Metin 3 –
Exp: primo mese 50%
Evento: 15%
I PERSONAGGI:
I personaggi si dividono in varie classi, variabili per potenza e metodo di combattimento:
• Guerriero/a: Grazie alle loro abilità, armi e pesanti armature, hanno un ruolo determinante nella lotta corpo a corpo. Il loro obbiettivo è acquisire una forza corporale d'acciaio ed un'equilibrata calma interiore. A seconda della specializzazione scelta possono provocare deleteri danni con le armi a due mani o difendersi abilmente da più nemici con spada e scudo.
• Assassini: killer professionisti in grado di effettuare delle imboscate ed attaccare silenziosamente. Per agevolare la loro agilità e velocità questi assassini delle tenebre indossano armature leggere. I loro movimenti rimangono così sinuosi. A seconda della loro specializzazione riescono ad usare eccellentemente i pugnali oppure sono abilissimi arcieri nella lotta a distanza.
• Sacerdote: grazie alla saggezza acquisita con intensivi studi, riescono in battaglia ad utilizzare degli incantesimi e magie. Le loro mistiche abilità aiutano in battaglia non solo se stessi ma anche i loro compagni. Con le loro specializzazioni I Sacerdoti hanno la possibilità di rafforzare gli attacchi o di perfezionare le loro abilità curative o d'aiuto.
• Druido: lottatori che sono entrati in possesso di forze magiche facendo un patto con il Diavolo e dichiarandosi disposti di farsi impiantare il Germe del Diavolo nel loro braccio. Grazie e ciò sono capaci di primeggiare con la spada nella lotta corpo a corpo oppure a ferire i propri nemici con le magie. Attraverso la specializzazione migliorano le magie d'attacco oppure acquisiscono degli incantesimi che li rendono più potenti.
Sono disponibili personaggi per tutti e due i sessi.
I REGNI:
Esistono tre regni nel continente, e tutti e tre ricordano i paesaggi tipici orientali.
• Shandoo - Il Regno Shandoo è situato a Sud del continente. L'attività principale dei suoi abitanti è il commercio. Sorto dopo la caduta dell'Impero fondato da Yoon-Yoing, è fiorito velocemente grazie agli ottimi rapporti commerciali con l'Est. Con l'Ovest invece gli abitanti vivono in continua lotta ed il commercio è interrotto. Coscienti del pericolo causato dalla roccia Metin che minaccia la loro esistenza, i mercanti hanno deciso di armarsi. I loro obiettivi sono di riuscire ad arginare gli attacchi da Ovest, riaprire la via del commercio e diventare i dominatori di tutto il Regno.
Il colore della bandiera è rosso. Villo 1= Zona Yongan Villo 2= Zona Jayang Zona Gilde= Jungrang
• Jhoto - Il Regno Jhoto comprende la zona ad Ovest del continente. È un Regno teocratico governato da un capo spirituale. Il regno è stato creato da Yoon-Young, cugino dell'ultimo Imperatore. Sua moglie, dotata di potenti forze magiche, lo ha aiutato a prevedere molto presto il pericolo causato dalla roccia Metin. Yoon-Young ha più volte consigliato di prendere provvedimenti, ma è sempre stato ignorato. Ha deciso quindi, assieme ai suoi sudditi, di ribellarsi contro l'allora intero Impero. Dopo il disfacimento dell'Impero, il Regno si trova ancora in aperto conflitto con l'Est ed in continua lotta con il Sud. Gli abitanti del Regno Chunjo mirano alla supremazia sull'intero continente, così da poter combattere uniti la malvagia forza oscura della roccia Metin.
Il colore della bandiera è giallo. Villo 1= Zona Joan Villo 2= Zona Bokjung Zona Gilde= Waryong
• Tohoku - Il Regno Tohoku comprende i terreni ad Est del continente. Il Regno si basa sulla forza militare, i suoi abitanti sono aggressivi e guerrafondai. Il Regno Tohoku è governato da Ee-Ryoong, il figlio dell'ultimo Imperatore. Si sente chiamato a riunificare il vecchio impero sotto la sua guida e grazie alla sua potenza militare. Nel Regno Jinno i timori riguardanti la roccia Metin ed i suoi effetti, sono ufficialmente ignorati. Segretamente però, Ee-Ryoong cerca di usare le forze distruttive della roccia Metin per trarne dei vantaggi militari.
Il colore della bandiera è blu. Villo 1= Zona Pyungmoo Villo 2= Zona Bakra Zona Gilde= Imha
LE MAPPE:
• Valle Incantata
• Deserto dei Tartari
• Tempio di Ee-Ushima
• Torre degl Spettri
• Tempio Hwang
• Lungsam
• Bosco Rosso
• Kuahklo Dong
• Cimitero Oscuro
• Campo Serpi
• Terra dei Giganti
• Hasun Dong
• Jungsun Dong
• Sangsun Dong
• Grotta delle o
• Grotta dell'Esilio 2
• Campo Buio
• Terra degli Zombie
• Valle dei Draghi
• Città Incantata
• Cimitero della Morte
ATTIVITA’ SPECIALI:
• Matrimonio
• Caccia
• Raccolta Mineraria
• Pesca
• Impresa Personale
Libri:
• Libri Abilità: si droppano dai Metin (tranne il Pung-Ma e il Ma-An), dal Re dei Demoni al 3° piano della Torre e dai contenitori. Servono a potenziare le abilità dei giocatori, a patto che siano di livello Maestro (M1). Consumano 20.000 punti exp quando vengono letti.
• Libri Impara Abilità: si trovano nel Forziere Dorato+. Funzionano esattamente come i Libri Abilità, ma hanno una percentuale più alta di successo.
• Libri del Successo: ti permette di aumentare direttamente di 2 livelli una skill (es: m1 -> m3) non conosce il fallimento
• Pietra delle Anime: si droppa dai Metin a partire dal liv 40, da tutti i Boss e dalle Cassette d'Ebano del Biologo Chaegirab, ma è anche una potenziale ricompensa per alcune missioni dei libri missione esperta e per la Gara OX. Serve a potenziare le abilità dei giocatori, a patto che siano di livello Gran Maestro (G1). Consuma punti Karma quando viene letta.
• Pietra Benedetta: Droppabile da liv 60 dai metin. L’utilizzo e lo stesso delle Pietre delle Anime ma. Non conoscono il fallimento
• Nastro dell'Amnesia: permette di riassegnare un punto abilità che non sia passata al grado M1. Si droppa dai Metin dal liv 25 e da alcuni forzieri dei Boss.
• Libri delle lingue: in ogni regno si parla un lingua differente e quindi non è possibile comunicare con giocatori di altri regni a meno che non abbia imparato la lingua grazie a questi libri. Sono: "Lingue Chunjo, "Lingue Jinno" e "Lingue Shinsoo". Portando al massimo l'abilità Lingue è possibile capire gli altri giocatori, ma loro non capiranno noi, a meno che non abbiano appreso anche loro l'abilità.
• Combo: aggiunge alla propria serie di attacchi consecutivi un colpo in più, che a seconda della propria tattica può essere vantaggioso o no; in ogni caso, dopo l'aggiunta, si può attivare o disattivare a piacimento, e non ha tempi di ricarica, nè durate nè utilizza MP. Non potenzia le Combo usate con l'arco, da cavallo e senz'arma. Sono necessari solo due libri per portare al massimo l'abilità: il primo si legge dal liv 30 e il secondo dal liv 50.
• Arte Mineraria: serve ad aumentare l'Abilità Mineraria, ovvero la quantità di minerali che si estraggono quando l'estrazione ha successo.
• Arte della Caccia: serve per aumentare le abilità caccia
• Arte Equitazione: fornisce un punto da spendere nelle Abilità d'Equitazione, utilizzabili solo in sella al Cavallo Esperto.
• Manuale Addestramento Cavalli: serve ad aumentare l'abilità Chiamare il Cavallo senza sprecare MP.
• Guida: consiste nella possibilità di dare dei bonus, in tutto 6, ai propri compagni di gruppo, ma non a se stessi. Per portare l'abilità a M1 servono i libri "Arte della Guerra Sun-Zi", a G1 i libri "Arte della Guerra Wu-Zi" e a P i libri "WeiLiao Zi".
• Pozione dell’exp: una pozione con racchiusa una percentuale di exp. Essa varia dal 1% al 40%
• Trasformazione: serve ad aumentare la durata delle Sfere Trasformazione. Per portare l'abilità a M1 servono i "Libri Trasformazione", a G1 i "Libri Trasformazione Avanzata" e a P i "Libri Maestro Trasformazione".
Il libro "papiro del drago" è l'unico che si può creare ma bisogna avere i giusti materiali. I libri "guide esoteriche" invece servono solo per far potenziare oggetti dal fabbro.
Cavalcature:
Pony (iniziale)
Cavallo (liv 5 – 10)
Cavallo Medio (liv 11 – 21)
Cavallo Esperto (liv 21 – 35)
Cinghiale (liv36 – 50)
Lupo (liv 51 – 60)
Tigre (liv 61 – 70)
Leone D’oro ( liv 75)
IN FUTURO LE NUOVE CAVALCATURE by Metin3
Nuovi Equip. Nuovi Mob. Nuove Mappe. Nuovi Personaggi. Nuove pietre. Nuovi Metin
Ti stanno aspettando!
Metin 3 . Open Beta - Deotun: 30 Aprile.
Lo Staff:
[CoMa]Belwolf
[CoMa]Gunz
[TM]Napolioo
[GA]Efilart
[GM]DaDDe
[GM]Nitro
forum: board.metin3.forumfree.it [IN COSTRUZIONE]
Saluti Lo Staff.
RICORDO CHE LE ADESIONI A STAFF SONO APERTE!:
invia il tuo curriculum: [email protected]
/I]
Exp: primo mese 50%
Evento: 15%
I PERSONAGGI:
I personaggi si dividono in varie classi, variabili per potenza e metodo di combattimento:
• Guerriero/a: Grazie alle loro abilità, armi e pesanti armature, hanno un ruolo determinante nella lotta corpo a corpo. Il loro obbiettivo è acquisire una forza corporale d'acciaio ed un'equilibrata calma interiore. A seconda della specializzazione scelta possono provocare deleteri danni con le armi a due mani o difendersi abilmente da più nemici con spada e scudo.
• Assassini: killer professionisti in grado di effettuare delle imboscate ed attaccare silenziosamente. Per agevolare la loro agilità e velocità questi assassini delle tenebre indossano armature leggere. I loro movimenti rimangono così sinuosi. A seconda della loro specializzazione riescono ad usare eccellentemente i pugnali oppure sono abilissimi arcieri nella lotta a distanza.
• Sacerdote: grazie alla saggezza acquisita con intensivi studi, riescono in battaglia ad utilizzare degli incantesimi e magie. Le loro mistiche abilità aiutano in battaglia non solo se stessi ma anche i loro compagni. Con le loro specializzazioni I Sacerdoti hanno la possibilità di rafforzare gli attacchi o di perfezionare le loro abilità curative o d'aiuto.
• Druido: lottatori che sono entrati in possesso di forze magiche facendo un patto con il Diavolo e dichiarandosi disposti di farsi impiantare il Germe del Diavolo nel loro braccio. Grazie e ciò sono capaci di primeggiare con la spada nella lotta corpo a corpo oppure a ferire i propri nemici con le magie. Attraverso la specializzazione migliorano le magie d'attacco oppure acquisiscono degli incantesimi che li rendono più potenti.
Sono disponibili personaggi per tutti e due i sessi.
I REGNI:
Esistono tre regni nel continente, e tutti e tre ricordano i paesaggi tipici orientali.
• Shandoo - Il Regno Shandoo è situato a Sud del continente. L'attività principale dei suoi abitanti è il commercio. Sorto dopo la caduta dell'Impero fondato da Yoon-Yoing, è fiorito velocemente grazie agli ottimi rapporti commerciali con l'Est. Con l'Ovest invece gli abitanti vivono in continua lotta ed il commercio è interrotto. Coscienti del pericolo causato dalla roccia Metin che minaccia la loro esistenza, i mercanti hanno deciso di armarsi. I loro obiettivi sono di riuscire ad arginare gli attacchi da Ovest, riaprire la via del commercio e diventare i dominatori di tutto il Regno.
Il colore della bandiera è rosso. Villo 1= Zona Yongan Villo 2= Zona Jayang Zona Gilde= Jungrang
• Jhoto - Il Regno Jhoto comprende la zona ad Ovest del continente. È un Regno teocratico governato da un capo spirituale. Il regno è stato creato da Yoon-Young, cugino dell'ultimo Imperatore. Sua moglie, dotata di potenti forze magiche, lo ha aiutato a prevedere molto presto il pericolo causato dalla roccia Metin. Yoon-Young ha più volte consigliato di prendere provvedimenti, ma è sempre stato ignorato. Ha deciso quindi, assieme ai suoi sudditi, di ribellarsi contro l'allora intero Impero. Dopo il disfacimento dell'Impero, il Regno si trova ancora in aperto conflitto con l'Est ed in continua lotta con il Sud. Gli abitanti del Regno Chunjo mirano alla supremazia sull'intero continente, così da poter combattere uniti la malvagia forza oscura della roccia Metin.
Il colore della bandiera è giallo. Villo 1= Zona Joan Villo 2= Zona Bokjung Zona Gilde= Waryong
• Tohoku - Il Regno Tohoku comprende i terreni ad Est del continente. Il Regno si basa sulla forza militare, i suoi abitanti sono aggressivi e guerrafondai. Il Regno Tohoku è governato da Ee-Ryoong, il figlio dell'ultimo Imperatore. Si sente chiamato a riunificare il vecchio impero sotto la sua guida e grazie alla sua potenza militare. Nel Regno Jinno i timori riguardanti la roccia Metin ed i suoi effetti, sono ufficialmente ignorati. Segretamente però, Ee-Ryoong cerca di usare le forze distruttive della roccia Metin per trarne dei vantaggi militari.
Il colore della bandiera è blu. Villo 1= Zona Pyungmoo Villo 2= Zona Bakra Zona Gilde= Imha
LE MAPPE:
• Valle Incantata
• Deserto dei Tartari
• Tempio di Ee-Ushima
• Torre degl Spettri
• Tempio Hwang
• Lungsam
• Bosco Rosso
• Kuahklo Dong
• Cimitero Oscuro
• Campo Serpi
• Terra dei Giganti
• Hasun Dong
• Jungsun Dong
• Sangsun Dong
• Grotta delle o
• Grotta dell'Esilio 2
• Campo Buio
• Terra degli Zombie
• Valle dei Draghi
• Città Incantata
• Cimitero della Morte
ATTIVITA’ SPECIALI:
• Matrimonio
• Caccia
• Raccolta Mineraria
• Pesca
• Impresa Personale
Libri:
• Libri Abilità: si droppano dai Metin (tranne il Pung-Ma e il Ma-An), dal Re dei Demoni al 3° piano della Torre e dai contenitori. Servono a potenziare le abilità dei giocatori, a patto che siano di livello Maestro (M1). Consumano 20.000 punti exp quando vengono letti.
• Libri Impara Abilità: si trovano nel Forziere Dorato+. Funzionano esattamente come i Libri Abilità, ma hanno una percentuale più alta di successo.
• Libri del Successo: ti permette di aumentare direttamente di 2 livelli una skill (es: m1 -> m3) non conosce il fallimento
• Pietra delle Anime: si droppa dai Metin a partire dal liv 40, da tutti i Boss e dalle Cassette d'Ebano del Biologo Chaegirab, ma è anche una potenziale ricompensa per alcune missioni dei libri missione esperta e per la Gara OX. Serve a potenziare le abilità dei giocatori, a patto che siano di livello Gran Maestro (G1). Consuma punti Karma quando viene letta.
• Pietra Benedetta: Droppabile da liv 60 dai metin. L’utilizzo e lo stesso delle Pietre delle Anime ma. Non conoscono il fallimento
• Nastro dell'Amnesia: permette di riassegnare un punto abilità che non sia passata al grado M1. Si droppa dai Metin dal liv 25 e da alcuni forzieri dei Boss.
• Libri delle lingue: in ogni regno si parla un lingua differente e quindi non è possibile comunicare con giocatori di altri regni a meno che non abbia imparato la lingua grazie a questi libri. Sono: "Lingue Chunjo, "Lingue Jinno" e "Lingue Shinsoo". Portando al massimo l'abilità Lingue è possibile capire gli altri giocatori, ma loro non capiranno noi, a meno che non abbiano appreso anche loro l'abilità.
• Combo: aggiunge alla propria serie di attacchi consecutivi un colpo in più, che a seconda della propria tattica può essere vantaggioso o no; in ogni caso, dopo l'aggiunta, si può attivare o disattivare a piacimento, e non ha tempi di ricarica, nè durate nè utilizza MP. Non potenzia le Combo usate con l'arco, da cavallo e senz'arma. Sono necessari solo due libri per portare al massimo l'abilità: il primo si legge dal liv 30 e il secondo dal liv 50.
• Arte Mineraria: serve ad aumentare l'Abilità Mineraria, ovvero la quantità di minerali che si estraggono quando l'estrazione ha successo.
• Arte della Caccia: serve per aumentare le abilità caccia
• Arte Equitazione: fornisce un punto da spendere nelle Abilità d'Equitazione, utilizzabili solo in sella al Cavallo Esperto.
• Manuale Addestramento Cavalli: serve ad aumentare l'abilità Chiamare il Cavallo senza sprecare MP.
• Guida: consiste nella possibilità di dare dei bonus, in tutto 6, ai propri compagni di gruppo, ma non a se stessi. Per portare l'abilità a M1 servono i libri "Arte della Guerra Sun-Zi", a G1 i libri "Arte della Guerra Wu-Zi" e a P i libri "WeiLiao Zi".
• Pozione dell’exp: una pozione con racchiusa una percentuale di exp. Essa varia dal 1% al 40%
• Trasformazione: serve ad aumentare la durata delle Sfere Trasformazione. Per portare l'abilità a M1 servono i "Libri Trasformazione", a G1 i "Libri Trasformazione Avanzata" e a P i "Libri Maestro Trasformazione".
Il libro "papiro del drago" è l'unico che si può creare ma bisogna avere i giusti materiali. I libri "guide esoteriche" invece servono solo per far potenziare oggetti dal fabbro.
Cavalcature:
Pony (iniziale)
Cavallo (liv 5 – 10)
Cavallo Medio (liv 11 – 21)
Cavallo Esperto (liv 21 – 35)
Cinghiale (liv36 – 50)
Lupo (liv 51 – 60)
Tigre (liv 61 – 70)
Leone D’oro ( liv 75)
IN FUTURO LE NUOVE CAVALCATURE by Metin3
Nuovi Equip. Nuovi Mob. Nuove Mappe. Nuovi Personaggi. Nuove pietre. Nuovi Metin
Ti stanno aspettando!
Metin 3 . Open Beta - Deotun: 30 Aprile.
Lo Staff:
[CoMa]Belwolf
[CoMa]Gunz
[TM]Napolioo
[GA]Efilart
[GM]DaDDe
[GM]Nitro
forum: board.metin3.forumfree.it [IN COSTRUZIONE]
Saluti Lo Staff.
RICORDO CHE LE ADESIONI A STAFF SONO APERTE!:
invia il tuo curriculum: [email protected]
/I]
non riuscirei nemmeno io a cambiare nome al sura e lasciargli il corpo come il sura
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