Con il riavvio di oggi siamo sempre più vicini alla stabilità completa del Server.
Inoltre, visto che il carico di bug sta calando, abbiamo iniziato a fare alcune modifiche al GamePlay, con lo scopo di stabilizzare ed equilibrare anche quest'ultimo.
Sarà un processo molto impegnativo per noi, ma man mano che andremo avanti le modifiche correttive saranno sempre più lievi.
Inoltre siamo arrivati al 14° giorno di vita del server, per questo faremo un alista che conterrà le modifiche più mportanti fatti al server nell'arco di questi giorni, NON BUGFIX
- Ingresso Cimitero da livello 120
- Ingresso Castello da livello 135
- Diminuzione degli yang droppati
- Rifacimento dei prezzi degli oggetti dalla bottegaia Elite (sono alti, ma meglio alti che troppo bassi, vedremo se riabbassarli poi con il calare degli yang in game)
- Diminuzione drop degli oggetti FACOLTATIVI da UP (NON QUELLI SPECIALISTICI)
- Diminuzione generale degli item
- Diminuzione dell'exp data dai metin (il calcolo era molto probabilmente buggato in principio, ora è tenuto sotto controllo)
- Inalzamento del prezzo per fare coupon gilda IN BASE AGLI YANG IN GAME, verrà diminuito poi piano piano con il diminuire degli yang
- Inalzamento del concorso del fantino onorario dallo stalliere IN BASE AGLI YANG IN GAME, verrà diminuito poi piano piano con il diminuire degli yang
- Introduzione della Roulet fortuna dal cittadino ubriaco per ottenere l'Estensione inventario da 14 giorni (PREZZO CALCOLATO SUGLI YANG IN GAME, verrà diminuito poi piano piano con il diminuire degli yang)
- Introduzione della possibilità di comprare 4 e 5 pagina del magazzino, il costo è settimanale e OGNI pg dell'account deve pagare la tassa per accedere alle pagine aggiuntive PREZZO CALCOLATO SUGLI YANG IN GAME, verrà diminuito poi piano piano con il diminuire degli yang.
- Levati molti item inutili dai forzieri dei Boss
- Leggera diminuzione del drop dei Metin
- Leggero inalzamento exp pet
- Diminuzione del drop "comune"
- Diminuzione repentina dei prezzi degli oggetti nel negozio UP
- Introduzione della possibilità di fare tornaluogo nei villi degli altri regni
- Limite minimo di pg nel dungoen spazio settato attualmente a 4
- Bugfix + equilibratura autopesca, ora la canna più è alta di grado, più pesca.
- Le quest sono state rese più chiare (Work in Progress)
- Letture concentrate messe dalla Regina dei Regni
- Abbassato il respawn di metin nelle mappe specialistiche
- Abbassto il respawn dei mob nei villi 2 abbandonati
- Aggiunto uno psicospirito per ogni villaggio 2 abbandonato (2 per villo quindi)
- Aumentata la percentuale di droppare Letture concentrate dalle Cassette di libri
- Rivista la percentuale di drop dei libri dalle cassette libri: guida > trasformazione > combo
- Facilitazione del maledetto piano dei portali delle maledette catacombe
- Inserito drop di Lettura Concentrata x 1 da ogni mob presente in game da SANLIN in giù (sanlin, porto, e poi tutte le mappe vecchie), NON SICURO
- Introduzione del bonus "Resistenza mostro" per i set Exp over 95
-Rivisitazione dei set Exp dal livello 95 in su:
A questo proposito vi dico che con l'aumento dei bonus di questo set sono stati compensati da un EQUIVALENTE potenziamento dei mob, questo vuol dire che con il set giusto, experete ESATTAMENTE come prima, mentre con set "vecchi", dell'ita, avrete difficoltà.
Come vedete il nostro obiettivo è quello di eliminare l'eccesso di drop, drop yang, e quindi velocità del gameplay.
Non vogliamo stravolgere tutto, ovviamente, non possiamo neanche volendo ormai, vogliamo solo recuperare longevità dove è possibile, stimolando il commercio.
La priorità resta però quella di eliminare i TROPPI yang presenti in game, per creare un abbassamento dei prezzi che stimoli quindi il commercio invece che il baratto, tornando anche alla linea pensata da noi all'inizio di rapporto Yang ottenuti / prezzi dei servizi base (up, compravendita npc).
Il server perfetto all'apertura non esiste, nessun server è come chi lo ha sviluppato sperava, e Universal non fa eccezione. Ora però che non ci sono più molti bug e problemi (eccezion fatta per le quest che continuano a girare tra i pg, furbacchione), possiamo concentrarci sul risolvere questi problemi, regalandovi quindi un gameplay più duraturo, competitivo e divertente.
Grazie per supportarci, Grazie della comprensione, Grazie.