Preview */|\* - DRACARYS 2020 */|\* - START 19.06.20 ore 15.00 - Siete pronti?...

Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
si parla del mese di Maggio oppure più in la? ovviamente per l'apertura.

Ci stiamo impegnando al massimo per completare i lavori nel più breve tempo possibile, come già detto vogliamo curare ogni singolo dettaglio prima di poter aprire ;)
Comunicarvi una data ora come ora sarebbe sbagliato da parte nostra, in ogni caso tra un paio di settimane pensiamo che saremo in grado di annunciare una possibile data di apertura.
 
Non vogliamo ignorare la tua proposta ma sul Sura Nero ci abbiamo speso molto tempo e vorremmo provare questa nuova variante.
4) Ci possiamo pensare e riflettere su questo cambiamento, ma non vorremmo che il buff conferito ad Attacco+ possa sbilanciare le Classi corporali per come abbiamo settato il PVM e PVP del server.
Beh andando ad aggiungere una % di mob uguale per tutti non penso possa creare problemi nel pvm, che io sappia quel bonus è un aumento flat al danno e non viene condizionato da cose tipo status o altro.
Altra idea contorta, fornire una % mob più bassa all'aumentare dell'attacco di chi lo riceve? Può essere una cosa fattibile?
 
Ultima modifica:


Dracarys - Discord Ufficiale




Chiunque voglia unirsi è il benvenuto!






#News
Come ci è stato consigliato in Discord abbiamo modificato la pozione del mostro, ora non sarà più una pozione da attivare e da potenziare manualmente da Octavio ma il bonus Forte contro Mostri verrà attribuito tramite Quest a step.

 
E' stato implementato il nuovo Offline Shop.

C8K6bob.png



Manca davvero poco, nei prossimi giorni aggiorneremo il post principale con la presentazione ufficiale.
 
** Dungeon Rejoin System **

sc0zKPz.png


Abbiamo implementato il Dungeon Rejoin, parlando con l'NPC all'ingresso del Dungeon potrete rientrare immediatamente al suo interno.
Il System è funzionante sia in Singolo sia in Gruppo.​
 
Sinceramente deluso della presentazione, mi aspettavo qualcosa di più da Zeno. Insomma, immagini sgranate e sproporzionate, screen in game messi un po' a caso... Forza!
 
topp !!! abbiamo delle date ?
sarà internazionale vero? :rulzz:
Nonostante il gioco sia stato completato al 100% non possiamo ancora dare una data di apertura.
Ora stiamo lavorando alle protezioni del server e ultimando alcuni ultimi test generali.
Almeno inizialmente non sarà internazionale, confidiamo ancora nella community italiana :D
Ci piacerebbe dimostrare che i Server italiani possono ancora valere!





Ne approfittiamo per mostrarvi il nostro sito web ora che è praticamente completato.



Dracarys - Website
 
Decisamente incuriosito, attendiamo l'apertura e mi raccomando con la pubblicizzazione pre apertura... Deve essere sfrenata e convincente!
Chissà, magari ne esce il nuovo server di punta italiano, le basi sono buone.
Non siate avidi di soldi e abbiate sempre a cuore gioco e players.
 
Nonostante il gioco sia stato completato al 100% non possiamo ancora dare una data di apertura.
Ora stiamo lavorando alle protezioni del server e ultimando alcuni ultimi test generali.
Almeno inizialmente non sarà internazionale, confidiamo ancora nella community italiana :D
Ci piacerebbe dimostrare che i Server italiani possono ancora valere!





Ne approfittiamo per mostrarvi il nostro sito web ora che è praticamente completato.



Dracarys - Website
stavo leggendo la descrizione dei personaggi.... ho un paio di dubbi.... ora elenco :
- sura bianco basato su forza... quindi intelligenza diventa irrilevante o gli serve ancora ?
- war mente basato su vita ... quindi str che aumenta valore di attacco andra ad aumentare le skil oppure no ?
-shamano cura basato du vitalita e valore di attacco ... quindi darebbe piu attacco e danno alle skil mettendo forza ? e poi conviene mettere piu forza o piu vitalita ?
- ninca cac rallenta con tranello ce scritto ... rallenta il movimento o l'attaco? e se rallenta il movimento scusate ma a cosa dovrebbe servire?! voglio dire si chiama corpo a corpo perche sta addosso al nemico .... o sperate che usiamo tranello ,scappiamo, usiamo camuffamento, per poi riusare tranello alle spalle ? lol


e ci serve anche dettagli delle skil a P , come erano originariamente e come sono adesso ... voglio dire tempi di ricrica danni effetti ... tipo una abella per fare una comparazione e scegliere la classe insomma
 
Decisamente incuriosito, attendiamo l'apertura e mi raccomando con la pubblicizzazione pre apertura... Deve essere sfrenata e convincente!
Chissà, magari ne esce il nuovo server di punta italiano, le basi sono buone.
Non siate avidi di soldi e abbiate sempre a cuore gioco e players.
Grazie per il commento.
Comunque avevamo un'idea per cercare di essere il più trasparenti possibili con la nostra community.
Pensavamo di aggiornare settimanalmente l'ammontare totale delle donazioni, così da renderlo in un certo senso "pubblico".
Saranno resi pubblici anche i costi delle nuove implementazioni e nuovi aggiornamenti, magari tramite una "Donation Goal", così tutti potranno sapere in che modo la propria donazione sarà utile allo sviluppo del server.


stavo leggendo la descrizione dei personaggi.... ho un paio di dubbi.... ora elenco :
- sura bianco basato su forza... quindi intelligenza diventa irrilevante o gli serve ancora ?
- war mente basato su vita ... quindi str che aumenta valore di attacco andra ad aumentare le skil oppure no ?
-shamano cura basato du vitalita e valore di attacco ... quindi darebbe piu attacco e danno alle skil mettendo forza ? e poi conviene mettere piu forza o piu vitalita ?
- ninca cac rallenta con tranello ce scritto ... rallenta il movimento o l'attaco? e se rallenta il movimento scusate ma a cosa dovrebbe servire?! voglio dire si chiama corpo a corpo perche sta addosso al nemico .... o sperate che usiamo tranello ,scappiamo, usiamo camuffamento, per poi riusare tranello alle spalle ? lol

e ci serve anche dettagli delle skil a P , come erano originariamente e come sono adesso ... voglio dire tempi di ricrica danni effetti ... tipo una abella per fare una comparazione e scegliere la classe insomma
Ti rispondiamo punto per punto:
- Esatto, intelligenza sarà irrilevante per il sura bianco. Ogni classe avrà solo uno status che influenzerà le proprie abilità .
- Il valore di attacco di una Skill aumentato da str sarà estremamente più basso se confrontato con quello aumentato da vit
- Vit aumenterà il danno delle Skill e il valore dei buff dello shamano cura, quindi conviene prima aumentare vit e secondariamente str
- Il tranello rallenta la velocità di movimento del nemico, perchè come appunto dici te deve stare addosso al nemico, rallentandolo avrà più difficoltà a scappare dai tuoi attacchi

- Si magari possiamo provare a creare una tabella in cui spieghiamo dettagliatamente ogni singola skill a livello P ;)
 
Grazie per il commento.
Comunque avevamo un'idea per cercare di essere il più trasparenti possibili con la nostra community.
Pensavamo di aggiornare settimanalmente l'ammontare totale delle donazioni, così da renderlo in un certo senso "pubblico".
Saranno resi pubblici anche i costi delle nuove implementazioni e nuovi aggiornamenti, magari tramite una "Donation Goal", così tutti potranno sapere in che modo la propria donazione sarà utile allo sviluppo del server.



Ti rispondiamo punto per punto:
- Esatto, intelligenza sarà irrilevante per il sura bianco. Ogni classe avrà solo uno status che influenzerà le proprie abilità .
- Il valore di attacco di una Skill aumentato da str sarà estremamente più basso se confrontato con quello aumentato da vit
- Vit aumenterà il danno delle Skill e il valore dei buff dello shamano cura, quindi conviene prima aumentare vit e secondariamente str
- Il tranello rallenta la velocità di movimento del nemico, perchè come appunto dici te deve stare addosso al nemico, rallentandolo avrà più difficoltà a scappare dai tuoi attacchi

- Si magari possiamo provare a creare una tabella in cui spieghiamo dettagliatamente ogni singola skill a livello P ;)
bene bene ... e dex aumentera il danno di base come e sempre stato ? o diventa irrilevante questa cosa ?
- per il cac ... apparte sura nero e ninja arco non intravedo altre classi che dovrebbero scappare ... voglio dire ormai il cura ha valore attacco quindi in combo con campanate e una classe corpo a corpo ...e anche il nero chi lo sa usare non scappa decisamente ... quindi ho dubbi sull.utilita...

eh e un,altra cosa .. siete riusciti a risolvere il fatto che spirito della fiamma non fa danno da cavallo ? voglio dire sarebbe utilissimo da exp solo che da cavallo non ha mai fatto danno ....
 
E' possibile metter qualche screen con i valori delle armi final pvm e pvp di ogni razza?
Potremmo anche metterle ma non servirebbero a molto perché i danni sono stati completamente bilanciati per il server e non sarebbero paragonabili con quelli che trovate generalmente.

bene bene ... e dex aumentera il danno di base come e sempre stato ? o diventa irrilevante questa cosa ?
- per il cac ... apparte sura nero e ninja arco non intravedo altre classi che dovrebbero scappare ... voglio dire ormai il cura ha valore attacco quindi in combo con campanate e una classe corpo a corpo ...e anche il nero chi lo sa usare non scappa decisamente ... quindi ho dubbi sull.utilita...

eh e un,altra cosa .. siete riusciti a risolvere il fatto che spirito della fiamma non fa danno da cavallo ? voglio dire sarebbe utilissimo da exp solo che da cavallo non ha mai fatto danno ....
Dex aumenterà si il danno base come è sempre stato ed in più aumenterà notevolmente il danno delle abilità dei ninja.
Fidati che aver la possibilità di poter rallentare un nemico a tua scelta durante le risse potrebbe rivelarsi molto più utile di quello che sembra ;)
Il sura nero è stato completamente ribilanciato in fase pvm anche senza spirito della fiamma da cavallo, anche perché ricorda che tutti i dungeon dovranno essere svolti senza la cavalcatura.
 
Domani alle ore 15 si terrà una live nel nostro Discord in cui risponderemo a tutte le vostre domande
e mostreremo alcune meccaniche di gioco in base anche alle vostre richieste.
Chiunque volesse passare è il benvenuto :)
 
Stato
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