.S.
Se vedete persone in classifica sono nosti PG test che stiamo usando per gli ultimi controlli.
 
Chiediamo subito un primo consiglio a voi.
Martedi dobbiamo mettere la presentazione Ufficiale, partendo da quella attuale secondo voi cosa dobbiamo aggiungere e cosa può attirare voi per capire meglio che genere di server avete davanti?
Grazie dell'aiuto :D
 
si ma 5 variabili ti rendi conto che per far uscire un'arma buona ci metti 2 settimane minimo?
Ti assicuro che non è cosi. Non ci metti dieci minuti ma neanche 2 settimane come dici te, con lo switch integrato è tutto molto piu facile. Non ci piace dare tutto e subito altrimenti è tutto troppo facile ed arrivi dopo 1 mese che hai perso stimoli, obiettivi ecc. e finisci come molti server che ultimamente hanno aperto e chiuso dopo poco tempo. Apprezzo comunque i tuoi consigli :D
 
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