Questione riavvii: voi NON potete riavviare senza spiegare all'utenza i perchè, i come e i quando. Perché? Semplice. L'utenza deve essere a conoscenza dei cambiamenti in quanto se si organizza in un certo modo per un determinato dungeon e vede il dungeon stesso cambiato il giorno dopo senza spiegazione è una, francamente, presa per il culo.
Già che uno staffer mi scrive "noi scriviamo TUTTO ciò che effettuiamo nei riavvii" e poi vedi che ogni notte dei riavvii nessuno sa niente non è un fattore a vostro favore.
Fare post dispersivi e tutte le modifiche in un solo post dopo giorni e giorni dalle modifiche non ha nessun senso. Perché? Semplicemente perchè l'utente ha bisogno di sapere subito il cambiamento effettuato al gameplay sennò si ritrova disorientato ogni giorno e senza conferme. Dato che se si modifica il gameplay in corso d'opera andrebbe modificata anche la wiki (fonte principale di informazioni sul server), e ciò non avviene.
- 3 giorni scarsi? E nella beta cosa avete fatto? Mangiato le patatine mentre duellavate al villo? Questi riavvii sono dati da un gameplay per niente completo e pieno di "errori di distrazione". Sbagliate su cose banali ma che compromettono l'intero server, però voi dite: "aperti da poco dai abbiamo tutto il tempo che vogliamo per aggiustare" ma allora esistono le open/closed beta per ciò. Perché offrire un prodotto al cliente e spacciarlo per finito quando non lo è? Per me è da ipocriti, anche se non esiste la perfezione un minimo di decenza ci deve essere. Per quanto riguarda il fatto che buggate metà delle cose che fixate, bhè ritrovami la frase in cui l'ho detto perchè mi stai mettendo in bocca cose che non ho scritto. Io comunque non sono mai crashato quindi che vuoi da me scusa
-Siete in final ma sembra un test server. Se volete modificare il gameplay dovete scriverlo apertamente anche per ogni minimo particolare, non è che se uno se ne esce segnalando una "cosa soggettivamente sbagliata" voi al riavvio la modificate e finisce lì. No, fate sondaggi (non solo per cambiare una specializzazione) chiedete pareri all'utenza, esiste ts e il forum, usateli.
Piccoli cambiamenti? Avete modificato drop/exp/dungeon chiamali piccoli va.
Per esempio a me cambia, perchè andrei a perdere le 100 letture/20 nuclei/20 anelli exp che mi sarei fatto oggi e che non rifarò mai in quanto in quel dungeon ero solo di passaggio.
- E chi vuole un server senza bug? E' palesemente inesistente sulla faccia della terra. Nessuno pretende che non ci siano bug ma che il gameplay sia completo prima di aprirlo al pubblico, sennò il vostro è solo tempo buttato. Fare il livello massimo in 4 giorni effettivi e gente che ha finito l'equip final EXP E PVP in meno di 2 settimane si può comprendere che il server o è strutturato per durare 1 mese oppure non c'è longevità. Si ma ora mi dirai "ma le skill specialistiche????" Si fanno velocemente subito da 1 a 20, bastano letture da m1 a g idem da g1 a p. Tempo stimato: 2 giorni di farming/commercio
"Ma la rabbia????" Una cosa più facile e inutile direi che l'ho vista poche volte; si fa attraverso una serie di quest fattibili in circa 4-5 ore una volta raggiunto il livello adeguato, la sblocchi subito. In più anche qua per alzare i valori basta expare e farmare in un tempo stimato di 1-2 giorni. "e ma le skill stellari?????" Qui già più tempo relativamente ci si impiega ma solo da g1 a p, in quanto per ora, solo dal dungeon 135 ho trovato una buona fonte di pietre spirituali. Tempo stimato: 4-5 giorni.
In pratica è un server immediato e facile. Può avere pro e contro, se non avrà nel futuro un'utenza così alta sarà inutile continuare a giocare, dato che tutti avranno finito gli equip/skill secondarie. Ma questo è un problema vostro se accadrà, a me soggettivamente interessa ben altro. Come ad esempio sapere perchè modifiche così banali al gameplay non sono state fatte in beta, e per fare certe modifiche non occorre avere 800 on sul server ma basta la logica nelle cose che si fa.
Te lo ripeto di nuovo, il server è pieno di bug e incompletezze.
1- Non c'è il teleporter per i secondi villaggi, in un new style è impensabile di andarci a piedi ogni volta ed è impensabile che non ci avete pensato nella beta o nel corso di questi anni/mesi di lavoro. Avete eliminato le invasioni così facendo. Lo implementerete sicuramente nel futuro ma perchè a game aperto vi è stato fatto notare.
2- Dungeon. I dungeon sono fattibili tutti da solo, eccetto l'ultimo, senza supporter e anche con equip scarso/mediocre. Il che fa perdere punti al gameplay in quanto ogni persona può facilmente farsi il 99% dei boss da solo e in pochissimo tempo. Eliminando il commercio.
3-Rate yang. Avete cambiato le rate yang non so quante volte e per finire avete concluso trasformando gli yang in uno strumento inutile dato che attualmente ne abbiamo da buttare e il server va avanti a scambi e non a vendite.
4-Settaggio delle skill stellari. La skill stellare d'attacco a g/p toglie un bordello di hp, che riscontri pensate abbia una cosa del genere nelle risse/pvp? Nelle risse ci shotteremo a vicenda e nei pvp se non cis i mette d'accordo di non usarle anche lì è inutile per lo stesso motivo.
5-Settaggio PvP. Avete messo 80+ blocco possibile utilizzabile nell'equip+ benedizione che qua darà in media 70%, , di 20 spadate ne andranno 2-3 se hai culo. Le razze corpo a corpo saranno inutili e andranno solo a skill, la cura con attacco lenitivo e fullata di rig hp +chierico sarà IMPOSSIBILE da tirare giù nei duelli normalmente e nelle risse se non presa nel peggior momento che gli possa capitare. Ma avrò modo di testare quasi ogni razza quindi sarò particolarmente più preciso fra non molto.
6-Wiki. La wiki di universal è imprecisa su molti aspetti, e non ditemi che questa è da gennaio che avete potuto lavorarci bene dato che sono solo cose scritte modificabili in ogni momento he cambiavate qualcosa. Dice "livello consigliato" anzichè livello minimo, a volte, e ciò confonde ancora di più l'utente. Poi i GM presenti in game che dicono di consultare la wiki per informazioni o addirittura di scoprire le cose da soli aggrava ancora questo fatto, perchè la wiki è incompleta e il player si affida a delle informazioni parzialmente errate. In soldoni "che pazzo faccio?"
7-Assenza dei gioielli matrimonio che per chi expa in gruppo è essenziale. Avete cercato di rendere l'exp lunga così facendo? Ma non avete pensato che prima va rivista l'exp in generale e poi gli item che la influenzano?
8-L'up avanzato a +6. Dato che l'up avanzato a +6 è sempre 100% perchè nella tabella spunta fuori che sono utilizzabili degli item per aumentare la % di riuscita? Cos'è esiste la % di riuscita oltre il 100 lol? Cose basilari, errori di distrazione.
-9 I drop inutili. Uscito dal covo/atlantide sono uscito con 800 bracciali platino+2 e spade insanguinate. Mi spiegate in un new style che senso ha mettere il drop inutile dai mob se è già tutto +9 dagli npc (equip basso)?
Eccetera eccetera
Il "teatrino" come lo definisci tu è causato dalle vostre azioni. Dato che io l'ho segnalato ma gli staffer del forum rispondono: "Chiudo la discussione che tutto questo off-topic mi ha seriamente stufata. TUTTE le modifiche apportate sono state segnalate come SEMPRE basta dire stupidate." Come vi segnalo le cose se non mi prendete sul serio?
La buona educazione? Non siamo a scuola e non mi sembra che abbia offeso qualcuno, voi non rispettate me nel 70% dei casi perchè io devo contraccambiare? Ho avuto blocchi chat immotivati. Ban fuori luogo. Risposte che sapevano più di frecciatine che di risposte da staffer imparziali. Sono stato preso di mira ogni santo giorno solo per 'sta storia dei video/top1 da voi, che credete che io giochi solo per questo e che quindi non me ne fotta niente del game e non ho voce in capitolo. Tutte le vostre risposte difensive e che sviano le mie pseudo domande, tutte le vostre affermazioni "inforge non è un tribunale pubblico" ma si, chi vi sta accusando di cosa? fate le vittime e lo fate pure male, ogni volta.
E per finire:
"erchè, volente o nolente, noi stiamo qui a lavorare 13 ore al giorno GRATIS per far giocare anche te."
E l'item shop è lavorare gratis per te? Che lo avete addirittura aperto prima dell'apertura del server per permettere alla gente di shoppare.
Ma per favore.
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Ma non ti rispondo nemmeno va, anzi lo sto facendo ahimè, ma se non hai letto niente di ciò che ho scritto e ti sei fermato alle prime righe è inutile anche solo cagare le cose che hai appena scritto.
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Done.