CrystalFantasyTEAM
Utente Electrum
Ultima modifica:
Vorrei iniziare dicendo molte cose, forse così tante da non rientrare nemmeno nel testo massimo, quindi penso mi limiterò a spiegare il motivo della nascita di questo server. Ultimamente, ho notato che la maggior parte dei server viene creata seguendo lo stile di un'altro,la moda, la tendenza, questo porta a tante fotocopie, sempre più difficili, sempre più noiose, pessime.Perchè non far rivivere la semplicità dei privati come un tempo? Exp facile, item droppabili generosamente, pvp,risse di massa, caratterizzate da tutto quel che permette al gameplay di rimanere longevo, quanto può. (Ogni server annoierà dopo un tot di tempo, sarà a nostra descrizione fare implementazioni future qualora i player volessero)Ok, credo che il mio punto di vista è stato pienamente esposto, passiamo al gameplay, al gioco, sperando che la presentazioni non vi annoi ma vi porti a provare il gioco.
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Patch per il client: http://www.gamefront.com/files/22396897/Patch105.rar
Nuovo client: http://www.multiupload.nl/J3H00J8EER
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E così, dopo diverso tempo, atteso dagli utenti, ma ancor di più da noi dello staff, i tanti agognati aggiornamenti.
Abbiam provveduto a fixare tutti i problemi come Cavallo imperiale, inutilità di alcuni item....ma sopratutto
ABBIAM PORTATO DIVERSE NOVITA' PER RENDERE LONGEVO IL GIOCO.
La cosa che più ci premeva, era dare uno sviluppo di gioco, dopo il 99 abbastanza longevo, senza tornare alla situazione iniziale del:
ho fatto tutto, cosa posso fare?
Si è così aumentato il livello al 105, inserendo un nuovo boss, una mappa, un set di armi ..ma anche tanto altro!
Iniziamo quindi con qualche link.
Patch per il client: http://www.gamefront.com/files/22396897/Patch105.rar
Nuovo client: http://www.multiupload.nl/J3H00J8EER
(C'è poco da spiegare su come patchare il client. Vi basta sostituire tutti i file scaricati, dentro la cartella -pack- del client che usate normalmente. Tengo a sottolineare che patchare con il client aperto, non è una cosa furba)
Mappa Del Fato
Questa mappa sarà accessibile solo dopo il 99, tramite un apposito npc in piazza.
Voglio subito chiarire due cose a riguardo.
I Buffer son concessi, mentre ogni pg sotto il 99 verrà permabannato
Da tempo ormai l'era dei draghi era andata via via finendo, così tutti i diavoli e i grossi animali rimasti, si rifugiarono in questo antro sperduto..in attesa che il perfido Ember li guidasse alla conquista dei popoli.
Così i 3 regni decisero di richiamare a loro i migliori combattenti, per sconfiggere una volta per tutte le forze del male.
Piccole info per voi
- I mob son Diavoli e Animali
- Il boss spawna ogni 2 ore
- L'exp, il drop, la difficoltà, è stata strutturata per rendere il gameplay abbastanza longevo.
- Non saranno quindi effettuate semplificazioni, onde evitare lamentele sulla monotonia del server futura.
- Potrete droppare perle, nuovi item per uppare, metalli dai mob.
- Il boss è stato strutturato per essere affrontato in gruppo.
- Il boss ha un abilità unica nel suo genere, che userà ogni 120 secondi.
- Essa ha il potere di uccidere ogni pg nel suo raggio d'azione.
- Sconfitto il boss e oltrepassato il ponte, troverete una sorpresa.
Eternal Ember
Ed ecco qui il nemico più temuto, il boss del Fato. Esso è lento per via della sua mole...ma c'è una ragione se è
a capo delle forze maligne. Correte eroi, afferrate le armi, andate e scagliatevi contro di lui.
Il prode guerriero che riuscirà a sopraffarlo sarà premiato bene!
Armi e Armature
Queste armi saranno fattibili tramite le 90 +9.
Gli oggetti per epicizzarle saran reperibili dall Eternal Ember, il boss della mappa del Fato.
Le armature sono le divine, rimodernate di grafica ma sopratutto potenziate e CRAFTABILI!
Corazze divine Craftabili!
Molta gente parlava dell'inutilità delle corazze divine, oltre che l'estrema difficoltà nel farle con i punti.Abbiam pensato che già 10k di punti son tanti, per ottenere un set completo. (in realtà sono 5mila kill totali, dato che ogni kill vale x2)
Perchè allora non permettere di craftarle anche in game? Ecco qua, una volta sconfitto l'Eternal ember e sorpassato il ponte, la rana d'oro esaudirà il vostro desiderio.
La % non sarà del 100%, quindi pensateci 2 volte prima di fare la vostra scelta!
Caratteristiche
Molte persone non si soffermano sulle scritte, ma puntano ai pochi righi riassuntivi e le classiche immagini. Sarò dunque conciso e diretto, per darvi le informazioni utili nel minor spazio possibile-
-Livello massimo: 99 Implementazioni si potranno sempre fare in futuro.
-Exp: 100% L'exp sarà molto fluida e rapida, tranquilli.
-Yang: 100% Gli yang saranno facili da fare raggiunta atlantide 2
-Drop: 100% Il drop sarà generoso, così da non annoiare per un item
-pvp: equilibrato Il pvp è equilbrato a rapporto d'equip
-pvm: equilibrato sconfiggere mob sarà sempre utile
---"pda: 100% così da evitare noiose ore a leggerle".---
Cosa è dunque Crystal-Fantasy?
Crystal fantasy è un server pvppvm in cui non viene trascurato il "player vs mob", ma viene reso quasi parallelo al pvp, rendendo entrambi facili, semplici e rapidi da raggiungere.Perchè perdere giorni a expare? Perchè perdere mesi a trovare l'equipaggiamento? Tutto ciò è noioso per la gente che ha altro da fare nella vita, quindi il server nasce con lo scopo di intrattenere e divertire, non di far perdere mesi a un giocatore.
Potrei andare avanti per ore con l'elenco, ma già so che verrebbero fuori incomprensioni, quindi sprecherò 2 parole in più nel corso della presentazione per approfondire punto per punto, sperando che seguiate per intero il discorso
NPC
I prezzi sono stati ragionati, studiati, visti e rivisti, come gli item presenti, cercando sempre di preservare la difficoltà del gameplay, senza renderla noiosa,fastidiosa o ripetitiva. Ovviamente forniscono tutto il necessario, qual'ora mancasse qualcosa, vi basta leggere in seguito per capire dove ottenerla.
Credo che questo sia il tasto dolente toccato da tutti i server, dove si legge troppo spesso: "oddio che noia droppare i libri dai metin" ma anche "se è tutto dagli npc è noioso!".
Perfetto, perchè non renderli droppabili, ma facilmente? Perchè non renderli ottenibili, come per le pda, nel corso del gioco, facendo seguire un percorso obbligatorio? Tutti devono killare mob per expare, ed'ecco, che senza nessuna difficoltà dropperete anche libri!
Ma le % sono basse? Assolutamente no, vi basta loggare per capirlo voi stessi.
Le pda ovviamente si ottengono nella stessa maniera, nelle mappe di livello adeguato (atlantide,bosco rosso e così via)
Per gli amanti dei metin, potranno comunque droppare da quelli over 45 una pda al 100% a metin. Essi sono stati triplicati e il loro respawn diminuito a 100 secondi-
Login
Al login ritroverete tutto l'equipaggiamento iniziale, il cavallo esperto e il restante utile.
Come vedete dallo screen, il drop dei libri è già immediato dal livello uno.
Forzieri luce di luna
Alcuni item abbiam pensato di non renderli sempre presenti nella bottegaia, così da incentivare a killare qualche mob. Ecco che vengono in gioco i forzieri luce di luna! Essi si dropperanno da tutti i mob a pacchi di 3, li ritroverete direttamente nell'inventario.
La particolarità di questi forzieri sta nell'offrire item come lotte critiche,benedizioni... ma sopratutto delle nuove rugiade!
Abbiam testato il pvp e abbiam pensato, che chi expa e si dedica al pvm, deve ritrovare ricompense utili, quindi ne abbiam create alcune che vi daranno una mano e alimenteranno il commercio!
Una piazza ricca e fiorente, credo sia più invitante di un desolato deserto.
Più che novità credo che sia una cosa ultimamente molto vista, ma che fa sempre il suo effetto, simpatico, utile, atto ad arricchire il gameplay. Abbiam dunque pensato che i pet devono dare bonus da pvp/pvm, tenendo il tutto bilanciato, senza però dargli millemila livelli.
Infatti il livello massimo dei pet sarà il 100. Per exparli dovrete droppare degli item, reperibili da ogni mob, fin dal livello 1, chiamate Bottiglie Vuote. Le dropperete da ogni mob e le ritroverete in inventario automaticamente, con un pizzico di difficoltà, per non finire l'intero gameplay in un giorno - Il drop dei pet invece sarà possibile dai metin 90 per le fenici, mentre da azrael per il baby-azrael.
Vita aumentata : HP.
Int-potenza-astuzia: Status.
Penetrare e Centro!: % critici e trafiggenti.
Rapidità e bloccare: Velocità magia e blocco.
Potere e controllo: mezzi e assorbiti.
Boss
I Boss sono un elemento fondamentale per il gameplay, abbiamo così deciso di dargli un drop sostanziale.
Senza girar troppo sulla questione.....
Beran seatou->perle - strategia -squame - artigli - metalli - tokens bonus
strega di ghiaccio-> perle - strategia - ematite - metalli
Azrael-> forziere di azrael(contenente anche pet azrael) - squame - artigli - tokens bonus

Pietre +5
Abbiam pensato che inserire qualcosa di utile nelle pietre fosse determinante. Nessuno avrebbe mai usato 15 difesa o 30% velocità movimento, quindi queste pietre erano I-N-U-T-I-LI. Abbiam così dato un motivo sia alla scalata delle catacombe che a queste pietre, infatti ogni forziere di azrael dropperà al 100% una pietra +5..o chissà, se avete fortuna direttamente il pet
Non vi avevo avvisato che c'erano le catacombe? Bene, ora lo sapete.
(i danni son stati testati, visti e rivisti)
Bonus
Ed ecco qui una parte determinante del gioco, i bonus!
Essi sono abbastanza semplici da ottenere, giustificati quindi da un costo medio-alto nella bottegaia, che non nega comunque la
possibilità di farsi un ottimo equip con un pizzico di costanza. Questi vanno sommati ai vari bonus ottenibili dai nuovi item come il set "divino", che sarà ottenibile con i punti pvp. Ma comunque non corriamo, sarà tutto più chiaro nel riquadro destinato al parlare di questi item.
Armature
Le armature, come il resto del set, sono studiate per equilibrare il pvp, rimanendo comunque abbastanza facili da ottenere. Esse richiedono squame e artigli droppabili dal beran, con un respawn di 15 minuti. Abbiam pensato di rendere l'up in generale abbastanza semplice, dato che può diventare frustrante perdere ore e ore per item che falliscono. Teniamo comunque a dire che il beran è abbastanza forte, quindi non sarà semplice killarlo da soli.

Armi
Lo stesso regolamento vale per le armi, la strategia ottenibile facilmente dalla strega di ghiaccio situata in atlantide 1 , o killando diversi mob in atla 2, vi permetterà di uppare un arma 65 nella rispettiva 90. Niente di complicato, semplice, lineare, quasi monotono oserei dire, ma comunque utile.

Staff
Ecco qui il nostro staff, lasciamo questa lista, sperando che capiate a chi rivolgersi in game, ma sopratutto che anche noi siamo persone, quindi possiamo sbagliare, avere problemi o non avere tutto subito a portata di mano.E' abbastanza chiaro, spero, che per le domande sul gioco, oltre che in primis il forum, ci saranno i "GM" disponibili, invece che un GA impegnato a lavorare/fare altro. Detto questo ecco a voi la lista, abbastanza contenuta dello staff presente.
[GF]Pinacio
[MC]Cavallo
[TM]Caghinu
[SGM]Mink
[GM]Rassatto
[GM]TunaFish
[BA]Guddu
Ecco qui il nostro staff, lasciamo questa lista, sperando che capiate a chi rivolgersi in game, ma sopratutto che anche noi siamo persone, quindi possiamo sbagliare, avere problemi o non avere tutto subito a portata di mano.E' abbastanza chiaro, spero, che per le domande sul gioco, oltre che in primis il forum, ci saranno i "GM" disponibili, invece che un GA impegnato a lavorare/fare altro. Detto questo ecco a voi la lista, abbastanza contenuta dello staff presente.
[GF]Pinacio
[MC]Cavallo
[TM]Caghinu
[SGM]Mink
[GM]Rassatto
[GM]TunaFish
[BA]Guddu
Honor Kills
Per chi ha già giocato a WoW credo non ci saranno problemi a capire quanto segue, per chi non ha mai giocato, beh, prestate attenzione. Può risultare a lungo andare giocare in un server fun-pvp e killare tutto il giorno gente senza un scopo, quindi qualsiasi pg killate, di massimo 15 livelli inferiore, vi darà un punto "onore".Non potete killare lo stesso pg prima di 60 secondi, per evitare noiosi "farming point" o cose simili.
E' severamente vietato usare pg secondari per fare punti, in caso di avvistamento/report, si verrà puniti col permaban.
Oltre a questo abbiam applicato l'honor system pure nella guerra tra gilde, senza restrizioni di tempo o limiti.Sicuramente vi starete chiedendo cosa si ottiene tramite queste kill.Bene la risposta è semplice, il set "Divino", il nuovo set implementato sarà vostro, in cambio di punti onore.Questo set cambierà notevolmente il vostro personaggio, anche perchè rappresenta quel che il gameplay rappresenta, il PvP.
Ox, Cacce, Tornei PvP
Tocco quest'argomento in maniera molto tranquilla, dato che non credo necessiti di spiegazioni. Le cose fatte alla vecchia maniera son sempre le migliori, infatti il tutto verrà organizzato dai gm, i tornei sul forum e gli eventi specifici verranno appunto releasati qualche giorno prima in sezione Eventi e Annunci.Vedremo sempre, tempo permettendo, di aggiornarli, pensarne di nuovi, magari anche con il vostro aiuto.

Per chi ha già giocato a WoW credo non ci saranno problemi a capire quanto segue, per chi non ha mai giocato, beh, prestate attenzione. Può risultare a lungo andare giocare in un server fun-pvp e killare tutto il giorno gente senza un scopo, quindi qualsiasi pg killate, di massimo 15 livelli inferiore, vi darà un punto "onore".Non potete killare lo stesso pg prima di 60 secondi, per evitare noiosi "farming point" o cose simili.
E' severamente vietato usare pg secondari per fare punti, in caso di avvistamento/report, si verrà puniti col permaban.
Oltre a questo abbiam applicato l'honor system pure nella guerra tra gilde, senza restrizioni di tempo o limiti.Sicuramente vi starete chiedendo cosa si ottiene tramite queste kill.Bene la risposta è semplice, il set "Divino", il nuovo set implementato sarà vostro, in cambio di punti onore.Questo set cambierà notevolmente il vostro personaggio, anche perchè rappresenta quel che il gameplay rappresenta, il PvP.
Ox, Cacce, Tornei PvP
Tocco quest'argomento in maniera molto tranquilla, dato che non credo necessiti di spiegazioni. Le cose fatte alla vecchia maniera son sempre le migliori, infatti il tutto verrà organizzato dai gm, i tornei sul forum e gli eventi specifici verranno appunto releasati qualche giorno prima in sezione Eventi e Annunci.Vedremo sempre, tempo permettendo, di aggiornarli, pensarne di nuovi, magari anche con il vostro aiuto.

E anche con questo si concludono gli aggiornamenti PER ORA, sicuri del fatto che perdonerete il tempo perso e i ritardi creati nell' implementare il tutto.
Cordiali saluti ~ Lo Staff











