StraightEdge
Utente Bronze
Premetto che non sto progettando di aprire nessun server e non ho le competenze necessarie, ma se qualcuno volesse ispirarsi alle mie idee per aprire un nuovo server sarei felice.
La mia idea sarebbe questa:
-Semi-Old Style
-Livello iniziale 55
-Livello max 130
-Exp fluida
-Upp semplice fino ai livelli medi, medio per gli item final da pvm, difficile per gli item final da pvp.
-Mappe e dungeon quelle dell'italiano
-Equip Final pvp droppabile.
-Skill direttamente a G. PDA e Pietre Arcobaleno droppabili.
-Strega-ammalia no vs/resistenza razza. Solo hp-critici-trafiggenti-vs mob-int-str-dex-vit
Exp in particolare:
55-70 Covo 2 (Dropp: Ostriche)
70-80 Atla-Atla2 (Dropp: Ostriche, Perle, Armi 75 bassa percentuale)
80-90Covo 3 (Dropp: Ostriche, Perle, Armi 75, Scarpe, Elmi 60 bassissime percentuali.)
90-100 Monti Tonanti (Dropp: Perle Gialle,verdi e viola, Armi-Armature 90 Pvm e Scarpe/Elmi 80 bassissime percentuali.)
100-110 Falesia di Gautama (Dropp: Perle gialle, verdi e viola Armi-Armature 90 pvm e Scarpe/Elmi 80.)
110-120 Baia Nefrite (Dropp: Perle gialle, verdi e viola Armi-Armature 90 e Scarpe/Elmi 80)
120-130 Capo Fuoco del Drago (Dropp: Perle gialle, verdi e viola Armi-Armature 90 e Scarpe/Elmi 80)
Metin:
55-65 (Valle) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +3+4
70-80 (Bosco Fantasma) Dropp Pda, Anelli exp Pietre +4+5
85-90 (Bosco Rosso) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +4+5 (possibilità maggiore)
95-100 (Monti Tonanti) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +5+6 Perle (Gialle,Verdi e Viola) Metalli Magici (bassa percentuale)
105-110 (Falesia di Gautama) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +5+6 Perle (Gialle, Verdi e Viola) x5, Metalli Magici (bassa percentuale)
115-120 (Baia Nefrite)Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +5+6 Perle (Gialle, Verdi e Viola) x5, Metalli Magici (bassa percentuale)
125-130 (Capo Fuoco del drago) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +6 Perle (Gialle, Verdi e Viola) x5, Metalli Magici (bassa percentuale) Strega-Ammalia oggetto.
Boss:
Strega di Ghiaccio: Dropp: Perle x10, Metalli magici, Scarpe/Elmi 60, Lingotti 100kk, Armi 75
Beran Setau: Dropp: Perle x10, Metalli magici x5, Equi da exp 90, Scarpe-Elmi 80, Lingotti 100-250 kk, Armi 75
Baronessa Ragno: Dropp Perle x10 Metalli magici x5 Equi da exp 90, Armature 90, Lingotti 100-250 kk, Armi 90, Scarpe-Elmi 80
Arge e Gargoyle (Monti Tonanti) Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk
Armi/Armature 90, Equi da exp liv 90.
Principe Lemure e Capitano Schrack (Falesia di Gautama) Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk Armi/Armature 90, Equi da exp liv 90.
Tritone e Re Granchio: (Baia Nefrite)Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk Armi/Armature 90, Equi da exp liv 90.
Rakshasa e Lord Gnoll: (Capo Fuoco)Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk Armi/Armature 120, Equi da exp liv 120, Strega, Ammalia x 10.
Dungeon:
Torre dei demoni: (Spirito Della Morte) Dropp: Metalli, Perle, Cavalcature e Pet 70.
Catacombe(100): (Azrael) Dropp: Metalli x10 Perle (Gialle, Verdi, Viola) x 25, Pet e Cavalcature 100. Equi da Exp 120, Armi/Armature 120.
Blazing Purgatory(120): (Razador) Dropp: Equi da Pvp 130. Cintura e Anelli 130. Strega, Ammalia x 50, Perle gialle, verdi e viola x50, Metalli x 25, Pet 130 da pvp.
Items Particolari
+9)
Elmi/Scarpe 80 10% Vs mob 5% critici
Scudo 90 15% Blocco 10% Vs mob
Armi 90 Medi/Abilita 20% Vs mob
Armature 90 10% vs Mob 5000 hp
Equi 90 (bracciale, collana, orecchini) 10%vs mob 5%critici
Elmi/Scarpe 120 15% vs mob 5% critici
Scudo 120 20& Blocco 15% vs mob
Armi 120 Medi/Abilita 30% vs mob
Armatura 120 15% vs mob 7500 hp
Equi 120 (bracciale,collana, orecchini) 15% vs mob 5% critici
Equi 130 PVP 15% Mezzi 5% trafiggenti
Scudo 130 PVP 15% Mezzi 20%Blocco
Arma 130 PVP 25% Mezzi Medi/Abilita
Armatura 130 PVP 7500 HP, 15% VS MEZZI
Pet
Livello 70
-2500 hp, 10%vs Mob, 5% critici
-2500 hp, 10% resistenza mob, 100 difesa
-2500 hp, 10%vs Mob, 15% exp bonus
-2500 hp, 10% resistenza mob, 15 % Exp Bonus
-2500 hp, 30% exp bonus
-Livello 100
-5000 hp 20% vs mob, 10% critici
-5000 hp, 20% resistenza mob, 200 difesa
-5000 hp, 20% vs mob, 25% exp bonus
-5000 hp 20% resistenza mob, 25% exp bonus
-5000 hp 50% exp bonus
-Livello 130 (PVP)
-5000 HP, 20% mezzi, 10% trafiggenti
-5000 HP, 20% resistenza pg, 10% trafiggenti
Cavalcature:
Liv 70:
-Vel movimento 20% 10%vs mob
-Vel movimento 20% 10% resistenza mob
-Vel movimento 20% 20% Exp Bonus
Liv 100:
-Vel movimento 30% 15% vs Mob, 25% Exp Bonus
-Vel movimento 30% 15% resistenza mob 25% Exp Bonus
Upp:
Scudi 61, Armature 66, Armi 65 (Acquistabili +6):
Upp +6-+7 Ostrica x1 (65%)
+7-+8 Ostrica x3 (50%)
+8-+9 Ostrica x5 (40%)
Armi 75, Elmi/Scarpe 60:
+6-+7 Perla bianca x2 (50%)
+7-+8 Perla blu x2 (45%)
+8-+9 Perla rossa x2 (40%)
Armi/Armature 90 Elmi/Scarpe 90
+6-+7 Perla bianca x5 (50%)
+7-+8 Perla blu x5 (40%)
+8-+9 Perla rossa x5 (35%)
Armi/Armature 120 Equi 120 Pvm
+6-+7 Perla gialla x3 (35%)
+7-+8 Perla verde x3 (30%)
+8-+9 Perla viola x3 (25%)
Armi/Armature 130 Equi 130 Pvp
+6-+7 Perla gialla x5 (25%)
+7-+8 Perla verde x5 (20%)
+8-+9 Perla viola x5 (15%)
Bonus: 3 Variabili: Min/Med/Med/Max/Max
Hp: 2500/3000/3500
Resistenze (spada, pugnale, freccia, spadone ecc) 12/15/18
Critici Trafiggenti 6/8/10
Status 8/12/15
Blocco 8/10/12
Mezzi 5/8/10
Forte vs 10/15/20
Bonus Rari:
1000 Hp
5% critici/trafiggenti
5% vs mob
5% resistenza mob
10 forza/destrezza/vitalita/intelligenza
La mia idea sarebbe questa:
-Semi-Old Style
-Livello iniziale 55
-Livello max 130
-Exp fluida
-Upp semplice fino ai livelli medi, medio per gli item final da pvm, difficile per gli item final da pvp.
-Mappe e dungeon quelle dell'italiano
-Equip Final pvp droppabile.
-Skill direttamente a G. PDA e Pietre Arcobaleno droppabili.
-Strega-ammalia no vs/resistenza razza. Solo hp-critici-trafiggenti-vs mob-int-str-dex-vit
Exp in particolare:
55-70 Covo 2 (Dropp: Ostriche)
70-80 Atla-Atla2 (Dropp: Ostriche, Perle, Armi 75 bassa percentuale)
80-90Covo 3 (Dropp: Ostriche, Perle, Armi 75, Scarpe, Elmi 60 bassissime percentuali.)
90-100 Monti Tonanti (Dropp: Perle Gialle,verdi e viola, Armi-Armature 90 Pvm e Scarpe/Elmi 80 bassissime percentuali.)
100-110 Falesia di Gautama (Dropp: Perle gialle, verdi e viola Armi-Armature 90 pvm e Scarpe/Elmi 80.)
110-120 Baia Nefrite (Dropp: Perle gialle, verdi e viola Armi-Armature 90 e Scarpe/Elmi 80)
120-130 Capo Fuoco del Drago (Dropp: Perle gialle, verdi e viola Armi-Armature 90 e Scarpe/Elmi 80)
Metin:
55-65 (Valle) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +3+4
70-80 (Bosco Fantasma) Dropp Pda, Anelli exp Pietre +4+5
85-90 (Bosco Rosso) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +4+5 (possibilità maggiore)
95-100 (Monti Tonanti) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +5+6 Perle (Gialle,Verdi e Viola) Metalli Magici (bassa percentuale)
105-110 (Falesia di Gautama) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +5+6 Perle (Gialle, Verdi e Viola) x5, Metalli Magici (bassa percentuale)
115-120 (Baia Nefrite)Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +5+6 Perle (Gialle, Verdi e Viola) x5, Metalli Magici (bassa percentuale)
125-130 (Capo Fuoco del drago) Dropp Pda, Anelli exp, Pietre +6 Perle (Gialle, Verdi e Viola) x5, Metalli Magici (bassa percentuale) Strega-Ammalia oggetto.
Boss:
Strega di Ghiaccio: Dropp: Perle x10, Metalli magici, Scarpe/Elmi 60, Lingotti 100kk, Armi 75
Beran Setau: Dropp: Perle x10, Metalli magici x5, Equi da exp 90, Scarpe-Elmi 80, Lingotti 100-250 kk, Armi 75
Baronessa Ragno: Dropp Perle x10 Metalli magici x5 Equi da exp 90, Armature 90, Lingotti 100-250 kk, Armi 90, Scarpe-Elmi 80
Arge e Gargoyle (Monti Tonanti) Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk
Armi/Armature 90, Equi da exp liv 90.
Principe Lemure e Capitano Schrack (Falesia di Gautama) Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk Armi/Armature 90, Equi da exp liv 90.
Tritone e Re Granchio: (Baia Nefrite)Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk Armi/Armature 90, Equi da exp liv 90.
Rakshasa e Lord Gnoll: (Capo Fuoco)Dropp Perle (Gialle verdi e viola) x 10 Metalli Magici x5 Lingotti 100-250kk Armi/Armature 120, Equi da exp liv 120, Strega, Ammalia x 10.
Dungeon:
Torre dei demoni: (Spirito Della Morte) Dropp: Metalli, Perle, Cavalcature e Pet 70.
Catacombe(100): (Azrael) Dropp: Metalli x10 Perle (Gialle, Verdi, Viola) x 25, Pet e Cavalcature 100. Equi da Exp 120, Armi/Armature 120.
Blazing Purgatory(120): (Razador) Dropp: Equi da Pvp 130. Cintura e Anelli 130. Strega, Ammalia x 50, Perle gialle, verdi e viola x50, Metalli x 25, Pet 130 da pvp.
Items Particolari
+9)Elmi/Scarpe 80 10% Vs mob 5% critici
Scudo 90 15% Blocco 10% Vs mob
Armi 90 Medi/Abilita 20% Vs mob
Armature 90 10% vs Mob 5000 hp
Equi 90 (bracciale, collana, orecchini) 10%vs mob 5%critici
Elmi/Scarpe 120 15% vs mob 5% critici
Scudo 120 20& Blocco 15% vs mob
Armi 120 Medi/Abilita 30% vs mob
Armatura 120 15% vs mob 7500 hp
Equi 120 (bracciale,collana, orecchini) 15% vs mob 5% critici
Equi 130 PVP 15% Mezzi 5% trafiggenti
Scudo 130 PVP 15% Mezzi 20%Blocco
Arma 130 PVP 25% Mezzi Medi/Abilita
Armatura 130 PVP 7500 HP, 15% VS MEZZI
Pet
Livello 70
-2500 hp, 10%vs Mob, 5% critici
-2500 hp, 10% resistenza mob, 100 difesa
-2500 hp, 10%vs Mob, 15% exp bonus
-2500 hp, 10% resistenza mob, 15 % Exp Bonus
-2500 hp, 30% exp bonus
-Livello 100
-5000 hp 20% vs mob, 10% critici
-5000 hp, 20% resistenza mob, 200 difesa
-5000 hp, 20% vs mob, 25% exp bonus
-5000 hp 20% resistenza mob, 25% exp bonus
-5000 hp 50% exp bonus
-Livello 130 (PVP)
-5000 HP, 20% mezzi, 10% trafiggenti
-5000 HP, 20% resistenza pg, 10% trafiggenti
Cavalcature:
Liv 70:
-Vel movimento 20% 10%vs mob
-Vel movimento 20% 10% resistenza mob
-Vel movimento 20% 20% Exp Bonus
Liv 100:
-Vel movimento 30% 15% vs Mob, 25% Exp Bonus
-Vel movimento 30% 15% resistenza mob 25% Exp Bonus
Upp:
Scudi 61, Armature 66, Armi 65 (Acquistabili +6):
Upp +6-+7 Ostrica x1 (65%)
+7-+8 Ostrica x3 (50%)
+8-+9 Ostrica x5 (40%)
Armi 75, Elmi/Scarpe 60:
+6-+7 Perla bianca x2 (50%)
+7-+8 Perla blu x2 (45%)
+8-+9 Perla rossa x2 (40%)
Armi/Armature 90 Elmi/Scarpe 90
+6-+7 Perla bianca x5 (50%)
+7-+8 Perla blu x5 (40%)
+8-+9 Perla rossa x5 (35%)
Armi/Armature 120 Equi 120 Pvm
+6-+7 Perla gialla x3 (35%)
+7-+8 Perla verde x3 (30%)
+8-+9 Perla viola x3 (25%)
Armi/Armature 130 Equi 130 Pvp
+6-+7 Perla gialla x5 (25%)
+7-+8 Perla verde x5 (20%)
+8-+9 Perla viola x5 (15%)
Bonus: 3 Variabili: Min/Med/Med/Max/Max
Hp: 2500/3000/3500
Resistenze (spada, pugnale, freccia, spadone ecc) 12/15/18
Critici Trafiggenti 6/8/10
Status 8/12/15
Blocco 8/10/12
Mezzi 5/8/10
Forte vs 10/15/20
Bonus Rari:
1000 Hp
5% critici/trafiggenti
5% vs mob
5% resistenza mob
10 forza/destrezza/vitalita/intelligenza

)