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E' stato aggiornato il download del client di gioco per chi aveva problemi di installazione con il formato .rar.

Adesso e' possibile scaricare (tramite Direct Mirror o Mega.co.nz) il client in formato eseguibile (.exe).
Una volta scaricato ed avviato vi installera' automaticamente il gioco senza l'uso di software esterni.

Per chi preferiva la versione archivio .rar e' stata comunque lasciata e potete scaricarla sempre dal nostro sito.

Trovate le varie versioni del client di gioco come al solito sul nostro sito nella sezione download: InfinityMetin - Download
 
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Patch Notes 1.6

Nuovi Items
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Ampolla Stellare:

Conferisce 600.000.000 Punti Esperienza. Oggetto richiesto per altri processi di lavorazione | Portalo da Uriel. Lv.: 90-120 | Tempo di attesa: 2h.
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Ampolla Cristallina:

Conferisce 900.000.000 Punti Esperienza. Oggetto richiesto per altri processi di lavorazione | Portalo da Uriel. Lv.: 105-120 | Tempo di attesa: 0.
5Lmqa726O7vPCrlyg6-bi1XHe5P4fDbWjZeWUQ9pmRJTNy2FdoXucAIFNMyRbaSFF54NH-7waEvZ1kObBty0CqAEbbiSo7DTTCdR-5YCfF3vxcv9lB0NIST-ElhlJ13BR4xOu1jY
Fagotto Incantato:

Contiene Incanta Oggetto x200.


Nuovi Items (Capigliature)
Le Capigliature Comuni, Non comuni, Rare possono ospitare un bonus (stesse variabili dei costumi). Aggiungilo con
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e cambialo con
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.
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Bisaccia Acconciature: Contiene una capigliatura casuale.
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Fermaglio Zaffiro:
Tasto destro per scegliere una Capigliatura per Guerriero. Quantità richieste: | Comune x5 | Non comune x10 | Rara x15.
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Fermaglio Rubino:
Tasto destro per scegliere una Capigliatura per Sura. Quantità richieste: | Comune x5 | Non comune x10 | Rara x15.
LCNXdYJPx3i8JsN-wbU7dmb3UJ3ufeC6jigLgkA7In03x4BBBToM5O27s1kN_b_kNpZkFnRX78R8thXbBHz6Uuxw6dRoDgXIsiO2mcEZ4yUwSIEE_azUkphUW9GN-R5nXav3BMLj
Fermaglio Smeraldo: Tasto destro per scegliere una Capigliatura per Ninja. Quantità richieste: | Comune x5 | Non comune x10 | Rara x15.
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Fermaglio Dorato:
Tasto destro per scegliere una Capigliatura per Shamana. Quantità richieste: | Comune x5 | Non comune x10 | Rara x15.


NPCs
Focolare del Drago
- Processo per Essenza Rara: ora hai bisogno di Assegno Oro x2, non x5.
- [Varie] Nuovo processo di craft: puoi ottenere Fagotto Incantato per Incanta Oggetto x200.

Mercante Sottobanco
- [Gioielli] Nuovo processo di craft: Bracciale Regnante per ottenere Assegno Bronzo x50.
- [Scarpe] Nuovo processo di craft: Scarpe Regnante per ottenere Assegno Bronzo x50.

Uriel
- [Armi] Nuovo processo di craft: un' Arma Lv. 95 +0 per ottenereAmpolla Stellare.
- [Elmi] Nuovo processo di craft: Elmo del Carnefice +0 per ottenereAmpolla Stellare.
- [Gioielli] Nuovo processo di craft: Collana del Carnefice +0 per ottenereAmpolla Stellare.
- [Gioielli] Nuovo processo di craft: Orecchini del Carnefice +0 per ottenereAmpolla Stellare.
- [Gioielli] Nuovo processo di craft: Bracciale del Carnefice +0 per ottenereAmpolla Stellare.
- [Gioielli] Nuovo processo di craft: Scudo del Carnefice +0 per ottenereAmpolla Stellare.
- [Gioielli] Nuovo processo di craft: Scarpe del Carnefice +0 per ottenereAmpolla Stellare.
- [Varie] Nuovo processo di craft: Ampolla Stellare + Sabbia Pura x10 per ottenereAmpolla Cristallina.


Villaggio dell'Esilio
Rework grafico e strutturale: più aree da farm.
Evento Dinamico: dopo un numero incognito di Tartarughe di Pietra distrutte, un Metin Colossale cadrà del Villaggio dell'Esilio. Nessuno conosce il suo drop, un bel mistero da risolvere!
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Catacombe del Diavolo
Forziere Minosse Risorto

- Bisaccia Acconciature aggiunta.
- Incanta Costume x1 aggiunto.
- Spina Argentata, Spina Bruna, Spina Segreta rimosse. Baule Spine aggiunto.
- Grande Sacca Incantata x8 aggiunta.
- % delle Armi Lv. 95 +0 ridotta al 4%.


Fortezza del Drago Rosso
Forziere Razador

- Bisaccia Acconciature aggiunta.
- Incanta Costume x3 aggiunto.
- Spina Argentata, Spina Bruna, Spina Segreta rimosse. Baule Spine x2 aggiunto.
- Grande Sacca Incantata x15 aggiunta.
- Gioielli Lv. 100 +0 PVP/Rissa rimossi. Scrigno Accessori Supremi aggiunto.
- Essenza Perfetta rimossa. Kit Miglioramento (Perfetto) aggiunto.


Alto
Elisir del Sole (G): ora commerciabile nei negozi privati.
Elisir della Luna (M): ora commerciabile nei negozi privati.
Chiave Cristallina: ora impilabile.




Il miglior aggiornamento per distacco da quando è aperto il server =) gg
 
questo sarebbe un new? solo perchè adesso basta che mettono 20 set lo chiamano new. dove gia il primo dungeon torre gelo ci ho messo un ora e mezza per farla col set del 50 e full mostri e ovviamente nn parliamo della torre demoni ma la chicca sta nel dropparsi bottiglie vuote per craft questa nn l avevo mai vista
 
questo sarebbe un new? solo perchè adesso basta che mettono 20 set lo chiamano new. dove gia il primo dungeon torre gelo ci ho messo un ora e mezza per farla col set del 50 e full mostri e ovviamente nn parliamo della torre demoni ma la chicca sta nel dropparsi bottiglie vuote per craft questa nn l avevo mai vista
No aspetta, io vorrei capire quando è che è nata questa concezione completamente sbagliata
Oldstyle = server difficile
New style = server facile
Newstyle significa appunto che si sono discostati dal gameplay originale di metin2 ufficiale.
Per il resto L2p.
 
questo sarebbe un new? solo perchè adesso basta che mettono 20 set lo chiamano new. dove gia il primo dungeon torre gelo ci ho messo un ora e mezza per farla col set del 50 e full mostri e ovviamente nn parliamo della torre demoni ma la chicca sta nel dropparsi bottiglie vuote per craft questa nn l avevo mai vista
Se ci hai messo 1 ora e mezza a fare torre gelo penso che il problema e il tuo equip, o lo fai con una shamano cura??
Entra e fallo con buff e equip del 50 con 10 vs mostri in ogni pezzo. Torre demoni ci metti massimo 10 minuti contati a farlo....
 
Se ci hai messo 1 ora e mezza a fare torre gelo penso che il problema e il tuo equip, o lo fai con una shamano cura??
Entra e fallo con buff e equip del 50 con 10 vs mostri in ogni pezzo. Torre demoni ci metti massimo 10 minuti contati a farlo....


Con le modifiche alle dottrine che andremo ad inserire neanche la shamana cura (ciò vale per tutte le dottrine che al momento soffrono lato PvM) avrà più problemi. Questo ovviamente non significa che tutte le razze e dottrine verranno uniformate, ognuna avrà uno o più aspetti caratteristici che la differenzieranno.

L'aggiornamento finalizzato ad assottigliare il gap tra le dottrine non comprenderà solo la modifica delle abilità delle stesse. L'aggiornamento riguarderà modifiche di più ampia gittata, su temi come trasformazione e mobilità dei boss; in altre parole sarà l'intero approccio al PvM ad essere modificato, adeguandoci alla linea adottata delle grandi community europee.

Sono infatti due i fronti sui quali stiamo lavorando:
- Effect System, ossia la possibilità di equipaggiare e combinare effetti per arma, armatura o per slot speciali (che sarà accompagnato da un nuovo dungeon, una mappa di transizione, dall'ampliamento della gamma costumi e alcuni fix sui costumi, come il weapon costume jump o lo skill effect jump).
- Gap PvM: buff e nerf mirati su alcune abilità di determinate dottrine, modifiche alla trasformazione e alla mobilità dei boss. Andremo inoltre ad attuare una modifica generale su tutti i mostri ottimizzando alcune animazioni.

Completati questi due primi lavori, che verranno rilasciati nel mese di maggio (con ogni probabilità divideremo questa patch 1.7 in due sub patch) starà a voi scegliere quali lavori lo staff dovrà portare avanti tra i diversi temi introdotti ma non ancora affrontati; equipaggiamento mount, terreni di gilda, battleground, cinture, aspetti stole, o qualunque cosa pensiate possa trovare senso e spazio su Metin2 ed in particolare su InfinityMetin.
 
Con le modifiche alle dottrine che andremo ad inserire neanche la shamana cura (ciò vale per tutte le dottrine che al momento soffrono lato PvM) avrà più problemi. Questo ovviamente non significa che tutte le razze e dottrine verranno uniformate, ognuna avrà uno o più aspetti caratteristici che la differenzieranno.

L'aggiornamento finalizzato ad assottigliare il gap tra le dottrine non comprenderà solo la modifica delle abilità delle stesse. L'aggiornamento riguarderà modifiche di più ampia gittata, su temi come trasformazione e mobilità dei boss; in altre parole sarà l'intero approccio al PvM ad essere modificato, adeguandoci alla linea adottata delle grandi community europee.

Sono infatti due i fronti sui quali stiamo lavorando:
- Effect System, ossia la possibilità di equipaggiare e combinare effetti per arma, armatura o per slot speciali (che sarà accompagnato da un nuovo dungeon, una mappa di transizione, dall'ampliamento della gamma costumi e alcuni fix sui costumi, come il weapon costume jump o lo skill effect jump).
- Gap PvM: buff e nerf mirati su alcune abilità di determinate dottrine, modifiche alla trasformazione e alla mobilità dei boss. Andremo inoltre ad attuare una modifica generale su tutti i mostri ottimizzando alcune animazioni.

Completati questi due primi lavori, che verranno rilasciati nel mese di maggio (con ogni probabilità divideremo questa patch 1.7 in due sub patch) starà a voi scegliere quali lavori lo staff dovrà portare avanti tra i diversi temi introdotti ma non ancora affrontati; equipaggiamento mount, terreni di gilda, battleground, cinture, aspetti stole, o qualunque cosa pensiate possa trovare senso e spazio su Metin2 ed in particolare su InfinityMetin.
Potresti essere piu chiaro e dettagliato sulla questione lato pvm? Quali sono i nerf e quali sono i buff delle varie dottrine? Fai un piccolo spoiler...
 
Ragazzi, smanettoni e non, avrei un problema... Quando provo ad avviare il patcher mi esce sta roba e su internet non trovo niente... help me =(
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Ultima modifica:
Potresti essere piu chiaro e dettagliato sulla questione lato pvm? Quali sono i nerf e quali sono i buff delle varie dottrine? Fai un piccolo spoiler...
Trovi una piccola anteprima nella nostra sezione su discord dedicata alle preview e agli spoiler https://discord.gg/C4aa4q9

Ragazzi, smanettoni e non, avrei un problema... Quando provo ad avviare il patcher mi esce sta roba e su internet non trovo niente... help me =(
Visualizza allegato 35375
Con te abbiamo risolto privatamente in call (per chi avesse bisogno il problema era legato al NET Framework e si risolve con questo: https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/net48 )
 
Ultima modifica:
Eventi Odierni
Evento Boss ore 18.00 in Capitale
-
InfinityMetin 2 vs 2 Torneo di Maggio
Giorno del Torneo
11/05/2019 - Ore 16.00 - Torneo 2 vs 2
Clicca su Registrati per partecipare:
Registrati

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Perdita di tempo giocare a sto gioco,pieno di bot,gente che vende smeraldi a 20 euro

Dimmi chi e che vende smeraldi a 20 euro me ne compro qualcuno


Tutti i server popolati sviluppano un black market fiorente; questo avviene nei grandi server privati e nei server ufficiali fin dall'alba dei tempi.
Riuscire a vendere, così come la volontà di acquistare, sono segnali che manifestano interesse per un server. Nessuno riuscirebbe a vendere (poiché nessuno sarebbe disposto a comprare) su un server poco interessante, poco giocato o poco popolato.

Il black market (cosi come i cheat) sono due componenti fisiologiche di metin2 (tant'è che tutte le piattaforme e i forum che trattano questo gioco hanno sezioni dedicate a questi aspetti); i server ufficiali hanno perso la guerra contro m2bob inserendo essi stessi bot che hanno solo apparentemente lo scopo di agevolare le attività di exp/farming, ma che in realtà servono solo a nascondere agli occhi dei più ingenui le attività eseguite in background.

Più è grande un server, maggiore sarà la dimensione del blackmarket e maggiore sarà il numero di bot; la pagina m2bob di rubinum conta, per esempio, 171 pagine.

Queste attività non sono ovviamente consentite e sono regolate e sanzionate dal nostro Regolamento di Gioco. Puoi contattarci per segnalarci una qualsiasi infrazione dei regolamenti su una delle nostre piattaforme (discord, email).
 
Si regge da war corpo?mi hanno SCONSIGLIATO il war corpo perché non regge niente.

Ciao, il war corpo è il migliore per le mappe FARM in quanto sei sicuramente il più veloce, per i dungeon in solitaria al momento non reggi..
comunque a giorni dovrebbe uscire una patch che rivede il lato pvm delle classi più svantaggiate, sul discord di Infinity trovi alcuni spoiler
 
@Orochimaru09 Un'ampia modifica interesserà tutte le razze e dottrine e verrà rilasciata in settimana; puoi scegliere la classe che preferisci.
Ovviamente non tutte le razze e classi avranno le medesime caratteristiche; se miri a trovare e a costruire un personaggio che abbia come punto di forza la capacità di incassare i colpi nemici, allora il guerriero corporale, per natura, non è il personaggio più adatto.
 
@Orochimaru09 Un'ampia modifica interesserà tutte le razze e dottrine e verrà rilasciata in settimana; puoi scegliere la classe che preferisci.
Ovviamente non tutte le razze e classi avranno le medesime caratteristiche; se miri a trovare e a costruire un personaggio che abbia come punto di forza la capacità di incassare i colpi nemici, allora il guerriero corporale, per natura, non è il personaggio più adatto.
Erano informazioni per il mio amico,vi ringrazio.
 
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