In parte ha ragione, non concordo con lui sul fatto che non vanno messi perchè bisognerebbe farsi più equip, in quanto quello per me può andare in quanto allunga il gameplay, ma ha ragione sul fatto di 0 danno, una resistenza in % come in questo caso, se arriva a 100% il danno è 0 in ogni caso.
Il fatto che continui a dire il contrario dimostra effettivamente che non avete testato minimamente il pvp, o se lo avete fatto lo avete fatto in modo superficiale (esempio usando scudi final ma non con quelli del 61).
Potrete essere bravi finchè volete a lavorarci su, ma se di metin in se ve ne intendete poco almeno dovreste accettare i consigli di chi se ne intende un po di più.
Infatti noi che "non ne capiamo molto di game", siamo però molto bravi a contare.
Perchè se si vuole proprio arrivare a 100% resistenza vs una classe allora si deve usare per forza uno scudo del 61 (e non come hai detto te: "o se lo avete fatto lo avete fatto in modo superficiale (esempio usando scudi final ma non con quelli del 61")), altrimenti madre matematica ci dice che il massimo raggiungibile è 8 item x 10% resistenza = 80% .
Ci tengo a dire ancora una cosina, con il 100% di resistenza vs una classe si annulla il danno a skill ma non si azzera il danno corporale, lo si riduce solo notevolmente.
E ricordatevi che metin non nasce per giocare in singolo, ma per giocare in gruppo (gilda o regno) quindi l'utilità di un equip di quel genere è veramente bassa.
Mi sono permesso di quotare il tuo messaggio solo per riuscire a chiarire queste banali discussioni.

