Ciao
Se mi permetto di rispondere alla discussione è solamente perché ho letto attentamente questo thread in tutte le sue 13 pagine e volevo esporre un mio parere per ciò che ho letto.
A coloro che hanno aperto il server, volevo far notare che non basta "finanziare", ma bisogna necessariamente avere delle competenze o persone fidate che possano aiutare nel ricercare altre persone con competenze. Ciò che è accaduto qui è ovvio: si è scelto un developer, sulla base di quali competenze? Sulla fiducia? Voi affidereste i lavori di costruzione della vostra nuova casa al primo che vi capita? O prima vi accertereste che abbia, appunto, le competenze per farlo?
Tralasciando questo, non è ammissibile che chi è al vertice dello staff (GF-GA) non abbiano completo accesso e padronanza degli strumenti sul quale lavorano se non sono "offerti" da qualcuno di più che garantito. E, inoltre, tutto si rivolge a quali sono gli obiettivi finali.
Ad esempio, se si utilizzano file server già compilati da altri e di cui non si dispongono i sorgenti, non si può sperare di fare nulla di realmente innovativo o sensazionale, soprattutto se non si hanno le competenze per farlo. E la colpa non si deve rivolgere a coloro che i sorgenti te li hanno dati, ma solo e soltanto a chi quei sorgenti li ha scelti. Chiunque può leakare file da forum tedeschi, polacchi o turchi e poi spacciarli per propri. Chiunque può dire di essere "bravo in ciò che fa", ma sta a chi lo paga e gestisce il progetto capire se "si può fidare".
Quello che posso dire con certezza è che se ho imparato una cosa in questi anni, è che il primo passo per essere migliori è essere umili e accettare di aver sbagliato, riconoscere i propri errori e cercare di anticiparli prima che questi ricompaiano. E come ha suggerito qualcuno nel thread, imparare non soltanto dai propri errori, ma anche dagli errori degli altri.
Come ho detto sin dall'inizio, non voglio aver la presunzione di dirvi cosa avete sbagliato, perché ovviamente non c'ero e non so nulla nel dettaglio, ma dai pareri che emergono dai commenti in questo thread e dalle vostre "non smentite", ho indicativamente capito quali fossero le accuse reali e quali meno.
Questo mi porta ad affermare che la colpa più grande è stata non aver saputo scegliere nessun membro del team: dai developer ai gamemaster. La fiducia è importante, ma va concessa poco per volta.
Sto crocifiggendo coloro che hanno creato il server? No, assolutamente, al contrario sto cercando di fargli notare cosa ha sbagliato e come può\dovrebbe rimediare.
Consigli per il futuro di questo progetto?
Iniziate da quello che ho scritto sopra, affidatevi alle persone giuste o, qualora non ne trovate, non affidatevi a nessuno e mettetevi in gioco voi stessi. Non ne avete tempo\voglia? Lasciate perdere.
@FuffyMiao ha dichiarato qualche pagina fa "è normale che ci si affidi ad altri, anche le grandi aziende lo fanno!" e questo è sacrosanto, ma le grandi aziende hanno due strade: nascono da personalità che hanno le competenze (o le acquisiscono proprio per far partire la loro idea), hanno i mezzi\possibilità di trovare persone adeguate che possano realizzare le loro idee. Questo è quello che accade in qualunque realtà al giorno d'oggi, qualunque start-up parte proprio in questo modo: serve chi ha l'idea, chi finanzia e, soprattutto, chi realizza.
Non siate avidi, organizzate le risorse a vostra disposizione prima di imbarcarvi in un progetto. E con "avidi" non intendo solo economicamente, ma anche, più semplicemente, avidi di voler vedere le vostre idee messe in gioco e realizzate (non avete idea di quante idee, a mio avviso favolose, sono state buttate nel dimenticatoio o nel cesso... lol).
A presto