Marco - Cacao ♠
Utente Electrum
Salve a tutti, oggi vorrei chiedere a voi qualche aiuto riguardo a:
-Funzionamento pet: non avendo più alcuni strumenti, non riesco ad analizzare le funzioni di richiamo bonus e tutto il resto dei pet(sono anche un po' impedito ma vabbè), e quindi vorrei sapere come farle funzionare perfettamente. Fino a qualche tempo fa mi bastava mettere il value del pet da richiamare all'interno della funzione pet.summon() ma ora non funziona più, forse era perchè prima avevo il server 2010 con le query da lua(non ditemi che funziona per questo, mi metto a piangere.)
-Lettura bonus: avevo pensato e iniziato uno script che legge i bonus sugli item e permette di modificarli a piacimento con l'utilizzo di determinati items, ma non trovo delle funzioni che tornino a me utili. L'unica funzione che conosco nativa di questo file game è la item.set_value() che però non è in grado di leggere i valori dei bonus o solo la presenza degli stessi, e mi ero affidato quindi a una libreria di LF95 presente sul forum che però ha come effetto collaterale l'azzeramento dell'exp necessaria a livellare se inferiore a ... boh 1kkk mi pare e il mio locale non supporta la sua exp table. Vi chiedo quindi se conoscete qualche funzione che potrei utilizzare a tal fine. Grazie dell'attenzione
-Funzionamento pet: non avendo più alcuni strumenti, non riesco ad analizzare le funzioni di richiamo bonus e tutto il resto dei pet(sono anche un po' impedito ma vabbè), e quindi vorrei sapere come farle funzionare perfettamente. Fino a qualche tempo fa mi bastava mettere il value del pet da richiamare all'interno della funzione pet.summon() ma ora non funziona più, forse era perchè prima avevo il server 2010 con le query da lua(non ditemi che funziona per questo, mi metto a piangere.)
-Lettura bonus: avevo pensato e iniziato uno script che legge i bonus sugli item e permette di modificarli a piacimento con l'utilizzo di determinati items, ma non trovo delle funzioni che tornino a me utili. L'unica funzione che conosco nativa di questo file game è la item.set_value() che però non è in grado di leggere i valori dei bonus o solo la presenza degli stessi, e mi ero affidato quindi a una libreria di LF95 presente sul forum che però ha come effetto collaterale l'azzeramento dell'exp necessaria a livellare se inferiore a ... boh 1kkk mi pare e il mio locale non supporta la sua exp table. Vi chiedo quindi se conoscete qualche funzione che potrei utilizzare a tal fine. Grazie dell'attenzione
