Server carino, molte cose sono settate "all'acqua di rose", tipo drop valle, covo, atla1, atla2 e via dicendo, idem il drop yang settato parecchio male, ma penso sia fatto """di proposito""" in quanto è inutile far droppare tanti kkk all'inizio visto che più si va avanti e più assegni si droppano, ma questo non vuol dire che in mappe come mappa del 110 ti droppa 0 yang, un po' assurdo ma è così...
Il minotauro, boss fondamentale specie ad inizio server, risulta il boss più difficile da trovare in tutto il server perchè droppa set da exp, ma essendo che ci sono 400 player che lo aspettano diventa un po' difficile trovarlo, forse bisognerebbe ridurre lo spawn, specie in questo periodo iniziale? O quantomeno aggiungerlo anche in altre mappe da exp così da far sfoltire il traffico di giocatori che ci sta in tigrammi (stamattina eravamo 100 persone solo in ch1, vi lascio immaginare cosa ci sia di pomeriggio in tutti e 3 i ch).