Preview ☆ SHIELD ~ ☆

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ThePanic

Utente Emerald
17 Novembre 2012
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Ultima modifica:
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Salve a tutti!
Dopo un LUNGO periodo di inattività il Team di Shield è tornato a lavoro.
Durante questo lungo periodo, i membri che lo compongono si sono sempre tenuti in contatto e hanno messo su varie idee per poterle sviluppare il giorno in cui tutto questo sarebbe ricominciato.

Il giorno è arrivato, e ora con la stessa grinta e voglia di ricominciare, oltre all'esporre il progetto, vogliamo trovare nuove menti per poterlo espandere e migliorare nel migliore dei modi.

- Si cercano:

Persone che diano una mano nel proporre nuove idee e aiutarci nei vari test. Stiamo cercando gente con esperienza e voglia di lavorare e che ci dia una mano con tutto quello che riguarda Shield, noi non sottovalutiamo niente, sopratutto gli sforzi ricevuti.
Cerchiamo in particolare persone con buona padronanza della lingua inglese.
Tali persone verranno premiate, per maggiori informazioni ci potete contattare in privato.
Alla fine della discussione vengono lasciati i contatti.

- Che cos'è SHIELD ?
Shield è un progetto iniziato un anno fa con lo scopo di far tornare la voglia a tutti i Metiniani la grinta di giocare tutti insieme. Quello che vogliamo fare noi è dare una svolta, quella che da anni ormai si è persa nei retro server e che giusto pochi server nel giro dell'anno scorso ad oggi ci stavano per riuscire.



- Caratteristiche:
  • Livello 300;
  • Status 125;
  • Sistema craft;
  • Sistema di energia;
  • Sistema costumi;
  • Sistema delle cinture;
  • Sistema pet V1;
Sistema pet V1.
E' il classico pet system, sono presenti tutti i nuovi pet dell'ufficiale. Compresi alcuni nuovi ;)
Si potranno avere maggiori informazioni nella Wiki di SHIELD (in costruzione).
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  • Sistema pet V2;
Sistema pet V2.
Il nuovo sistema pet introdotto in Metin2 che permette di allevare, evolvere e far possedere delle abilità ai vostri amici pet.
Prima di poter iniziare la vostra avventura con il vostro compagno d'avventura dovrete schiudere il vostro uovo (maggiori info sul drop tramite Wiki di SHIELD).

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Successivamente, dopo aver dato il nome al vostro pet potrete iniziare a farlo crescere. Non sarà un compito facile :D

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P.S. Ricordiamo che sarà possibile evocare fino a 2 pet, unicamente se uno sia uscito dall'uovo e uno sia stato droppato.

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TUTTE LE INFORMAZIONI REPERIBILI SULLA WIKI DI SHIELD
  • Sistema rarità;
Il sistema rarità.
Ogni item del server, droppato e non, acquisisce 1 bonus speciale con il relativo grado.
Il grado è relativo alla quantità del bonus* estratto, ovviamente più il grado sarà alto, più il bonus incrementerà.

*L'estrazione del bonus è casuale, quindi saranno presenti tutti i bonus.

~ Comunue
~ Non comune

~ Semi Rara
~ Rara
~ Epica
~ Leggendaria

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  • KeepAlive;
Il Keep Alive.
All'apertura del Fagotto, una volta creato il proprio mercatino privato sarà possibile tramite la finestra del proprio negozio attivare la modalità offline tramite il bottone "Keep Alive".
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  • KeepAlive Finder;
Il KeepAlive Finder.
Stanco di aprire infinità di mercatini per cercare l'item desiderato?
Grazie a questo sistema si potranno cercare gli item presenti nei mercatini privati di ogni singolo utente con le seguenti informazioni:
- Costo;
- Nome del fagotto;
- Mappa di locazione;
- Coordinate di ritrovo.


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  • Sistema multilingua SERVER: (italiano - inglese);
  • Sistema multilingua CLIENT: (italiano - inglese);
  • Sistema cavalcature;
  • Sistema acquisizione cavallo;
  • Sistema evoluzione cavalcature;
  • Sistema evoluzione pet;
  • 4 inventari;
  • Nuove corazze inedite;
  • Nuove armi inedite;
  • Nuovi object;
  • Nuove mappe;
  • Nuovi effetti;
  • Nuovi dungeon;
  • Nuovi eventi;
  • e molto altro....

- Piccole info:
  • I membri del Team avranno una targhetta differenziata per il proprio grado;
  • I 3 villaggi (Jinno, Shinsoo, Chunjo) oltre ad essere ricreati da 0, non avranno mob presenti all'interno della mappa, con lo scopo di evitare ulteriore lag ai player;
  • I villaggi avranno un portale che li teleporterà nella mappa adibita alla zona desiderata;
  • Il sistema rarità fornisce 1 bonus speciale su qualsiasi item con valori random, il sistema in base al bonus da uno speciale grado all'arma;
  • I due sistemi dei pet sono al quanto differenti, ciò comporta che sarà possibile evocare entrambi i pet;
  • All'inzio del gameplay il giocatore sarà libero di scegliere la lingua da utilizzare per la propria avventura su Shield. La lingua potrà essere cambiata anche dopo la scelta;
Queste sono le cose basilari ovviamente, vogliamo conservare il tutto per le prossime preview.

- Lista del Team:
- [GF]K1ll3rK1ng
- [TM]ThePanic
- [GA]Smoke
- [GA]TheDragster
- [DEV]Mokushi

- Contatti:

Per rimanere in contatto con noi potete benissimo aggiungerci su Skype o mandarci un messaggio privato qui o su Facebook.
Contatto Skype: thepanicuzzo
Pagina Facebook: https://www.facebook.com/officialfanshield

In questo post verranno esposti tutti gli sviluppi di
SHIELD
Cordiali saluti da tutto il Team di
- SHIELD.
 
Un signor progetto da non sottovalutare seguito da uno staff che sa quel che fa!
Complimenti, in attesa di nuovi sviluppi.
 
Il sistema rarità.
Ogni item del server, droppato e non, acquisisce 1 bonus speciale con il relativo grado.
Il grado è relativo alla quantità del bonus* estratto, ovviamente più il grado sarà alto, più il bonus incrementerà.

*L'estrazione del bonus è casuale, quindi saranno presenti tutti i bonus.

~ Comunue
~ Non comune

~ Semi Rara
~ Rara
~ Epica
~ Leggendaria
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- SHIELD Team
 
Ogni cosa a suo tempo, stiamo lavorando al momento e forniremo altri screen quando avremo maggior materiale da mostrare così da non lasciare lunghe attese fra un anteprima e l'altra.
Saluti.
 
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