UniversalElements: L'ira degli Elementi ✰ Nuova apertura 15-07-2015. Un nuovo inizio.

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Peccato per i tantissimi errori iniziali da parte dello staff e dei cambiamenti anche drastici effettuati dopo l'apertura che ha causato lo spopolamento del server insieme a tanti altri motivi. Però bello complimenti allo staff per le competenze che hanno in lato server, innovazione e tutto quello che riguarda il creare un server unico. Mi dispiace solo che non avete saputo fare un buon gameplay più longevo dall'inizio per tutti i player. Sarei più contento per un reset e far ricominciare tutto con la nuova patch, però a quanto pare nonostante la maggioranza lo voglia non lo faranno, speriamo che con la nuova patch non facciano gli stessi errori fatti all'apertura del server.
 
Beh, nessuno nasce perfetto. Sbagliando s'impara.
Ho visitato moltissimi forum esteri e nessuno ha implementazioni del genere visto che la gente dice che le community estere sono anni avanti a noi in campo metin. Invece sono i componenti molto diversi rispetto a noi non i pserver. Vedo server polacchi e tedeschi che di innovazione non hanno niente cose che ne pserver italiani vedevo 5 anni fa ma però hanno 700 online, e questo è per la mentalità della community non per quello che offre il server.
Detto questo volevo chiedere a @xXIntelXx da parte di devotee, cosa fai se ti entra un gabbiano in casa?
 
Peccato per i tantissimi errori iniziali da parte dello staff e dei cambiamenti anche drastici effettuati dopo l'apertura che ha causato lo spopolamento del server insieme a tanti altri motivi. Però bello complimenti allo staff per le competenze che hanno in lato server, innovazione e tutto quello che riguarda il creare un server unico. Mi dispiace solo che non avete saputo fare un buon gameplay più longevo dall'inizio per tutti i player. Sarei più contento per un reset e far ricominciare tutto con la nuova patch, però a quanto pare nonostante la maggioranza lo voglia non lo faranno, speriamo che con la nuova patch non facciano gli stessi errori fatti all'apertura del server.

Io, mi spiace, ma questi "tantissimi errori" non me li ricordo... Anzi, li conto giusto sulla punta delle dita:
-Bug Item-Shop, presente per 24 ore, fixato in 10, eliminati item e pg malevoli in 3 ore.
-Bug Up scudi rissa in torri, fixato in un riavvio, retrocessi TUTTI gli item uppati in maniera llegale.
-Prezzo pietre miliari in Mastery Ju, fixato in un riavvio, rimosse il 90% delle pietre comprate.
-Modifica ai Bonus, ripristinata alla normalità in 24 ore.

Tutto questo nelle prime 2 settimane di gioco, dopo di chè il server è andato liscio.

Lamentele varie: PVP
Lo abbiamo proposto in tutte le salse, eppure chi si è lamentato l'abbiamo sempre trovato. Sarà mica il PVP ad essere squilibrato di suo su Metin e quindi è inutile chiedere l'equilibrio a noi? ( ͡◕ ͜ʖ ͡◕)

Per quanto riguarda il gameplay, assolutamente d'accordo...
Perà diciamolo, lo spopolamento di Universal non è stata tanto colpa di questi 4 problemucci e di un gameplay easy, c'erano altri "standard" (ma dove? asd) e altre promesse in giro, e oltre 900 persone si sono fatte abbindolare.
Facendo un resoconto veritiero e oggettivo della vita di questo server, ha avuto persino pochi bug se relazionati alle modifiche e implementazioni, semplicemente non ce ne avete perdonato neanche mezzo...
C'era altro su cui ripiegare alla minima difficoltà al tempo.
 
Abbiamo aperto in un periodo molto avverso e contorto della storia di questa Community...
Pian piano i player salgono comunque, e speriamo di tornare a un'utenza degna del lavoro svolto, ma questo non è una cosa che dipende da noi.
 
Io, mi spiace, ma questi "tantissimi errori" non me li ricordo... Anzi, li conto giusto sulla punta delle dita:
-Bug Item-Shop, presente per 24 ore, fixato in 10, eliminati item e pg malevoli in 3 ore.
-Bug Up scudi rissa in torri, fixato in un riavvio, retrocessi TUTTI gli item uppati in maniera llegale.
-Prezzo pietre miliari in Mastery Ju, fixato in un riavvio, rimosse il 90% delle pietre comprate.
-Modifica ai Bonus, ripristinata alla normalità in 24 ore.

Tutto questo nelle prime 2 settimane di gioco, dopo di chè il server è andato liscio.

Lamentele varie: PVP
Lo abbiamo proposto in tutte le salse, eppure chi si è lamentato l'abbiamo sempre trovato. Sarà mica il PVP ad essere squilibrato di suo su Metin e quindi è inutile chiedere l'equilibrio a noi? ( ͡◕ ͜ʖ ͡◕)

Per quanto riguarda il gameplay, assolutamente d'accordo...
Perà diciamolo, lo spopolamento di Universal non è stata tanto colpa di questi 4 problemucci e di un gameplay easy, c'erano altri "standard" (ma dove? asd) e altre promesse in giro, e oltre 900 persone si sono fatte abbindolare.
Facendo un resoconto veritiero e oggettivo della vita di questo server, ha avuto persino pochi bug se relazionati alle modifiche e implementazioni, semplicemente non ce ne avete perdonato neanche mezzo...
C'era altro su cui ripiegare alla minima difficoltà al tempo.

Però non aggiungi le modifiche all'exp che hanno subito svariate mappe e le modifiche dei danni delle diverse razze.
Il server si è spopolato non tanto per il gameplay... ma per la parte pvp dove c'e sempre stata una classe che regnava sulle altre e la gente ha lasciato per questo
 
Considerando che anche metà dei player che non ha avuto problemi ha deciso di andarsene a causa della poca utenza (me compreso)
 
Però non aggiungi le modifiche all'exp che hanno subito svariate mappe e le modifiche dei danni delle diverse razze.
Il server si è spopolato non tanto per il gameplay... ma per la parte pvp dove c'e sempre stata una classe che regnava sulle altre e la gente ha lasciato per questo
Si ma compare, lo staff ci ha messo il proprio culo per rendere il pvp PERFETTO facendo varie modifiche e testando e ritestando mille volte.
Prendi in considerazione anche solo il fatto di rendere lo shamano cura a pari livello degli altri in exp... Loro ci hanno provato, io non riesco a capire tutta questa ostinazione contro lo staff di UE
 
Io non sto parlando contro lo staff a me piace semplicemente dire la verità tutto qui.. E aggiungo che se fossi contro lo staff non loggherei appena posso per fare qualcosina..
 
Ultima modifica:
Però non aggiungi le modifiche all'exp che hanno subito svariate mappe e le modifiche dei danni delle diverse razze.
Il server si è spopolato non tanto per il gameplay... ma per la parte pvp dove c'e sempre stata una classe che regnava sulle altre e la gente ha lasciato per questo
Ti posso abbonare l'equilibrio del PvP, ma l'exp non l'abbiamo MAI toccata.
A parte che ho notato di gente ancora "arrabbiata" per l'antibug a muro che, nonstante i nostri ripetuti post "si è fixato" "c'era già e prima non funzionava, non abbiamo toccato nulla", continuano a pensare che l'abbiamo fixato dopo esserci accorti che c'era un ug nell'antibug..vaaaabbbbbè.
 
Ti posso abbonare l'equilibrio del PvP, ma l'exp non l'abbiamo MAI toccata.
A parte che ho notato di gente ancora "arrabbiata" per l'antibug a muro che, nonstante i nostri ripetuti post "si è fixato" "c'era già e prima non funzionava, non abbiamo toccato nulla", continuano a pensare che l'abbiamo fixato dopo esserci accorti che c'era un ug nell'antibug..vaaaabbbbbè.

Non so se in cimitero o la mappa prima ma L'exp è stata toccata
 
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