Senza fare nomi, io seguirei la linea di un altro server, che non mi è sembrata cattiva.
Libri droppabili da metin liv 5 fino ai 90 , % di drop 100% , dai liv 5 a liv 35 drop di 1 libro , dai 45 ai 70 2 libri, dai 75 ai 90 drop di 3 libri.
Piccolo aumento di drop di pietre, più di una a metin, da +0 a +4.
Possibilità di droppare random . guanti del ladro, medaglia della fortuna, e considerando i rate exp molto bassi, gli anellini da 1 ora, tutte queste cose contenute in contenitori o cassette di colori o nomi diversi.
Pda droppabili dai metin 45 in su, % non al 100% ma almeno 50% , solo 1.
Considerando sia Libri/pietre/Pda ecc droppabili dai metin, servirebbe aumentare considerevolmente lo spawn di metin, per non creare troppi casini tra le centinaia di player.
Così facendo secondo me è un buon metodo per creare anche un mercato e uno scambio di libri e soldi.
-Armi liv 30 droppabili
-Set +9 iniziale / cavallo medio/mantelli.
-Non sarebbe male un anello del teletrasporto per ogni mappa e luogo.
-Dalla Bottegaia solo lo stretto necessario, ogni altro item che non sia strettamente necessario, droppabile da metin o mob.
-Possibilità di fare l'esperto, ma senza troppe complicazioni.
-Pietre max +4
-Up fino a +6 100% senza item.
-Eliminazione dei bonus e % inutili
-Item in gioco, esclusivamente come sull ufficiale, niente robe fantascientifiche.
-Seguire una linea di gioco e sviluppo molto simile all it, ma accorciando i tempi, per es ( liv, biologo,spaw metin/boss) ecc
Ci sarebbero migliaia di consigli...