Meritocracy2 [Semi-OldStyle] [1 Variabile] [Up 100%] [Shoulder-Sash System] [Open-Beta]

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dovrebbero semplicemente rendere droppabili gli artefatti(nel caso non lo fossero già) anche nei dungeon cosi da poter farmare artefatti sia da metin, sia da boss di tanto in tanto(se lo si trova...) e sia nei dungeon(però quest'ultimi dovrebbero essere fattibili da soli cosi da permettere ad ognuno di farmare a proprio piacimento)
 
dovrebbero semplicemente rendere droppabili gli artefatti(nel caso non lo fossero già) anche nei dungeon cosi da poter farmare artefatti sia da metin, sia da boss di tanto in tanto(se lo si trova...) e sia nei dungeon(però quest'ultimi dovrebbero essere fattibili da soli cosi da permettere ad ognuno di farmare a proprio piacimento)
Si droppano dai boss dei dungeon <.< tipo dal forziere della regina sè hai culo droppi 35 arte dal forziere + altri 40 sè non sbaglio che ti caga lei come boss
 
secondo me va benissimo così, non so se avete capito che il server ha una sola variabile di bonus, che l upp è sempre 100% e che qualsiasi cosa facciate andrà sempre a buon fine, dal biologo all' inserimento di una pietra e molto altro. Quindi non rendiamo il server troppo facile. Io sto giocando pochissimo eppure ho uppato la luna +9 gli orecchini ebano +9 mi sono persino fatto un inutilissima corazza nebbia +9 e il set lacrime +8 e non sto notando tutta questa difficoltà ne sto perennemente a killare boss.
 
Dalle metin e dai mob normali droppi pochi artefatti , ma se incominci a fare boss perchè in effetti droppano più artefatti nella beta i effetti ci può stare con 35 pg on ,ma sè in final ci stanno oltre 60 /70 players diventa un grosso problema ,perchè ci sarà sempre e comunque gente che aspetterà lo spawn dei boss , e addirittura credo anche gilde intere ,e sinceramente non si potrà giocare, quindi qualcosa lo staff dovrà inventarsi, perchè il player medio non molli tutto e vada altrove .
Se poi volete, e sicuramente andrà così che il player shoppi anche gli artefatti lasciate tutto come stà.
 
Dalle metin e dai mob normali droppi pochi artefatti , ma se incominci a fare boss perchè in effetti droppano più artefatti nella beta i effetti ci può stare con 35 pg on ,ma sè in final ci stanno oltre 60 /70 players diventa un grosso problema ,perchè ci sarà sempre e comunque gente che aspetterà lo spawn dei boss , e addirittura credo anche gilde intere ,e sinceramente non si potrà giocare, quindi qualcosa lo staff dovrà inventarsi, perchè il player medio non molli tutto e vada altrove .
Se poi volete, e sicuramente andrà così che il player shoppi anche gli artefatti lasciate tutto come stà.
 
Qualcuno puo dirmi come risolvere il fatto che loggo 5 secondi crasha oppure a volte vedo il pg invisibile alla scelta pg.. sto provando in tutti modi non riesco proprio a giocare.. se qualcuno sa aiutarmi lo ringrazio
 
Ultima modifica da un moderatore:
Dalle metin e dai mob normali droppi pochi artefatti , ma se incominci a fare boss perchè in effetti droppano più artefatti nella beta i effetti ci può stare con 35 pg on ,ma sè in final ci stanno oltre 60 /70 players diventa un grosso problema ,perchè ci sarà sempre e comunque gente che aspetterà lo spawn dei boss , e addirittura credo anche gilde intere ,e sinceramente non si potrà giocare, quindi qualcosa lo staff dovrà inventarsi, perchè il player medio non molli tutto e vada altrove .
Se poi volete, e sicuramente andrà così che il player shoppi anche gli artefatti lasciate tutto come stà.
Gli Artefatti non saranno shoppabili, per lo stesso motivo per il quale il server stesso esiste, tutto il resto tuttavia potrebbe esserlo, stiamo ancora lavorando ad eventuali eccezioni!

Gilde intere a camperare boss? Ci e' gia' stata posta questa domanda! Abbiamo randomizzato il tempo di respawn del boss del 10% proprio per prevenirlo, inoltre chi decidera' di fare un boss in gruppo droppera' molto meno, dato che il drop si divide perfettamente fra tutti coloro che lo hanno colpito.

E' tutta una questione di tempo e costanza, non capisco come potete annoiarvi a fare metin con un drop del genere, si chiama Metin2 per un motivo!
 
Updates 18/12 v2 - Quarto giorno
  1. Aggiunzione di Opzioni di visualizzazione (Drop di Yang, Notte)
  2. Cambia Sesso verra' portato da 0 Yang a 100.000 Yang.
  3. I Sigilli del 5 Piano della Torre dei Demoni verranno portati da 5 a 3.
  4. Gli Artefatti che i Boss droppano verranno dimezzati.
  5. I Mostri delle mappe 90 non saranno piu' aggressivi.
  6. I Papiri dell'Evoluzione non si upperanno piu', ma si crafteranno da Seon-Pyeong in Papiri della Mutazione.
  7. La Mappa Torre Zin-Sa-Gui e la Chiave Zin-Bong-In ora non potranno piu' essere Immagazzinate/Commerciate/Vendute in Negozi.
  8. Adesso i boss si avvelenano correttamente.
  9. Adesso i mob delle mappe 90 droppano la giusta quantita' di Yang.
  10. Ora si ottengono artefatti normalmente anche nella fascia 106-110.
  11. Gli artefatti bonus droppati dal cavallo ora non cadono più a terra, ma verranno messi direttamente nell'inventario.
 
Updates 18/12 v3 - Quarto giorno
  1. Aumentato range di raccolta items, ora e' possibile raccogliere gli items piu' distanti.
  2. Fixato un bug che non permetteva di procedere oltre il 5 Piano della Torre dei Demoni
  3. La Resistenza Mostri delle Corazze Costume Hwang e' stata portata da 10 a 5.
  4. E' ora possibile buttare a terra Anelli dell'Esperienza e Guanti del Ladro.
  5. Aggiustato drop Anelli dell'Esperienza e Guanti del Ladro.
  6. Aggiustate le Resistenze della Grande Strega di Ghiaccio.
  7. Aggiunto Teleporter diretto Fine Atlantide2.
  8. Aumentato spawn Boss Bosco Rosso.
 
penso che spiritella si riferisse alla decisione di lasciare le entrate dei dungeon per soli gruppi..decisione assolutamente normale e rispettabile se non fosse per il fatto che i dungeon stessi sono comunque fattibili in solitaria..quindi l'obbligo di entrare in gruppo proprio non si capisce perchè ci sia <.<
 
penso che spiritella si riferisse alla decisione di lasciare le entrate dei dungeon per soli gruppi..decisione assolutamente normale e rispettabile se non fosse per il fatto che i dungeon stessi sono comunque fattibili in solitaria..quindi l'obbligo di entrare in gruppo proprio non si capisce perchè ci sia <.<
Ma verra' lavorato su, non resteranno sicuramente cosi'!
 
C'è vincent una domanda che scriviamo a fare una nostra opinione che alla fine fate come volete? C'è qui la gente vi da dei consigli dalla nostra posizione e voi dite che rimanete così allora chiudi la beta e apri direttamente
 
C'è vincent una domanda che scriviamo a fare una nostra opinione che alla fine fate come volete? C'è qui la gente vi da dei consigli dalla nostra posizione e voi dite che rimanete così allora chiudi la beta e apri direttamente
Che intendi? Io chiedo la vostra opinione in continuazione, il feedback e' l'unica cosa che permette al server di migliorare!
Le vostre opinioni, tuttavia, non sempre rispecchiano cio' che e' bene per il server, devi comprendere pure questo!

Updates 19/12 v1 - Quinto giorno
  1. Le stole non si rimuovono dopo averle messe, senza refresh.
  2. Risolto il bug che non permetteva ad alcuni punti della Falesia di Gautama di venire oltrepassati.
  3. Teleporter Atlantide1/2 non funzionante, sara' fixato.
  4. Gli Artefatti che cadono ancora a terra saranno invece messi direttamente nell'inventario.
  5. Rimossa Possibilita' di drop Minerale di Ferro Magico e Minerale di Rame Magico dalle Metin over 100.
  6. Alcuni Boss (Re Wobba, Capitano Shrack, Il Grande Ogre) non venivano notificati dal Notice dei Boss, questo bug e' stato risolto!
  7. Il Grande Albero Fantasma non faceva danni, questo bug e' stato risolto!
  8. Lo Spawn del Re Fiamma e' stato ridotto da 60 minuti a 30 minuti.
  9. L'invibilita' della OX partira' 10 secondi prima dello scadere del tempo, invece che 5.
 
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