Discussione Ufficiale Neverness to Everness il nuovo gioco OpenWorld GTA Anime?

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DjCanigia

Moderatore
20 Agosto 2012
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Neverness to Everness
Neverness to Everness sviluppato in Unreal Engine 5, è uno dei titoli più interessanti emersi negli ultimi tempi nel panorama gaming, soprattutto per chi ama gli open world in stile anime. Fin dai primi trailer, il gioco ha attirato attenzione grazie a un mix particolar di ambientazione urbana moderna e elementi soprannaturali, creando un’atmosfera diversa dal solito.

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L’ambientazione è una metropoli moderna, viva e dettagliata, che però nasconde qualcosa di inquietante sotto la superficie.

La città è colpita da fenomeni chiamati “anomalie”, eventi inspiegabili che rompono la normalità e introducono elementi paranormali. Questo crea un contrasto interessante tra quotidianità e mistero, rendendo l’esplorazione molto più coinvolgente.

Parliamo di un mix tra GTA e Genshin Impact, ricorda GTA visto la completa libertà di esplorazione nella metropoli, la possibilità di guidare qualsiasi veicolo, negozi esplorabili ecc...

Gameplay
Dal punto di vista del gameplay, Neverness to Everness punta su un sistema action in tempo reale, con combattimenti dinamici e abilità speciali legate agli eventi soprannaturali.

Oltre al combattimento, una parte importante del gioco sembra essere:
  • Esplorazione libera della città
  • Personaggi e storie secondarie
  • Anomalie e segreti nascosti
Il tutto contribuisce a creare un’esperienza che non è solo azione, ma anche narrativa e mistero.


Disponibilità
Sarà disponibile dal 29 Aprile 2026 su PC, Android, iOS, PlayStation®5 e Mac con pieno supporto cross-platform.


Che ne pensate? Sarà l'ennesimo Flop oppure potrà essere un ottimo passatempo nell'attesa di GTA 6?
 
Seguo da un po’ di tempo il loro discord e devo dire che l’hype é abbastanza alto. Ne sono usciti di titoli di genere anime/open world e hanno tradito, almeno per me, le enormi aspettative in quanto annoiava subito dopo un tot di tempo. NTE sembra avere qualche innovazione in più e sicuramente avrà molti giocatori, bisognerà solo capire se stancherà nel breve tempo o se ci saranno sistemi interessanti. Io lo proverò sicuramente.
 
l’hype é abbastanza alto

Il problema di questi titoli è che poi rimane solo l'hype, l'utenza sparisce e il risultato è che il gioco va in uno stato di "manutenzione" permanente fino alla chiusura.

Quali sono le caratteristiche che lo rendono un titolo diverso dagli altri? A parte l'estetica "anime" che ormai non vuol dire più niente.
 
Quali sono le caratteristiche che lo rendono un titolo diverso dagli altri? A parte l'estetica "anime" che ormai non vuol dire più niente.
Ho guardato un video gameplay, e non è per niente male, è molto simile a GTA ovviamente in stile anime fantasy, di molto diverso è l'ambientazione cittadine rispetto ai tanti open world anime che sono ambientati in campo aperto.

Purtroppo manca l'italiano, che secondo me è una mancanza importante visto che essendo un mmo è pieno stra pieno di dialoghi e item e studiarsi tutto il game in inglese, sopratutto i bonus, e le varie info sui vari item per me è piuttosto pesante.. è il motivo principale per cui ho lasciato giochi come blue protocol (anch'esso anime)
 
Purtroppo manca l'italiano, che secondo me è una mancanza importante visto che essendo un mmo è pieno stra pieno di dialoghi e item e studiarsi tutto il game in inglese

Ormai dati i costi e l'incertezza del settore è inevitabile vedere sempre più progetti che tagliano la localizzazione in Italia. Ormai solo i big possono permettersi questo tipo di segmentazione di mercato.

Il discorso è, ok l'ambientazione, ma come dovrebbe risultare interessante rispetto ad un mmo più blasonato e "occidentale" come WoW? Cerca di mettere delle "toppe" rispetto al mercato mmorpg che è quello che è? O è il solito gioco orientale che prova a fare successo anche in occidente nella speranza di registrare qualche numero?
 
Quali sono le caratteristiche che lo rendono un titolo diverso dagli altri? A parte l'estetica "anime" che ormai non vuol dire più niente.
Secondo me non è tanto lo stile anime a renderlo diverso, perché ormai è uno standard. La cosa interessante è che sembra voler unire open world, gacha e simulazione urbana in un unico sistema. Se mantiene quello mostrato, con città viva, attività varie e interazioni più libere, si distingue più per la struttura e la libertà che offre al giocatore che per l’estetica. Poi ovviamente ancora devo provarlo e non so dirti come o cosa é in realtà da giocatore. Però questo diciamo è il messaggio che trasmettono.
 
Ormai dati i costi e l'incertezza del settore è inevitabile vedere sempre più progetti che tagliano la localizzazione in Italia. Ormai solo i big possono permettersi questo tipo di segmentazione di mercato.

Il discorso è, ok l'ambientazione, ma come dovrebbe risultare interessante rispetto ad un mmo più blasonato e "occidentale" come WoW? Cerca di mettere delle "toppe" rispetto al mercato mmorpg che è quello che è? O è il solito gioco orientale che prova a fare successo anche in occidente nella speranza di registrare qualche numero?
No è ben diverso da giochi come WoW, a parte che ha anche la prima persona, mescola genshin impact, persona, gta. Ora lo sto installando e lo provo
 
Vi aggiorno, dopo aver provato il gioco:
-Meccaniche molto interessanti, fantastico il movement e il combat system ricorda molto SoulWorker (per chi l'ha giocato).
-Ottimo gameplay, trama carina forse un pò troppo carica di dettagli inutili..
-Per quanto riguarda la lingua, ho trovato un software chiamato "LagoFast" che con un abbonamento di 50 euro l'anno, aggiunge la lingua italiana al gioco con traduzione veramente ottima ho trovato pochissimi errori e assolutamente non fastidiosi. (questo software traduce anche altri giochi ovviamente)
 
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