Castheya •Rebirth of the New Kingdom•Gameplay unico•Nuove Modalità Caccia•Nuovi System•Nuovi Costumi•Nuove Modalità di Guerra•100% SHOP IN GAME

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Castheya Mt2
EVENTO DI PASQUA ATTIVO!
Tutte le novità sul nostro forum!

Cogliamo l'occasione per annunciarvi anche l'iserimento di un nuovo system.
a voi la guida:

[GUIDA] System del miglioramento!
Questo nuovo system vi permetterà di aumentare le percentuali di upp!
Come?
Attivando i bandi del cacciatore e sconfiggendo i boss della caccia grosa potrete droppare delle potenti gemme.

Queste gemme vi permetteranno di incrementare la percentuale di riuscita degli upp.
Le gemme funzioneranno solo su determinati item.
Item su cui funzionerà e in che percentuali andrà ad aumentare:
ARMATURE e ARMI 90
+6 A +7 1x gemma bianca +20%
+7 A +8 2x gemma bianca +15%
+8 A +9 3x gemma bianca +10%
GIOIELLI CRISTALLO ANIME
+6 A +7 1x gemma arancione +20%
+7 A +8 2x gemma arancione +15%
+8 A +9 3x gemma arancione +10%
ARMI 105
+6 A +7 1x gemma blu +20%
+7 A +8 2x gemma blu +15%
+8 A +9 3x gemma blu +10%
ARMATURE 105
+6 A +7 1x gemma verde +20%
+7 A +8 2x gemma verde +15%
+8 A +9 3x gemma verde +10%
GIOIELLI 90
+6 A +7 1x gemma rossa +20%
+7 A +8 2x gemma rossa +15%
+8 A +9 3x gemma rossa +10%
PIETRE
+0 a +1 x15 pezzo di pietra +30%
+1 a +2 x25 pezzo di pietra +25%
+2 a +3 x35 pezzo di pietra +20%
+3 a +4 x50 pezzo di pietra +15%

Lo staff di Castheya vi augura un buon game.
Grandi
 
Premetto che ero partita con l'idea che questo sarebbe stato un ottimo server. Nonostante alcuni aspetti positivi, debbo però ricredermi su altri.

- Caccia System: Un ottimo system preso da Universal che però è stato semplificato all'inverosimile. Il livello 50 di caccia che sul server suddetto di faceva in mesi e mesi di sacrifici, qui si fa in nemmeno una settimana.

- PVM: Pvm carino e per nulla monotono ma, ahimé il nostro amato sura AM non è avvantaggiato e basta come sugli altri server, ma un vero è proprio dio sceso in terra. Gli AM con equip lacrime e rotondo nero riescono a livellare al 105. Le altre razze, escluso il corporale, arrancano con equip pvm final misto a buffer. A parer mio, in un server dove metti il system caccia, il pvm dovrebbe quanto meno essere più equilibrato tra le razze (AM sempre un gradino sopra), altrimenti il system caccia su razze come shamane, war mentali e ninja serve a poco.
Ps: Ormai sono 2 settimane che gioco e di ninja cac, arco, shamy cura e war mentali nemmeno l'ombra. (Prima che qualcuno critichi questa affermazione, premetto che è ironica e ammetto che forse, almeno credo, ho visto un mentale e un cac. Le altre 2 razze suddette mai viste.

- Aspetto grafico: Lavorate al server da mesi e mesi (a quanto dite). Come è possibile che se fallisco un craft ci sono le scritte in giapponese?
Come è possibile che entro in un villo che dite che avete creato con tanto amore e non ci sta un NPC girato al verso giusto? Perché alcuni mob in Atlantide hanno il livello ed altri no? Perché ci sta un errore di ortografia ogni 3x2?

Percentuali di successo: Perché le % di successo non rispecchiano la realtà dei fatti? Perché per esempio il craft di un pet con il "50%" riesce con successo dopo 10 tentativi? Sfortuna? Calcolare che la probabilità di fallire 10 tentativi con il 50% è di 1 su 2 elevato alla decima potenza, quindi 1 su 1024.

Spero che capiate che nonostante io abbia elencato aspetti a mio parere negativi, non ritengo che il server non meriti, perché è molto carino per diversi aspetti che ora non mi metterò ad elencare. Spero che alcuni di questi punti possano essere visti come una critica costruttiva e non come un tentativo di fare affondare il server.

Peace and love
 
Premetto che ero partita con l'idea che questo sarebbe stato un ottimo server. Nonostante alcuni aspetti positivi, debbo però ricredermi su altri.

- Caccia System: Un ottimo system preso da Universal che però è stato semplificato all'inverosimile. Il livello 50 di caccia che sul server suddetto di faceva in mesi e mesi di sacrifici, qui si fa in nemmeno una settimana.

- PVM: Pvm carino e per nulla monotono ma, ahimé il nostro amato sura AM non è avvantaggiato e basta come sugli altri server, ma un vero è proprio dio sceso in terra. Gli AM con equip lacrime e rotondo nero riescono a livellare al 105. Le altre razze, escluso il corporale, arrancano con equip pvm final misto a buffer. A parer mio, in un server dove metti il system caccia, il pvm dovrebbe quanto meno essere più equilibrato tra le razze (AM sempre un gradino sopra), altrimenti il system caccia su razze come shamane, war mentali e ninja serve a poco.
Ps: Ormai sono 2 settimane che gioco e di ninja cac, arco, shamy cura e war mentali nemmeno l'ombra. (Prima che qualcuno critichi questa affermazione, premetto che è ironica e ammetto che forse, almeno credo, ho visto un mentale e un cac. Le altre 2 razze suddette mai viste.

- Aspetto grafico: Lavorate al server da mesi e mesi (a quanto dite). Come è possibile che se fallisco un craft ci sono le scritte in giapponese?
Come è possibile che entro in un villo che dite che avete creato con tanto amore e non ci sta un NPC girato al verso giusto? Perché alcuni mob in Atlantide hanno il livello ed altri no? Perché ci sta un errore di ortografia ogni 3x2?

Percentuali di successo: Perché le % di successo non rispecchiano la realtà dei fatti? Perché per esempio il craft di un pet con il "50%" riesce con successo dopo 10 tentativi? Sfortuna? Calcolare che la probabilità di fallire 10 tentativi con il 50% è di 1 su 2 elevato alla decima potenza, quindi 1 su 1024.

Spero che capiate che nonostante io abbia elencato aspetti a mio parere negativi, non ritengo che il server non meriti, perché è molto carino per diversi aspetti che ora non mi metterò ad elencare. Spero che alcuni di questi punti possano essere visti come una critica costruttiva e non come un tentativo di fare affondare il server.

Peace and love

Grazie mille per il tuo commento. Ti ringraziamo perchè grazie a commenti come questi possiamo migliorarci.
Il system di caccia è stato pensato diversamente. Non abbiamo puntato sulla fattibilità del livello ma sulla componente drop in modo da permettere a QUALSIASI razza di poter avere dei mini dungeon dalla durata di max 5 min per poter farmare oggetti molto utili e per consentire ai player, sin dal livello 50, di ottenere oggetti per creare commercio. Non neghiamo la possibilità di ampliare il numero di livelli e di inserire particolari set indossabili solo da un certo livello caccia grossa in poi.

Per il pvm il discorso è molto più complesso. Il fattore Sura AM è una questione realmente difficile da gestire. I mob se vengono resi difficili da reggere anche da un AM le altre razze non avranno la minima possibilità di poter interagire con essi. Se si influisce sulle skill non avrà poi ,la razza stessa, la possibilità di competere in PvP (bisognerebbe fare un lavoro magistrale di riscrittura dell'intero Sura AM lato skill e statistiche che lo influenzano). Cerchiamo di avvantaggiare le altre razze nel PvM ma credimi che un ninja arco non potrà mai effettivamente scalare rapidamente ma il tutto verrà premiato nelle fasi finali quando dopo tanta fatica otterrà in rissa e PvP enormi soddisfazioni. Siamo sempre aperti ad eventuali proposte anche tecniche e specifiche riguardo il sura am o riguardo eventuali upgrade per le altre razze.

Quelli da te citati sono legittimamente degli errori da parte nostra. Però consentimi solo una piccola cosa! Sono piccolezze che saranno risolte patch dopo patch senza dubbio. La nostra priorità in questi 13 giorni di apertura è stata quella di accogliere più di 1400 persone che hanno provato, giocano o hanno giocato al server e di risolvere tutti i problemi relativi al gameplay, al client, etc. Avremmo dovuto pensarci prima? Si, senza dubbio ma un NPC girato può sfuggire. Quindi quanto prima ci faremo perdonare queste piccolezze grafiche.

Per quanto riguarda le percentuali di successo, qui posso in realtà dimostrarti che non c'è nessuna e dico nessuna "taroccaggine". Con il sistema nuovo di upp aggiunto nella giornata di oggi puoi ben vedere come nel caso tu possegga l'oggetto richiesto per aumentare la percentuale, essa aumenti della quantità scritta. In fase di Q&A del game abbiamo fatto molti test ed io ho fallito ben 72 volte il +9 ad un'arma 90 che ha il 20% di successo mentre l'altro staffer ha uppato con successo al 5°. Considerate semplicemente che si ha quella percentuale di successo su ogni singolo upp. Quindi non è detto che 1 su 2 uppate, il processo si potrebbe iterare all'infinito.

Con questo credo di aver fatto una panoramica generale di come la pensiamo su alcuni punti e di come ci muoveremo. Il Q&A del Sura AM è senza dubbio una delle nostre priorità, però abbiamo bisogno di tempo,non parlo di lustri o anni luce,per poter avere una stabilità generale e per implementare tutte le feature che renderanno il gameplay sempre più accattivante e competitivo. Qualora aveste delle serie proposte di gameplay e non semplicemente <<Io e la mia gilda vogliamo lasciare perchè ho fallito 20 volte l'upp a +7 dell'arma final (al 13 giorno di server), aumentate l'upp!?!?!>> saremmo lieti di prenderle in considerazione.

Detto questo Buon Evento di Pasqua e restate sintonizzati che presto arriveranno update interessanti!!!
 
Grazie mille per il tuo commento. Ti ringraziamo perchè grazie a commenti come questi possiamo migliorarci.
Il system di caccia è stato pensato diversamente. Non abbiamo puntato sulla fattibilità del livello ma sulla componente drop in modo da permettere a QUALSIASI razza di poter avere dei mini dungeon dalla durata di max 5 min per poter farmare oggetti molto utili e per consentire ai player, sin dal livello 50, di ottenere oggetti per creare commercio. Non neghiamo la possibilità di ampliare il numero di livelli e di inserire particolari set indossabili solo da un certo livello caccia grossa in poi.

Per il pvm il discorso è molto più complesso. Il fattore Sura AM è una questione realmente difficile da gestire. I mob se vengono resi difficili da reggere anche da un AM le altre razze non avranno la minima possibilità di poter interagire con essi. Se si influisce sulle skill non avrà poi ,la razza stessa, la possibilità di competere in PvP (bisognerebbe fare un lavoro magistrale di riscrittura dell'intero Sura AM lato skill e statistiche che lo influenzano). Cerchiamo di avvantaggiare le altre razze nel PvM ma credimi che un ninja arco non potrà mai effettivamente scalare rapidamente ma il tutto verrà premiato nelle fasi finali quando dopo tanta fatica otterrà in rissa e PvP enormi soddisfazioni. Siamo sempre aperti ad eventuali proposte anche tecniche e specifiche riguardo il sura am o riguardo eventuali upgrade per le altre razze.

Quelli da te citati sono legittimamente degli errori da parte nostra. Però consentimi solo una piccola cosa! Sono piccolezze che saranno risolte patch dopo patch senza dubbio. La nostra priorità in questi 13 giorni di apertura è stata quella di accogliere più di 1400 persone che hanno provato, giocano o hanno giocato al server e di risolvere tutti i problemi relativi al gameplay, al client, etc. Avremmo dovuto pensarci prima? Si, senza dubbio ma un NPC girato può sfuggire. Quindi quanto prima ci faremo perdonare queste piccolezze grafiche.

Per quanto riguarda le percentuali di successo, qui posso in realtà dimostrarti che non c'è nessuna e dico nessuna "taroccaggine". Con il sistema nuovo di upp aggiunto nella giornata di oggi puoi ben vedere come nel caso tu possegga l'oggetto richiesto per aumentare la percentuale, essa aumenti della quantità scritta. In fase di Q&A del game abbiamo fatto molti test ed io ho fallito ben 72 volte il +9 ad un'arma 90 che ha il 20% di successo mentre l'altro staffer ha uppato con successo al 5°. Considerate semplicemente che si ha quella percentuale di successo su ogni singolo upp. Quindi non è detto che 1 su 2 uppate, il processo si potrebbe iterare all'infinito.

Con questo credo di aver fatto una panoramica generale di come la pensiamo su alcuni punti e di come ci muoveremo. Il Q&A del Sura AM è senza dubbio una delle nostre priorità, però abbiamo bisogno di tempo,non parlo di lustri o anni luce,per poter avere una stabilità generale e per implementare tutte le feature che renderanno il gameplay sempre più accattivante e competitivo. Qualora aveste delle serie proposte di gameplay e non semplicemente <<Io e la mia gilda vogliamo lasciare perchè ho fallito 20 volte l'upp a +7 dell'arma final (al 13 giorno di server), aumentate l'upp!?!?!>> saremmo lieti di prenderle in considerazione.

Detto questo Buon Evento di Pasqua e restate sintonizzati che presto arriveranno update interessanti!!!

Non condivido alcune cose (non è un NPC girato dal lato sbagliato ma tutti). Comunque il server è off da più di un'ora. Problemi?
 
Non condivido alcune cose (non è un NPC girato dal lato sbagliato ma tutti). Comunque il server è off da più di un'ora. Problemi?
Stiamo cercando di mitigare degli attacchi ddos. Ultimamente siamo sempre sotto attacco e per evitare crash improvvisi e perdita di eventuali item abbiamo preferito mandare off. Torneremo online il prima possibile ci scusiamo per il disagio.
 
aibmlSt.jpg

Buongiorno Inforge,
Dalla mezzanotte di oggi fino alla mezza notte di domani sarà attivo l'evento LIKE FOR COINS!
In cosa consiste?
VI basterà lasciare un like sulla nostra pagina Facebook e comunicarci inposta privata il vostro id account per ricevere 500 monete shop in regalo!
Hai già il like alla nostra pagina? scrivici solamente il tuo id account e potrai ricevere le monete!
Vi ricordiamo che potrete ricevere solamente 500 monete su un unico account!
Che aspetti? aggiudicati le monete!
 
Io non ho capito diverse cose pur giocando da un giorno, i player ci sono o no? chiedo per informazioni ma nessuno risponde, ma il villo è cosparso di mercatini :O
Inoltre, qualche informazione in piu' sull'evento attuale pasquale dove si possono trovare? 450 uova non sono un pò eccessive?
 
Io non ho capito diverse cose pur giocando da un giorno, i player ci sono o no? chiedo per informazioni ma nessuno risponde, ma il villo è cosparso di mercatini :O
Inoltre, qualche informazione in piu' sull'evento attuale pasquale dove si possono trovare? 450 uova non sono un pò eccessive?

Questa mattina sono stato informato che intorno alle 12 e qualcosa c'erano on 250-300 pg :)
 
no da war mente o sura am prendo difesa o hp

Eh si, hai la skill più forte del gioco, non fai un c***o di danni a spadate, vieni shottato da chi ti sa kitare e tu prendi HP, daje su.

Caschi male perchè il mentale è proprio il PG che so usare meglio. L'am prende comunque sia Attacco. Sarà che boosta Vortice, Schiocco e qualsiasi autoattack? Sai hanno Lama gli AM.
 
Z2EMA1Z.jpg

Questa sera dalle ore 20:00 alle ore 23:00 sarà attivo l'evento drop!
I rate drop saranno aumentati per tutta la durata delle tre ore per permetterti di trovare anche gi oggetti più rari!​
 
Fix e migliorie del 31 marzo e 01 aprile 2018

1.Inserimento raffinati portato al 100%
2.Da ora le pietre saranno sovrapponibili
3.Inserimento system buff di gruppo
4.Aumentato drop degli item upp gioielli 90
5.Sistemato bando del dio tribale
6.Aggiunta descrizione bonus medaglione coniglio
7.Ridotto tempo di respwan lord albero fantasma


SISTEMA DEL BUFF DI GRUPPO

Tramite questo sistema potrete buffare tutti i membri del gruppo contemporaneamente.
Non sarà possibile usare l'abilità di cura dello shamano su tutti membri del gruppo.
 
Ultima modifica:
0b2qAvn.jpg


BUONGIORNO POPOLO DI CASTHEYA! Vi annunciamo che i giorni 6 e 7 aprile sarà attivo un bonus supplementare sulle monete shop! Questo cosa significa? Che su tutti i tagli di monete presenti in item shop all'attuale bonus sarà aggiunto un ulteriore 15% in più! Vuoi saperne di più su questo evento? visita il nostro forum al seguente link!
LINK
 
Fix e migliorie 05-04-2018
1.Inserito npc capigliature in piazza
2.Diminuito tempo di creazione e reclutamento gilda a 1 min
3.Corretta scritta Bacheca Caccia Grossa
4.Inserito mantello del coraggio dalla bottegaia
5.Nominati due nuovi helper
 
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