UniversalElements: L'ira degli Elementi ✰ Nuova apertura 15-07-2015. Un nuovo inizio.

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

A me fa ridere la cosa, eh ma alle 3 e mezza di notte chi è che scrive un post sul riavvio non c'è nessuno, di qua e di la.

Certo ma è passato quasi 1 giorno e io sto post non l'ho ancora visto lol

detto questo mi limito a giocare ormai, dalla cavolata del 3 inventario, al cambio delle zone da exp per livello, al drop dei dungeon e tante altre cose, fate passare noi player come dei scem.i e voi vi rigirate la frittata cambiando versione come e quando vi pare a voi, ma ripeto e ribadisco come ho sempre detto noi player non contiamo un cazz.o per voi (si ok parlo per me), che altro aggiungere niente, le speranze ce le ho perse figuriamoci lol

Conclusione? se avete un problema tenetevelo per voi fare prima.

Ah non osate criticare il server che poi viene luscha a dire il server è perfetto loool

ritestato e ritestato, minki.a chi ci crede, come dire guarda! un asino che vola, è la stessa cosa.

Bug degli UC? dai tra qualche tempo ci arriverete xd io l'ho usato e voi altri player? tanto non mi sgameranno mai no? :D

Cosi che va la vita su universal tutti furbi o tutti stronz.i mi dispiace ma stavolta sono nella prima categoria lol
 
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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Questione riavvii: voi NON potete riavviare senza spiegare all'utenza i perchè, i come e i quando. Perché? Semplice. L'utenza deve essere a conoscenza dei cambiamenti in quanto se si organizza in un certo modo per un determinato dungeon e vede il dungeon stesso cambiato il giorno dopo senza spiegazione è una, francamente, presa per il culo.
Già che uno staffer mi scrive "noi scriviamo TUTTO ciò che effettuiamo nei riavvii" e poi vedi che ogni notte dei riavvii nessuno sa niente non è un fattore a vostro favore.
Fare post dispersivi e tutte le modifiche in un solo post dopo giorni e giorni dalle modifiche non ha nessun senso. Perché? Semplicemente perchè l'utente ha bisogno di sapere subito il cambiamento effettuato al gameplay sennò si ritrova disorientato ogni giorno e senza conferme. Dato che se si modifica il gameplay in corso d'opera andrebbe modificata anche la wiki (fonte principale di informazioni sul server), e ciò non avviene.

- 3 giorni scarsi? E nella beta cosa avete fatto? Mangiato le patatine mentre duellavate al villo? Questi riavvii sono dati da un gameplay per niente completo e pieno di "errori di distrazione". Sbagliate su cose banali ma che compromettono l'intero server, però voi dite: "aperti da poco dai abbiamo tutto il tempo che vogliamo per aggiustare" ma allora esistono le open/closed beta per ciò. Perché offrire un prodotto al cliente e spacciarlo per finito quando non lo è? Per me è da ipocriti, anche se non esiste la perfezione un minimo di decenza ci deve essere. Per quanto riguarda il fatto che buggate metà delle cose che fixate, bhè ritrovami la frase in cui l'ho detto perchè mi stai mettendo in bocca cose che non ho scritto. Io comunque non sono mai crashato quindi che vuoi da me scusa :\

-Siete in final ma sembra un test server. Se volete modificare il gameplay dovete scriverlo apertamente anche per ogni minimo particolare, non è che se uno se ne esce segnalando una "cosa soggettivamente sbagliata" voi al riavvio la modificate e finisce lì. No, fate sondaggi (non solo per cambiare una specializzazione) chiedete pareri all'utenza, esiste ts e il forum, usateli.
Piccoli cambiamenti? Avete modificato drop/exp/dungeon chiamali piccoli va.
Per esempio a me cambia, perchè andrei a perdere le 100 letture/20 nuclei/20 anelli exp che mi sarei fatto oggi e che non rifarò mai in quanto in quel dungeon ero solo di passaggio.


- E chi vuole un server senza bug? E' palesemente inesistente sulla faccia della terra. Nessuno pretende che non ci siano bug ma che il gameplay sia completo prima di aprirlo al pubblico, sennò il vostro è solo tempo buttato. Fare il livello massimo in 4 giorni effettivi e gente che ha finito l'equip final EXP E PVP in meno di 2 settimane si può comprendere che il server o è strutturato per durare 1 mese oppure non c'è longevità. Si ma ora mi dirai "ma le skill specialistiche????" Si fanno velocemente subito da 1 a 20, bastano letture da m1 a g idem da g1 a p. Tempo stimato: 2 giorni di farming/commercio
"Ma la rabbia????" Una cosa più facile e inutile direi che l'ho vista poche volte; si fa attraverso una serie di quest fattibili in circa 4-5 ore una volta raggiunto il livello adeguato, la sblocchi subito. In più anche qua per alzare i valori basta expare e farmare in un tempo stimato di 1-2 giorni. "e ma le skill stellari?????" Qui già più tempo relativamente ci si impiega ma solo da g1 a p, in quanto per ora, solo dal dungeon 135 ho trovato una buona fonte di pietre spirituali. Tempo stimato: 4-5 giorni.
In pratica è un server immediato e facile. Può avere pro e contro, se non avrà nel futuro un'utenza così alta sarà inutile continuare a giocare, dato che tutti avranno finito gli equip/skill secondarie. Ma questo è un problema vostro se accadrà, a me soggettivamente interessa ben altro. Come ad esempio sapere perchè modifiche così banali al gameplay non sono state fatte in beta, e per fare certe modifiche non occorre avere 800 on sul server ma basta la logica nelle cose che si fa.

Te lo ripeto di nuovo, il server è pieno di bug e incompletezze.
1- Non c'è il teleporter per i secondi villaggi, in un new style è impensabile di andarci a piedi ogni volta ed è impensabile che non ci avete pensato nella beta o nel corso di questi anni/mesi di lavoro. Avete eliminato le invasioni così facendo. Lo implementerete sicuramente nel futuro ma perchè a game aperto vi è stato fatto notare.
2- Dungeon. I dungeon sono fattibili tutti da solo, eccetto l'ultimo, senza supporter e anche con equip scarso/mediocre. Il che fa perdere punti al gameplay in quanto ogni persona può facilmente farsi il 99% dei boss da solo e in pochissimo tempo. Eliminando il commercio.
3-Rate yang. Avete cambiato le rate yang non so quante volte e per finire avete concluso trasformando gli yang in uno strumento inutile dato che attualmente ne abbiamo da buttare e il server va avanti a scambi e non a vendite.
4-Settaggio delle skill stellari. La skill stellare d'attacco a g/p toglie un bordello di hp, che riscontri pensate abbia una cosa del genere nelle risse/pvp? Nelle risse ci shotteremo a vicenda e nei pvp se non cis i mette d'accordo di non usarle anche lì è inutile per lo stesso motivo.
5-Settaggio PvP. Avete messo 80+ blocco possibile utilizzabile nell'equip+ benedizione che qua darà in media 70%, , di 20 spadate ne andranno 2-3 se hai culo. Le razze corpo a corpo saranno inutili e andranno solo a skill, la cura con attacco lenitivo e fullata di rig hp +chierico sarà IMPOSSIBILE da tirare giù nei duelli normalmente e nelle risse se non presa nel peggior momento che gli possa capitare. Ma avrò modo di testare quasi ogni razza quindi sarò particolarmente più preciso fra non molto.
6-Wiki. La wiki di universal è imprecisa su molti aspetti, e non ditemi che questa è da gennaio che avete potuto lavorarci bene dato che sono solo cose scritte modificabili in ogni momento he cambiavate qualcosa. Dice "livello consigliato" anzichè livello minimo, a volte, e ciò confonde ancora di più l'utente. Poi i GM presenti in game che dicono di consultare la wiki per informazioni o addirittura di scoprire le cose da soli aggrava ancora questo fatto, perchè la wiki è incompleta e il player si affida a delle informazioni parzialmente errate. In soldoni "che pazzo faccio?"
7-Assenza dei gioielli matrimonio che per chi expa in gruppo è essenziale. Avete cercato di rendere l'exp lunga così facendo? Ma non avete pensato che prima va rivista l'exp in generale e poi gli item che la influenzano?
8-L'up avanzato a +6. Dato che l'up avanzato a +6 è sempre 100% perchè nella tabella spunta fuori che sono utilizzabili degli item per aumentare la % di riuscita? Cos'è esiste la % di riuscita oltre il 100 lol? Cose basilari, errori di distrazione.
-9 I drop inutili. Uscito dal covo/atlantide sono uscito con 800 bracciali platino+2 e spade insanguinate. Mi spiegate in un new style che senso ha mettere il drop inutile dai mob se è già tutto +9 dagli npc (equip basso)?
Eccetera eccetera

Il "teatrino" come lo definisci tu è causato dalle vostre azioni. Dato che io l'ho segnalato ma gli staffer del forum rispondono: "Chiudo la discussione che tutto questo off-topic mi ha seriamente stufata. TUTTE le modifiche apportate sono state segnalate come SEMPRE basta dire stupidate." Come vi segnalo le cose se non mi prendete sul serio?
La buona educazione? Non siamo a scuola e non mi sembra che abbia offeso qualcuno, voi non rispettate me nel 70% dei casi perchè io devo contraccambiare? Ho avuto blocchi chat immotivati. Ban fuori luogo. Risposte che sapevano più di frecciatine che di risposte da staffer imparziali. Sono stato preso di mira ogni santo giorno solo per 'sta storia dei video/top1 da voi, che credete che io giochi solo per questo e che quindi non me ne fotta niente del game e non ho voce in capitolo. Tutte le vostre risposte difensive e che sviano le mie pseudo domande, tutte le vostre affermazioni "inforge non è un tribunale pubblico" ma si, chi vi sta accusando di cosa? fate le vittime e lo fate pure male, ogni volta.

E per finire:
"erchè, volente o nolente, noi stiamo qui a lavorare 13 ore al giorno GRATIS per far giocare anche te."
E l'item shop è lavorare gratis per te? Che lo avete addirittura aperto prima dell'apertura del server per permettere alla gente di shoppare.
Ma per favore.

- - - Updated - - -


Ma non ti rispondo nemmeno va, anzi lo sto facendo ahimè, ma se non hai letto niente di ciò che ho scritto e ti sei fermato alle prime righe è inutile anche solo cagare le cose che hai appena scritto.

- - - Updated - - -


Done.

ti quoto su tutto hamas, ma il teleporter per il villo 2 c'è comunque ò.ò
Poi riguardo alle skill stellari, sono la cosa più insensata che io abbia mai visto, quella d'attacco fa un danno spropositato..
Per non parlare dell'ultimo pet specialistico, ne ho visto uno in game, 30% medi...................
Avete messo troppe cose non "coagulate", io mi chiedo in war come si fa a reggere un mentale che ha 30% abi.. 10% buff specialistico e 20% il pet... Ovviamente la cosa furba sarà quella di fare war soltanto con le pozze normali a sto puntoi..

Poi non ho ancora capito..le skill specializzazione che difese hanno? se son war corpo e faccio skill spec è sempre spada? no fatemi capire..
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Ma una chat globale ci sarà? :\ , almeno metterla fra la scelta del tipo di chat.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Questione riavvii: voi NON potete riavviare senza spiegare all'utenza i perchè, i come e i quando. Perché? Semplice. L'utenza deve essere a conoscenza dei cambiamenti in quanto se si organizza in un certo modo per un determinato dungeon e vede il dungeon stesso cambiato il giorno dopo senza spiegazione è una, francamente, presa per il culo.
Già che uno staffer mi scrive "noi scriviamo TUTTO ciò che effettuiamo nei riavvii" e poi vedi che ogni notte dei riavvii nessuno sa niente non è un fattore a vostro favore.
Fare post dispersivi e tutte le modifiche in un solo post dopo giorni e giorni dalle modifiche non ha nessun senso. Perché? Semplicemente perchè l'utente ha bisogno di sapere subito il cambiamento effettuato al gameplay sennò si ritrova disorientato ogni giorno e senza conferme. Dato che se si modifica il gameplay in corso d'opera andrebbe modificata anche la wiki (fonte principale di informazioni sul server), e ciò non avviene.

- 3 giorni scarsi? E nella beta cosa avete fatto? Mangiato le patatine mentre duellavate al villo? Questi riavvii sono dati da un gameplay per niente completo e pieno di "errori di distrazione". Sbagliate su cose banali ma che compromettono l'intero server, però voi dite: "aperti da poco dai abbiamo tutto il tempo che vogliamo per aggiustare" ma allora esistono le open/closed beta per ciò. Perché offrire un prodotto al cliente e spacciarlo per finito quando non lo è? Per me è da ipocriti, anche se non esiste la perfezione un minimo di decenza ci deve essere. Per quanto riguarda il fatto che buggate metà delle cose che fixate, bhè ritrovami la frase in cui l'ho detto perchè mi stai mettendo in bocca cose che non ho scritto. Io comunque non sono mai crashato quindi che vuoi da me scusa :\

-Siete in final ma sembra un test server. Se volete modificare il gameplay dovete scriverlo apertamente anche per ogni minimo particolare, non è che se uno se ne esce segnalando una "cosa soggettivamente sbagliata" voi al riavvio la modificate e finisce lì. No, fate sondaggi (non solo per cambiare una specializzazione) chiedete pareri all'utenza, esiste ts e il forum, usateli.
Piccoli cambiamenti? Avete modificato drop/exp/dungeon chiamali piccoli va.
Per esempio a me cambia, perchè andrei a perdere le 100 letture/20 nuclei/20 anelli exp che mi sarei fatto oggi e che non rifarò mai in quanto in quel dungeon ero solo di passaggio.


- E chi vuole un server senza bug? E' palesemente inesistente sulla faccia della terra. Nessuno pretende che non ci siano bug ma che il gameplay sia completo prima di aprirlo al pubblico, sennò il vostro è solo tempo buttato. Fare il livello massimo in 4 giorni effettivi e gente che ha finito l'equip final EXP E PVP in meno di 2 settimane si può comprendere che il server o è strutturato per durare 1 mese oppure non c'è longevità. Si ma ora mi dirai "ma le skill specialistiche????" Si fanno velocemente subito da 1 a 20, bastano letture da m1 a g idem da g1 a p. Tempo stimato: 2 giorni di farming/commercio
"Ma la rabbia????" Una cosa più facile e inutile direi che l'ho vista poche volte; si fa attraverso una serie di quest fattibili in circa 4-5 ore una volta raggiunto il livello adeguato, la sblocchi subito. In più anche qua per alzare i valori basta expare e farmare in un tempo stimato di 1-2 giorni. "e ma le skill stellari?????" Qui già più tempo relativamente ci si impiega ma solo da g1 a p, in quanto per ora, solo dal dungeon 135 ho trovato una buona fonte di pietre spirituali. Tempo stimato: 4-5 giorni.
In pratica è un server immediato e facile. Può avere pro e contro, se non avrà nel futuro un'utenza così alta sarà inutile continuare a giocare, dato che tutti avranno finito gli equip/skill secondarie. Ma questo è un problema vostro se accadrà, a me soggettivamente interessa ben altro. Come ad esempio sapere perchè modifiche così banali al gameplay non sono state fatte in beta, e per fare certe modifiche non occorre avere 800 on sul server ma basta la logica nelle cose che si fa.

Te lo ripeto di nuovo, il server è pieno di bug e incompletezze.
1- Non c'è il teleporter per i secondi villaggi, in un new style è impensabile di andarci a piedi ogni volta ed è impensabile che non ci avete pensato nella beta o nel corso di questi anni/mesi di lavoro. Avete eliminato le invasioni così facendo. Lo implementerete sicuramente nel futuro ma perchè a game aperto vi è stato fatto notare.
2- Dungeon. I dungeon sono fattibili tutti da solo, eccetto l'ultimo, senza supporter e anche con equip scarso/mediocre. Il che fa perdere punti al gameplay in quanto ogni persona può facilmente farsi il 99% dei boss da solo e in pochissimo tempo. Eliminando il commercio.
3-Rate yang. Avete cambiato le rate yang non so quante volte e per finire avete concluso trasformando gli yang in uno strumento inutile dato che attualmente ne abbiamo da buttare e il server va avanti a scambi e non a vendite.
4-Settaggio delle skill stellari. La skill stellare d'attacco a g/p toglie un bordello di hp, che riscontri pensate abbia una cosa del genere nelle risse/pvp? Nelle risse ci shotteremo a vicenda e nei pvp se non cis i mette d'accordo di non usarle anche lì è inutile per lo stesso motivo.
5-Settaggio PvP. Avete messo 80+ blocco possibile utilizzabile nell'equip+ benedizione che qua darà in media 70%, , di 20 spadate ne andranno 2-3 se hai culo. Le razze corpo a corpo saranno inutili e andranno solo a skill, la cura con attacco lenitivo e fullata di rig hp +chierico sarà IMPOSSIBILE da tirare giù nei duelli normalmente e nelle risse se non presa nel peggior momento che gli possa capitare. Ma avrò modo di testare quasi ogni razza quindi sarò particolarmente più preciso fra non molto.
6-Wiki. La wiki di universal è imprecisa su molti aspetti, e non ditemi che questa è da gennaio che avete potuto lavorarci bene dato che sono solo cose scritte modificabili in ogni momento he cambiavate qualcosa. Dice "livello consigliato" anzichè livello minimo, a volte, e ciò confonde ancora di più l'utente. Poi i GM presenti in game che dicono di consultare la wiki per informazioni o addirittura di scoprire le cose da soli aggrava ancora questo fatto, perchè la wiki è incompleta e il player si affida a delle informazioni parzialmente errate. In soldoni "che pazzo faccio?"
7-Assenza dei gioielli matrimonio che per chi expa in gruppo è essenziale. Avete cercato di rendere l'exp lunga così facendo? Ma non avete pensato che prima va rivista l'exp in generale e poi gli item che la influenzano?
8-L'up avanzato a +6. Dato che l'up avanzato a +6 è sempre 100% perchè nella tabella spunta fuori che sono utilizzabili degli item per aumentare la % di riuscita? Cos'è esiste la % di riuscita oltre il 100 lol? Cose basilari, errori di distrazione.
-9 I drop inutili. Uscito dal covo/atlantide sono uscito con 800 bracciali platino+2 e spade insanguinate. Mi spiegate in un new style che senso ha mettere il drop inutile dai mob se è già tutto +9 dagli npc (equip basso)?
Eccetera eccetera

Il "teatrino" come lo definisci tu è causato dalle vostre azioni. Dato che io l'ho segnalato ma gli staffer del forum rispondono: "Chiudo la discussione che tutto questo off-topic mi ha seriamente stufata. TUTTE le modifiche apportate sono state segnalate come SEMPRE basta dire stupidate." Come vi segnalo le cose se non mi prendete sul serio?
La buona educazione? Non siamo a scuola e non mi sembra che abbia offeso qualcuno, voi non rispettate me nel 70% dei casi perchè io devo contraccambiare? Ho avuto blocchi chat immotivati. Ban fuori luogo. Risposte che sapevano più di frecciatine che di risposte da staffer imparziali. Sono stato preso di mira ogni santo giorno solo per 'sta storia dei video/top1 da voi, che credete che io giochi solo per questo e che quindi non me ne fotta niente del game e non ho voce in capitolo. Tutte le vostre risposte difensive e che sviano le mie pseudo domande, tutte le vostre affermazioni "inforge non è un tribunale pubblico" ma si, chi vi sta accusando di cosa? fate le vittime e lo fate pure male, ogni volta.

E per finire:
"erchè, volente o nolente, noi stiamo qui a lavorare 13 ore al giorno GRATIS per far giocare anche te."
E l'item shop è lavorare gratis per te? Che lo avete addirittura aperto prima dell'apertura del server per permettere alla gente di shoppare.
Ma per favore.

- - - Updated - - -


Ma non ti rispondo nemmeno va, anzi lo sto facendo ahimè, ma se non hai letto niente di ciò che ho scritto e ti sei fermato alle prime righe è inutile anche solo cagare le cose che hai appena scritto.

- - - Updated - - -


Done.

1-oddio non c'è il teleporter secondi villi, "un must per i newstyle". E dove min***** sta scritta questa regola? Pensavamo che non sarebbe stato necessario, voi l'avete voluto, lo faremo. Cavolo che problemone andare in valle e arrivare al villo con velocità maxata eh già.

2-certo che i dungeons sono fattibili da solo, non tutti giocano in compagnia quindi si deve dare la possibilità ai players di poter andare avanti col gioco, tranne solo in un ultimo dungeon vi dovete sforzare

3-sulle rate yand NON hai e NESSUNO ha diritto di parola, avete ROTTO costantemente che si droppavano pochi yang, TUTTI. Adesso ce ne sono troppi? E scusa ma allora cosa volete? Siete incontentabili (ma li stiamo equilibrando tranquillo caro).

4-skills stellari nelle risse? Davvero? Tu mi stai dicendo che uno spreca una magnitudine (per le stellari a P è più difficile) per un duello? Magari la userai una, due, MASSIMO tre volte in war, ma non oneshotta mai, certo fa molto danno a chi colpisce per primo (di meno a quelli intorno), ma non fa rimanere con 1k HP.

5-qui non mi esprimo perché i tests li ha fatti WolfSoul con equip pvp finale, sia con che senza skill spec, anche con pet e spec e rage e tutto quanto.

6-in soldoni che pazzo fai? C'è una wiki incompleta, ok, se solo sapessi il casino per farla, ma ok però ASPETTA, ah già i bugs oddio no vabbè quelli non li fixiamo aggiustiamo la wiki vero? Chiedere in chiama o sul forum, oppure magari usare il cerca nel forum che forse è gia stata scritta l risposta è troppo complicato. No ma dovevamo fixare i bugs giusto..mh..

7-non li abbiamo messi perché non volevamo metterli subito per motivi ce non sto qui a spiegarti (l'exp non c'entra nulla). Questa cosa mi da fastidio perché se sapresti ciò che sarà fatto diresti "ah...ok" invece devi fare l'arrogante su Inforge invece che rispettare le regole, utilizzare il nostro forum e avere rispetto in generale.

8-Luscha è dislessico tutto qui.

9-eh il drop inutile non lo tirare su per il momento no?

Poi l'exp, che non era tra quelli numerati.
Allora, Hamas, tu non hai dormito per 4 pazzo di giorni, ovvio che arrivi al 150.

Io da Lunedi a Mercoledi, siccome, almeno io, vado all'Università, sono riuscito a collegarmi 4 ore. Secondo te sarei comunque arrivato al 150? Lo capisci che non possiamo fare che per arrivare al 150 impieghi due mesi giocando 24/24? Lo vuoi ancora capire che se TU hai 24/24 libere gli altri non ce l'hanno? Sai, la gente lavora, studia, esce, gioca anche ad altro, ha impegni vari, non può stare sempre a giocare a Metin. Il fratello di Luscha, quello piccolo, gioca da due settimane ed è livello 122. Ripetimi ancora che è exp da Hamachi.


Item-shop sì è lavorare gratis visto che ogni singolo centesimo lì dentro non lo possiamo usare. E in tre anni nessuno ci ha pagati.

Blocchi chat immotivati? Ah la bestemmia (hai nominato il nome di Dio invano, è perseguibile comunque come blocco chat per bestemmia, è ASSURDO che ti accolli ancora a una cosa del genere.)

Poi per la longevità ho già detto che ci saranno sistemi per intrattenere pure i cap level e mi fa sbellicare dalle risate "eh in due settimane finisci tutto" MA DOVE, CAVOLO HAMAS, LE PERSONE HANNO UNA VITA, NON GIOCANO 24/7 A METIN.


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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

1-oddio non c'è il teleporter secondi villi, "un must per i newstyle". E dove min***** sta scritta questa regola? Pensavamo che non sarebbe stato necessario, voi l'avete voluto, lo faremo. Cavolo che problemone andare in valle e arrivare al villo con velocità maxata eh già.

2-certo che i dungeons sono fattibili da solo, non tutti giocano in compagnia quindi si deve dare la possibilità ai players di poter andare avanti col gioco, tranne solo in un ultimo dungeon vi dovete sforzare

3-sulle rate yand NON hai e NESSUNO ha diritto di parola, avete ROTTO costantemente che si droppavano pochi yang, TUTTI. Adesso ce ne sono troppi? E scusa ma allora cosa volete? Siete incontentabili (ma li stiamo equilibrando tranquillo caro).

4-skills stellari nelle risse? Davvero? Tu mi stai dicendo che uno spreca una magnitudine (per le stellari a P è più difficile) per un duello? Magari la userai una, due, MASSIMO tre volte in war, ma non oneshotta mai, certo fa molto danno a chi colpisce per primo (di meno a quelli intorno), ma non fa rimanere con 1k HP.

5-qui non mi esprimo perché i tests li ha fatti WolfSoul con equip pvp finale, sia con che senza skill spec, anche con pet e spec e rage e tutto quanto.

6-in soldoni che pazzo fai? C'è una wiki incompleta, ok, se solo sapessi il casino per farla, ma ok però ASPETTA, ah già i bugs oddio no vabbè quelli non li fixiamo aggiustiamo la wiki vero? Chiedere in chiama o sul forum, oppure magari usare il cerca nel forum che forse è gia stata scritta l risposta è troppo complicato. No ma dovevamo fixare i bugs giusto..mh..

7-non li abbiamo messi perché non volevamo metterli subito per motivi ce non sto qui a spiegarti (l'exp non c'entra nulla). Questa cosa mi da fastidio perché se sapresti ciò che sarà fatto diresti "ah...ok" invece devi fare l'arrogante su Inforge invece che rispettare le regole, utilizzare il nostro forum e avere rispetto in generale.

8-Luscha è dislessico tutto qui.

9-eh il drop inutile non lo tirare su per il momento no?

Poi l'exp, che non era tra quelli numerati.
Allora, Hamas, tu non hai dormito per 4 pazzo di giorni, ovvio che arrivi al 150.

Io da Lunedi a Mercoledi, siccome, almeno io, vado all'Università, sono riuscito a collegarmi 4 ore. Secondo te sarei comunque arrivato al 150? Lo capisci che non possiamo fare che per arrivare al 150 impieghi due mesi giocando 24/24? Lo vuoi ancora capire che se TU hai 24/24 libere gli altri non ce l'hanno? Sai, la gente lavora, studia, esce, gioca anche ad altro, ha impegni vari, non può stare sempre a giocare a Metin. Il fratello di Luscha, quello piccolo, gioca da due settimane ed è livello 122. Ripetimi ancora che è exp da Hamachi.


Item-shop sì è lavorare gratis visto che ogni singolo centesimo lì dentro non lo possiamo usare. E in tre anni nessuno ci ha pagati.

Blocchi chat immotivati? Ah la bestemmia (hai nominato il nome di Dio invano, è perseguibile comunque come blocco chat per bestemmia, è ASSURDO che ti accolli ancora a una cosa del genere.)

Poi per la longevità ho già detto che ci saranno sistemi per intrattenere pure i cap level e mi fa sbellicare dalle risate "eh in due settimane finisci tutto" MA DOVE, CAVOLO HAMAS, LE PERSONE HANNO UNA VITA, NON GIOCANO 24/7 A METIN.


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1- Sono cose scontate in un gameplay, se non l'avete aggiunto dall'inizio è perché non ci avete pensato ergo incompleto.

2- I dungeons fattibili da solo dovrebbero essere appunto fattibili in solitaria solo con equip final. Metin è così, non ho mai visto fare un beran sull'ita con una luna e senza buff. Chi non può avere un gruppo si adegua o commercia, sennò tutto è facilmente reperibile e senza sforzo.

3- Ma parla al singolare, io non sono tutti e non ho mai detto di aumentare o diminuire yang. Ma avete fatto 800 modifiche sulle rate ciò comporta di conseguenza la vostra insicurezza sul da farsi. =pochi test.

4- Ovvio che nelle risse si userà skill stellari, chi avrà finito equip farmerà magnitudini se non ne ha infinite di già. Se è a p può shottare quella skill quindi silenzio.

5- Si vedrà fra poco, quando tutti avranno equip final, sicuramente ci saranno decine di modifiche anche nel pvp. E' scontato perchè non è minimamente vicino a una decenza di rapporti fra bonus.

6-A inizio game dove c'erano si e no pochi over 100 secondo te qualcuno sapeva le risposte alle mie domande in chiama? No. Chiedevo ai gm continue domande e addirittura questi si riservavano il diritto di rispondermi: "sei hamas, sei esperto non hai bisogno di tutte queste domande. chiedi in chiama o ad altri player" Se per voi questo è fare un gm.

7- Se non spiegate io non faccio l'indovino, sai com'è.

8- Anche la dislessia porta a un gameplay scarso.

9- Sai com'è il pet ha una apposita funzione chiamata raccogli drop, e non sapendo l'utilizzo degli item per up che magari potrebbero servire per altro raccolgo tutto.

Ma anche se avessi dormito avrei raggiunto il 150 in massimo una settimana. In una settimana il level cap è impensabile su un server che in teoria dovrebbe avere longevità, perchè la longevità deriva anche dall'exp. Poi aggiungici che l'equip final exp e pvp sono facilmente reperibili, che ti rimane da fare in mesi/anni di game se non sperando che la gente non si stufi di rissare con le solite persone?

Non mi interessa delle tue faccende e nemmeno di quelle del fratello di luscha, io ho rifatto 2 pg senza nerdare e sono over 135 in 2 giorni di game completando tutte le quest. Ridimmi che l'exp è difficile.

Ah si ok, quindi i soldi dall'item shop vanno in beneficenza a cosa? In 3 anni volevate pure essere pagati per una vostra presunta passione?

Non siamo in chiesa. Bestemmiare significa offendere Dio, dio maniscalto è Efesto che è un dio comunque non mi sembra nulla di blasfemo. Anche voi avete un boss chiamato dio tribale ma non mi sembra che il vaticano vi abbia denunciati.

Tesoro, anche io ho una vita, per quanto tu possa crederci. Lavoro, ho una ragazza e ha i suoi bisogni e io ho i miei doveri nei suoi confronti e di certo se riesco a conciliare metin2 con la vita reale non è un problema né tuo né del server. Continua a ripetere che io sto attaccato a metin, 4 giorni fissi non sono una vita.
 
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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

1- Sono cose scontate in un gameplay, se non l'avete aggiunto dall'inizio è perché non ci avete pensato ergo incompleto.

2- I dungeons fattibili da solo dovrebbero essere appunto fattibili in solitaria solo con equip final. Metin è così, non ho mai visto fare un beran sull'ita con una luna e senza buff. Chi non può avere un gruppo si adegua o commercia, sennò tutto è facilmente reperibile e senza sforzo.

3- Ma parla al singolare, io non sono tutti e non ho mai detto di aumentare o diminuire yang. Ma avete fatto 800 modifiche sulle rate ciò comporta di conseguenza la vostra insicurezza sul da farsi. =pochi test.

4- Ovvio che nelle risse si userà skill stellari, chi avrà finito equip farmerà magnitudini se non ne ha infinite di già. Se è a p può shottare quella skill quindi silenzio.

5- Si vedrà fra poco, quando tutti avranno equip final, sicuramente ci saranno decine di modifiche anche nel pvp. E' scontato perchè non è minimamente vicino a una decenza di rapporti fra bonus.

6-A inizio game dove c'erano si e no pochi over 100 secondo te qualcuno sapeva le risposte alle mie domande in chiama? No. Chiedevo ai gm continue domande e addirittura questi si riservavano il diritto di rispondermi: "sei hamas, sei esperto non hai bisogno di tutte queste domande. chiedi in chiama o ad altri player" Se per voi questo è fare un gm.

7- Se non spiegate io non faccio l'indovino, sai com'è.

8- Anche la dislessia porta a un gameplay scarso.

9- Sai com'è il pet ha una apposita funzione chiamata raccogli drop, e non sapendo l'utilizzo degli item per up che magari potrebbero servire per altro raccolgo tutto.

Ma anche se avessi dormito avrei raggiunto il 150 in massimo una settimana. In una settimana il level cap è impensabile su un server che in teoria dovrebbe avere longevità, perchè la longevità deriva anche dall'exp. Poi aggiungici che l'equip final exp e pvp sono facilmente reperibili, che ti rimane da fare in mesi/anni di game se non sperando che la gente non si stufi di rissare con le solite persone?

Non mi interessa delle tue faccende e nemmeno di quelle del fratello di luscha, io ho rifatto 2 pg senza nerdare e sono over 135 in 2 giorni di game completando tutte le quest. Ridimmi che l'exp è difficile.

Ah si ok, quindi i soldi dall'item shop vanno in beneficenza a cosa? In 3 anni volevate pure essere pagati per una vostra presunta passione?

Non siamo in chiesa. Bestemmiare significa offendere Dio, dio maniscalto è Efesto che è un dio comunque non mi sembra nulla di blasfemo. Anche voi avete un boss chiamato dio tribale ma non mi sembra che il vaticano vi abbia denunciati.

Tesoro, anche io ho una vita, per quanto tu possa crederci. Lavoro, ho una ragazza e ha i suoi bisogni e io ho i miei doveri nei suoi confronti e di certo se riesco a conciliare metin2 con la vita reale non è un problema né tuo né del server. Continua a ripetere che io sto attaccato a metin, 4 giorni fissi non sono una vita.

1-visto che hai 24 ore di vita inutili che puoi usare per giocare non vedo cosa ti cambia perdere due minuti per andare in un altro villi a piedi

2-siamo su un retroserver non su metin2italiano (o forse te l'eri dimenticato? Che poi pure sull'italiano se vuoi ti killi il beran magari non da solo ma con equips +7/+8 e senza nemmeno tanti bonus)

3-i testa sono stati fatti. Livello 1-90 = 120kk poi ad ogni livello si prendevano 3~40kk (più ti alzavi di livello più prendevi) ma nessuno si accorgeva che le quests all'inizo davano dei gira bonus e potevano usare quelli invece di buttare soldi dalla bottegaia.

4-eh valle a farmare, se hai tempo, ah no, tu ne hai da buttare. E ripeto che non oneshotti

5-questo è ancora da vedere (nessuno ha ancora duellato con equip pvp final completo)

6-infatti ad inizio game c'eravamo noi dello staff disponibili, poi le notizie girano e anche i players possono aiutare

7-non ti piacciono le sorprese? Se non lo sai perché dire "nn ci sono gli items matrimonio!1!1! SKIFOOO BUIUUUUUU!1!1!"

8-ellamadonna

9-hai tempo da buttare, butta anche il drop inutile dopo insieme a quello

4 giorni fissi può portare a insanità mentale, e ripeto, TU, come hai detto, non sei gli altri, i players normali impiegano più tempo a fare tutto, quindi proprio non c'è niente da discutere. Dai c'è chi si lamenta che fanno 1% a mobbata quindi proprio l'exp è perfetta per accontentare tutti. Poi se vuoi expare per 1 anno, contento tu..

E tu che ne sai che il Vaticano non ci abbia denunciati? °-°



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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

Intel, cambiando discorso ieri un gm spammava di dover contattare l'helper runba per chi avesse problemi, io l'avevo contattato e dopo 1 ora mi dice "non lo so ora chiedo", aspetto un'altra ora e non si fa più sentire....io intanto spammavo in chiama che cercavo un gm per il mio problema perché sapevo che un helper inutile non mi sarebbe stato utile. Quindi toglietelo è INUTILE.

Ora chiedo qua che da quel che vedo i gm in game fanno tutto fuorché rispondere alle domande.

Avete modificato la res magia in tutti i dungeon per i sura neri? No perché io vorrei fare i dungeon nabbi da SOLO come ogni altra razza fa.

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

Intel, cambiando discorso ieri un gm spammava di dover contattare l'helper runba per chi avesse problemi, io l'avevo contattato e dopo 1 ora mi dice "non lo so ora chiedo", aspetto un'altra ora e non si fa più sentire....io intanto spammavo in chiama che cercavo un gm per il mio problema perché sapevo che un helper inutile non mi sarebbe stato utile. Quindi toglietelo è INUTILE.

Ora chiedo qua che da quel che vedo i gm in game fanno tutto fuorché rispondere alle domande.

Avete modificato la res magia in tutti i dungeon per i sura neri? No perché io vorrei fare i dungeon nabbi da SOLO come ogni altra razza fa.

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Scusa, ma se ce la fa un cura, come fa a non riuscire un sura nero o.o
Comunque, se hai ancora i gioielli vecchi sostituiscili, dato che hanno aumentato la forza dei mob e inserito res.mostri sugli items da exp over 95.
- grazie a Odino sono al 115 e troverò un modo per farli asd -
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

Scusa, ma se ce la fa un cura, come fa a non riuscire un sura nero o.o
Comunque, se hai ancora i gioielli vecchi sostituiscili, dato che hanno aumentato la forza dei mob e inserito res.mostri sugli items da exp over 95.
- grazie a Odino sono al 115 e troverò un modo per farli asd -

Scusa signore ho dimenticato di dire che ci metto 45 minuti per fare le catacombe da solo al lv124 con il rage.

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Gioco da due settimane ho un lavoro e una ragazza, sono livello 111 direi che l exp è perfetta per un retro.. Tra l altro alternarla alle qest e cose varie ti occupi il tempo e non ti annoii mai. Questa è la mia esperienza e la mia opinione..
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Gioco da due settimane ho un lavoro e una ragazza, sono livello 111 direi che l exp è perfetta per un retro.. Tra l altro alternarla alle qest e cose varie ti occupi il tempo e non ti annoii mai. Questa è la mia esperienza e la mia opinione..

Eh ma devi spiegarlo ad Hamas e MaddoxX perché per loro è facile l'exp visto che loro sono i best players di Metin evah!!


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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

1-visto che hai 24 ore di vita inutili che puoi usare per giocare non vedo cosa ti cambia perdere due minuti per andare in un altro villi a piedi

2-siamo su un retroserver non su metin2italiano (o forse te l'eri dimenticato? Che poi pure sull'italiano se vuoi ti killi il beran magari non da solo ma con equips +7/+8 e senza nemmeno tanti bonus)

3-i testa sono stati fatti. Livello 1-90 = 120kk poi ad ogni livello si prendevano 3~40kk (più ti alzavi di livello più prendevi) ma nessuno si accorgeva che le quests all'inizo davano dei gira bonus e potevano usare quelli invece di buttare soldi dalla bottegaia.

4-eh valle a farmare, se hai tempo, ah no, tu ne hai da buttare. E ripeto che non oneshotti

5-questo è ancora da vedere (nessuno ha ancora duellato con equip pvp final completo)

6-infatti ad inizio game c'eravamo noi dello staff disponibili, poi le notizie girano e anche i players possono aiutare

7-non ti piacciono le sorprese? Se non lo sai perché dire "nn ci sono gli items matrimonio!1!1! SKIFOOO BUIUUUUUU!1!1!"

8-ellamadonna

9-hai tempo da buttare, butta anche il drop inutile dopo insieme a quello

4 giorni fissi può portare a insanità mentale, e ripeto, TU, come hai detto, non sei gli altri, i players normali impiegano più tempo a fare tutto, quindi proprio non c'è niente da discutere. Dai c'è chi si lamenta che fanno 1% a mobbata quindi proprio l'exp è perfetta per accontentare tutti. Poi se vuoi expare per 1 anno, contento tu..

E tu che ne sai che il Vaticano non ci abbia denunciati? °-°



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1- Ancora una volta non c'entrano niente le mie "ore di vita inutili", ripeto tieniti le tue considerazioni soggettive per te se non conosci niente di me. Non si parla di me ma delle invasioni, di player che vogliono fare commercio e risse rapidamente e non farsi a piedi la valle ogni volta.

2- Retroserver o no tutto ha una duratura. Promettere longevità e poi mettere i boss semifinal fattibili con un'arma 15 medi è un po' come promettere a un barbone che sarà il prossimo presidente degli stati uniti. Su metin2 italiano il beran è fattibile da solo e soltanto per am/corpo usando rugiade/pesci/item shop/item dio drago/cristallo/equip ultra final e tu mi vieni a dire che con equips +7 lo fai? quindi con vele+7 ti fai un beran? ok

3- I tests sono stati fatti non contando l'utenza ma soltanto il pg con cui si testava. Accettabile dato che non siete robot o veggenti ma non è molto accettabile cambiare rate yang 5+ volte in corso d'opera.

4- E chi parla ancora di me? Ho tempo da buttare allora? Perchè credi che il tuo tempo valga più del mio e fai più cose utili alla società? Si muore tutti prima o poi e saremo tutti concime per le piante quindi valiamo tutti nel medesimo modo. E ripeto ho oneshottato gente con 28k di hp con skill stellare g6

5- bla, già ripetuto

6- Staff così disponibilissimo che il gm non mi da info perchè sono "hamas".

7- Spiegamelo, sto aspettando.

8- Se la realtà dei fatti ti disturba..

9- Ho tempo da buttare per cose utili al mio fine, non per perdere tempo. Qui c'è la differenza.

Ci sono solo io al 150? Ci sono ben 42 player al 150. 13 giorni che è aperto il server.

Com'è che non rispondi alle mie affermazioni sulla mia vita, eh? Povero

Il vaticano non perde tempo per un videogioco copia (perchè il retroserver è una copia del gioco originale) non cagato da mezzo mondo.

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Eh ma devi spiegarlo ad Hamas e MaddoxX perché per loro è facile l'exp visto che loro sono i best players di Metin evah!!


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Le risposte di uno staffer, mamma mia
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

1-2 minuti non sono così tanti prima che mettiamo 'sto teleporter

2-non intendevo da solo ma ok
Poi va bene, se secondo te far durare tutto 7 mesi sia normale ok, poi però te la vedi tu con i players

3-l'abbiamo cambiata due volte per aumentarla ma ok

4-siccome si muore allora posso andarmene a drogarmi in Uruguay in una zona senza internet (il che, non mi dispiacerebbe). Se la gente ha solo 28k è un loro problema LOL

5-vabbè

6-ci sto credendo guarda

7-gli items matrimonio faranno parte di qualcosa futura

8-è un'esagerazione

9-metin non è il fine della popolazione mondiale (e forse non ti è chiaro).

42 players al 150 e allora? In due settimane se giochi tante ore al giorno è normale. Però non possiamo rendere troppo complessa l'exp, perché, RIPETO, la maggiorparte dei players sfrutta il tempo diversamente e non possiamo costringerli a farli giocare mesi e mesi per un cap level. Ah il livello massimo è solo adesso il 150, quindi è un discorso inutile.

Perché della tua vita non mi frega nulla personalmente (e nemmeno del Vaticano).



No, non è la risposta di uno staffer ma di una persona che dice la verità. Solo tu e MaddoxX vi lamentate dell'exp.



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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Ma adesso il bot pesca funziona o è ancora buggato?
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

Intel, cambiando discorso ieri un gm spammava di dover contattare l'helper runba per chi avesse problemi, io l'avevo contattato e dopo 1 ora mi dice "non lo so ora chiedo", aspetto un'altra ora e non si fa più sentire....io intanto spammavo in chiama che cercavo un gm per il mio problema perché sapevo che un helper inutile non mi sarebbe stato utile. Quindi toglietelo è INUTILE.

Ora chiedo qua che da quel che vedo i gm in game fanno tutto fuorché rispondere alle domande.

Avete modificato la res magia in tutti i dungeon per i sura neri? No perché io vorrei fare i dungeon nabbi da SOLO come ogni altra razza fa.
45 min per fare catacombe al 124 con rage.
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Intel rispondi perfavore.

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

[MENTION=177197]Hamas[/MENTION]
Inoltre, come ti ha già detto Luscha, potevi esprimere le tue critiche con rispetto nel forum del Server invece di, per ogni cosa "ah adesso questa va su inforge!!". Questo tuo comportamento da molto fastidio, non solo allo staff ma a chiunque. Bastava essere rispettosi, Hamas.

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Intel rispondi perfavore. Inviato dal mio ST23i utilizzando Tapatalk
Ma ti ho risposto lol
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

[MENTION=62575]xXIntelXx[/MENTION] il bot pesca adesso funziona?
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

[MENTION=177197]Hamas[/MENTION]
Inoltre, come ti ha già detto Luscha, potevi esprimere le tue critiche con rispetto nel forum del Server invece di, per ogni cosa "ah adesso questa va su inforge!!". Questo tuo comportamento da molto fastidio, non solo allo staff ma a chiunque. Bastava essere rispettosi, Hamas.

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Ma ti ho risposto lol

Boh ti giuro tapatalk non mi fa vedere il tuo messaggio di risposta...lo vedrò più tardi.

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

1-2 minuti non sono così tanti prima che mettiamo 'sto teleporter

2-non intendevo da solo ma ok
Poi va bene, se secondo te far durare tutto 7 mesi sia normale ok, poi però te la vedi tu con i players

3-l'abbiamo cambiata due volte per aumentarla ma ok

4-siccome si muore allora posso andarmene a drogarmi in Uruguay in una zona senza internet (il che, non mi dispiacerebbe). Se la gente ha solo 28k è un loro problema LOL

5-vabbè

6-ci sto credendo guarda

7-gli items matrimonio faranno parte di qualcosa futura

8-è un'esagerazione

9-metin non è il fine della popolazione mondiale (e forse non ti è chiaro).

42 players al 150 e allora? In due settimane se giochi tante ore al giorno è normale. Però non possiamo rendere troppo complessa l'exp, perché, RIPETO, la maggiorparte dei players sfrutta il tempo diversamente e non possiamo costringerli a farli giocare mesi e mesi per un cap level. Ah il livello massimo è solo adesso il 150, quindi è un discorso inutile.

Perché della tua vita non mi frega nulla personalmente (e nemmeno del Vaticano).



No, non è la risposta di uno staffer ma di una persona che dice la verità. Solo tu e MaddoxX vi lamentate dell'exp.



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1- Quindi non è servito una beta di 1 mese e anni di lavoro per capire che su un retro ci vuole un npc per teleporter.

2- 7 mesi me li sognerei su un retro, in pochi sono riusciti a fare un server che durasse anni e con un gameplay mai scontato e facile. Universal attira solo per la grafica/le nuove implementazioni/utenza alta che ora ha, non di certo per il gameplay base.

3- A inizio game l'avete aumentata di poco. Non è bastato e l'avete aumentata di un botto. Ora l'avete abbassata. Son 3 e scusa se non tengo il conto delle vostre modifiche continue che non scrivete su un post.

4- Boh, a me cosa interessa ciò? Mi fai ridere.
28k sarebbe hp maxato sull'equip+cintura hp+int status 110, e che una skill shotti un pg a prescindere dall'equip che ha dovrebbe interessarti se te ne frega qualcosa dei pvp

6- Chiedi a WolfSoul, ah vero smentirà perchè non è buona immagine dire ciò.

7- Non mi hai spiegato niente, ti faccio uno schemino?

8- No solo un errore di gameplay.

9- Che c'entra la popolazione mondiale SE MI DICI A ME PERSONALMENTE DI BUTTARE ITEM DROP SE HO TEMPO DA BUTTARE, il degrado nemmeno sa rispondere decentemente

42 player al livello massimo e il 50% ha già equip final pvp e il 90% equip final exp. Se avete strutturato il server per della gente che gioca mezz'ora al giorno vi prenderete le conseguenze che chi ha finito il game completamente entro altre 2 settimane non avrà niente da fare e mollerà. Dato che il dungeon finale come dite voi è l'end game del server.
Forse non hai capito che il livello massimo non è l'essenziale su un server, è tutto ciò che lo circonda che dovrebbe essere strutturato meglio. Se l'exp è facile, l'up è da principianti e il drop ancora peggio vien da sé che il server si avvicina al livello di un fun pvp.

Se della mia vita non ti frega niente evita di metterla in mezzo, ciò ti è chiaro?

E' la risposta da una persona che ce l'ha con altre persone, molto semplice. Non siamo solo noi due sai, non esiste solo inforge e il forum come mezzo di comunicazione. Evidentemente siamo 2 persone che hanno capito il concetto "duraturo" e vogliono farvelo capire, l'exp è solo un fattore tra i tanti.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Ci sta gente ha fatto livello max in una settimana ( non ci sta nulla che ti rallenta in game: tempi di attesa, difficoltà nel farsi equip ecc ) persino set finali sono facilmente uppabili in meno di 5 minuti . 2 settimane oltre 42 liv. max con tutto finito fra 2 settimane già iniziano ad annoiarsi e meno male che doveva essere tutto testato e ritestato, avete cambiato quasi ogni singola cosa del game drop bonus negli item e troppo altro per averle davvero testate a dovere le cose.

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Ci sta gente ha fatto livello max in una settimana ( non ci sta nulla che ti rallenta in game: tempi di attesa, difficoltà nel farsi equip ecc ) persino set finali sono facilmente uppabili in meno di 5 minuti . 2 settimane oltre 42 liv. max con tutto finito fra 2 settimane già iniziano ad annoiarsi e meno male che doveva essere tutto testato e ritestato, avete cambiato quasi ogni singola cosa del game drop bonus negli item e troppo altro per averle davvero testate a dovere le cose.

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Ci sta gente ha fatto livello max in una settimana ( non ci sta nulla che ti rallenta in game: tempi di attesa, difficoltà nel farsi equip ecc ) persino set finali sono facilmente uppabili in meno di 5 minuti . 2 settimane oltre 42 liv. max con tutto finito fra 2 settimane già iniziano ad annoiarsi e meno male che doveva essere tutto testato e ritestato, avete cambiato quasi ogni singola cosa del game drop bonus negli item e troppo altro per averle davvero testate a dovere le cose.

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Ci sta gente ha fatto livello max in una settimana ( non ci sta nulla che ti rallenta in game: tempi di attesa, difficoltà nel farsi equip ecc ) persino set finali sono facilmente uppabili in meno di 5 minuti . 2 settimane oltre 42 liv. max con tutto finito fra 2 settimane già iniziano ad annoiarsi e meno male che doveva essere tutto testato e ritestato, avete cambiato quasi ogni singola cosa del game drop bonus negli item e troppo altro per averle davvero testate a dovere le cose.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

1- Quindi non è servito una beta di 1 mese e anni di lavoro per capire che su un retro ci vuole un npc per teleporter.

2- 7 mesi me li sognerei su un retro, in pochi sono riusciti a fare un server che durasse anni e con un gameplay mai scontato e facile. Universal attira solo per la grafica/le nuove implementazioni/utenza alta che ora ha, non di certo per il gameplay base.

3- A inizio game l'avete aumentata di poco. Non è bastato e l'avete aumentata di un botto. Ora l'avete abbassata. Son 3 e scusa se non tengo il conto delle vostre modifiche continue che non scrivete su un post.

4- Boh, a me cosa interessa ciò? Mi fai ridere.
28k sarebbe hp maxato sull'equip+cintura hp+int status 110, e che una skill shotti un pg a prescindere dall'equip che ha dovrebbe interessarti se te ne frega qualcosa dei pvp

6- Chiedi a WolfSoul, ah vero smentirà perchè non è buona immagine dire ciò.

7- Non mi hai spiegato niente, ti faccio uno schemino?

8- No solo un errore di gameplay.

9- Che c'entra la popolazione mondiale SE MI DICI A ME PERSONALMENTE DI BUTTARE ITEM DROP SE HO TEMPO DA BUTTARE, il degrado nemmeno sa rispondere decentemente

42 player al livello massimo e il 50% ha già equip final pvp e il 90% equip final exp. Se avete strutturato il server per della gente che gioca mezz'ora al giorno vi prenderete le conseguenze che chi ha finito il game completamente entro altre 2 settimane non avrà niente da fare e mollerà. Dato che il dungeon finale come dite voi è l'end game del server.
Forse non hai capito che il livello massimo non è l'essenziale su un server, è tutto ciò che lo circonda che dovrebbe essere strutturato meglio. Se l'exp è facile, l'up è da principianti e il drop ancora peggio vien da sé che il server si avvicina al livello di un fun pvp.

Se della mia vita non ti frega niente evita di metterla in mezzo, ciò ti è chiaro?

E' la risposta da una persona che ce l'ha con altre persone, molto semplice. Non siamo solo noi due sai, non esiste solo inforge e il forum come mezzo di comunicazione. Evidentemente siamo 2 persone che hanno capito il concetto "duraturo" e vogliono farvelo capire, l'exp è solo un fattore tra i tanti.

Vabbè ciao Hamas, ho lezione. Buona giornata.


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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

@Hamas
Inoltre, come ti ha già detto Luscha, potevi esprimere le tue critiche con rispetto nel forum del Server invece di, per ogni cosa "ah adesso questa va su inforge!!". Questo tuo comportamento da molto fastidio, non solo allo staff ma a chiunque. Bastava essere rispettosi, Hamas.
Se scrivo qualcosa sul forum viene cancellato il post o chiuso ergo evita la parte del "c'è il forum, usalo". Io ho fatto delle domande a cui non riuscite ancora a rispondere in modo definitivo e continuate imperterriti sulla vostra strada come se aveste la ragione assoluta incontrastabile. E poi siete voi che volete le risposte, vedi luscha, e io ve le do.

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Vabbè ciao Hamas, ho lezione. Buona giornata.


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Parlare con te è inutile, come le tue risposte. Ciao.

- - - Updated - - -

Ci sta gente ha fatto livello max in una settimana ( non ci sta nulla che ti rallenta in game: tempi di attesa, difficoltà nel farsi equip ecc ) persino set finali sono facilmente uppabili in meno di 5 minuti . 2 settimane oltre 42 liv. max con tutto finito fra 2 settimane già iniziano ad annoiarsi e meno male che doveva essere tutto testato e ritestato, avete cambiato quasi ogni singola cosa del game drop bonus negli item e troppo altro per averle davvero testate a dovere le cose.
E' inutile, per loro è tutto perfetto e siamo noi in torto perchè abbiamo a detta loro, troppo tempo a disposizione.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Fi** mi ritengo fortunato a non giocarci più di un ora al giorno ma neanche quella :sisi: :sisi: :lock:
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

1- Quindi non è servito una beta di 1 mese e anni di lavoro per capire che su un retro ci vuole un npc per teleporter.

2- 7 mesi me li sognerei su un retro, in pochi sono riusciti a fare un server che durasse anni e con un gameplay mai scontato e facile. Universal attira solo per la grafica/le nuove implementazioni/utenza alta che ora ha, non di certo per il gameplay base.

3- A inizio game l'avete aumentata di poco. Non è bastato e l'avete aumentata di un botto. Ora l'avete abbassata. Son 3 e scusa se non tengo il conto delle vostre modifiche continue che non scrivete su un post.

4- Boh, a me cosa interessa ciò? Mi fai ridere.
28k sarebbe hp maxato sull'equip+cintura hp+int status 110, e che una skill shotti un pg a prescindere dall'equip che ha dovrebbe interessarti se te ne frega qualcosa dei pvp

6- Chiedi a WolfSoul, ah vero smentirà perchè non è buona immagine dire ciò.

7- Non mi hai spiegato niente, ti faccio uno schemino?

8- No solo un errore di gameplay.

9- Che c'entra la popolazione mondiale SE MI DICI A ME PERSONALMENTE DI BUTTARE ITEM DROP SE HO TEMPO DA BUTTARE, il degrado nemmeno sa rispondere decentemente

42 player al livello massimo e il 50% ha già equip final pvp e il 90% equip final exp. Se avete strutturato il server per della gente che gioca mezz'ora al giorno vi prenderete le conseguenze che chi ha finito il game completamente entro altre 2 settimane non avrà niente da fare e mollerà. Dato che il dungeon finale come dite voi è l'end game del server.
Forse non hai capito che il livello massimo non è l'essenziale su un server, è tutto ciò che lo circonda che dovrebbe essere strutturato meglio. Se l'exp è facile, l'up è da principianti e il drop ancora peggio vien da sé che il server si avvicina al livello di un fun pvp.

Se della mia vita non ti frega niente evita di metterla in mezzo, ciò ti è chiaro?

E' la risposta da una persona che ce l'ha con altre persone, molto semplice. Non siamo solo noi due sai, non esiste solo inforge e il forum come mezzo di comunicazione. Evidentemente siamo 2 persone che hanno capito il concetto "duraturo" e vogliono farvelo capire, l'exp è solo un fattore tra i tanti.

1- no, nessuno ci ha detto nulla

2-7 mesi per fare tutto? Forse troveremo 10, 20 players online, gg. Non capisci che bisogna adeguarsi all'utenza di Metin? Se proponi una cosa del genere TI FUCILANO.

3-L'abbiamo aumentata del 50%, e poi del 100% per un totale del 150%. Stiamo equilibrando piano piano per arrivare alla % esatta.

4-28k non è il max di hp raggiungibile LOL

5-Si è perso questo punto per strada

6-Chiedilo te.

7-Ma le sorprese, ripeto, non ti piacciono? Che pazzo ci sarà un motivo se non ti dico le cose. E' come se la Apple ti dicesse già da ora cosa farà nel prossimo iPhone.

8-Ma non era un errore di dislessia?

9-Non mi hai capito, ripeto, ti costa tanto buttare il drop che risulta inutile? Lo butti e, appena possibile verrà eliminato ma credimi non è una cosa di cui bisogna farne una questione di stato.

10-Appunto, exp up e drop non sono nulla di Universal.

11-Mi è chiaro, ma non cambia che se giochi per 96 ore di fila non puoi dire che è un exp da Hamachi. La maggiorparte (e leggi bene MAGGIORPARTE) dei players impiega MOLTO più tempo, noi dobbiamo adeguarci a tutti, non solo a chi nerda come un pazzo. Ti rendi conto che se tu consideri un gameplay da 7 mesi col tuo ritmo un PG normale impiegherebbe tre anni?
TRE ANNI? A 'sto punto ci apriamo un gioco nostro.

12-Il tuo problema è:
  1. Uh questa cosa non mi va bene
  2. Adesso lo diciamo su Inforge perché devo alzare un polverone

Ripeto, come ha detto Luscha, esiste il nostro forum, dove, se esponi le tue idee in modo rispettoso senza un velo di..arroganza e non solo, tutto questo spam non sarebbe esistito. Mi spieghi perché SOLO con te noi staffers abbiamo problemi a relazionarci? Perché con gli altri riusciamo a dialogare e risolvere i vari problemi?
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓850+ Giornalieri ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Directx 9

1- no, nessuno ci ha detto nulla

2-7 mesi per fare tutto? Forse troveremo 10, 20 players online, gg. Non capisci che bisogna adeguarsi all'utenza di Metin? Se proponi una cosa del genere TI FUCILANO.

3-L'abbiamo aumentata del 50%, e poi del 100% per un totale del 150%. Stiamo equilibrando piano piano per arrivare alla % esatta.

4-28k non è il max di hp raggiungibile LOL

5-Si è perso questo punto per strada

6-Chiedilo te.

7-Ma le sorprese, ripeto, non ti piacciono? Che pazzo ci sarà un motivo se non ti dico le cose. E' come se la Apple ti dicesse già da ora cosa farà nel prossimo iPhone.

8-Ma non era un errore di dislessia?

9-Non mi hai capito, ripeto, ti costa tanto buttare il drop che risulta inutile? Lo butti e, appena possibile verrà eliminato ma credimi non è una cosa di cui bisogna farne una questione di stato.

10-Appunto, exp up e drop non sono nulla di Universal.

11-Mi è chiaro, ma non cambia che se giochi per 96 ore di fila non puoi dire che è un exp da Hamachi. La maggiorparte (e leggi bene MAGGIORPARTE) dei players impiega MOLTO più tempo, noi dobbiamo adeguarci a tutti, non solo a chi nerda come un pazzo. Ti rendi conto che se tu consideri un gameplay da 7 mesi col tuo ritmo un PG normale impiegherebbe tre anni?
TRE ANNI? A 'sto punto ci apriamo un gioco nostro.

12-Il tuo problema è:
  1. Uh questa cosa non mi va bene
  2. Adesso lo diciamo su Inforge perché devo alzare un polverone

Ripeto, come ha detto Luscha, esiste il nostro forum, dove, se esponi le tue idee in modo rispettoso senza un velo di..arroganza e non solo, tutto questo spam non sarebbe esistito. Mi spieghi perché SOLO con te noi staffers abbiamo problemi a relazionarci? Perché con gli altri riusciamo a dialogare e risolvere i vari problemi?
Ma tu non eri a lezione? Tornaci che stai ripetendo le stesse cose da stamattina e non comprendi niente di ciò che scrivo. Eppure mi sembra di scrivere in italiano
 
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