Ultima modifica:
Cos'è DynastyMetin2?
DynastyMetin2 è un progetto nato inizialmente
come server SemiFun PvP , ma dato il poco
riscontro verso quest'ultimo da parte degli utenti,
lo staff ha deciso di cambiare completamente
tipologia. Infatti il server aprirà come Semi-Old.
Come sarà strutturato DynastyMetin2?
~ Dinastie :
Ebbene si, da come avrete intuito, saranno presenti le Dinastie.
Ma cosa sono queste Dinastie?
Le Dinastie andranno a sostituire i soliti regni presenti.
Le dinastie saranno:
~ Qing
~ Ming
~ Song
~ Esperienza :
L' Esperienza sarà settata interamente mob per mob. Il tutto sarà controllato
in modo da ottenere un gameplay equilibrato e duraturo.
~ Drop :
Il Drop sarà settato in modo da non annoiare il giocatore, tuttavia
non si otterranno in 2 giorni gli item per gli upp finali.
~ Skill :
Addio libri, su DynastyMetin2 le skill arrivate a 17 punti
saliranno direttamente a G, evitiamo di perdere tempo
per leggere 2-3 libri noiosi.
~ Upp :
Su DynastyMetin2 sarà presente l' Upp +10 per
le Armi e per le Corazze. Inoltre avranno un' apposita
aura, in modo da distinguerla dagli altri Upp.
[VALIDO SOLO PER I SET FINALI]
- GUIDA UPP -
1. Armature
Fino alle 48:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dalle 54 alle 66:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
Upp Epico Armature [66 -> 80]:
100% x2 Squame di Drago - x2 Artigli di Drago
Upp Armature 80:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca - x2 Semi Magici
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu - x2 Cristalli D'acqua
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa - x2 Cristalli Blu
Upp Armature [80 -> BETA]:
100% x5 Stoffa Rossa - x5 Stoffa Dorata - x10 Acciaio del Drago Blu
Upp Armature BETA:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x2 Sabbia di Quarzo - x50 Scaglie di Energia
+7 a +8 = 50% x2 Cenere del Demone - x100 Scaglie di Energia
+8 a +9 = 40% x2 Lattice - x150 Scaglie di Energia
+9 a +10 = 100% x1 Manoscritto di Carapax - x200 Scaglie di Energia
2. Armi
Fino alle 40:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% No Item
+7 a +8 = 50% No Item
+8 a +9 = 40% No Item
Dalle 45 alle 75:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
Upp Epico Armi [65 -> 80]:
100% x2 Squame di Drago - x2 Artigli di Drago
Upp Armi 80:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca - x2 Ossa di Dita
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu - x2 Clava dell'Orco
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa - x2 Cristalli
Upp Armi [80 -> BETA]:
100% x5 Stoffa Rossa - x5 Stoffa Dorata - x10 Acciaio del Drago Blu
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca - x2 Ossa di Dita
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu - x2 Clava dell'Orco
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa - x2 Cristalli
Upp Armi [80 -> BETA]:
100% x5 Stoffa Rossa - x5 Stoffa Dorata - x10 Acciaio del Drago Blu
Upp Armi BETA:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x2 Sabbia di Quarzo - x50 Scaglie di Energia
+7 a +8 = 50% x2 Cenere del Demone - x100 Scaglie di Energia
+8 a +9 = 40% x2 Lattice - x150 Scaglie di Energia
+9 a +10 = 100% x1 Polvere di Carapax - x200 Scaglie di Energia
3. Scudi
Fino al 41:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Upp Scudi 61:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
4. Elmi
Fino al 41:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Upp Elmi 60:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
Upp Elmi 80:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
5. Orecchini
Fino ai 42:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dai 46 ai 54:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
6. Bracciali
Fino ai 42:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dai 46 ai 54:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
7. Collane
Fino alle 42:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dalle 46 alle 54:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
8. Scarpe
Fino alle 43:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dalle 47 alle 59:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
Upp Epico Scarpe:
100% x1 Squame di Drago - x1 Artigli di Drago
Upp Scarpe 65:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
L'upp potrebbe subire variazioni.
~ Missioni :
Oltre alle classiche missioni, saranno presenti delle
missioni create apposta per DynastyMetin2!
~ Bonus :
I bonus saranno a 3 variabili.
E' stata presa questa decisione per evitare
gli "Equipaggi copia - incolla".
Le tre variabili saranno gestite in modo tale da non
creare un eccessiva difficoltà nel creare l'Equip.
- LISTA BONUS -
E molto.. molto altro..
Caratteristiche del server?
~ Livello Massimo: 120
~ Status Massimo: 90
~ 3 Variabili
~ No 6° Skill
~ No Lycan
~ 6/7 Bonus Presenti
Features?
~ Lista bonus
~ Chat Globale
~ Cambia CH in Game
~ Switcher integrato nel client [NON AUTOMATICO]
~ Mount
~ Pet System
~ Costume System
~ Mercatini Offline
~ Kill System
~ Dinastie System
~ Belt System
~ UPP disponibili fino al +10
Percentuale Lavori:
~ Sito Web --> 90%
~ Server --> 60%
~ Client --> 70%
Vuoi aiutarci?
Scrivi un tuo parere o una tua idea per
aiutarci nell'ultimare questo progetto.
Grazie per l'attenzione.
Stay Tuned™ ®
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x2 Sabbia di Quarzo - x50 Scaglie di Energia
+7 a +8 = 50% x2 Cenere del Demone - x100 Scaglie di Energia
+8 a +9 = 40% x2 Lattice - x150 Scaglie di Energia
+9 a +10 = 100% x1 Polvere di Carapax - x200 Scaglie di Energia
3. Scudi
Fino al 41:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Upp Scudi 61:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
4. Elmi
Fino al 41:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Upp Elmi 60:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
Upp Elmi 80:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
5. Orecchini
Fino ai 42:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dai 46 ai 54:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
6. Bracciali
Fino ai 42:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dai 46 ai 54:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
7. Collane
Fino alle 42:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dalle 46 alle 54:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
8. Scarpe
Fino alle 43:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Ostrica
+7 a +8 = 50% x2 Ostrica
+8 a +9 = 40% x3 Ostrica
Dalle 47 alle 59:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
Upp Epico Scarpe:
100% x1 Squame di Drago - x1 Artigli di Drago
Upp Scarpe 65:
+0 a +6 = 100% No Item
+6 a +7 = 60% x1 Perla Bianca
+7 a +8 = 50% x1 Perla Blu
+8 a +9 = 40% x1 Perla Rossa
L'upp potrebbe subire variazioni.
~ Missioni :
Oltre alle classiche missioni, saranno presenti delle
missioni create apposta per DynastyMetin2!
~ Bonus :
I bonus saranno a 3 variabili.
E' stata presa questa decisione per evitare
gli "Equipaggi copia - incolla".
Le tre variabili saranno gestite in modo tale da non
creare un eccessiva difficoltà nel creare l'Equip.
- LISTA BONUS -
Variabili 5 Bonus base:
Bonus Rari:
HP Massimi | 1000 | 1500 | 2000 |
MP Massimi | Eliminato |
Forza di vita | 6 | 8 | 12 |
Intelligenza | 6 | 8 | 12 |
Forza | 6 | 8 | 12 |
Destrezza | 6 | 8 | 12 |
Velocità d'Attacco | 3 | 5 | 8 |
Velocità di Movimento | 5 | 10 | 20 |
Velocità della Magia | 5 | 10 | 20 |
Rigenerazione HP | 12 | 20 | 30 |
Rigenerazione MP | 12 | 20 | 30 |
Possibilità di Avvelenare | 3 | 5 | 8 |
Possibilità di Stordire | 3 | 5 | 8 |
Possibilità di Rallentare | 3 | 5 | 8 |
Possibilità su Colpi Critici | 5 | 10 |
Possibilità su Colpi Trafiggenti | 5 | 10 |
Forte contro Mezziuomini | 5 | 10 |
Forte contro Animali | 6 | 10 | 20 |
Forte contro Orchi | 6 | 10 | 20 |
Forte contro Esoterici | 6 | 10 | 20 |
Forte contro Zombie | 6 | 10 | 20
Forte contro Diavoli | 6 | 10 | 20 |
Assorbimento HP | 3 | 5 | 10 |
Assorbimento MP | 3 | 5 | 10 |
Possibilità di Rubare MP | 3 | 5 | 10 |
Poss. di Blocco Attacco Corporale | 5 | 10 | 15 |
Riflessione Attacco Corporale | 5 | 10 | 15 |
Possibilità di Schivare Frecce | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Spada | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Spadone | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Pugnale | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Campana | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Ventaglio | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Freccia | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Magia | 6 | 10 | 15 |
Riduzione del danno del Veleno | 2 | 3 | 5 |
Possibilità di EXP Bonus | 5 | 10 | 20 |
Possibilità di Yang Bonus | 5 | 10 | 20 |
Possibilità di Drop Bonus | 5 | 10 | 20 |
Aumento del Valore d'Attacco | 15 | 30 | 50 |
Difesa allo svenimento | 1 |
Difesa al rallentamento | 1 |
MP Massimi | Eliminato |
Forza di vita | 6 | 8 | 12 |
Intelligenza | 6 | 8 | 12 |
Forza | 6 | 8 | 12 |
Destrezza | 6 | 8 | 12 |
Velocità d'Attacco | 3 | 5 | 8 |
Velocità di Movimento | 5 | 10 | 20 |
Velocità della Magia | 5 | 10 | 20 |
Rigenerazione HP | 12 | 20 | 30 |
Rigenerazione MP | 12 | 20 | 30 |
Possibilità di Avvelenare | 3 | 5 | 8 |
Possibilità di Stordire | 3 | 5 | 8 |
Possibilità di Rallentare | 3 | 5 | 8 |
Possibilità su Colpi Critici | 5 | 10 |
Possibilità su Colpi Trafiggenti | 5 | 10 |
Forte contro Mezziuomini | 5 | 10 |
Forte contro Animali | 6 | 10 | 20 |
Forte contro Orchi | 6 | 10 | 20 |
Forte contro Esoterici | 6 | 10 | 20 |
Forte contro Zombie | 6 | 10 | 20
Forte contro Diavoli | 6 | 10 | 20 |
Assorbimento HP | 3 | 5 | 10 |
Assorbimento MP | 3 | 5 | 10 |
Possibilità di Rubare MP | 3 | 5 | 10 |
Poss. di Blocco Attacco Corporale | 5 | 10 | 15 |
Riflessione Attacco Corporale | 5 | 10 | 15 |
Possibilità di Schivare Frecce | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Spada | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Spadone | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Pugnale | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Campana | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Ventaglio | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Freccia | 6 | 10 | 15 |
Resistenza Magia | 6 | 10 | 15 |
Riduzione del danno del Veleno | 2 | 3 | 5 |
Possibilità di EXP Bonus | 5 | 10 | 20 |
Possibilità di Yang Bonus | 5 | 10 | 20 |
Possibilità di Drop Bonus | 5 | 10 | 20 |
Aumento del Valore d'Attacco | 15 | 30 | 50 |
Difesa allo svenimento | 1 |
Difesa al rallentamento | 1 |
Bonus Rari:
HP Massimi = 1500
Possibilità su Colpi Critici = 5 %
Possibilità su Colpi Trafiggenti = 5%
Forte contro Guerrieri = 8%
Forte contro Ninja = 8%
Forte contro Sura = 8%
Forte contro Shamani = 8%
Resistenza Guerrieri = 5%
Resistenza Ninja = 5%
Resistenza Sura = 5%
Resistenza Shamani = 5%
Forte contro Mostri = 10%
Aumento del Valore d'Attacco = 50
Possibilità su Colpi Critici = 5 %
Possibilità su Colpi Trafiggenti = 5%
Forte contro Guerrieri = 8%
Forte contro Ninja = 8%
Forte contro Sura = 8%
Forte contro Shamani = 8%
Resistenza Guerrieri = 5%
Resistenza Ninja = 5%
Resistenza Sura = 5%
Resistenza Shamani = 5%
Forte contro Mostri = 10%
Aumento del Valore d'Attacco = 50
E molto.. molto altro..
Caratteristiche del server?
~ Livello Massimo: 120
~ Status Massimo: 90
~ 3 Variabili
~ No 6° Skill
~ No Lycan
~ 6/7 Bonus Presenti
Features?
~ Lista bonus
~ Chat Globale
~ Cambia CH in Game
~ Switcher integrato nel client [NON AUTOMATICO]
~ Mount
~ Pet System
~ Costume System
~ Mercatini Offline
~ Kill System
~ Dinastie System
~ Belt System
~ UPP disponibili fino al +10
Percentuale Lavori:
~ Sito Web --> 90%
~ Server --> 60%
~ Client --> 70%
Vuoi aiutarci?
Scrivi un tuo parere o una tua idea per
aiutarci nell'ultimare questo progetto.
Grazie per l'attenzione.
Stay Tuned™ ®

