☆Nexodia☆ ~ 2007/2008 Old School Server ~ 100% Shop in Game ~ Official Start: 11/10/2013 16:00

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Non posso dire che è un server che merita + di un qualsiasi altro old... Ma sembra nella norma come ogni altro old che ho provato , ci farò un salto
 
Iniziamo subito con la lista premi per le gilde:



Gilda 1° classificata
Pacchetto gilda al fondatore
(5.000.000 yang, 15 pietre fondamenta, 15 compensati, 15 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
5 Pietre delle Anime
15 ostriche


Gilda 2° classificata
Pacchetto gilda al fondatore
(5.000.000 yang, 10 pietre fondamenta, 10 compensati, 10 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
3 Pietre delle Anime
10 ostriche



Gilda 3° classificata
Pacchetto gilda al fondatore

(3.000.000 yang, 5 pietre fondamenta, 5 compensati, 5 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
3 Pietre delle Anime
5 ostriche

Ora passiamo ai singoli giocatori:


Boss:

Il primo player a sconfiggere una regina ragno:
5.000.000 yang + pacchetto da 3€ + 20 ostriche

Il primo player a sconfiggere la tartaruga del deserto:
7.500.000 yang + pacchetto da 3€ + 20 ostriche

Il primo player a sconfiggere il re fiamma:
12.500.000 yang + pacchetto da 5€ + 30 ostriche + 15 forzieri libri


Il primo player a sconfiggere lo spirito tigre gialla:
15.000.000 yang + pacchetto da 5€ + 30 ostriche + 20 forzieri libri

Il primo player a sconfiggere il re demoni elitario:
20.000.000 yang + pacchetto da 5€ + 35 ostriche + 25 forzieri libri

Il primo player a sconfiggere lo spirito della morte
35.000.000 yang + pacchetto da 7€ + 40 ostriche + 40 forzieri libri + 15 pda

il primo player a sconfiggere la grande strega di ghiaccio
40.000.000 yang + pacchetto da 7€ + 40 ostriche + 30 pda
 
Iniziamo subito con la lista premi per le gilde:



Gilda 1° classificata
Pacchetto gilda al fondatore
(5.000.000 yang, 15 pietre fondamenta, 15 compensati, 15 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
5 Pietre delle Anime
15 ostriche


Gilda 2° classificata
Pacchetto gilda al fondatore
(5.000.000 yang, 10 pietre fondamenta, 10 compensati, 10 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
3 Pietre delle Anime
10 ostriche



Gilda 3° classificata
Pacchetto gilda al fondatore

(3.000.000 yang, 5 pietre fondamenta, 5 compensati, 5 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
3 Pietre delle Anime
5 ostriche

Ora passiamo ai singoli giocatori:


Boss:

Il primo player a sconfiggere una regina ragno:
5.000.000 yang + pacchetto da 3€ + 20 ostriche

Il primo player a sconfiggere la tartaruga del deserto:
7.500.000 yang + pacchetto da 3€ + 20 ostriche

Il primo player a sconfiggere il re fiamma:
12.500.000 yang + pacchetto da 5€ + 30 ostriche + 15 forzieri libri


Il primo player a sconfiggere lo spirito tigre gialla:
15.000.000 yang + pacchetto da 5€ + 30 ostriche + 20 forzieri libri

Il primo player a sconfiggere il re demoni elitario:
20.000.000 yang + pacchetto da 5€ + 35 ostriche + 25 forzieri libri

Il primo player a sconfiggere lo spirito della morte
35.000.000 yang + pacchetto da 7€ + 40 ostriche + 40 forzieri libri + 15 pda

il primo player a sconfiggere la grande strega di ghiaccio
40.000.000 yang + pacchetto da 7€ + 40 ostriche + 30 pda
Vabe non sono neanche ''grandi'' premi almeno quelli che iniziano dopo dicono ''vabe i primi non sono stati cosi ''avvantaggiati'' comunque, da quello che ne sapevo si poteva aprire un discussione solo 2 ore prima del apertura del server
 
Server molto attraente..
2007\2008, gli anni migliori , anche se l'energy system non c'azzecca
Mi raccomando quelle variabili, voglio vedere guerre dove non ci sono triple\quadruple difese maxate come niente fosse, stile italiano °-°
 
Apre domani alle 16:00 per aspettare tutti quelli che tornano da scuola.

Il client verrà rilasciato alle 12:00
 
Se volete fare un server in questo stile dovete assolutamente rispettare 2 punti:
1- Exp difficilissima, i livelli sono limitati, e già dopo l'86 è poco utile andare, quindi bisogna far sudare anche il liv 30, non ho provato la beta quindi non so come è settata, ma per farlo bene dovreste settarla con una difficoltà superiore a qualunque server italiano fino ad ora creato
2- Variabili molto più difficili, sono settate 2-3 variabili, il che non è affatto attinente con il resto delle cose del server, aumentatele a 4.
 
Iniziamo subito con la lista premi per le gilde:



Gilda 1° classificata
Pacchetto gilda al fondatore
(5.000.000 yang, 15 pietre fondamenta, 15 compensati, 15 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
5 Pietre delle Anime
15 ostriche


Gilda 2° classificata
Pacchetto gilda al fondatore
(5.000.000 yang, 10 pietre fondamenta, 10 compensati, 10 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
3 Pietre delle Anime
10 ostriche



Gilda 3° classificata
Pacchetto gilda al fondatore

(3.000.000 yang, 5 pietre fondamenta, 5 compensati, 5 tronchi)

Premi per ogni gildato attivo:
3 Pietre delle Anime
5 ostriche

Ora passiamo ai singoli giocatori:


Boss:

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5.000.000 yang + pacchetto da 3€ + 20 ostriche

Il primo player a sconfiggere la tartaruga del deserto:
7.500.000 yang + pacchetto da 3€ + 20 ostriche

Il primo player a sconfiggere il re fiamma:
12.500.000 yang + pacchetto da 5€ + 30 ostriche + 15 forzieri libri


Il primo player a sconfiggere lo spirito tigre gialla:
15.000.000 yang + pacchetto da 5€ + 30 ostriche + 20 forzieri libri

Il primo player a sconfiggere il re demoni elitario:
20.000.000 yang + pacchetto da 5€ + 35 ostriche + 25 forzieri libri

Il primo player a sconfiggere lo spirito della morte
35.000.000 yang + pacchetto da 7€ + 40 ostriche + 40 forzieri libri + 15 pda

il primo player a sconfiggere la grande strega di ghiaccio
40.000.000 yang + pacchetto da 7€ + 40 ostriche + 30 pda

Poi facciamo che gli date 7kkk a chi arriva primo al liv. 2, okay?

abbassa sti cosi.
 
Vorrei precisare che il trailer della presentazione è praticamente provvisorio. Ho ricevuto vari consigli su come migliorarlo e ci sto lavorando... Entro domani vedrete quello nuovo.
Vi aspetto sul forum ;)
 
Se volete fare un server in questo stile dovete assolutamente rispettare 2 punti:
1- Exp difficilissima, i livelli sono limitati, e già dopo l'86 è poco utile andare, quindi bisogna far sudare anche il liv 30, non ho provato la beta quindi non so come è settata, ma per farlo bene dovreste settarla con una difficoltà superiore a qualunque server italiano fino ad ora creato
2- Variabili molto più difficili, sono settate 2-3 variabili, il che non è affatto attinente con il resto delle cose del server, aumentatele a 4.

Ti ricordo che gli aggiungi e gira non sono dalla bottegaia.
 
Ti ricordo che gli aggiungi e gira non sono dalla bottegaia.

Proprio per quello, se uno ha pochi gira a disposizione li sfrutta meglio, con 2 variabili e pochi gira diventa solo una questione di fortuna, c'è quello che con una botta di culo fa un item 5 bonus full, e gli item con 4/5 fidati che gireranno come caramelle.
Se invece le variabili sono tante con i gira sempre droppabili, la gente dovrà sapere quando conviene tenere, quando girare, quando scambiare un item per uno più adatto alla sua razza (esempio esce una collana 2k hp 8 stun ad un mentale, la scambia ad un ninja per una magari 2k 10 critici), ci sarebbe un buon giro di commercio sugli item, e soprattutto non vedresti tutti 60 60 60 dopo 1 settimana e 60 60 60 60 dopo 1 mese.
Non dovete pensare alla classica frase: eh si cosi è impossibile farsi un equip full, dato che è proprio quello il bello, è molto più bello cercare item con difese da incastrare e comprarsi pezzi di equipaggiamento più coerenti con quelli che già si hanno.
 
La difficoltà ci deve essere, però se è come l'ita a sto punto me ne ritorno là! Difficile si, ma non troppo...
 
Poi facciamo che gli date 7kkk a chi arriva primo al liv. 2, okay?

abbassa sti cosi.

sono kk, non kkk ò.ò

- - - Updated - - -

La difficoltà ci deve essere, però se è come l'ita a sto punto me ne ritorno là! Difficile si, ma non troppo...

Se l'ita fosse come lo era nel 2007 ci torneremmo volentieri, ma per come è adesso, non ha senso il paragone ò.ò
 
non c'è stato un server decente in 2 mesi, adesso ne escono due lo stesso giorno!

questo mi piace, è più... OLD !!!!

spero solo che funzioni.. se l'exp sarà troppo bassa non giocherà nessuno
 
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