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Sinceramente? Non lo trovo equilibrato per nulla .. Io ci sto giocando per passarci il tempo aspettando un vero Fun.Andate troppo di testa vostra,molti player si lamentano del pvp e voi non fate altro che riavviare e settare male.Fateci caso,in tutti i tornei pvp sono solo shamy cura e neri. Non metto in dubbio che siano le migliori nel pvp ma non venitemi a dire che un ninja con 1 giro di skill critiche (compresa la combo di vortice) + veleno + altre 2-3 skill ancora non lo fa cadere.Rissa? Il sura nero regge 8 pg come nulla,il corporale (secondo me) non leva nulla a spadate (levo di più con velenosa con 44 medi) dai ragazzi .. Avete criticato impact (scusate se ho detto il nome) ma voi avete fatto peggio.Sono il primo a dire che il founder di Impact (scusatemi ancora) non aveva voglia di fare nulla infatti non ha mai aggiustato l' am,però li tutti riuscivano a duellare con tutti.Io stesso con il corporale riuscivo a crepare i cura e i neri.Secondo me dovreste rivedere tutto il pvp.

Ps: Tutto questo è solo un mio pensiero.(non voglio sicuramente screditare il server dato che penso che anche voi avete fatto fatica a crearlo)

Ciao, se ti va aggiungimi su skype: damnmoore
E spiegami più in dettaglio i tuoi problemi, perché probabilmente sbagli il settaggio dell'equipaggiamento, visto che qui un CAC se utilizzato abbastanza bene batte un nero senza farsi troppi problemi di critici e danni bassi, e te lo possono confermare più utenti presenti sul server. Stesso discorso per il corpo, è una razza dove bisogna andare a sfruttare ogni sua potenzialità, e ci vuole abbastanza tempo per imparare ad adoperarla al meglio.

Comunque, a dir la verità, stiamo seguendo i consigli dell'utenza e non abbiamo fatto di testa nostra e se devo essere sincero pochi si sono lamentati rispetto agli altri giorni (ci sarà sempre chi si lamenta). Non dico che il pvp è perfetto, è sempre in continuo miglioramento come ho già specificato, ma si è raggiunta una situazione abbastanza discreta dove non ci sono razze che prevalgono nei duelli. L'unica cosa ora che è da riguardare è il cura, e ci stiamo lavorando sopra.

PS: Qui nessuno ha criticato "impact".
 
Primo video su Eclipse2 :



Consigli per il server :
-Aumentate leggermente il danno dello shamano drago
-Diminuite leggermente il danno del mentale
-Aumentate il drop delle scaglie (in generale)
 
Ultima modifica:
domanda rivolta a tutti: - ma con pvp equilibrato cosa intendete? nessuno ammazza nessuno ? tutti reggono? o tutti menano? uno è l'anticlasse di uno? corpo amazza ninja -> ninja ammazza shami drago -> ecc finche il CERCHIO non si compie? tipo mora cinese?
i server FUN PVP CON 1 VARIABILE non avranno mai il pvp equilibrato. metin2 ha 5 fottute skill = 0 abilita del giocare = conta solo l'equip, in un server in cui si ha full tutto cosa dovrebbe contare? cos'è che fa la differenza? il modo in cui si preme 1 2 3 4 5? forse se premi 2 1 3 4 5 vinci e 2 4 5 1 3 perdi?
soluzione? inserire il merdoso Lycan in modo tale che item 15 15 15 15 2000 hp non bastino, inserire bonus 6-7 forte vs pg hp res pg ecc
in metin2 la differenza la fa sempre e comunque solo l'equip.
 
domanda rivolta a tutti: - ma con pvp equilibrato cosa intendete? nessuno ammazza nessuno ? tutti reggono? o tutti menano? uno è l'anticlasse di uno? corpo amazza ninja -> ninja ammazza shami drago -> ecc finche il CERCHIO non si compie? tipo mora cinese?
i server FUN PVP CON 1 VARIABILE non avranno mai il pvp equilibrato. metin2 ha 5 fottute skill = 0 abilita del giocare = conta solo l'equip, in un server in cui si ha full tutto cosa dovrebbe contare? cos'è che fa la differenza? il modo in cui si preme 1 2 3 4 5? forse se premi 2 1 3 4 5 vinci e 2 4 5 1 3 perdi?
soluzione? inserire il merdoso Lycan in modo tale che item 15 15 15 15 2000 hp non bastino, inserire bonus 6-7 forte vs pg hp res pg ecc
in metin2 la differenza la fa sempre e comunque solo l'equip.

Hai completamente ragione in ogni cosa.
 
domanda rivolta a tutti: - ma con pvp equilibrato cosa intendete? nessuno ammazza nessuno ? tutti reggono? o tutti menano? uno è l'anticlasse di uno? corpo amazza ninja -> ninja ammazza shami drago -> ecc finche il CERCHIO non si compie? tipo mora cinese?
i server FUN PVP CON 1 VARIABILE non avranno mai il pvp equilibrato. metin2 ha 5 fottute skill = 0 abilita del giocare = conta solo l'equip, in un server in cui si ha full tutto cosa dovrebbe contare? cos'è che fa la differenza? il modo in cui si preme 1 2 3 4 5? forse se premi 2 1 3 4 5 vinci e 2 4 5 1 3 perdi?
soluzione? inserire il merdoso Lycan in modo tale che item 15 15 15 15 2000 hp non bastino, inserire bonus 6-7 forte vs pg hp res pg ecc
in metin2 la differenza la fa sempre e comunque solo l'equip.

Quindi secondo il tuo ragionamento war corpo vs war corpo muoiono entrambi... Se lo dici tu ;)
 
Ma che vuol dire scusa? vincerà uno dei due perché gli entra un trafi in più o a quello un critico in meno.. due war corpo con lo stesso equip si faranno lo stesso danno, ci arrivi? non è che se skilli prima vortice di sibilare sei forte, ''hai tecnica'' ma finiamola dai; rendetevi conto che a fare 4 skill su metin non ci vuole un pazzo, i giochi che richiedono abilità ( 1 vs 1) sono ben altri.
( che poi hai preso proprio la razza più ''facile da usare''.., non che ce ne siano di difficili ma sicuramente una penetrazione o uno schiocco delle volte fanno lisci clamorosi se non li ''piazzi'' diciamo bene. Mai lisciato un vortice della spada in vita mia, figuriamoci un sibilare lol.)
 
Ultima modifica:
Voi pensate che il war corpo sia facile da usare?Avete capito tutto allora, soprattutto con il war corpo dovete tenere sempre giu il più possibile con le skill e con le spadate. Ovviamente non nego che in questi server fun pvp conta anche la fortuna, come ad esempio chi avvelena prima, chi fa più critici, ecc, ma anche altre cose sono importanti(nel war corpo in questo caso)
 
Ultima modifica:
Ma che vuol dire scusa? vincerà uno dei due perché gli entra un trafi in più o a quello un critico in meno.. due war corpo con lo stesso equip si faranno lo stesso danno, ci arrivi? non è che se skilli prima vortice di sibilare sei forte, ''hai tecnica'' ma finiamola dai; rendetevi conto che a fare 4 skill su metin non ci vuole un pazzo, i giochi che richiedono abilità ( 1 vs 1) sono ben altri.
( che poi hai preso proprio la razza più ''facile da usare''.., non che ce ne siano di difficili ma sicuramente una penetrazione o uno schiocco delle volte fanno lisci clamorosi se non li ''piazzi'' diciamo bene. Mai lisciato un vortice della spada in vita mia, figuriamoci un sibilare lol.)

Dici che non c'è skill ma poi dici che devi saper piazzare bene le skill... Perchè ti contraddici?
P.S.: Il war corpo è una delle classi più scarse in pvp 1v1 (Parlo sempre di un ipotetico server equilibrato) ed è anche uno dei più difficili da usare Propy a questo proposit ha detto tutto.
P.S.S.:Si la sequenza delle skill ha un senso anzi, sbagli combo e l'avversario ti ha devastato, inzia un duello di vortice del pugnale, inizia un duello di colpo dello spirito, ti potrei fare fin troppi esempi ma già questi due bastano e avanzano ^^
 
Dici che non c'è skill ma poi dici che devi saper piazzare bene le skill... Perchè ti contraddici?
P.S.: Il war corpo è una delle classi più scarse in pvp 1v1 (Parlo sempre di un ipotetico server equilibrato) ed è anche uno dei più difficili da usare Propy a questo proposit ha detto tutto.
P.S.S.:Si la sequenza delle skill ha un senso anzi, sbagli combo e l'avversario ti ha devastato, inzia un duello di vortice del pugnale, inizia un duello di colpo dello spirito, ti potrei fare fin troppi esempi ma già questi due bastano e avanzano ^^
Il war corpo è una delle classi più scarse in 1v1?? Ahahaha ma hai mai giocato a metin? Il war corpo è la razza più forte in 1vs1 se sai usarlo.
Impara a usare il war corporale plis.
 
Il war corpo è una delle classi più scarse in 1v1?? Ahahaha ma hai mai giocato a metin? Il war corpo è la razza più forte in 1vs1 se sai usarlo.
Impara a usare il war corporale plis.
Se sai usarlo e quello contro è un idiota sicuramente, ma vai a combattere contro un sura bianco o nero è sempre il più forte? non credo proprio
 
Se sai usarlo e quello contro è un idiota sicuramente, ma vai a combattere contro un sura bianco o nero è sempre il più forte? non credo proprio
Ripeto, se sai usarlo è forte il war corporale. Con il sura nero basta che lo tieni giù senza farti avvelenare, stessa cosa con il sura bianco ma però non devi usare aura, con annullo ti laggherebbe e così poi ti avvelena e sei fottuto. Ci vuole esperienza.
 
Che vuoi che vi dica, quello che pensavo lo hanno già scritto altri utenti, ciò che mi rimarebbe da dire sarebbero solo bestemmie!
Se su metin ci vogliono skill, allora su counter strike e altri cosa ci vuole? Gesù sceso in terra?
 
Gente, Metin2 non è solo fare skill e chi skilla prima o chi fa questa skill per primo (in quanto non c'è una regola fissa sulla prima skill da fare ma cambia in base alla situazione in cui ci si trova) o chi fa un critico prima o chi avvelena prima, si è aggiudicato il duello. L'equipaggiamento influenza il 5% del PvP (in un fun dove i bonus da inserire sono palesi, ma c'è una leggera variazione di bonus e set da utilizzare) ma nel momento che duellate contro qualcuno di serio e che non ha il solito set che si fanno tutti si azzera in 0%, la fortuna nel fare uno/due colpi critici influenza il 25% del PvP, la fortuna nell'avvelenare prima influenza il 10% del PvP (prima o poi se si è abili e se duelli in maniera decente il veleno esce a meno che non hai una sfortuna tremenda), il resto è tutta tecnica nel saper maneggiare la dottrina: come non cadere alle skill, come tenere giù l'avversario, quando/come effettuare una skill (non credete che appena finisce il cooldown di una skill, va fatta immediatamente e chi lo fa prima la vince, per dirvi c'è gente che per alcune dottrine fa a meno di alcune skill se non tutte), prevedere le mosse dell'avversario, etc.

PS: Il corporale è una delle dottrine che richiede più tempo per adoperarla veramente ma veramente bene e se adoperata bene è letale.
PS2: Sibilare può fallire (la puoi far fallire all'avversario)
PS3: Il Lican non vedo come potrebbe equilibrare il PvP, al massimo equilibra le risse.
PS4: Con i rari conformerete la vostra tesi su chi skilla prima e critica ha vinto il duello. L'aggiunta di nuovi bonus o toccare i valori di bonus come critici/trafi/valore attacco/int,dex,str,vit/ non fa altro che peggiorare le cose. L'unico bonus accettabile potrebbe essere HP, ma non ne sono neanche così tanto sicuro.
 
Gente, Metin2 non è solo fare skill e chi skilla prima o chi fa questa skill per primo (in quanto non c'è una regola fissa sulla prima skill da fare ma cambia in base alla situazione in cui ci si trova) o chi fa un critico prima o chi avvelena prima, si è aggiudicato il duello. L'equipaggiamento influenza il 5% del PvP (in un fun dove i bonus da inserire sono palesi, ma c'è una leggera variazione di bonus e set da utilizzare) ma nel momento che duellate contro qualcuno di serio e che non ha il solito set che si fanno tutti si azzera in 0%, la fortuna nel fare uno/due colpi critici influenza il 25% del PvP, la fortuna nell'avvelenare prima influenza il 10% del PvP (prima o poi se si è abili e se duelli in maniera decente il veleno esce a meno che non hai una sfortuna tremenda), il resto è tutta tecnica nel saper maneggiare la dottrina: come non cadere alle skill, come tenere giù l'avversario, quando/come effettuare una skill (non credete che appena finisce il cooldown di una skill, va fatta immediatamente e chi lo fa prima la vince, per dirvi c'è gente che per alcune dottrine fa a meno di alcune skill se non tutte), prevedere le mosse dell'avversario, etc.

PS: Il corporale è una delle dottrine che richiede più tempo per adoperarla veramente ma veramente bene e se adoperata bene è letale.
PS2: Sibilare può fallire (la puoi far fallire all'avversario)
PS3: Il Lican non vedo come potrebbe equilibrare il PvP, al massimo equilibra le risse.
PS4: Con i rari conformerete la vostra tesi su chi skilla prima e critica ha vinto il duello. L'aggiunta di nuovi bonus o toccare i valori di bonus come critici/trafi/valore attacco/int,dex,str,vit/ non fa altro che peggiorare le cose. L'unico bonus accettabile potrebbe essere HP, ma non ne sono neanche così tanto sicuro.

Allora rimani col tuo server copia-incolla ;)
 
Tu cosa consigli per "equilibrare" il PvP?

Item con rari (hp, status 15 e 8 pg, critici e trafi), item beta (zaffiri rubini e granati) con bonus utili, cosi da differenziare gli equip.
(Non è una soluzione per equilibrare il pvp, sono coese per rendere il server meno uguale a n***2
 
Gente, Metin2 non è solo fare skill e chi skilla prima o chi fa questa skill per primo (in quanto non c'è una regola fissa sulla prima skill da fare ma cambia in base alla situazione in cui ci si trova) o chi fa un critico prima o chi avvelena prima, si è aggiudicato il duello. L'equipaggiamento influenza il 5% del PvP (in un fun dove i bonus da inserire sono palesi, ma c'è una leggera variazione di bonus e set da utilizzare) ma nel momento che duellate contro qualcuno di serio e che non ha il solito set che si fanno tutti si azzera in 0%, la fortuna nel fare uno/due colpi critici influenza il 25% del PvP, la fortuna nell'avvelenare prima influenza il 10% del PvP (prima o poi se si è abili e se duelli in maniera decente il veleno esce a meno che non hai una sfortuna tremenda), il resto è tutta tecnica nel saper maneggiare la dottrina: come non cadere alle skill, come tenere giù l'avversario, quando/come effettuare una skill (non credete che appena finisce il cooldown di una skill, va fatta immediatamente e chi lo fa prima la vince, per dirvi c'è gente che per alcune dottrine fa a meno di alcune skill se non tutte), prevedere le mosse dell'avversario, etc.

PS: Il corporale è una delle dottrine che richiede più tempo per adoperarla veramente ma veramente bene e se adoperata bene è letale.
PS2: Sibilare può fallire (la puoi far fallire all'avversario)
PS3: Il Lican non vedo come potrebbe equilibrare il PvP, al massimo equilibra le risse.
PS4: Con i rari conformerete la vostra tesi su chi skilla prima e critica ha vinto il duello. L'aggiunta di nuovi bonus o toccare i valori di bonus come critici/trafi/valore attacco/int,dex,str,vit/ non fa altro che peggiorare le cose. L'unico bonus accettabile potrebbe essere HP, ma non ne sono neanche così tanto sicuro.
dubito su tutto cio che hai scritto e sono disponibile a vedere il contrario, fammi capire: mi stai dicendo che se becchi uno full tutto che si pozza,tu riesci a menarlo grazie alla tua abilità,maestria da matematico, veggente super cazzuto war corporale che dopo anni anni di addestramento e perfezionismo riesce tranquilamente a buttare giu uno full tutto che si pozza? io ti dico che resterà full HP ma puoi dimostrare il contrario, scrivimi pure in pm o qua l'ora in cui logghi, mi creerò un pg velocemente ;)
ah se rispondi che intendevi i duelli senza pozze, è PALESE che prima o poi uno vinca, ma da qua a dire che è abilita del player cè di mezzo il mare.
 
ahaha tutti sti discorsi su metin mi fanno vomitare, siete malati. Guardate che non c'è nulla di brutto nell'ammettere che Metin è un gioco che richiede sicuramente abilità nel costruirsi un equip, incastonare fra loro diversi bonus e robe cosi ma arrivati al duello non c'è nulla da imparare.. e lo dico io che gioco a Metin da anni e gioco ancora a questo ''giochino'' perché è un gioco da quattro soldi, diciamolo, ma continua a piacermi proprio perché è semplice e il massimo che richiede è passarci un po' di tempo, senza non vai avanti ma mica devi saper giocare dai.. questi discorsi si potevano fare al lancio quasi un decennio fa, ormai Metin è trito e ritrito mettetevelo in testa, chi è che ha iniziato a giocare a sto gioco da poco? praticamente nessuno, sui privati poi.




Dici che non c'è skill ma poi dici che devi saper piazzare bene le skill... Perchè ti contraddici?

Te lo spiego visto che non c'arrivi, tranquillo. Non so se hai mai giocato a un gioco per console, ad esempio un picchiaduro dove i bug sono minimi, se non inesistenti. In particolar modo Offline ma anche Online con una buona connessione, non riscontri grossi problemi di tempistica. Ecco, Metin è esattamente l'opposto, questo avviene perché Metin è un gioco laggosissimo (anche con un'ottima connessione, in rissa, il range e la precisione di certe skill è quasi completamente incalcolabile, pestoni che non colpiscono a 5 centimetri di distanza, penetrazioni che ti colpiscono nonostante ti trovi dietro le spalle del pg che skilla, sibilare che ti trapassano e fanno finire il war corpo dietro di te LOL) inoltre possiamo affermare tranquillamente che nonostante anni e anni questo gioco presenta ancora numerosissimi bug. Lasciate perdere se volete fare i pro e dimostrare quanto siete forti, cambiate gioco, metin è un divertentissimo passatempo, non richiede skill. Poi se nerdate/shoppate avrete comunque le vostre soddisfazioni, non lo nega nessuno. Diciamo che se apre un nuovo privato e ci nerdate 12 ore al giorno state sicuri che sarete ''forti'' o come vi definite, anche nel caso non siate player espertissimi. Provate a giocare 12 ore al giorno a un gioco qualsiasi che richieda solo abilità uscito sul mercato da qualche anno (anche molti meno rispetto metin) e fatemi sapere dove arrivate in qualche mese.
 
Item con rari (hp, status 15 e 8 pg, critici e trafi), item beta (zaffiri rubini e granati) con bonus utili, cosi da differenziare gli equip.
(Non è una soluzione per equilibrare il pvp, sono coese per rendere il server meno uguale a n***2

Hai ragione, differenzi gli equip, ma rovini completamente il PvP. E non penso che inserire il set base di Metin2 per garantirvi competizione nel PvP sia copiare un server che ha agito in questa maniera.



@Boysroma90 io stavo parlando del PvP, non delle risse. Se parli delle risse, si, il Lican sarebbe una soluzione. Per ora stiamo vedendo se riusciamo a trovare una soluzione al 1vs1 e rendere le risse più competitive (e abbiamo già trovato qualcosa di carino/nuovo)

arrivati al duello non c'è nulla da imparare

Sorry, ma ti sbagli... E te ne potrai rendere conto loggando su questo server e duellando con personaggi che usano la tua stessa dottrina scelta ed utilizzando Anello di Eek (annulla critici e veleno).
 
Hai ragione, differenzi gli equip, ma rovini completamente il PvP. E non penso che inserire il set base di Metin2 per garantirvi competizione nel PvP sia copiare un server che ha agito in questa maniera.



@Boysroma90 io stavo parlando del PvP, non delle risse. Se parli delle risse, si, il Lican sarebbe una soluzione. Per ora stiamo vedendo se riusciamo a trovare una soluzione al 1vs1 e rendere le risse più competitive (e abbiamo già trovato qualcosa di carino/nuovo)



Sorry, ma ti sbagli... E te ne potrai rendere conto loggando su questo server e duellando con personaggi che usano la tua stessa dottrina scelta ed utilizzando Anello di Eek (annulla critici e veleno).

I rari squilibrano il pvp? Lo sai vero che i 3 server che hanno fatto la storia dei privati italiani li hanno, eppure nessuno si lamenta?
Correggi, siete voi che non avete voglia di farlo.
 
giocavo su metin2.us ci stavano i rari... ci stanno pure su metin2.sg e sono server ufficiali.
testato il server, sembra gradevole ma le risse e i 1v1 sono alquanto impossibili, roba che che fà stufare entrambi i litiganti facendoli ritornare ognuno per la sua strada.

quoto in tutto @Boysroma90 @ThunderArrow
 
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