Chrono by StrongerMetin2 ● Eletto Project Showdown 2017 ● Battleground ● Torneo 5 vs 5 ● Baashido Dungeon

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Hai ragione boss, è risaputo che metin è un gioco che richiede molta skill e bravura specialmente quando si tratta di bonus. Sto cercando di migliorare la mia abilità nel guardare lo schermo mentre un girabonus automatico mi gira item congelati su 3 account. Qualsiasi consiglio da un esperto in questo campo come te è sempre bene accetto!
Se non sapete giocare o non ne avete voglia
 
Sono arrivato ad una fase di gioco in cui non serve nessuna delle due cose da te citate. Ripeto, non mi serve ne bravura ne voglia per trovare i bonus, se hai ancora difficoltà nel capire quello che sto cercando di dirti, posso provare con un disegno.
 
Sono arrivato ad una fase di gioco in cui non serve nessuna delle due cose da te citate. Ripeto, non mi serve ne bravura ne voglia per trovare i bonus, se hai ancora difficoltà nel capire quello che sto cercando di dirti, posso provare con un disegno.
Pensa, ti stai lamentando per una cosa per la quale non devi fare un cavolo oltre che lasciare il pc acceso.
GG
 
Pensa, ti stai lamentando per una cosa per la quale non devi fare un cavolo oltre che lasciare il pc acceso.
GG

Solitamente la bravura di un player non si misura da quanti client riesce a tenere aperti contemporaneamente. Per quanto come tu dici "non devi fare un cavolo", risse e war non ci sono per il semplice fatto che la gente sta tutta a "fare un cavolo" 24 su 24 attorno alle bottegaie o nascosti in qualche anfratto di Carta o Monte Sohan. A parer mio un server duraturo si deve basare in equal modo sulla reperibilità di un oggetto final liscio e sull'uscita dei bonus e non solamente su quest'ultimo, altrimenti il risultato è quello di avere un bel counter con 1000 player di cui 650 a girare, 100 in covo2 a farmare yang per girare, 50 in una mappa mono ch a cercare di fare scaglie in attesa di item pvp perfetti che usciranno dopo settimane, 100 player che ancora non sanno cosa li aspetta e provano ad expare e i rimanenti 100 player, primi pg di quelli sopracitati che si girano i pollici cercando duelli o risse che non si vedranno fino al duemilacredici.
 
Solitamente la bravura di un player non si misura da quanti client riesce a tenere aperti contemporaneamente. Per quanto come tu dici "non devi fare un cavolo", risse e war non ci sono per il semplice fatto che la gente sta tutta a "fare un cavolo" 24 su 24 attorno alle bottegaie o nascosti in qualche anfratto di Carta o Monte Sohan. A parer mio un server duraturo si deve basare in equal modo sulla reperibilità di un oggetto final liscio e sull'uscita dei bonus e non solamente su quest'ultimo, altrimenti il risultato è quello di avere un bel counter con 1000 player di cui 650 a girare, 100 in covo2 a farmare yang per girare, 50 in una mappa mono ch a cercare di fare scaglie in attesa di item pvp perfetti che usciranno dopo settimane, 100 player che ancora non sanno cosa li aspetta e provano ad expare e i rimanenti 100 player, primi pg di quelli sopracitati che si girano i pollici cercando duelli o risse che non si vedranno fino al duemilacredici.
Le risse ci sono ogni 2 ore dalle fortezze, non diciamo cavolate.
Sicuramente lo staff potrebbe migliorare sul fatto di eventi e cose varie, fare war spetta a noi e non a loro.
 
Solitamente la bravura di un player non si misura da quanti client riesce a tenere aperti contemporaneamente. Per quanto come tu dici "non devi fare un cavolo", risse e war non ci sono per il semplice fatto che la gente sta tutta a "fare un cavolo" 24 su 24 attorno alle bottegaie o nascosti in qualche anfratto di Carta o Monte Sohan. A parer mio un server duraturo si deve basare in equal modo sulla reperibilità di un oggetto final liscio e sull'uscita dei bonus e non solamente su quest'ultimo, altrimenti il risultato è quello di avere un bel counter con 1000 player di cui 650 a girare, 100 in covo2 a farmare yang per girare, 50 in una mappa mono ch a cercare di fare scaglie in attesa di item pvp perfetti che usciranno dopo settimane, 100 player che ancora non sanno cosa li aspetta e provano ad expare e i rimanenti 100 player, primi pg di quelli sopracitati che si girano i pollici cercando duelli o risse che non si vedranno fino al duemilacredici.
Le risse ci sono ogni 2 ore dalle fortezze, non diciamo cavolate.
Sicuramente lo staff potrebbe migliorare sul fatto di eventi e cose varie, fare war spetta a noi e non a loro.
 
Le risse ci sono ogni 2 ore dalle fortezze, non diciamo cavolate.
Sicuramente lo staff potrebbe migliorare sul fatto di eventi e cose varie, fare war spetta a noi e non a loro.

Tu chiami risse killare pg con equip da exp che si mettono ad attaccare un boss? Beh, se quelle sono risse allora si che ci si diverte un mondo.
 
Tu chiami risse killare pg con equip da exp che si mettono ad attaccare un boss? Beh, se quelle sono risse allora si che ci si diverte un mondo.
Ma che continui a perderci tempo con questo, sarà uno che ci avrà shoppato o nerdato non si sà quanto e difenderà il server all'infinito, non importa cosa tu dirai, per lui sarà sempre sbagliato.
 
Ma che continui a perderci tempo con questo, sarà uno che ci avrà shoppato o nerdato non si sà quanto e difenderà il server all'infinito, non importa cosa tu dirai, per lui sarà sempre sbagliato.
Poveri voi.
Possiamo anche evitare di scrivere altri commenti, tanto rispondete con flame e frasi senza senso da viziati.
 
Poveri voi.
Possiamo anche evitare di scrivere altri commenti, tanto rispondete con flame e frasi senza senso da viziati.
Vabbe che devono sistemare qualcosa è palese. Come gameplay (parlo per gusto personale) è perfetto, dovrebbero incentivare un po' di più le invasioni/war in modo che anche chi non ha l equip finito possa dire la sua. Per i bonus che dire... Se uno è pignolo anche per le mono devi fare uscire 5 bonus full quindi oltre al rissa ogni set mono richiede il solito tempo. Il sistema di TLW con bonus già impostati era ottimo prima che lo rovinassero... Che ne so, lasciano tutto con e ora e poi quando implementeranno i vari nemere e razador mettono quei famosi bonus nei loro forzieri, dai 50mp in su, in modo da non rendere troppo facile il tutto.
 
Tu chiami risse killare pg con equip da exp che si mettono ad attaccare un boss? Beh, se quelle sono risse allora si che ci si diverte un mondo.
Beh, per parlare non hai mai provato il sistema fortezze. Per conquistare e difendere devi comunque rissare. Ci sono pure video al riguardo su youtube. Ma ovviamente, per screditare questo e altro lol.
 
Le risse sono anche in covo fra i dropperini , o nelle varie zone exp. Per quanto riguarda il drop dei bonus tipo tlw sono sfavorevole, ne verrebbe fuori un semi fun pvp , c'è già la possibilità di congelare un bonus se poi puoi droppare in game anche con % bassa il bonus preimpostato va a finire che escono molti final e chi ha sudato sette camicie per fare un final molla , o peggio ancora se dovessero metterli anche nello shop oltre che in game.
 
Le risse sono anche in covo fra i dropperini , o nelle varie zone exp. Per quanto riguarda il drop dei bonus tipo tlw sono sfavorevole, ne verrebbe fuori un semi fun pvp , c'è già la possibilità di congelare un bonus se poi puoi droppare in game anche con % bassa il bonus preimpostato va a finire che escono molti final e chi ha sudato sette camicie per fare un final molla , o peggio ancora se dovessero metterli anche nello shop oltre che in game.
Voglio vedere quanto ci metti se nel bonus preimpostato può uscire 5 res veleno
 
Beh, per parlare non hai mai provato il sistema fortezze. Per conquistare e difendere devi comunque rissare. Ci sono pure video al riguardo su youtube. Ma ovviamente, per screditare questo e altro lol.

È comico come quando si fa un appunto su qualsiasi cosa confondete critiche con screditamenti. Non ci sono mai alle fortezze? Tranquillo che non manco mai e sono sempre lì, molte più volte di quante tu ne abbia fatte. Le consideri risse? Io non le considero tali e vedo solo un'ammucchiata di player metà pvm e metà pvp. Il tutto dura mezz'ora e poi saluti alla monotonia priva di risse fino alle 2 o 4 ore successive (a seconda della fortezza).
 
È comico come quando si fa un appunto su qualsiasi cosa confondete critiche con screditamenti. Non ci sono mai alle fortezze? Tranquillo che non manco mai e sono sempre lì, molte più volte di quante tu ne abbia fatte. Le consideri risse? Io non le considero tali e vedo solo un'ammucchiata di player metà pvm e metà pvp. Il tutto dura mezz'ora e poi saluti alla monotonia priva di risse fino alle 2 o 4 ore successive (a seconda della fortezza).
Vabbe però ci sono server che non hanno neanche quella mezz'ora
 
È comico come quando si fa un appunto su qualsiasi cosa confondete critiche con screditamenti. Non ci sono mai alle fortezze? Tranquillo che non manco mai e sono sempre lì, molte più volte di quante tu ne abbia fatte. Le consideri risse? Io non le considero tali e vedo solo un'ammucchiata di player metà pvm e metà pvp. Il tutto dura mezz'ora e poi saluti alla monotonia priva di risse fino alle 2 o 4 ore successive (a seconda della fortezza).
indicami in quali altri server ti "forzano" a rissare, perchè oltre a questo metodo ed eventi pvp, non vedo alternative a invogliare a rissare.
 
ogni 3 pagine devo rifare lo stesso commento, ma capite che non è necessario un equip full final per rissare? lo capite che potete mettere a girare un item 4 da 10 e 1500 hp e magari vi esce 2 da 15 2 da 10 e 1500 hp e potete usarlo e magari successivamente provare a farlo final? lo capite che se si chiama equip finale vuol dire che una volta finito avete finito il gioco? bello un server dove dopo 2 mesi hai finito tutto, poi chiude come slice, ma fatemi capire, chi vi obbliga a girare un item 4 da 15 2000 hp? chi ve lo ha messo in testa? inoltre se siete cosi fissati, potete fare sacchi e poi ve li comprate gia fatti, cosi fate qualcosa visto che dite che non fate nulla, ma ripigliatevi.
 
ogni 3 pagine devo rifare lo stesso commento, ma capite che non è necessario un equip full final per rissare? lo capite che potete mettere a girare un item 4 da 10 e 1500 hp e magari vi esce 2 da 15 2 da 10 e 1500 hp e potete usarlo e magari successivamente provare a farlo final? lo capite che se si chiama equip finale vuol dire che una volta finito avete finito il gioco? bello un server dove dopo 2 mesi hai finito tutto, poi chiude come slice, ma fatemi capire, chi vi obbliga a girare un item 4 da 15 2000 hp? chi ve lo ha messo in testa? inoltre se siete cosi fissati, potete fare sacchi e poi ve li comprate gia fatti, cosi fate qualcosa visto che dite che non fate nulla, ma ripigliatevi.
La mia idea per venire incontro a tutti l ho esposta. Se non viene accettata e poi fra 1 mese semplificano le variabili mollo.
 
se semplificano le variabili non c'è bisogno di mollare, chiuderà perche tutti finiranno il gioco, il commercio non funzionerà piu visto che gli item finali varranno 5 sacchi, nessuno shopperà visto la facilità anche senza e quelli che han finito l'equip piano piano abbandonano perche si accorgono che si annoiano e che tutti hanno l'equip uguale.

se invece posso fare 2 critiche costruttive al server:

- date un altra modalità per fare soldi alla gente, attualmente ci sono pochi item che hanno veramente mercato e questo crea una grandissima concorrenza.
(l'alchimia sarebbe una bella cosa o anche in futuro un nuovo set che richiede diversi oggetti difficili da reperire)

- non dite che lo staff non riesce a ricoprire alcune fasce di orario, meglio dire che lo staff riesce a coprire alcune fasce, perche coprirà si e no 2,3 ore al giorno in game.
 
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