Opzione 1: Lo script che usi avvia due volte lo stesso core
Opzione 2: Ci sono due core settati sulla stessa porta
Opzione 3: Un core crasha lasciando il socket occuapto
Probabile soluzione: Dai close, e poi "ps" e fai "kill xxxx" dove le x sono il pid dei processi del game che stanno girando (se ce ne sono - escono quando fai ps)