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Ogni mattina al villo un novellino si sveglia e sa che dovrà correre più dei pg 120 full equip o verrà ucciso.
Ogni mattina al villo un 120 si sveglia e sa che dovrà uccidere qualcuno senza motivo solo per il gusto di farlo.
Ogni mattina al villo non importa che tu sia un novellino o un 120, l'importante è che corri più del 120!

Spero di aver reso l'idea...
E quale sarebbe la cosa sbagliata? Metin è un gioco di guerra e come in tutti i giochi se inizi dopo sei svantaggiato.
Se vuoi fare il culo al 120 che ti bullizza allora giochi e farmi il doppio di lui e quando ti sei fatto un equip lo fai sloggare e in alcuni casi deletare il client.
Basta con questo perbenismo è tutta questa galanteria che a detta vostra dovrebbe stare su metin.
Ai veri giocatori piace il bullismo, il flame e le rivalità.
 
E quale sarebbe la cosa sbagliata? Metin è un gioco di guerra e come in tutti i giochi se inizi dopo sei svantaggiato.
Se vuoi fare il **** al 120 che ti bullizza allora giochi e farmi il doppio di lui e quando ti sei fatto un equip lo fai sloggare e in alcuni casi deletare il client.
Basta con questo perbenismo è tutta questa galanteria che a detta vostra dovrebbe stare su metin.
Ai veri giocatori piace il bullismo, il flame e le rivalità.

Sto cercando di mantenere la calma già da 3 risposte, te lo ripeto nuovamente visto che ti ostini a non leggere qualche messaggio in su!
Il mio commento nasce dall'esprimere un PARERE del perchè l'evento è inutile, ti è chiaro? Ci arrivi? E fino a qui ci siamo! Che i 120 uccidano un 50 solo per vincere qualche orecchio tanaka (di cui non se ne fanno NULLA) lo trovo, a PARARE mio, inutile, in quanto un player 120 non se ne fa nulla di 350kk (che può ricavare facilmente in mappa drop 120 vendendo 10 item) quindi, avevo proposto, che l'evento veniva svolto solo per i livelli "bassi" in quanto, lo ricordo, l'evento tanaka è creato per i "novellini".

Ti è tutto più chiaro? Non mi sto lamentando che i 120 uccidono i player al 50, non me ne frega nulla, ma se un 50 si vede killato 30 volte di fila solo perchè "oh guarda io ce l'ho più lungo e quindi vinco" lo trovo ridicolo. Ora è tutto chiaro del perchè di quell'affermazione? Possibile che devo mettermi a spiegare cose ovvie???
 
Sto cercando di mantenere la calma già da 3 risposte, te lo ripeto nuovamente visto che ti ostini a non leggere qualche messaggio in su!
Il mio commento nasce dall'esprimere un PARERE del perchè l'evento è inutile, ti è chiaro? Ci arrivi? E fino a qui ci siamo! Che i 120 uccidano un 50 solo per vincere qualche orecchio tanaka (di cui non se ne fanno NULLA) lo trovo, a PARARE mio, inutile, in quanto un player 120 non se ne fa nulla di 350kk (che può ricavare facilmente in mappa drop 120 vendendo 10 item) quindi, avevo proposto, che l'evento veniva svolto solo per i livelli "bassi" in quanto, lo ricordo, l'evento tanaka è creato per i "novellini".

Ti è tutto più chiaro? Non mi sto lamentando che i 120 uccidono i player al 50, non me ne frega nulla, ma se un 50 si vede killato 30 volte di fila solo perchè "oh guarda io ce l'ho più lungo e quindi vinco" lo trovo ridicolo. Ora è tutto chiaro del perchè di quell'affermazione? Possibile che devo mettermi a spiegare cose ovvie???
Ti ripeto se il 50 non vuole essere killato non ci gioca a metin.... ti bullizzano?
 
Salve, con il riavvio di questa notte sono state apportate le seguenti modifiche:


-Implementato Sistema Missioni Libro

Questo sistema offrirà il drop di ben 7 Nuovi item Papiro.
L'aspetto e la funzione di ogni papiro si presenterà cosi:

Anticipazione:
Range: Sarà possibile attivare la missione solo rispettando questo vincolo.In oltre si potrà droppare un papiro solo se il vostro livello sarà nel range indicato.
Varietà: Ogni volta che viene attivato un papiro verrà assegnata una missione a caso tra quelle indicate.
Ricompensa random: Si avrà il 50% di possibilità di ottenere uno dei premi extra una volta completata la missione.



-Papiro Missione (Facile)


Range: Dal livello 1 al 45.
Varietà Missioni: 6
Ricompensa Fissa: 5.000.000 Yang + 5.000 Punti Exp
Ricompensa Random: x1 PDA Principiante



-Papiro Missione (Normale)


Range: Dal livello 1 al 65.
Varietà Missioni: 6
Ricompensa Fissa: 20.000.000 Yang + 15.000 Punti Exp
Ricompensa Random: x5 Ostriche -- x4 Porc. Rotta -- x4 Uniforme Nera -- x1 Simbolo eroi



Papiro Missione (Difficile)


Range: Dal livello 45 al 95.
Varietà Missioni: 5
Ricompensa Fissa: 40.000.000 Yang + 30.000 Punti Exp
Ricompensa Random: x3 Chiavi Spirale



Papiro Missione (Esperto)


Range: Dal livello 70 al 105.
Varietà Missioni: 6
Ricompensa Fissa: 75.000.000 Yang + 55.000 Punti Exp
Ricompensa Random: x2 Simboli Eroi -- x2 Lacrime Dea Gig.



Papiro Missione (Principe)


Range: Dal livello 80 al 110.
Varietà Missioni: 6
Ricompensa Fissa: 120.000.000 Yang + 80.000 Punti Exp
Ricompensa Random: x2 Squama di Drago -- X2 Artiglio di Drago



Papiro Missione (Cavaliere)


Range: Dal livello 100 al 115.
Varietà Missioni: 6
Ricompensa Fissa: 150.000.000 Yang + 95.000 Punti Exp
Ricompensa Random: x1 Congela Bonus -- x1 Scongela Bonus



Papiro Missione (Estrema)


Range: Dal livello 105 al 120.
Varietà Missioni: 5
Ricompensa Fissa: 175.000.000 Yang + 100.000 Punti Exp
Ricompensa Random: x2 Pietre Infuocate -- x2 Ampolle Magiche -- x2 Pietre dell'amnesia



N.B.
Non puoi attivare più di un libro della stessa missione senza prima concluderla.
Se attivi una missione e la ignori, essa rimarrà sempre ad aspettarti.
Puoi droppare solo libri di missioni che non hai attive.
Per droppare i libri missione, oltre contare il livello del libro, verrà utilizzata una formula spiegata qui' sotto.



ALTRO:

-Inserito papiro missione facile come regalo di sostegno al login iniziale.
-Al 115 sarà possibile solo prelevare exp dalle ampolle esp. (S).
-Aumentate prestazioni e stabilità della struttura di gioco.


Con il riavvio di questa notte è stata apportata una modifica sul drop della Scheggia pietra di drago per creare i Cor Draconis.
Ora sarà possibile trovare schegge solo se la differenza di livelli sarà inferiore a 20.


La formula per calcolare se il drop può avvenire è:

Livello mob, quello verde nel nome chiamiamolo LVMOB
Livello del Proprio personaggio chiamiamolo LVPG

Se LVPG - LVMOB < 20 allora Si potrà droppare.
 
Se ho exp bloccata e finisco la missione mi darà comunque l'exp?

No. Il system anti exp è fatto in modo tale che venga resettato continuamente il quantitativo di exp contenuto dal pg. Bloccando l'exp infatti, qualsiasi sia l'exp del tuo pg (anche 99%) viene resettata a 0, pertanto la missione attribuirà il premio in exp, che verrà immediatamente resettato dal system.
 
No. Il system anti exp è fatto in modo tale che venga resettato continuamente il quantitativo di exp contenuto dal pg. Bloccando l'exp infatti, qualsiasi sia l'exp del tuo pg (anche 99%) viene resettata a 0, pertanto la missione attribuirà il premio in exp, che verrà immediatamente resettato dal system.


Mi spiego meglio: per fare il livello 2 mi servono 800 punti exp. Al livello 1 blocco l'exp e finisco una missione semplice e come ricompensa mi da 5.000 punti exp, se me li da ed il system anti exp non me li toglie farò tipo il livello 10, quindi ripeto, l'exp la ricevi anche con l'exp bloccata?
 
eknul2.png
 
Mi spiego meglio: per fare il livello 2 mi servono 800 punti exp. Al livello 1 blocco l'exp e finisco una missione semplice e come ricompensa mi da 5.000 punti exp, se me li da ed il system anti exp non me li toglie farò tipo il livello 10, quindi ripeto, l'exp la ricevi anche con l'exp bloccata?


In questo caso allora ti faccio un esempio:

Exp necessaria per il livello successivo: 6000
Premio: 10000 exp

Con la exp bloccata riceverai 10000 punti exp istant, quindi salirai al livello successivo, ma i 4000 di differenza verranno azzerati dal system che blocca l'exp una volta raggiunto il nuovo livello.
 


Sono appena passati 12 mesi dall'apertura di NewRazer, e noi siamo ancora qui pieni di idee e di cose da fare!

In occasione di questa giornata, dalle ore 18:00 (orario di apertura del server 1 anno fa) per 24H sarà possibile droppare in tutte le mappe di gioco dei Forzieri speciali.

CLICCA QUI O SULL'IMMAGINE PER RECARTI NEL NOSTRO FORUM

Il funzionamento del drop sarà il seguente:
Da livello 25 al livello 65 sarà possibile trovare Forzieri Esagonali
Mentre dal livello 66 al livello 120 potrete trovare Forzieri Luce di Luna


Sarà possibile aprire quanti forzieri si vuole, in qualsiasi momento.
Il contenuto dei forzieri è molto vasto, quindi avrete la possibilità di trovare qualsiasi cosa, compresi Yang.


Ovviamente verrà utilizzata la nuova formula drop con differenza 20 Livelli per ogni drop.


Ringraziamo tutti gli Online e nuovi utenti di questi giorni, sperando che l'evento sia di vostro gradimento.

Che dire...
BUON GAME E GRAZIE DI TUTTO :myeah:
 
Server fatto bene, l'unico problema? l'utenza, pieno di bambini e sopratutto a causa dell'assenza di blocco lv per le mappe (esempio covo2 si expa dal 45 al 75) ci sono i soliti pg pompati che ti tengono giu e fanno i comodi loro con i dropper.
 
Server fatto bene, l'unico problema? l'utenza, pieno di bambini e sopratutto a causa dell'assenza di blocco lv per le mappe (esempio covo2 si expa dal 45 al 75) ci sono i soliti pg pompati che ti tengono giu e fanno i comodi loro con i dropper.

Lo fanno per le schegge, è già stato segnalato il "problema" allo staff e dovrebbe già essere a lavoro per una soluzione...
 
Server fatto bene, l'unico problema? l'utenza, pieno di bambini e sopratutto a causa dell'assenza di blocco lv per le mappe (esempio covo2 si expa dal 45 al 75) ci sono i soliti pg pompati che ti tengono giu e fanno i comodi loro con i dropper.
Manco il blocco risolverebbe il problema poiché essendo una mappa senza arcieri e piena di mob è buona per farsi le schegge pietre del drago, la gente si farebbe pg in quel range di livello. Però Null ha detto che prenderà già provvedimenti al riguardo e farà qualcosa. Anche io andavo a fare schegge lì, ma quando arrivava uno che doveva expare mi spostavo tranquillamente in una stanza con meno mob o andavo torre, però ahimè ci sono anche quelli prepotenti che non lasciano la stanza finché non hanno finito di fare le loro cose. Quindi se verrà cambiato qualcosa (sono sicuro che lo faranno) in modo che chi deva expare possa essere lasciato in pace sarò contento pure io e renderebbe meno stressante per chi inizia e si ritrova la stanza sempre piena dei dropper livelloni.
 
Ultima modifica:
Server fatto bene, l'unico problema? l'utenza, pieno di bambini e sopratutto a causa dell'assenza di blocco lv per le mappe (esempio covo2 si expa dal 45 al 75) ci sono i soliti pg pompati che ti tengono giu e fanno i comodi loro con i dropper.

Solitamente in quella mappa trovi dropper con i secondi pg a farmare schegge per l'alchimia e di conseguenza a occupare stanze exp non permettendo ai nuovi giocatori di expare o progredire nel game.

Con il riavvio di oggi :
  • Rimosso il drop di schegge da covo2, rendendola mappa ad unica utilita' ovvero l'EXP.
  • Drop di schegge leggermente aumentato nelle altre mappe.

Si sta discutendo se decidere di utilizzare covo3 come mappa per eccezione adibita al drop di schegge, inserendo piu stanze rigeneranti e piene di mob (ovviamente i mob non daranno ingenti quantita di exp)
 
Riguardo gli ultimi argomenti discussi, vi invito a visitare l'ultimo thread appena pubblicato

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