Domanda Nuovo Elmo creato da me: Elmo Del Demone

  • Autore discussione Autore discussione Vick
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Vick

Utente Gold
4 Agosto 2010
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Salve a tutti, come ho detto nella discussione di prima (quella della collana creata da me), ho creato un elmo, a me piace molto, si chiama Elmo Del Demone, questa volta ho messo i vari up, adesso ve lo descrivo un po:

Elmo Demone +0: Difesa 20, Rig. Hp 10%
Elmo Demone +1: Difesa 40, Rig. Hp 20%
Elmo Demone +2: Difesa 60, Rig. Hp 30%
Elmo Demone +3: Difesa 80, Rig. Hp 40%
Elmo Demone +4: Difesa 100, Rig. Hp 50%
Elmo Demone +5: Difesa 120, Rig. Hp 60%
Elmo Demone +6: Difesa 140, Rig. Hp 70%
Elmo Demone +7: Difesa 160, Rig. Hp 80%
Elmo Demone +8: Difesa 180, Rig. Hp 90%
Elmo Demone +9: Difesa 200, Rig. Hp 100%

L'Elmo è indossabile da tutte le razze

Vi posto uno screen dell'Elmo:





Ora vi spiego come inserirlo nel vostro server:
1)Scaricatevi l'icona dell'Elmo da qui o da qui e mettetela in icon-->item
2)Scompattate locale se non l'avete già scompattato, quindi andare in pack-->locale_it.epk e scompattarlo, dopo di che andate in locale-->it-->item_list e aggiungete questa stringa:
Codice:
76540    ETC       icon/item/76540.tga

3)In it decriptate l'item_proto e inserite questo:
Codice:
<Item vnum="76540" hashName="'Elmo Del Demone+0'" name="Elmo del Demone+0" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="20" applytype2="10" applyvalue2="10" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76544" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76541" hashName="'Elmo Del Demone+1'" name="Elmo del Demone+1" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="40" applytype2="10" applyvalue2="20" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="2" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76545" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76542" hashName="'Elmo Del Demone+2'" name="Elmo del Demone+2" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="60" applytype2="10" applyvalue2="30" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="4" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76546" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76543" hashName="'Elmo Del Demone+3'" name="Elmo del Demone+3" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="80" applytype2="10" applyvalue2="40" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76547" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76544" hashName="'Elmo Del Demone+4'" name="Elmo del Demone+4" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="100" applytype2="10" applyvalue2="50" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="8" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76548" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76545" hashName="'Elmo Del Demone+5'" name="Elmo del Demone+5" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="120" applytype2="10" applyvalue2="60" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="13" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76549" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76546" hashName="'Elmo Del Demone+6'" name="Elmo del Demone+6" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="140" applytype2="10" applyvalue2="70" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76550" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76547" hashName="'Elmo Del Demone+7'" name="Elmo del Demone+7" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="160" applytype2="10" applyvalue2="80" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="23" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76551" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76548" hashName="'Elmo Del Demone+8'" name="Elmo del Demone+8" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="180" applytype2="10" applyvalue2="90" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="28" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76552" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
          <Item vnum="76549" hashName="'Elmo Del Demone+9'" name="Elmo del Demone+9" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="200" applytype2="10" applyvalue2="100" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="33" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />

4)Ricriptate l'item_proto
5)Ricriptate locale_it


5)Ora andate in Navicat-->player-->item_proto e fate new query e inserite questo:
Codice:
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76540, 'Elmo Del Demone+0 ', 'Elmo Del Demone +0', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76541, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 20,10,10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76541, 'Elmo Del Demone+1 ', 'Elmo Del Demone +1', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76542, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 40,10,20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76542, 'Elmo Del Demone+2 ', 'Elmo Del Demone +2', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76543, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 60,10,30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76543, 'Elmo Del Demone+3 ', 'Elmo Del Demone +3', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76544, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 80,10,40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76544, 'Elmo Del Demone+4 ', 'Elmo Del Demone +4', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76545, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 100,10,50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76545, 'Elmo Del Demone+5 ', 'Elmo Del Demone +5', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76546, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 120,10,60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 40, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76546, 'Elmo Del Demone+6 ', 'Elmo Del Demone +6', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76547, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 140,10,70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 50, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76547, 'Elmo Del Demone+7 ', 'Elmo Del Demone +7', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76548, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 160,10,80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 65, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76548, 'Elmo Del Demone+8 ', 'Elmo Del Demone +8', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76549, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 180,10,90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 80, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76549, 'Elmo Del Demone+9 ', 'Elmo Del Demone +9', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76549, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 200,10,100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 0, 0);

5)Rebottate e in game per avere l'elmo scrivete questo:

Elmo Del Demone +0 /i 76540
Elmo Del Demone +1 /i 76541
Elmo Del Demone +2 /i 76542
Elmo Del Demone +3 /i 76543
Elmo Del Demone +4 /i 76544
Elmo Del Demone +5 /i 76545
Elmo Del Demone +6 /i 76546
Elmo Del Demone +7 /i 76547
Elmo Del Demone +8 /i 76548
Elmo Del Demone +9 /i 76549


Siccome mi hanno fatto notare che 100% di rig. hp era troppo se lo volevate mettere in un dedicato, io adesso vi posto la query item_proto client e la query database per chi lo volesse con rig. hp 70%, siete voi a scegliere se mettere nel vostro server quello sopra con rig.hp 100% o quello con rig. hp 70% che metterò adesso,allora come nel procedimento di prima, nell'item_proto client mettete questo:
Codice:
<Item vnum="76540" hashName="'Elmo Del Demone+0'" name="Elmo del Demone+0" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="20" applytype2="10" applyvalue2="7" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76544" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76541" hashName="'Elmo Del Demone+1'" name="Elmo del Demone+1" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="40" applytype2="10" applyvalue2="14" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="2" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76545" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76542" hashName="'Elmo Del Demone+2'" name="Elmo del Demone+2" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="60" applytype2="10" applyvalue2="21" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="4" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76546" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76543" hashName="'Elmo Del Demone+3'" name="Elmo del Demone+3" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="80" applytype2="10" applyvalue2="28" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76547" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76544" hashName="'Elmo Del Demone+4'" name="Elmo del Demone+4" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="100" applytype2="10" applyvalue2="35" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="8" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76548" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76545" hashName="'Elmo Del Demone+5'" name="Elmo del Demone+5" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="120" applytype2="10" applyvalue2="42" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="13" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76549" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76546" hashName="'Elmo Del Demone+6'" name="Elmo del Demone+6" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="140" applytype2="10" applyvalue2="49" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76550" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76547" hashName="'Elmo Del Demone+7'" name="Elmo del Demone+7" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="160" applytype2="10" applyvalue2="56" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="23" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76551" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76548" hashName="'Elmo Del Demone+8'" name="Elmo del Demone+8" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="180" applytype2="10" applyvalue2="63" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="28" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="76552" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
        <Item vnum="76549" hashName="'Elmo Del Demone+9'" name="Elmo del Demone+9" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="1" wearflag="2" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="54" applyvalue1="200" applytype2="10" applyvalue2="70" value0="0" value1="13" value2="0" value3="0" value4="0" value5="33" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />

Ora andate in navicat e fate una nuova query su item_proto e metteteci questo:
Codice:
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76540, 'Elmo Del Demone+0 ', 'Elmo Del Demone +0', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76541, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 20,10,7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76541, 'Elmo Del Demone+1 ', 'Elmo Del Demone +1', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76542, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 40,10,14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76542, 'Elmo Del Demone+2 ', 'Elmo Del Demone +2', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76543, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 60,10,21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76543, 'Elmo Del Demone+3 ', 'Elmo Del Demone +3', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76544, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 80,10,28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76544, 'Elmo Del Demone+4 ', 'Elmo Del Demone +4', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76545, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 100,10,35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76545, 'Elmo Del Demone+5 ', 'Elmo Del Demone +5', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76546, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 120,10,42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 40, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76546, 'Elmo Del Demone+6 ', 'Elmo Del Demone +6', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76547, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 140,10,49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 50, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76547, 'Elmo Del Demone+7 ', 'Elmo Del Demone +7', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76548, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 160,10,56, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 65, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76548, 'Elmo Del Demone+8 ', 'Elmo Del Demone +8', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76549, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 180,10,63, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 80, 0, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (76549, 'Elmo Del Demone+9 ', 'Elmo Del Demone +9', 2, 1, 0, 1, 0, 1, 2, '' , 500000, 500000, 76549, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 0,0, 54, 200,10,70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 0, 0);


Ecco fatto, in questo modo avrete l'elmo con 70 % rig.hp


Spero che il mio Elmo vi piaccia, è il secondo item che creo e forse creerò anche un bracciale, accetto +1!!!!!!!!!!!!!!!!! :) :) :) :)
 
bell'item e la guida per inserire è fatta molto bene,l'unico problema è che per dedicati la rigenerazione 100% rende impossibile il game;(so che si puo cambiare bonus però...)
 
grazie, per la rig. hp anche con 100% comunque non si rigenera subito al massimo, comunque l'ho fatto così tanto per fare un super elmo ecco ;) se vuoi dammi +1
 
grazie, per la rig. hp anche con 100% comunque non si rigenera subito al massimo, comunque l'ho fatto così tanto per fare un super elmo ecco ;) se vuoi dammi +1
per quelli che non ci riescono a cambiare i bonus si ma quelli che ci riescono no posso mettere anche 2%rigen hp qualsiasi cosa e anche difesa.
 
non è bello creare un item, postarlo e dopo scrivere come cambiare i bonus...
per cambiare bonus fate cosi
in applytype0 applytype1 applytype2 mette questi:

(la lista dei values dei vari bonus da mettere appunta in applytype0 applytype1 applytype2)

Danni medi= 72
Danni Abilità= 71
Forte Contro Mezziuomini= 17
Max HP= 1
Velocità Magia= 9
Poss. stun: 13
Possibilità di avvelenamento:12
Possiblità rallentamento= 14
Forza= 5
Possibilità Critici= 15
possibilità tra = 16
Intelligenza= 4
Immune svenimento= 48
Velocità Movimento= 8
Forte Contro Zombie= 21
Resistenza Avvelenamento= 41
Velocità Attacco= 7
Rigenerazione HP= 10
Difesa Spadone= 30
Difesa Pugnale= 31
Resistenza Freccia= 34
Resistenza= 38
Resistenza Lampo= 32
Resistenza magia=37
Difesa spada: 29
Mobilità = 6
Blocco Corporale= 27
11: Rigenerazione Messaggio Personale
23: Danni assorbiti da HP
24: Danni assorbiti da Messaggio Personale
25: Possbilita di prendere Messaggio Personale dall'avversario
26: Possibilità di mantenere Messaggio Personale nei colpi
28: Possibilità di schivare frecce
33: Difesa Ventaglio
35: Resistenza Fuoco
36: Resistenza Lampo
39: Riflettere attacco corporale
40: Riflettere maledizione
42: Possibilità di rigenerare Messaggio Personale
43: Possibilità su EXP Bonus
44: Possibilità di lasciar cadere Yang
45: Possibilità di lasciar cadere il doppio degli oggetti
46: Percentuale dell'aumento dell'effetto di una pozione
47: Possibilità di rigenerare HP
49: Difesa contro rallentamento
50: Immune contro caduta
52: Aumento raggio d'azione dell'arco
53: Aumento del valore di attacco
54: Aumento della difesa
55: Aumento del valore di attacco magico
56: Aumento della difesa magica
58: Max resistenza
59: Forte contro Guerrieri
60: Forte contro Ninja
61: Forte contro Sura
62: Forte contro Shamane
63: Forte contro Mostri
64: Valore di attacco
65: Difesa
66: EXP
67: Possibilità di drop di oggetti
68: Possibilità di drop di yang
73: Resisenza danni abilità
74: Resistenza danni medi
76: iCafe Exp bonus
77: iCafe Possibilità di razziare oggetti
78: Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri
79: Possibilità di difesa da attacchi Ninja
80: Possibilità di difesa da attacchi Sura
81: Possibilità di difesa da attacchi Shamani

vitto aggiungila nella tua release...
 
Vick ma 1 domanda le query le fai a mano (come facevo io) o utilizzi un programma, io ne ho provato uno ma sinceramente mi saltava delle cose quindi ho deciso di continuare a mano :D
 
le faccio in tutti e 2 modi, adesso tu dirai com è possibile?allora praticamente il programma che uso io non le fa molto bene, quindi ogni volta modifico delle cose a mano senò non le fa proprio come le voglio io, cmq completamente a mano non le ho mai fatte, ma so come si fa, uso il programma per velocizzare...
 
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