Infinitymetin

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Aggiornamenti dell' 11/12/2013


-Modifica drop forziere torre maledetta: pacco da 5 assegni banca oro (prima era di solo 1 unità), 5 assegnii banca diamante (prima era solo di 1 unità), 20 perle nere (prima erano di 10 unità).


-Modifica drop forziere delle catacombe: pacco da 15 assegni banca oro.


-Sistemata Battleground 1 e 2.


-Aumentati di unità la lotta critica e trafiggente ora sono in pacchi da 100


Aggiornamenti del 22/01/2014


-Marmi delle benedizioni resi cumulabili.


-Implementata nuova mappa livello 120 Baia Nefrite, GUIDA ---->


-Implentate le nuove Corazze Reali (Inseriremo a breve sia shop e successivamente lista war, sia la Corazza Reale+0 che la Roccia Zaffiro Reale utilizzabile per trasformare la Corazza Del Creatore+9 in Corazza Reale+0 portando dietro tutti i bonus)


-Inserite nel forziere delle catacombe (sostituite alle toghe, %di drop identico alle toghe) i seguenti items a pacchi da 3 ciascuno: Pietra topazio , Pietra graffite , Pietra zaffiro , Pietra smeraldo. (items necessari per l'ingresso alla Baia Nefrite).


Aggiornamenti del 27/01/2014:


- Modificata e fixata Torre dei Demoni, d'ora in poi per salire dall'ottavo al nono piano potrete reperire la chiave Zin-Bong-In(della durata di 5 ore) da:




Bottegaia
Spirito Immortale al nono piano
Metin Diavolo al Monte
Metin Morte al Monte




Così da evitare il problema, che talvolta si presenta, relativo alla mancanza dei mob all'ottavo piano.
Consigliamo quindi vivamente di portare sempre con voi in scalata una chiave Zin-Bong-In per esser certi di completare la scalata con successo.


-Modifica alle varie sezioni dell'Item Shop , riguardante:


*Aggiunta degli items necessari per l'up delle corazze reali
*Forziere guanto del ladro il quale potrete commerciare (ricordo che una volta aperto il guanto non sarà più commerciabile ed una volta indossato ha una durata massima di 2 ore e qualora venisse equipaggiato , non potrà più essere spostato.)
*Eliminati alcuni items dall'Item Shop resi quindi solamente droppabili in game.
*Abbassato il prezzo in monete della maggior parte degli items presenti nell'Item Shop.


-Inserita Roccia Reale , Roccia Zaffiro Reale , tutte e 4 le Corazze Reali+0 a 3500 punti dall'amministratore battaglie, per lo scambio dei punti kills in war.
Arrivati a 3500 punti kills , potrete scegliere tra le 4 corazze o tra le 2 rocce.


-Inseriti nuovi effetti solo ed esclusivamente per le corazze reali , potrete vederlo solamente una volta che l'up di essa sarà +7 e superiore , lasciamo a voi scoprire di cosa si tratta.


Aggiornamenti del 29/01/2014:


- Torre dei Demoni:


Modificato 9° piano, quando salirete al piano troverete solo lo Spirito della Morte.
Aumentata la durata della chiave Zin-Bong-In da 5 ore a 72 ore.




Aggiornamenti del 31/01/2014:




- Aggiunte ulteriori skill secondarie alla Pergamena "Skill Secondarie" (per i player liv 127):


Lingue Shinsoo, Chunjo e Jinno a M1 (per pura estetica visto che le avete già settate al massimo lato server).
Arte Mineraria a P.


N.B.: Valido solo per chi ancora non ha utilizzato la pergamena!!


- Aumentato il numero dei mob che droppano sfere in


Villaggio 2: Scagnozzo Selvaggio e Forte Scagnozzo Selvaggio.
Deserto: Piccolo Ragno e Piccolo Ragno Velenoso.
Covo1: Piccolo Ragno e Piccolo Ragno Velenoso.
Covo2: Piccolo Ragno Velenoso.


Aggiornamenti del 05/02/2014




-Nuovo Item Shop, più intuitivo, più leggero (eliminati quindi errori dei giorni precedenti, riguardanti blocchi al caricamento della pagina dell'item shop).


-Drago Acquatico dropperà fino al 110 (questo agevolerà e darà un maggiore equilibrio anche negli eventi boss).


-Inserito nuovo Pet Cucciolo Azrael ed una nuova Missione Biologo per info:


p.s. Pet Cucciolo Azrael e Teschio di Cristallo inseriti anche nell'Item Shop.


Aggiornamenti del 06/02/2014:




- Modificato metodo di consegna del premio punti kill in war da amministratore battaglie (lato server), adesso se crashate durante il ritiro premio, non vi scalerà più le kill senza darvi l'item.


- Aggiunta possibilità di stunnare il mob Granchio Corazzato in Baia Nefrite.


Aggiornamenti del 08/02/2014:




- Fixata missione Teschi Dorati, ora quando proverete a consegnare i teschi prima dello scadere delle 3 ore di attesa non vi toglierà più l'item.


- Aggiunto nuovo evento, maggiori info sullo svolgimento in game.


Aggiornamenti del 11/02/2014




-All'interno dei "Metin Evento": inseriti marmi cumulati da 10 , tolte le capigliature e la rugiada bianca , aggiunta ammalia oggetto , aggiunto assegno banca oro e guanto del ladro.


-Revisionato guanto in shop da 1000 a 500 monete shop.


-Inserito nell'Item Shop l'Elisir Sole (M) , autopozza con 3.000.000 di hp.


-Inserita nel forziere del minosse risorto l'Elisir Sole (M)


-Inseriti Bauli Cupido femmina e maschio per l'evento di S.Valentino. (Info sul forum riguardo l'evento di S.Valentino che andremmo ad inserire a breve).


-Tolto Magazzino Mercato.


-Inserito Craft dell'Elmo Regnante in Elmo del Carnefice+0 dal fabbro leggendario , richiedendo una spina segreta ed una percentuale di riuscita dell'80%


Aggiornamenti del 13/02/2014:


-Inserito livello massimo (livello 90) ,per l'accesso in covo2.




Aggiornamenti del 23/02/2014


-Inserito nuovo "Forziere ItemShop", questo nuovo forziere contiene al suo interno tutti gli items attualmente presenti nell'Item Shop. Ovviamente gli items di valore avranno una percentuale più bassa di drop rispetto agli altri , ciò non significa assolutamente che sia impossibile dropparli.
Inserito sia in game che sull'Item Shop.
In game: sarà reperibile dal fabbro, consegnando 30 Medaglie Item Shop, le quali a sua volta, sono droppabili dai Boss Codardi.
-Come da sondaggio , lo staff ha cambiato la grafica dell'aura presente nelle corazze reali +8 e +9 , invertendo la colorazione


Aggiornamenti del 26/02/2014


-Mercante Sottobanco: inserito anche nei villaggi 1 di ogni regno (in tutti i ch).


-Mercante Sottobanco: inseriti nuovi items craftabili, controllate dall'npc stesso , percentuale di successo del craft del 90%.


-Capo Orco Rinato: nuovo boss inserito in valle degli orchi , respawn ogni 20 minuti in tutti e 4 i ch, droppa fino al livello 65 un forziere contenente vari items (lasciamo scoprire voi quali).
p.s.Il boss è immune dal bonus orchi.


-Fabbro leggendario: spostato dall'entrata di Atlantide e portato in ogni villaggio 1 di ogni regno (in tutti i ch).


-Monocolo Rosso: reso commerciabile.


-Hwa-Hee: cambiata la scritta ,per recarsi davanti l'ingresso di Atlantide.


Aggiornamenti del 27/02/2014:




-Marmi della benedizione: tolti dai mob della terra di mezzo e resi droppabili solamente in covo 2 dai piccoli ragni.


-Rugiada blu: droppabile dai mob della terra di mezzo ed aumentato il loro costo dalla bottegaia rossa, ciò serve per creare un mercato dei suddetti items.


-Marmi della benedizione: acquistabili dalla bottegaia rossa per 500kk l'uno (vale lo stesso discorso delle rugiade blu).


-Nuova banconota da 1kkkk (Assegno Banca Smeraldo): dall'npc Banca Infinity, l'npc preleva un totale di 1000 assegni banca oro, ciò significa che non considera necessariamente quei 5 pacchi da 200kkk che avete cumulato, ma potrebbe appozzare a random sulla quantità di assegni da 1kkk contenuti nell'inventario finchè non arriva ad un totale di 1000 pezzi da 1kkk.


P.S. se tutti gli slot dell'inventario sono occupati e di questi,ne avete 5 contenenti i pacchi da 200kkk necessari allo scambio,l'item Banca Smeraldo cadrà a terra con il nome del pg stesso (in quanto non riesce a trovare uno slot libero per insediarsi),potrete ovviamente subito raccoglierlo.
Avvisiamo e consigliamo di tenere sempre a disposizione,1 slot libero durante questo tipo di operazione, in quanto in caso di ritiro e conseguente caduta Assegno Smeraldo ed eventuale crash improvviso,lo staff non interverrà assolutamente per la restituzione, quindi fate molta attenzione e controllate di possedere sempre 1 slot libero quando create un assegno banca smeraldo.


Aggiornamenti del 03/03/2014:




-Moneta del drago: Aggiunta nel forziere delle catacombe ad una % d'uscita media.


-Modificate alcune sezioni e clausole dei regolamenti , specialmente all'interno del regolamento di gioco.


-Lista Kill: modificata per lo scambio con i rispettivi items, dall'amministratore battaglie.
(Sono stati abbassati ed alzati gli items presenti in base al prezzo ed al valore in game attuale degli stessi, sono stati tolti alcuni items per dare loro maggiore valore in game come ad esempio le armi del 95+9, cambio dottrina , elmo carnefice+9, skill p)


-Lista Kill: Aggiunti items per favorirne una più veloce e maggiore reperibilità in game.


-Attestato Moneta Bronzo: Nuovo items aggiunto anche sulla lista kill che permetterà di ricevere 2500 monete shop sul proprio account, consegnandolo al [GM]. Inserito anche nell'item shop.


-Eliminato l'Elisir Sole M dal forziere delle catacombe, così avrete 1 item in meno e una maggiore reperibilità degli items di valore più elevato all'interno del forziere stesso.(l'item è stato spostato sulla lista kill).


-Mercante Sottobanco: Craft di 5 elmi del carnefice+0 in un elmo del carnefice+9 , riuscita del craft del 90%.


-Mercante Sottobanco: Craft di 5 armi del 95+0 (stessa tipologia di arma ex: 5 flagelli , 5 spade sante etc..) in una Roccia Consacrata , riuscita del craft del 70%.
(L'idea è quella di rivalutare l'arma del 95 valorizzandone di conseguenza il forziere catacombe e dando anche una nuova possibilità di reperimento della roccia consacrata stessa, senza che subisca un ulteriore svalutazione grazie ad una percentuale di successo del craft ridotta).


-Item Shop: diminuito il costo dell'item Cambio Dottrina.


Aggiornamenti del 14/03/2014:




- Come preannunciato, questa sera sono state cancellate tutte le Gilde vuote o con Capi gilda inattivi.


- Baia Nefrite: fixato errore causato da alcuni mob, ora i crash e lag dovrebbero essere sensibilmente ridotti.




Aggiornamenti del 22/03/2014:




- Inserita nuova grafica delle corazze reali (Corazze reali nere):
la nuova grafica si potrà ottenere uppando la corazza reale+9 dal fabbro leggendario, per l'up è richiesto un nuovo item chiamato "Incantamento Corazza". Tale item sarà ottenibile consegnando 5 "medaglia oro torneo" ai GM.
Le medaglie torneo saranno date in premio ai 1° classificati dei tornei pvp liv 110-127.


- Baia Nefrite: tolta la possibilità di caduta del mob guerriero granchio, ora non vi farà più cadere a terra.


- Disattivato "Evento cacciatori di Codardi".
Le Medaglie Item Shop saranno comunque reperibili in game secondo queste modalità:
* Come premio ai primi 3 classificati in TUTTI i tornei pvp.
* Come drop, sempre dagli stessi mob, in eventi svolti dai GM (ad esempio evento boss).


N.B.: I premi descritti sopra per i tornei pvp non andranno a sostituire i premi attuali, che comunque resteranno invariati.


Aggiornamenti del 03/04/2014:


-Fixati vari bug grafici e non, segnalati da voi, nell'apposito topic di segnalazione.


-Reinserita la notte.


-Npc Banca Infinity: inserito anche all'interno della baia nefrite.


-Tolta la richiesta di yang durante l'up delle corazze reali.


-Ridotto il danno inflitto dai mob in Baia Nefrite.


-Ridotta leggermente vita ai mob: Granchio Corazzato, Eremita Diabolico, Soldato Gambero.


-Ridotto numero dei mob in alcune zone della mappa Baia Nefrite per facilitarne la giocabilità.


-Drago rosso: inserito in deserto con respawn di 15 minuti (nuovo drop "Coda di Drago" inserito su questo boss, che finirà direttamente nell'inventario del pg che lo killa, ovviamente se più pg cercano di abbatterlo, l'item come di consueto andrà al pg che ha recato più danno al mob, il drop del nuovo item è sicuro ovviamente in base al livello di drop del mob).


-Drago acquatico: inserito nuovo drop "Artiglio di Drago" inserito su questo boss, che finirà direttamente nell'inventario del pg che lo killa, ovviamente se più pg cercano di abbatterlo, l'item come di consueto andrà al pg che ha recato più danno al mob, il drop del nuovo item è sicuro ovviamente in base al livello di drop del mob.


-Capo Orco Rinato: inserito nuovo drop "Costola d'Orco" inserito su questo boss, che finirà direttamente nell'inventario del pg che lo killa, ovviamente se più pg cercano di abbatterlo, l'item come di consueto andrà al pg che ha recato più danno al mob, il drop del nuovo item è sicuro ovviamente in base al livello di drop del mob.


-Gargoyle Gigante: Nuovo mob che potrete trovare in ogni villo 1 e 2 di ogni regno , il suo respawn sarà di 20 minuti e dropperà da un livello minimo di 90 ad un max di 127.
Questo mob, dropperà a pari percentuali 2 item (separatamente o uno o l'altro) che riceverete nell'inventario, alle stesse condizioni degli altri boss elencati pocanzi.
I due items in questione sono: "Ossa di Drago" , "Occhio di Drago".. il drop dei nuovi items è sicuro ovviamente in base al livello di drop del mob.


-Focolare del Drago: inserita nuova opzione, potrete consegnare gli items richiesti dallo script per ricevere un nuovo forziere.(trovate ad ogni villo 1 il rispettivo Focolare del Drago, dove si creano anche le Hwang).


-Forziere drago incantato: recandovi al focolare del drago, consegnando i rispettivi items richiesti , facendo attenzione al quantitativo di item richiesto , potrete ricevere il nuovo forziere, al cui interno, troverete ad uscita random nelle medesime percentuali, le nuove armi da pvm del livello 115.


-Spada Bocca di Drago (lv.115): droppabile +0 all'interno del forziere drago incantato (equipaggiabile: war,sura,ninja) e a breve nell'item shop +9.[+9 35%animali 15%mezziuomini fissi]


-Spadone Bocca di Drago (lv.115): droppabile +0 all'interno del forziere drago incantato (equipaggiabile: war) e a breve nell'item shop +9.[+9 35%animali 15%mezziuomini fissi]


-Campana Ossa di Drago (lv.115): droppabile +0 all'interno del forziere drago incantato (equipaggiabile: shamani) e a breve nell'item shop +9.[+9 35%animali 15%mezziuomini fissi]


Aggiornamenti del 14/04/2014:


- Drago Acquatico: Da questa sera la stanza del Drago è stata resa un dungeon; in questo modo ogni pg avrà un proprio Drago Acquatico e non sarà necessario attendere il respawn di 50 minuti. Se si è in gruppo è comunque possibile entrare in più persone consegnando un unico anello.
N.B.: Se si è in gruppo deve essere il capogruppo a consegnare anello!!!!
Ricordiamo che in caso di crash, essendo un dungeon, non potrete più rientrare ma dovrete ridroppare l'anello.


- Strega di Ghiaccio: Da questa sera la strega avrà un tempo di respawn di 50 minuti e una % di drop del 100%.


- Guerre tra Gilde: bloccato il pvp libero durante le war tra gilde.

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dopo averci giocato per 1 anno e mezzo , aver concluso equip full 4 15 / 4 15 15 critici e aver conosciuto gran parte dello staff , posso sconsigliare .

Motivi :
1: staff altamente incompetente ( ho visto girare scarpe con mezzuomini ''Maxevil''), e Fresh che regalava item final alla sua ragazza ( e stato detto stesso da lei dopo la rottura mostrandoci screen di item MODDATI)
2: gameplay non adatto per persone che vogliono giocare solitarie
3: i duelli valutando set monorazze sono davvero irritanti
4: squilibrio tra razze immenso
5: il commercio con cifre superiori a kkkk ( buona fortuna per i nuovi arrivati)
detto questo chi vuole provare e libero di fare , i miei sono punti di vista e esperienze vissute in prima persona
un saluto ReckLesS
 
Consiglio questo server ci gioco da 4 anni, non e un server per pappamolla vi avviso non x questo e on da molto tempo.. per arrivare ad alti livelli bisogna giocarci parecchio non e un server dove dopo un mesetto o due hai gia tutto final bello e pronto =). Se volete un server duraturo bello divertente e serio senza lag venite qui altrimenti ci sono altri milioni di retro che dopo due settimane o un mesetto o chiudono o si svuotano addio u.u.
 
Scusa ma di che cazzate parli..lo Staff non ha piu fatto nulla da tempo quindi dubito fortemente,per di piu parli di player online senza sapere che in game siamo tantissimi,e ti sollecito a osservare che su questo post ci sono scritti 3 anni di server quando in realtà infinity ne ha compiuti 5 proprio il mese passato,cosa vuol dire questo che sono 2 anni che non fanno pubblicità e se un server che non fa pubblicità da 2 anni ha ancora cosi tanti player che lo seguono pensa ora che torneranno a applicare innovazioni ecc come hanno detto sul loro forum.Prima di sparare a caso accendete il cervello,stai parlando sempre di un server che ha fatto la storia di metin2.

Ok mostrami uno screen con piu di 100 player cosi vediamo se hai ragione...sempre se ci sono..

Solleciti a osservare? Cosa solleciti? conosco il server da quando è stato aperto dal lontano 2010 e il mio account sul foro te lo puo confermare e conosco le persone che ci lavorano quindi evita di fare il saputello/a
 
Ok mostrami uno screen con piu di 100 player cosi vediamo se hai ragione...sempre se ci sono..

Solleciti a osservare? Cosa solleciti? conosco il server da quando è stato aperto dal lontano 2010 e il mio account sul foro te lo puo confermare e conosco le persone che ci lavorano quindi evita di fare il saputello/a

ci ono 400-500 player on minimo, te lo posso assicurare
 
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Ok mostrami uno screen con piu di 100 player cosi vediamo se hai ragione...sempre se ci sono..

Solleciti a osservare? Cosa solleciti? conosco il server da quando è stato aperto dal lontano 2010 e il mio account sul foro te lo puo confermare e conosco le persone che ci lavorano quindi evita di fare il saputello/a

Senti carino non ho intenzione di stare qui a rispondere alle tue cavolate,anche io conosco lo staff e meglio di te dato che lo sentito proprio 4 giorni fa sul loro TS per delle proposte che stanno facendo,per gli screen entra in game dato che dici di avere un account e fattelo da solo,resta il fatto che come ho detto sono 2 anni che non fanno pubblicità e che la discussione era chiusa e alle ultime pagine quindi a buon intenditor poche parole,altra cosa ne parliamo tra qualche mesetto ;) tranquillo io ho sentito cosa voglio fare e non ne hai idea.

Ps: Criticare è lecito ci vediamo tra un po di tempo quando come annunciato metteranno tutto quello che stanno preparando,e risistemeranno anche questa discussione,e mi raccomando se torni a giocare dopo abbi la buona costanza di venirmelo a dire vorrei farmi due risate :D questo è uno staff che ha fatto la storia di metin come ti ho detto e ora che è tornato anche [GA]Phill be staremo a vedere chi riderà dopo,per ora è tutto non ho altro da dire a chi non sa nulla :D
 
In una tranquilla domenica sera, in cui la gente esce per la festa delle donne. A proposito: auguri a tutte!!! :D
E no, non sono il quadruplo account su Inforge del GF :nono: Basta che la smettiate di scriver baggianate(modalità educata ON)

op35ow.webp
 
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In primis

In primis volevo festeggiare con voi le 600.000 visualizzazioni!!!!!! Ragazzi, è un traguardo allucinante! Quindi, grazie per il vostro supporto!

Ritorno di PhiLL


Sera ragazzi, volevo scrivervi di persona e dirvi che sono ufficialmente ritornato a far parte dello staff di InfinityMetin dal 15/03/2015 con molte novità per voi, dopo anni di studio e lavoro nel mondo della Grafica 3D, sono ritornato più esperto che mai pronto a mettermi alla prova per riempire il server di novità strabilianti.

Perchè ho mollato 2 anni e mezzo fa

Volevo mettere in chiaro, avendo sentito molte voci al riguardo, che ho lasciato infinity 2 anni e mezzo fa non perchè mi trattavano male o mi sfruttavano o quello che pensate, ma semplicemente per scelta di studi e lavoro che mi hanno permesso di avere una professione nella grafica 3D. Fine della storia, niente di piu e niente di meno. Quindi levatevi dalla testa quei txt che girano o giravano (pensa un po dove arriva certa gente) ;)

Accaduto negli ultimi 2 anni di mia assenza


In primis mi sono informato dell'accaduto negli anni che sono mancato, devo dire che sono rimasto veramente colpito da quanto alcune persone ci vogliono male a livello di rosik. Fanno di tutto per infastidire, minacciare e adirittura creare bugs e problemi al server (vedesi assegni e altri eccecc, bugs creati appositamente per rovinare il server con tanto di prove schiaccianti per chi mai le volesse)... Le assurdità più allucinanti guardate... Non ho mai visto gente sprecare tempo della propria vita in questa maniera... Quindi vi chiedo scusa personalmente per ogni accaduto pur non essendoci stato, ma come ben tutti sapete ci sono individui che campano solo di questo, rovinare e minacciare... Lo sbaglio dello staff di InfinityMetin è stato dare fiducia a persone orribili sia internamente che esternamente... Ma, saltando questa parentesi.

Cosa è realmente successo, veri motivi dei problemi avuti tempo fa

Aver lasciato Infinity Metin, 2 anni e mezzo fa, ha lasciato lo staff carente di un Developer/Grafico3D/Tuttofare in quanto io ero l'unico nello staff a fare la parte tecnica, come ben sapete. Quindi la ricerca è cominciata subito per i candidati più esperti sintanto ad arrivare a persone che facevano la bella faccia davanti leccando i sederi e la cattiva dietro non vedendo l'ora di sfondare i portoni di Infinity. Piano piano, ci sono quasi riusciti portando ai bug che avete vissuto.. essere sinceri con voi è la via migliore secondo me.
Avere fiducia e amore tra noi dello staff è una cosa dove puntiamo molto, si lavora in sintonia... ma purtroppo come ho gia detto, la fiducia è stata data a persone che vivono solo di odio e rosik e non comprendono la bellezza di persone che si vogliono bene sia a livello lavorativo che in amicizia.
Per chiunque non creda alle mie parole ho molto da mostrare in privato, prove visive di conversazioni su confessioni, minaccie e quant'altro. Quindi, se volete stare alla larga da questo tipo di problemi fatemi un fischio e vi do i nomi con tanto di prove.

Staff rivoluzionato

Volevo aggiornarvi che ora lo staff si è rivoluzionato, io sono tornato per portarvi mappe/doungeon, mobs, npc, objects, mounts, nuove animazioni etc etc mai viste prima e 100% made by me. Posso affermare, con certezza nelle mie parole, che ho il controllo completo della grafica 3D su metin2, se avete bisogno di prove visive, ve le mostrerò. Altri nuovi componenti del gruppo ci hanno raggiunto, persone molto professionali nel campo della programmazione. Inoltre l'organizzazione è cambiata ora ci si concentrerà nella sistemazione e ripopolazione del server.

Programma principale

In primis penseremo a ristabilizzare il commercio che attualmente ha un inflazione esagerata dovuta al problema avuto tempo fa, abbiamo gia idee in atto molto efficaci. Ricontrolleremo a fondo ogni cosa del server. Dopo di chè passeremo per filo e per segno il gameplay, rivisitandolo e sistemando ciò che deve essere sistemato. Tutto questo nel giro di massimo 2 settimane.

News strabilianti in arrivo

Nel mentre sono gia in corso molte news, avendo un team professionale, si è creata la possibilità di lavorare a molteplici progetti allo stesso tempo. E non parlo di progettini come una mappetta o 2 armi copiate qui e li da altri giochi, parlo di qualcosa che rivoluzionerà la vostra concezione del gioco di metin2, farina del nostro sacco. Non farò spoiler per ora ;) Ma se siete interessati, iniziate a giocare ora e preparatevi ;)

Mini cinematica Logo Infinitymetin

Per il mio ritorno ho dedicato questo mini video full computer graphics per il logo di Infinity creato in 1 settimana e mezza nel tempo libero, nei prossimi mesi un trailer full ComputerGraphic di infinitymetin sarà rilasciato. Grazie a Fresh per l'aiuto nella parte 2D del logo.




Futura Pubblicità del server dopo 2 anni di silenzio

Per ora non faremo nuovamente pubblicità del server, fintanto che non avremo sistemato tutto e implementato tutte le nostre novità. Ma prossimamente, ci sarà un giro di marketing che ripopolerà il server come i tempi d'oro. Attualmente i player si aggirano sui 500/600(solo utenza italiana) per chi è interessato, che dopo 2 anni e mezzo di silenzio pubblicitario è un ottimo risultato. Quindi, ritornato alla questione pubblicità, questa topic non sarà aggiornato sino a quanto tutto non sarà completo, prevediamo tutto ciò per i prossimi 20/30 giorni, ipoteticamente.

E' solo questione di passione e divertimento

Io personalmente amo Infinity perchè l'ho cresciuto assieme a IlSanto (founder del server) sin dalla prima settimana di vita del 2010, ed è il motivo per il quale sono nuovamente qui nel mio tempo libero da lavoro. Perchè lo voglio nuovamente nel top, non tanto perchè voglio fare concorrenza a tutti gli altri, ma per mettere alla prova le nostre capacità, la nostra passione nel lavoro che facciamo nel mio caso: la grafica 3D. Creando tutto da zero, la situazione cambia non si tratta piu di fare copia e incolla come 90% dei server fanno, si tratta di fare ciò che piu ti piace e metterci dentro tutto il cuore.

Server incentrato sull'item shop?

Si, ho sentito pure che molti dicono che il server è solo a scopo di lucro... Tralasciando il fatto che tutti gli item dello shop sono in game.... I soldi delle donazioni, maggiorparte, vanno a finire in servizi dedicati al server stesso, come macchine potenti, server di test e servizi vari dedicati interamente ai player come, ad esempio, il sistema furti. Trovate un altro server che faccia uguale a noi..

Ci rivedremo in game


In poche parole, se non l'avete ancora capito, Infinitymetin è deciso a tornare il server che volete, dove giocare e divertirsti e dove avere uno staff professionale al vostro servizio.
Grazie a tutti per il supporto dato in tutti questi anni e spero che rivalutiate l'opzione di giocare da noi in questo periodo di rivoluzione ;)

Buona serata!
 
Ultima modifica:
Siamo quasi pronti!

Sera di nuovo ragazzi, non vengo spesso qui a scrivere essendo molto impegnato ma oggi ho deciso di farlo, per avvisarvi che nonostante le provocazioni, gli insulti, il deridere infinitymetin (si, le voci girano anche da noi su quello che la gente scrive su IM qui su Inforge, nonostante non conosca i veri fatti) noi siamo quasi pronti a ripartire con la grande pubblicitá dopo 2 ANNI e mezzo di silenzio!! Abbiamo quasi terminato grossi lavori che saranno presenti in game a breve e man mano ne arriveranno moltissimi altri giá costruiti ma in fase di finalizzazione. Ora faccio una lista dei lavori giá inseriti in questi mesi di "stallo".

Mesi di stallo?

Si da quando sono tornato ci sono stati dei mesi di sistemazione/riorganizzazione/revisione dello staff. Quindi é stato piú un periodo di stallo che di implementazione vera e propria, diciamo che il vero progetto é partito poche settimane fa avendo finalizzato il team di lavoro e l'organizzazione dello stesso. Certo, abbiamo inserito cose qui e li molto importanti come il tool grafico, nuovo client molto ben strutturato veloce ed efficace, jump system che vi permette di saltare in game che pur essendo una novitá "banale", e ne sono consapevole, é un grande traguardo per metin2 a livello internazionale oltre che personale , barra in game multi system dove troverete diverse funzionalitá, lock inventario per aiutarvi a bloccare i furti account, cambio equip funzionale, fix di moltissimi bug lasciati in disparte negli anni precedenti, mercatini offline, aimé, finalmente funzionanti, cambio CH veloce, nuove doungeons come quella del fuoco.. e molto altro che troverete attualmente in game, ma non effettivamente quello che vogliamo per IM. Quello che sta per arrivare é quello che veramente si stava progettando per voi, che nessuno di voi conosce, una novitá che ne racchiude moltissime altre e di molto molto grandi, ovviamente non arriveranno tutte assieme, ma poche alla volta senno , che gusto ci sarebbe :).. É una specie di Espansione che racchiude un progetto molto grosso sviluppato da noi dello staff di IM, non dico nient'altro se non "venite e non ve ne pentirete". Non voglio spoilerare nulla :D

Pubblicitá

La pubblicitá é in sviluppo, verrá completata la prossima settimana o giú per di li, a seconda degli impegni personali/lavorativi ma partirá a breve cosi da farvi vedere fin dove siamo arrivati ora e fin dove ci spingeremo con la lista dei progetti in corso. Ricordo e ripeto nuovamente, che sono 2 anni e mezzo se non di piú che InfinityMetin non ha pubblicitá da NESSUNA parte e gode tutt'ora di un ottima utenza e solo uno stolto direbbe il contrario, anche perché basta loggare in game per capire la "dura" realtá dei fatti. Ovviamente noi non vogliamo accontentarci, vogliamo espanderci, vorremmo tornare all'InfinityMetin dei vecchi tempi, con piú di 1000 player on anche se sembra piú un sogno che un effettivo traguardo ai giorni d'oggi.. Ma noi ci proveremo.... Farvi conoscere le vere sembianze di IM e di smentire quello che si va dicendo in giro. Un giorno sicuramente ci sposteremo anche all'estero appena finiti tutti i progetti che ci sono in lista. Diciamo che, fra poco si parte con quello che avevo annunciato il giorno del mio ritorno a marzo, un bel progetto rivoluzionario per IM.

Per ora, a inizio pagina, ci sono solo dei video di implementazioni fatte ed inserite e di cosette cosí.. Inoltre potrete vedere una delle implementazioni che arriveranno a breve, ovvero la Cittá Capitale, da dove partirá tutto il progetto dell'espansione prevista.

Che dire, tenetevi pronti. Appena la pubblicitá partirá saprete che siamo partiti anche noi a razzo! :D

Conclusioni

Volevo solo concludere dicendo che noi stiamo rivoluzionando un server aperto da 6 anni, che é MOLTO ben diverso da aprirne uno nuovo. Abbiamo molte cose a cui pensare per non sconvolgere il game dopo 6 anni di gioco, sono da tenere in considerazione mille cose diverse a differenza di un nuovo server che non ha nessuna preoccupazione al riguardo perché nuovo e verginello. Ma questo penso sia chiaro a tutti. Ci tengo a precisare questo perché ci é stato fatto notare che siamo lentucci nel fare le cose. Non uso il lavoro in real come scusa e tanto meno l'universitá per chi studia di noi, quelle sono nostre scelte. Il fatto della lentezza dipende maggiormente da uno studio approfondito delle news per non stravolgere quello che InfinityMetin é e che é stato in questi 6 anni.

Un grandissimo saluto da tutto lo staff di InfinityMetin, che anche se non é presente su Inforge, per svariati motivi, ci tiene a farvi conoscere come si sta muovendo sotto coperta!
 
Ultima modifica:
Buongiorno ragazzi!!

Visto che mi é stato fatto notare e visto che l'ho notato io stesso, ho deciso di illuminarvi d'immenso dato che 99% della gente non sa cosa stiamo facendo e cosa abbiamo fatto sin ora. (nostra colpa, stavamo aspettando di avere la pubblicitá finita prima di informarmi di tutto, ma una lista di certo non guasta)

Nel mentre finiamo la presentazione grafica e video da mettere a inizio post la prossima settimana, volevo farvi una lista veloce e non dettagliata di quello che abbiamo fatto in questi mesi di revisione/stallo sopracitati e una lista di informazioni dei progetti in corso e del futuro di InfinityMetin cosi da aggiornare anche voi di Inforge nel caso non l'abbiate giá fatto seguendo la nostra lista di guide/aggiornamenti nel nostro sito.


Implementazioni e migliorie fatte in questi mesi (non in ordine, sono troppe per ricordarle in ordine):

- Nuovo client, veloce nei caricamenti, molto piú funzionale, ordinato ed organizzato e non piú filles everywhere, eliminati tutti i doppioni e mappe triplicate al suo interno che provocavano crash. Eliminati vari bug presenti. Corretti molti script poco funzionali e moltissimo moltissimo moltissimo altro. Abbiamo fatto un enorme lavoro con il client. Per maggiori informazioni c'é la lista completa nel nostro forum.

- Cambiato la grafica del login, piú personalizzata e carina. Con la grafica ovviamente abbiamo ottimizzato lo script per il login.

- Inserito un salva account piú veloce e funzionale.

- Inserito in game un nuovo tool per la gestione della grafica di metin2, in modo che chi utilizza un pc poco potente puó lo stesso giocare eliminando pesantezza dal gioco.

- Inserito il cambio CH veloce, ora basterá scegliere il CH e premere un tasto e sarete nell'altro ch.

- Corretti dei bug a livello game-play e fixati alcuni bug di missioni

- Corretti vecchi bug lasciati in disparte (Ancora in atto con gli ultimi che abbiamo)

- Inserito il Jump System che permetterá di saltare in game premendo il tasto X, una novitá unica a livello internazionale che, pur essendo inutile, fa intravedere ai piú acuti quello che lo staff di IM vuole fare nel prossimo futuro. Non voglio spoilerare nulla, provate ad utilizzare l'immaginazione.

- Creata la backstep skill, in arrivo con la prossima espansione in costruzione (video presente a inizio topic)

- Inserite nuove animazioni d'attesa senz'arma, per divertimento e per cambiare aria alle vecchie e noiose animazioni di metin2.

- Inserita una nuova tool bar con dei tool all'interno tra i quali, gira bonus, lista bonus, mappa viandante, mercatini offline

- Inseriti, appunto, i mercatini offline finalmente funzionanti. Maggiori informazioni nel nostro forum

- Cambiata la grafica dei villi, inserita erba 3D e nuove textures HD.

- Inserita una nuova doungeon, la doungeon del fuoco di Razador.

- Inserito il set finale dei Reali.

- Rivisitato TUTTO il game play da livello 1 a 127 in modo da ottimizzare l'arrivo dei nuovi player facendogli guadagnare soldi e dandogli la possibilitá di fare mercato con i livelloni e viceversa.

- Iniziato ad implementare in game delle modifiche che faranno parte della prossima espansione.

- Rivisitati tutti i modelli 3D delle doungeon, eliminate tutte le mesh pesanti e texture superiori a 1MB. In modo da ottimizzare il caricamento anche a chi ha una linea internet poco efficace.

- Inserito un nuovo bottone nell'inventario per poter bloccare/sbloccare l'exp cliccandolo solamente. Per i vostri dropper.

- Inserito un nuovo bottone nell'inventario per poter bloccare/sbloccare il vostro inventario con password personale. Cosi da aiutarvi con i furti account nel caso non vi fidiate abbastanza. Potrete bloccare l'inventario proteggendo cosi tutto il suo interno.

- Fixato il tasto della nebbia che era buggato

- Cambiata grafica generale del gioco, finestre GUI eccecc.


- Creata la cittá Capitale in arrivo a breve. Con essa create molte moltissime news alcune visibili da video.

- Create altre 3 mappe di cui non parleró ma saranno linkate alla capitale.

- Inseriti molti altri mob e boss che saranno presenti in suddette mappe.

- Ed infine, visto che siamo ad Halloween, preparato evento Halloween con zuccone gigante animato e moltissimi item per l'evento che dura ancora dei giorni quindi.. Sta a voi sfruttarli :D


Implementazioni in arrivo a breve e in arrivo nel prossimo futuro (solo poche parole, niente spoiler):


- Come da video ad inizio topic, la cittá capitale é immenente. Arriverá veramente a breve e da li partirá tutta una serie di implementazioni che porteranno grandisime novitá. Missioni, mappe, nuovo tipo di punti da guadagnare e molto molto molto altro.

- Rivisitazioni/rivoluzione delle skill (non a livello di valore, quello non si tocca. Vada retro :D Parlo ovviamente di funzionalitá nell'animazione per interagire di piú con il player), non spoilero nulla ma vi avviso che ci sará un cambiamento che vi piacerá molto.

- Un nuovo modo per tenervi occupati 24h su 24h, divertendovi, facendo guerra estrema, risse, amicizie. Non aggiungo altro su questo system in arrivo nel prossimo futuro. É troppo ampio e uno spoiler potrebbe rovinare il gusto di viverlo.

- Moltro altro di cui non posso parlare, ogni parola potrebbe essere uno spoiler...





Sono sicuro che avró lasciato per strada metá delle cose, appena mi vengono in mente le aggiungo.

Buon pranzo a tutti e ci vediamo in game!

Staff di InfinityMetin
 
In attesa di avere la presentazione finita, cosa che penso domani sará, volevo rendervi partecipi degli ultimi aggiornamenti fatti oggi con il riavvio. Mentre completiamo le prossime news in arrivo, ci portiamo avanti anche con altri piccoli lavori per completare la lunghissima lista di quest'estate dei fix, bug, novitá minime da inserire.

- Modificato il mantello del coraggio, ora non li perderete piú cliccandoli ma é diventato "infinito"

- Ovviamente inserito il mantello del coraggio infinito anche al primo login

- Tolto mantello del coraggio dai drops

- Modificato il mantello del coraggio dalla bottegaia, ora ne trovete solo 1 come deve essere

- Tolti a tutti i players i mantelli del coraggio dall'inventario/magazzino per i motivi spiegati sopra, ricompratelo.

- Inserito un nuovo mantello dalla bottegaia, il mantello dell'invisibilitá. Un mantello che nasconde il livello del personaggio che lo indossa con un timer di 1 ora. Una cosa che troviamo divertente ricordando i vecchi tempi di metin, quando si facevano gli agguati fingendo di essere noob (non vedendosi il livello ai tempi).

- Fixate svariate cose di minor importanza segnalate nel tempo dai player seguendo il post creato appositamente.

- Inserite altre patch per l'arrivo delle prossime news, stiamo completando i lavori subito dopo la pubblicitá inizieremo ad inserire tutto.

- Fixato lo script delle skill a P che da tempo era creato in modo strano e poco chiaro per i player.

- Tolti degli items da Wonda rim, che risultavano essere inutili dopo l'eliminazione di alcuni drops.

- Inserite piccole modifiche di minor importanza per il benessere del game play.

- Inserite piccole modifiche per il benessere del commercio

- Inserito ultimo controllo di sicurezza per il mercato offline, con domani ne verrá messo un ultimo cosi da essere coperti in ogni cosa.

- Inserite nuove mount che faranno parte di una novitá in arrivo con la capitale.

- Inseriti nuovi boss e mob per l'arrivo della capitale e correlate mappe dell'alleanza.

- Fixati/eliminati alcuni script di missioni poco chiare/utili.



Per oggi é tutto, ci sentiamo a breve con la presentazione!
 
Ultima modifica:
É stata inserita la nuova presentazione a inizio pagina, é ancora in finalizzazione mancano i link ai video nelle immagini (video che comunque potete vedere a fine pagina) e alcuni ritocchi qui e li. Entro lunedi inizieremo con l'evento pubblicitario finale per far conoscere al meglio il nostro IM e farlo ritornare in cima alla lista.


Domani la pubblicitá verrá risizata essendo troppo piccola e screen troppo illeggibili, sistemati i tagli e aggiornati i links.

Per ora é sotto lavori e tests.
 
Ultima modifica:
Ok, nonostante la pubblicitá non sia ancora iniziata e la pulizia al topic fatta solo in parte (in arrivo da Lunedi con pubblicitá estrema ovunque con rilievo e banners), ho deciso di riaprire il topic a commenti MATURI e INERENTI al nostro server che possano essere utili e costruttuvi per noi e non solo futili e bambineschi .

Utilizzate il topic per uno scambio di idee del server e non per creare doppi account con il solo intento di "spulcianarci" perché oltre che essere segnalati/bannati dai MOD, i vostri flame verranno cancellati lasciando quindi pulizia al topic.

Buona chiacchierata da ora in poi :) Attendiamo vostri commenti sul ""nuovo"" InfinityMetin che si sta creando.

Se volete proporre idee o altro, vi ricordo di utilizzare il nostro forum nella sezione idee e proposte, viene molto seguita da noi e molte volte accettiamo idee dai player.
 
E da troppo tempo che aspetto questo momento, passo ogni giorno dal foro per vedere se ci sono nuovi aggiornamenti del server, non ce lha faccio piu di stare sulle spine...puoi spoilerarci qualcosa? :cucu:
 
E da troppo tempo che aspetto questo momento, passo ogni giorno dal foro per vedere se ci sono nuovi aggiornamenti del server, non ce lha faccio piu di stare sulle spine...puoi spoilerarci qualcosa? :cucu:
Per ogni cosa che vuoi vedere, guarda la presentazione a inizio pagina e per ogni aggiornamento fatto da marzo fino ad ora, ti consiglio di guardare la zona aggiornamenti del nostro forum , sono troppi da ricordare a memoria xD

Per le news in arrivo a brevissimo, i video sotto la presentazione possono anticiparti qualcosina, molto arriverá assieme alla capitale, news che ancora non abbiamo annunciato a nessuno.
 
Per ogni cosa che vuoi vedere, guarda la presentazione a inizio pagina e per ogni aggiornamento fatto da marzo fino ad ora, ti consiglio di guardare la zona aggiornamenti del nostro forum , sono troppi da ricordare a memoria xD

Per le news in arrivo a brevissimo, i video sotto la presentazione possono anticiparti qualcosina, molto arriverá assieme alla capitale, news che ancora non abbiamo annunciato a nessuno.
ma insieme alla capitale arriverà anche la rivisitazione del gameplay?
 
ma insieme alla capitale arriverà anche la rivisitazione del gameplay?
Molto del gameplay é giá stato rivisitato in questo ultimo mese e si, altro arriverá anche con la capitale che influirá parecchio nel game play giornaliero di un player parlando di mappe e missioni che non posso dire ora ma diró a tempo debito.
 
Non iniziai a giocare ad InfinityMetin - 6 anni fa - perché le innovazioni (ad un livello ancora abbastanza grezzo) non mi piacevano, e rovinavano un gioco che nel mio modo di vedere le cose era ancora pienamente soddisfacente. Tuttavia, man mano, le "novità" sono diventate sempre più sottili: system complessi e pensati, armi/armature stupende, effetti incredibili, mappe curatissime. E Metin2 (inteso come old style) iniziava a perdere il suo fascino, travolto dalla monotonia ripetitiva a cui costringevano i server apri-chiudi. Ho cominciato a provare i server di stile nuovo ma - nemmeno nei periodi in cui tutte le nuove proposte erano assolutamente anonime - non ho provato InfinityMetin. In parte perché era aperto da troppo tempo, in parte perché si manteneva completamente silenzioso, ma soprattutto perché, ormai, era diventato semplicemente inadeguato. E questa è stata esattamente la prima cosa che ho pensato quando, dopo il ritorno del buon vecchio @PhiLL, ho scaricato e provato InfinityMetin: ci sono cose che, dopo 6 anni, smettono di andar bene. Per guadagnare nuovi player (parlo almeno per me) semplificare il gameplay 1-127 non è abbastanza. Aggiungere novità incredibili ad una base troppo superata, non è abbastanza. Spero dunque che in questo progetto di rinnovamento sia compreso anche altro. Altro che non aggiunga qualcosa di nuovo, ma che sostituisca ciò che è diventato vecchio.

In ogni caso, complimenti al caro @PhiLL e buona fortuna!

P.S. Dopo aver visto il salto, aspetto con ansia il FlySystem.
 
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