Ci sono anche io <3
Sempre la solita top, traditrice a noi italiani
Ahaha a RegeleBerii piacevi!
Comunque faccio un veloce riassunto degli aggiornamenti del 17 febbraio, essendo alcuni molto significativi:
- Nuova mappa eventi: Data la crescita del numero di player è stata aggiunta una nuova mappa eventi più grande, con nuova vegetazione. A breve sposteranno tutti gli eventi lì.
- La durata dei raffinati scade solo in battaglia, ovvero quando si attacca o quando si viene attaccati.
- Correzione di qualche bug grafico relativo ai font.
- Implementazione del cerca negozi: quando siete vicino a dei negozi (piazze dei villi, ecc) vi appare un simbolo in alto in mezzo. Cliccatelo e vi esce una finestra dove è da scrivere il nome dell'item. Confermate e vi usciranno tutti i negozi contenenti l'item marcati da una freccia blu ed un fagotto sopra. Ogni ricerca ha un piccolo costo di massimo 25k.
- Algoritmo del drop modificato: Il giocatore che complessivamente infligge più danno al mostro/metin riceve più drop. L'ordine di drop è casuale, e la seconda persona che attacca il metin non riceve sempre il libro. Adesso, più vita uno toglie ad un mostro, più alta sarà la percentuale di drop assegnatagli. Per dividere il drop, viene usato il danno totale inflitto al mostro: Se per esempio stai picchiando un boss da 5 minuti ed è a 30% degli hp, arriva un tizio e lo uccide in 10 secondi, la maggior parte del drop sarà tuo. Inoltre è stato fatto un altro piccolo cambiamento riguardante il drop, ovvero quando un mostro rigenera la sua vita il sistema smetterà di prendere in considerazione tutto il danno inflitto fin'ora. Prima era possibile picchiare un mostro per 10 min, smettere di picchiarlo, farlo rigenerare, aspettare che qualcuno veniva ad ucciderlo per poi raccogliere tutto il drop a nome proprio.
- Picconi e canne da pesca non declassano più di up quando falliscono, ma perdono solo una piccola percentuale dei punti. Avendo facilitato il sistema sono stati aumentati i punti necessari per le canne prima del +4 e ridotte le probabilità di up dal +8 al +19.
- DirectX 9 Client: come era già stato anticipato in gennaio, il client adesso usa DirectX 9. Per ora i vantaggi sono pochi, ma in futuro permetterà migliori caratteristiche visuali.
- Sovrapposizione con il magazzino: Adesso è possibile impilare oggetti dall'inventario direttamente nel magazzino.
- Aggiornamento gara OX: Aggiunta di nuove domande e suddivisione delle domande in facili, medie e difficili. Ogni gara OX inizierà con 3 domande facili, dalla settima in poi cominciano quelle difficili. Non possono più capitare domande uguali.
- I mostri non possono più rimanere buggati nei muri e nelle piazze
Questi sono solo gli aggiornamenti più importanti, per la lista completa vi invito a consultare il forum:
https://global.wom2.org/forum.php?forum=6&thread=14936&p=1#pageContent