[Official start 28/07/2019 ore 16:00] Pavo ★ Nuove novità ★ Abilità speciali ★ Quinto Status ★ Item special boost ★ Legittimata la vendita per euro ★

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Server piacevole, è il primo che provo da molto tempo e non è affatto male.
Qualche bug (molti crash del client in determinati momenti ad esempio) ma risolvibili col tempo ovviamente.

Se posso fare una precisazione, e qui mi collego all'utente che ha scritto prima, sarebbe molto utile rendere le cavalcature utilizzabili come il cavallo, di modo che si possa indossarle anche se si sta svolgendo qualche azione, poichè molto scomodo altrimenti.

Buona fortuna per il proseguo.
 
Server piacevole, è il primo che provo da molto tempo e non è affatto male.
Qualche bug (molti crash del client in determinati momenti ad esempio) ma risolvibili col tempo ovviamente.

Se posso fare una precisazione, e qui mi collego all'utente che ha scritto prima, sarebbe molto utile rendere le cavalcature utilizzabili come il cavallo, di modo che si possa indossarle anche se si sta svolgendo qualche azione, poichè molto scomodo altrimenti.

Buona fortuna per il proseguo.

Ciao, mi fa piacere che la tua esperienza di gioco con noi sia stata positiva ;)
Riguardo i suggerimenti, molti (compresi quelli discord) sono carini e non appena avremò terminato la parte relativa a problemi/bugs e ulteriori crash molti verranno applicati!

Riguardo i problemi di crash, nella maggior parte sono problemi di crash relativi all'utente singolo quindi mi servirebbe avere qualche maggiore dettaglio, in privato, via ticket o tramite discord



Comunico che stiamo avviando campagne pubblicitarie, e i test/risoluzione pvp procedono molto bene!
 
Crasha quando si cambia channel, quando si usa il teleporter, circa il 20% delle volte personalmente, soprattutto per i dungeon può essere un problema, mi è successo con il drago blu per esempio.

Dovremmo inserire nei prossimi giorni un sistema di crash report, in modo tale da far comunicare i problemi del vostro client con noi.
Comunque attualmente si, il warping è connesso nei crash, sospettiamo che la funzione party sia connessa al problema ma non abbiamo ancora trovato il punto di incontro preciso.


Ne approfitto per comunicare modifiche del changelog notturno, ore 04:00:

1. Inserimento funzione cerca item all'interno del negozio offline
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2. Elisir piccoli del primo login inseriti non magazzinabili
3. Controllo drop elmi 60 Azrael
4. Diminuzione del drop in linea generale nella parte final del server
5. Inserimento elisir del sole (s) bottegaia
6. Modificati da livello 105 a livello 120 testa di Teschio Brutale - Capo Rosso Brutale
 
Ultima modifica:
Server davvero notevole, ci gioco (non intensamente dato che il lavoro mi lascia poco tempo libero) da ormai un mesetto e devo dire che pur non essendo uno di quei server che hanno mille innovazioni ha il giusto mix tra soddisfazioni/frustrazione, spiegato meglio un giorno ti incazzi perché ti fallisce tutti gli up e magari il giorno dopo fai il +9 ad una velenosa, un giorno non droppi niente e il giorno dopo di tutto.... insomma la tabella dei drop e le % degli up sono ben studiate! Trovo antipaticissimo invece tutto il discorso dei libri e delle skills classiche mentre è bello il sistema delle nuove passive anche se non sono sicuro che funzionino dato che non ci riesco a trovare un riscontro reale in nessun dato, mah.

Sicuramente però occorre una guida dettagliata a tutti i drop e a tutte le armor/armi/gioielli, non si capisce nulla sotto questo punto di vista, io sono fermo alla mia acciaionero+9 con velenosa+9, so che si evolve la acciaionero in acciaio blu e che poi si rievolve in armor pvp o pvm... ma non si capisce né come né quali valori hanno... insomma per favore, qualcuno dello staff che si sbatta un attimo a postare una bella megaguida a riguardo con immagini, tanto ora della fine ci si mette si e no 1 ora.

Idem come sopra per quanto riguarda i drop e gli items per gli up, non si capisce cosa tenere e cosa può avere un valore o no.

Poi per i newbie come me sarebbe magari gradito anche un "how to" per i vari dungeon

Infine alcune domande generali:
A) avete aumentato il danno dei setau ad Atlantide 1 e 2? fanno malissimo!
B) shamani e ninja non mi sembra siano stati "aiutati" nell'exp, se è così mi spiegate cosa avete aumentato?
C) le stole si craftano solo in quel noiosissimo modo (la quest della stoffa sottile) o c'è un modo alternativo?
D) ci saranno aggiornamenti futuri? se si, avete già qualche idea riguardo a date e contenuti?
E) gli items matrimonio che avete tolto dai negozi sono stati implementati come drop o sono spariti del tutto?

Grazie se vorrete rispondere
 
Ultima modifica:
Server davvero notevole, ci gioco (non intensamente dato che il lavoro mi lascia poco tempo libero) da ormai un mesetto e devo dire che pur non essendo uno di quei server che hanno mille innovazioni ha il giusto mix tra soddisfazioni/frustrazione, spiegato meglio un giorno ti incazzi perché ti fallisce tutti gli up e magari il giorno dopo fai il +9 ad una velenosa, un giorno non droppi niente e il giorno dopo di tutto.... insomma la tabella dei drop e le % degli up sono ben studiate! Trovo antipaticissimo invece tutto il discorso dei libri e delle skills classiche mentre è bello il sistema delle nuove passive anche se non sono sicuro che funzionino dato che non ci riesco a trovare un riscontro reale in nessun dato, mah.

Sicuramente però occorre una guida dettagliata a tutti i drop e a tutte le armor/armi/gioielli, non si capisce nulla sotto questo punto di vista, io sono fermo alla mia acciaionero+9 con velenosa+9, so che si evolve la acciaionero in acciaio blu e che poi si rievolve in armor pvp o pvm... ma non si capisce né come né quali valori hanno... insomma per favore, qualcuno dello staff che si sbatta un attimo a postare una bella megaguida a riguardo con immagini, tanto ora della fine ci si mette si e no 1 ora.

Idem come sopra per quanto riguarda i drop e gli items per gli up, non si capisce cosa tenere e cosa può avere un valore o no.

Poi per i newbie come me sarebbe magari gradito anche un "how to" per i vari dungeon

Infine alcune domande generali:
A) avete aumentato il danno dei setau ad Atlantide 1 e 2? fanno malissimo!
B) shamani e ninja non mi sembra siano stati "aiutati" nell'exp, se è così mi spiegate cosa avete aumentato?
C) le stole si craftano solo in quel noiosissimo modo (la quest della stoffa sottile) o c'è un modo alternativo?
D) ci saranno aggiornamenti futuri? se si, avete già qualche idea riguardo a date e contenuti?
E) gli items matrimonio che avete tolto dai negozi sono stati implementati come drop o sono spariti del tutto?

Grazie se vorrete rispondere

C) le stole si fanno dal razador (boss finale) e dalla strega di ghiaccio fine attla 1 (ovviamente le stole della strega è dell'1%)
D) tutti gli aggiornamenti vengono pubblicati prima su discord nella sezione changelog
E)gli items matrimonio non ci sono più perché sono sempre buggati su tutti i server.


Io ti rispondo da semplice player,

le armi sono così


65+9----->80------->105

per le corazze invece

66+9------>80+9------> crafter mappa 95 kawuco: corazza 105
Messaggio unito automaticamente:

Dovremmo inserire nei prossimi giorni un sistema di crash report, in modo tale da far comunicare i problemi del vostro client con noi.
Comunque attualmente si, il warping è connesso nei crash, sospettiamo che la funzione party sia connessa al problema ma non abbiamo ancora trovato il punto di incontro preciso.


Ne approfitto per comunicare modifiche del changelog notturno, ore 04:00:

1. Inserimento funzione cerca item all'interno del negozio offline
55c60c9014632d2cee031603a9876e58.gif


2. Elisir piccoli del primo login inseriti non magazzinabili
3. Controllo drop elmi 60 Azrael
4. Diminuzione del drop in linea generale nella parte final del server
5. Inserimento elisir del sole (s) bottegaia
6. Modificati da livello 105 a livello 120 testa di Teschio Brutale - Capo Rosso Brutale
Tutte queste cose, mettile nella descrizione, non tutti si leggono 25 pagine di descrizione :asd:
 
Era più alta e di conseguenza chi ha giocato prima di te ne ha abusato, farmandone molti, ora puoi riempire il modulo per la 104, principessa.
Ma che cazz ahaha, ma mica si chiama abusare questo.. vabè inutile parlare con gente che per sfortuna sua ha l'intelletto evidentemente poco sviluppato
 
Tutte le modifiche dall'inizio della beta, in un unico messaggio.

Changelog in data 14/07/2019 - 15/07/2019


01. Diminuito tempo respawn boss
02. Risolto problema warping covo3
03. Risolti item cumulabili (leccalecca, pietre, sfera benedetta ecc)
04. Eliminati item inutili dal drop
05. Revisionata l'esperienza (da riprovarne il funzionamento durante l'open beta con personaggi di livello 1)
06. Risolti i problemi legati alla traduzione/premi delle missioni
07. Inseriti dal mercante armature elmi/scudo lv40
08. Inserito dal mercante di armature 'rinforza oggetto' con conseguente aumento delle quantità di incanta oggetto in gioco
09. Inserito il team staff visualizzabile nella lista amici
10. Inserito hide/show yang nella destra dell'inventario
11. Revisionate le percentuali di drop
12. Aggiustato i link (homepage,registrati,discord) del patcher e rilasciato aggiornamento
13. Revisionata la combat zone, da riprovarne il funzionamento durante l'open beta
14. Richiesta ematite per entrare in atlantide da valle
15. Inserite pietre+4 droppabili dai metin 85-90
16. Eliminati mob anomali dal deserto
17. Risolto bug che permetteva di uppare elmo lv1 in Hwang
18. Aumentate le quantità di metin in monte
19. Risolto problema relativo all'item_award in game
20. Modificate x/y di warp in monte dalla mappa teleporter

15/07/2019
New changelog 15/07/2019


1. Inserito magazzino portatile
2. Resi sovrapponibili papiro dell'esorcismo/lettura concentrata
3. Eliminato drop letture concentrate dalla regina ragno
4. Revisione quest stanza degli aracnidi (da ricontrollare)
5. Diminuite quantità item droppabili metin 90
6. Diminuiti quantità item droppabili (gioielli) in valle
7. Risolto problema creazione gilda per gli altri regni
8. Diminuite le quantità di yang droppabili
9. Elmo lv 60+0 ottenibile dalla missione lv 70
10. Risolto spawn Capo Orco
11. Inserito incanta oggetto dalla bottegaia
12. Inserite armi lv 30 mercante d'armi
13. Inserito aiutante eventi con item matrimonio vicino la Vecchietta
14. Diminuito leggermente drop libri/pietre dell'anima

[SGM]Drastic16/07/2019
Change log 16/07/2019


Di seguito la lista:

1.Lotta trafiggente/critica inserite commerciabili
2.Diminuita exp atlantide2
3.Eliminate armi 75 atlantide2
4.Eliminato drop guanti del ladro forzieri
5.Pastiglie inserite cumulabili
6.Inseriti commerciabili pet/cavalcature/certificati
7.Aggiunte resistenza corporea/durezza nello switchbot
8.Sistemate statistiche durezza nel sito web (da terminare)

[GF]Peppe29/07/2019
Changelog di apertura @everyone


- Inserimento ridistr. abilità dalla vecchietta
- Aumentate tigri per la missione lv 10
Coordinate: 398 406 / 393 366 / 372 355 / 361 323 / 368 299 / 378 270 / 403 249
- Inseriti incanta verdi utilizzabili nello switchbot per item inferiori al 40 ( Armi-Armature )
- Incanta oggetto dalla bottegaia aumentati da 1m a 3m
- Risolto problemi relativi allo switchbot
- Aggiunte corazze mancanti dal mercante armature
- Mantello del coraggio inserito dalla bottegaia
- Modificati alcuni prezzi dell item shop
-Aumentato drop di ostriche e libri dalle metin ( Ora se ne dropperanno 2 per ogni metin )
-Inserito sistema buff di gruppo per le abilità dello shamano, fa eccezione "curare" (le skill dello shamano, permetteranno di buffare solamente il singolo soggetto o persone appartenenti al gruppo, non sarà possibile buffare utenti fuori dal gruppo)
-Aumentato il numero di metin nei villaggi
-Modificato jae seon kim con il fabbro (funzione da crafter/upp item di basso livello) e sostituito anche nei nuovi villaggi

Riavvio ore 03:00 29/07/2019 durata stimata <40 secondi

[GF]Peppe29/07/2019

Buongiorno utenti di Pavo! @everyone

Mentre molti di voi dormivano noi lavoravamo per voi :D

Alle ore 06:00, abbiamo fatto una manutenzione dalla durata di pochi secondi, dove abbiamo aumentato il delay dello switchbot e inserito questo interessante tool, il botverify.

Il bot verify ha la funzione di bloccare ogni tipo di farming/level bot, infatti ogni 10-20 minuti si presenterà una piccola gui che richiederà la conferma di un piccolo codice easy per poter proseguire all'interno del gioco.
Viceversa, vi sarà impossibile attaccare, uccidere mob o ottenere esperienza, senza aver prima chiuso la schermata

Restate connessi!


[GF]Peppe29/07/2019
Changelog 30/07/2019 ore 01:00, di seguito la lista:


1. Risolto problema di crash con la velocità dello switchbot (problema dato dalle protezioni anti cheat che lo rilevevano come bot)
2. Ematite aggiunga item shop
3. Aumentato metin in monte sohan
4. Eliminato dai bonus max mp
5. Aumentata tempi durata buff
6. Revisionato il drop dei fiori per craftare le rugiade
7. Revisionato problema di testo con missione livello 70
8. Inserito luna ottenibile anche per i ninja dalla missione livello 30
9. Aggiunte le righe in chat che non spuntavano quando il negozio offline non veniva creato
10. Invece di 100 rugiade, ne verranno craftate 20 dal fabbro
11. Modificata descrizione incanta oggetto a 3 minuti
12 Risolto errore di testo relativo alle corazze hwang
13 Aumentato di 1/2 circa valore di attacco pugnali/campane 30 e 75
14. Inserimento percentuale drop/yang nello switchbot


In aggiornamento

[GF]Peppe30/07/2019
Changelog 31/07/2019 ore 01:00, di seguito la lista:


1. Risoluzione problema negozio offline
2. Inserito DeokBae in Wano nella zona centrale vicino la bottegaia,fabbro e gli altri npc
3. Risoluzione buff di gruppo, è possibile buffare utenti anche se non si è gruppati, o direttamente tutto il gruppo
4. Risolto problema di upp nella torre dei demoni al sesto piano
5. Diminuito drop in linea generale (item biologo, gioielli)
6. Diminuita in linea generale l'esperienza nelle nuove mappe, adesso forniranno gradualmente exp a salire dalla mappa di livello più basso a quella più alto
7. Inserito drop di ostriche x2 da ogni mob
8. Aumentati i metin in bosco rosso
9. Risolto problema di walking in 'carta'
10. Il tempo delle cavalcature/pet inizierà a scorrere non appena le indosserete/o dal loro primo utilizzo
11. Gli incanta oggetto acquistati dalla bottegaia, come quelli droppati o shoppati, inizieranno a scorrere quando li utilizzerete, quindi pur acquistando più incanta siete liberi di andare in altre mappe !
12. Rimossi incanta verdi dalla bottegaia (per evitare confusione con gli incanta normali)
13. Revisionato drop forziere della morte (eliminati item inutili per esempio item di lacrime, equilibrata percentuale di uscita velenosa, spostati elmi 80)
14. Inseriti elmi 80 droppabili dal forziere di azrael (i bonus sono inutili, ma servono per il craft elmi over100)
15. Nessuna modifica dei drop esistenti alla strega di ghiaccio, aumentate le probabilità del drop degli item
16. Cintura di anime utilizzabile da livello 50
17. Il tempo delle cavalcature decorre dal momento di utilizzo

@everyone

[GF]Peppe31/07/2019
Changelog 01/08/2019 ore 02:00, di seguito la lista:


1. Revisione torre dei demoni
2.Revisione mappe 90-120
3. Modificati i livelli di drop, estesi fino al livello 110
4. Revisione missioni biologo
5. Sistemato chackram ala di diavolo
6. Aumentato tempo durata rugiade
7. Inseriti Mist. Baule ametista cumulabili
8. La hwang non sarà più craftabile, sarà possibile epicizzarla tramite la corazza d'acciaio blu+9, gli item richiesti sono quelli per la corazza d'acciaio nero+9

[GF]Peppe01/08/2019
Changelog 02/08/2019 ore 02:00, di seguito la lista:


1. La missione livello 30, consegnerà arco lv.30 +9 invece di +0
2. Generali in atlantide2 droppano anche da livello 120
3. Risolto problema fortezza del drago rosso
4. Eliminato portale di accesso atlantide1 senza ematite dalla valle
5. Risolto ogni problema relativo la torre dei demoni (non sarà possibile nemmeno duplicare le metin)
6. Risolto ogni problema relativo al biologo, e introduzione di un nuovo sistema (nuova gui grafica, inserimento portatile per la consegna degli item, rimosso biologo nelle piazze, e inserimento di un item per aumentarne le probabilità di successo, 'elisir del ricercatore') ##faremo una guida nel forum per comprenderne al meglio il funzionamento
7. Revisionato il drop del biologo (adesso è possibile pure vedere quali mob droppano item)
8. Risolto problema grafico item boost
9. Risolto problema relativo alle percentuali di assorbimento delle stole, adesso è corretta
10. Risolto upp squame di drago, arco drago giallo
11. Modificate zone di spawn metin in bosco rosso, aumentati metin in bosco fantasma
12. Anello exp revisionato
13. Aumentato drop ostriche

Ricordate di aggiornare il client prima delle 02:00

[GF]Peppe03/08/2019
Changelog 03/08/2019, di seguito la lista(orario da stabilire):


1. Modifica drop strega di ghiaccio (inserito strategia contrattacco, oltre che altri item)
2. Eliminati problemi relativi all'upp delle scarpe/corazze
3. Modificato il drop del beran con incanta oggetto da sei ore, invece che incanta oggetto da 3 minuti
4. Revisionato gli item biologo, aumentati in linea generale il drop di tutti
5. Modificati gli incanta oggetto da cinquanta nella bottegaia, con rinforza oggetto
6. Aggiunto cambia sesso dalla bottegaia
7. Inserito elisir del ricercatore commerciabile
8. Inserito testa ristretta droppabile dallo spirito della morte (inserita anche commerciabile)
9. Inserimento di stoffe commerciabili
10. Facilitata la fuoriuscita di bonus, ogni bonus ha la stessa probabilità di uscita, modificato i valori delle difese da 6 a 8 per la terza variabile
11. Risolto falesia di gautama
12. Revisionate definitivamente catacombe, adesso sono funzionanti totalmente e rimosso anche un piano (quello dei portali)
13. Inserito blocco exp in alcune mappe, per esempio in atlantide2 non sarà possibile expare sopra il livello90, in falesia di gautama da dopo il 95, e cosi via fino capo fuoco del drago

Riavvio programmato per le ore 06:00

[GF]Peppe04/08/2019
@everyone
Changelog 04/08/2019, di seguito la lista:


1. Risolto problemi relativi al biologo
2. Risolto totalmente il dungeon azrael (inserito lo spawn dei mob)
3. Inserita un'utilità per il craft:

Da adesso è possibile craftare la corazza 90, nella corazza 120 senza perdere i relativi bonus!
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4. Rivisitazione del drop dei boss base fino lo spirito della morte

Riavvio programmato le 05:00


[GF]Peppe04/08/2019
Changelog 05/08/2019, ore 00:00


1. Inserito spawn charon
2. Inserito metallo magico, stoffa e stole commerciabili
3. Sistemato drop re dei demoni, nove code
4. Aumentato prezzo magia della modifica
5. Inserito commerciabile tintura dei regni

[GF]Peppe07/08/2019
Changelog 07/08/2019, ore 03:00 @everyone


1. Aumentati gli hp fino a 12k per il +9 nelle corazze final
2. Aumentato il drop dello spirito della morte e i boss nelle mappe finali di gioco
3. Migrazione verso un nuovo server (eliminerà problemi relativi a lag e doppi client)
4. Fixati problemi relativi a cheats (chi ne ha usufruito andrà sotto controllo e verrà bannato)
5. Le corazze final pvm/pvp si potranno uppare nella corrispettiva estetica da Kawuco (in modo tale da provare entrambi estetiche) solamente per upp+9
6. Il partigiano si upperà nello spadone final insieme lama mezzuomo
7. Ridotti gli HP dei boss delle mappe finali, cosi che sia più facile ucciderli anche per le razze da pvp
8. Per accedere dal beran non occorre la gilda
-- in aggiornamento

[GF]Peppe07/08/2019
Changelog 08/08/2019, riavvo ore 01:40:


1. Risoluzione kawuco -> inserito nuovo npc per il craft accanto lui
2. Risoluzione stanza del drago
3. Risoluzione razador
4. Aumento drop generale del server

[GF]Peppe08/08/2019
Changelog 09/08/2019, ore 01:40:


1. Aumentati drop rametti e tavole
2. Eliminato richiesta gilda per accedere dal beran
3. Eliminato piano dei portali dalle catacombe
4. Ricontrollato e risolti problemi relativi a razador
5. Aumentato il tempo di respawn dei metin mappe>90 (non aumentate le quantità)
6. Modifiche delle figure staffer
7. Inserita nuova emozione quando si raccolgono oggetti da terra con tasto z e \

[GF]Peppe10/08/2019
Changelog 11/08/2019, ore 02:00:


1. Biglietto del passaggio inserito commerciabile/droppabile dalla baronessa ragno anche da livelli 120
2. Migliorato il drop di razador
3. Revisione in corso delle cavalcature/beran setaou
4. Inserito koe pung per ritornare alla fine di atlantide2 dallo spirito di un setaou dopo aver ucciso il beran cosi da non utilizzare l'ematite
5. Rimossi item matrimonio
6. Mille war dropperà marmi benedizione, tavole di tugyi con una probabilità alta
7. Rimosso tempo biologo e risolto problemi di testo missioni 92/94

in aggiornamento: potete inviare tutte le segnalazioni a @[GF]Peppe in privato!

[GF]Peppe11/08/2019
Changelog 12/08/2019, ore 01:00:


1. Risolto definitivamente problemi relativi al beran setaou
2. Inserito anello del successore dalla bottegaia
3. Revisionato drop beran-setaou
4. Abbiamo trovato il problema relativo al drop dei rametti, tavole e notizie, se avete una quantità > 0 nell'inventario il drop verrà bloccato, condizione rimossa con il riavvio
5. Risolti problemi di testo relativo le ricompense biologo 30-90
6. Risolti punti di crash villo2
7. Risolto bug consegna bonus missione 90
8. Inseriti torna luogo dalla bottegaia (nonostante era presente già il system per salvare il punto)
9. Inserito craft di stola semplice con 40 stoffe sottili dal fabbro

[GF]Peppe13/08/2019
Changelog 13/08/2019, ore 04:30


1. Diminuito tempo di accesso stanza del drago da 1h a 30m
2. Inserito papiro del luogo commerciabile
3. Inserito nuovo tipo di stola blu
4. Inserito reset tutte le abilità speciali (droppabile dalla morte)
5. Inserito droppabile da beran/azrael lotte critiche e trafiggenti
6. Revisionato drop forziere di razador

[GF]Peppe13/08/2019
Changelog 14/08/2019, ore 02:20


1. Con il sistema buff, sarà possibile buffare utenti non appartenenti al gruppo, utenti all'interno del gruppo, utenti senza gruppo
2.Inserimento di aura on/off (come lama)
3.Inserito da razador droppabile la nuova stola con il 5% invece dell'1%

[GF]Peppe14/08/2019
Changelog 15/08/2019, ore 03:30


1. Risolto bug relativo alla fortezza (nella fase1/3 dovrebbe essere sufficiente killare 100mob per effettuare un purge degli altri, diminuito timer da 60->10 secondi per tornare al villaggio dopo aver ucciso razador)
2.Risolto bug relativo ai gira bonus (vi ricordiamo di settare le count=1 qualora li avete uniti)
3.Risolto bug relativo a quanto si muore sopra la cavalcatura e il tempo di utilizzo di quelle gialle
4.Modificato drop di razador (aggiunto due congela bonus droppabili da razador esterni al forziere, rimossi gli item over 90+0 droppabili per evitare inflazione degli item craft/gioielli, inserito perle,metallo,ostriche droppabili in buone quantità da dentro il forziere)
5.Le corazze non avranno più 12k di hp tra i bonus base ma torneranno ad avere velocità di movimento(da negativa a positiva) abbiamo spostato i bonus hp negli elmi over 100 (cosi da evitare problemi di doppi hp tra la corazza 90 e la 120)
6. Cavalcature unicorno/leopardo/pantera/unicorno possono utilizzare le skill da cavallo
7. Le cavalcature mostreranno i bonus come i Pet
8. Leva schegge inserito a quantità da 20 dalla bottegaia invece di 1
9. Item dio del drago inseriti unibili, commerciabili e gettabili a terra

[GF]Peppe16/08/2019
Changelog ore 02:30


1. Bannati utenti che hanno utilizzato bug-using
2.Inserite protezioni anti cheat
3. Eliminati incanta oggetto>1
4. Eliminato bug razador

[SGM]Drastic17/08/2019
Changelog Notturno:

1. Allungato tempo per raccogliere il drop dopo l'uccisione del Razador
2. Risoluzione dei problemi relativi al Beran-Setaou
3. Mob ridotti al 4° piano delle catacombe

Changelog del 18 rinviato al 19/08/2019, ore 02:00:

1. Allungato tempo per raccogliere il drop dopo l'uccisione del Razador
2. Risoluzione dei problemi relativi al Beran-Setaou
3. Mob ridotti al 4° piano delle catacombe
4. Tempo per accedere al drago ridotto a 15 minuti

Changelog 21/08/2019, ore 02:00

1. Rimossi mob 7 piano azrael
2.Rimosso npc per tornare dallo spirito di un sura dentro la camera di cristallo, spostato in atlantide2 cosi da evitar di rifare la strada
3. Rimosso drop di ematite dal beran
4. Rimossi mob dal piano di Tartaros (sarà sufficiente killare il boss e inserire la chiave nell'apposita pietra per superare il piano)

[SGM]Drastic23/08/2019
@everyone
Ragazzi, vi avviso che nonostante il big changelog per il PvP è stato programmato per la prossima settimana, qualche piccolo changelog per modifiche minori e miglioramento/fluibilità del gameplay lo faremò lo stesso nei giorni seguenti wink

Changelog ore 04:00 del 24/08/2019 di seguito la lista:

1. Diminuiti mob razador/catacombe cosi da evitare problemi di crash
2. Inserito l'item pietra fiamma rossa droppabile da razador
3. Inserito droppabile ostriche dalle metin delle mappe 90-110
4. Risolto problema di testo di Koe-Pung per l'accesso dallo spirito di un sura
5. Eliminata velocità d'attacco orchidea
6.Aumentati i metalli da 1 a 2 da razador

Changelog ore 04:10 del 26/08/2019 di seguito la lista:

1. Le armi (come le armature in un eventuale futuro) avranno la possibilità di uscire doppi mezzi o doppi hp, anche se il bonus è presente di base
2. Gli elmi over80, possono essere craftati in elmi over 100 senza perdere i rispettivi bonus
3. Abbiamo revisionato la Baronessa Ragno, non siamo ancora certi la causa del problema, dato che si presentava in un particolare momento, sospettiamo che sia causato da una condizione di login che abbiamo rimosso, nel server test non si è ripresentato il problema
4. Metallo inserito cumulabile
5. Biglietto del passaggio inserito immagazzinabile, non buttabile a terra
6. Il tempo delle cavalcature decorre dal primo utilizzo e non solo quando l'oggetto viene indossato
7. Inserito droppabile certificato tigre e leone da Nove Code e Regina Ragno

Modifiche del changelog 28/08/2019, ore 04:00:

1. Inserimento funzione cerca item all'interno del negozio offline
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2. Elisir piccoli del primo login inseriti non magazzinabili
3. Controllo drop elmi 60 Azrael
4. Diminuzione del drop in linea generale nella parte final del server
5. Inserimento elisir del sole (s) bottegaia
6. Modificati da livello 105 a livello 120 testa di Teschio Brutale - Capo Rosso Brutale


Modifiche del changelog 30/08/2019, di seguito la lista delle modifiche:

1. Inserito Hwang commerciabile
2.Risolto problemi di drop baronessa
3.Ridotto spawn metin in monte sohan
4.Elisir del sole darà 30kk di hp invece di 10kk
 
Server davvero notevole, ci gioco (non intensamente dato che il lavoro mi lascia poco tempo libero) da ormai un mesetto e devo dire che pur non essendo uno di quei server che hanno mille innovazioni ha il giusto mix tra soddisfazioni/frustrazione, spiegato meglio un giorno ti incazzi perché ti fallisce tutti gli up e magari il giorno dopo fai il +9 ad una velenosa, un giorno non droppi niente e il giorno dopo di tutto.... insomma la tabella dei drop e le % degli up sono ben studiate! Trovo antipaticissimo invece tutto il discorso dei libri e delle skills classiche mentre è bello il sistema delle nuove passive anche se non sono sicuro che funzionino dato che non ci riesco a trovare un riscontro reale in nessun dato, mah.

Sicuramente però occorre una guida dettagliata a tutti i drop e a tutte le armor/armi/gioielli, non si capisce nulla sotto questo punto di vista, io sono fermo alla mia acciaionero+9 con velenosa+9, so che si evolve la acciaionero in acciaio blu e che poi si rievolve in armor pvp o pvm... ma non si capisce né come né quali valori hanno... insomma per favore, qualcuno dello staff che si sbatta un attimo a postare una bella megaguida a riguardo con immagini, tanto ora della fine ci si mette si e no 1 ora.

Idem come sopra per quanto riguarda i drop e gli items per gli up, non si capisce cosa tenere e cosa può avere un valore o no.

Poi per i newbie come me sarebbe magari gradito anche un "how to" per i vari dungeon

Infine alcune domande generali:
A) avete aumentato il danno dei setau ad Atlantide 1 e 2? fanno malissimo!
B) shamani e ninja non mi sembra siano stati "aiutati" nell'exp, se è così mi spiegate cosa avete aumentato?
C) le stole si craftano solo in quel noiosissimo modo (la quest della stoffa sottile) o c'è un modo alternativo?
D) ci saranno aggiornamenti futuri? se si, avete già qualche idea riguardo a date e contenuti?
E) gli items matrimonio che avete tolto dai negozi sono stati implementati come drop o sono spariti del tutto?

Grazie se vorrete rispondere


Mi autoquoto, vorrei che qualcuno dello staff leggesse questo messaggio
 
Salve, un'altra cosa, sono circa 3 giorni che provo a fare la baronessa ragno, e su circa una decina di volte, almeno 5 mi ha fatto entrare nella stanza e dopo 2 minuti mi ha ributtato fuori scalandomi quindi la chiave degli aracnidi, cosa successa anche oggi dopo il riavvio che ha risolto il drop.
Vi pregherei di provare a risolvere il prima possibile, anche perchè ogni volta che accade questo, oltre a perdere la chiave devo anche attendere un'altra ora per poterla rifare, capirete che è molto scocciante come cosa.
 
Ore 16:00 appuntamento nel canale telegram di inforge @ifmetin2chat per l'intervista AMA!
 
Peggio di un hamachi del 2009

Come ho già detto in qualche post precedente, dei commenti che non sono motivati non abbiamo cosa farcene e sono destinati al tasto 'segnala'.
Le critiche costruttive, volte a migliorare il server sono ben accette
Motiva il tuo commento in modo tale che abbiamo la possibilità di migliorare questo server, grazie ;)
 
Non capisco il senso del gameplay over 90, tralasciando quello under 90, tra drop di item inutili che della serie rompi 3 metin con 2 pg e ti ritrovi l'inventario che sembra una cartolina di scampia, PDA praticamente infinite ed i libri invece dalle metin livello 40 a 90 non variano di quantità (per poi mettere una PDA perfetta tra i drop dei dungeon), i vari mob ranged buggati, ed altre piccolezze che non cito perchè principalmente gusti personali. Dalla mappa 90 in poi, a mio parere, il disastro. Esistono 4 o 5 mappe, ma da quel che ho visto e da quello che ho provato soltanto la falesia è la mappa exp dal 90-120, le altre 3 o 4 praticamente messe li a caso, con una decina di metin in croce con respawn indefiniti. Tutto questo condito dal fatto che si può tranquillamente fare quei 30 livelli lasciando un sasso sulla spaziatrice ed andarsene a cercare la sacra sindone, considerando che quei mob ( tutti melee) con 10 hp e 0 danno sono a prova di autistico. La parte che mi aspettavo fosse più divertente si sta rivelando la più noiosa."Eh ma ci sono i dungeonzzzzzz", belli, beran-azrael-razador (rip nemere ci manchi). Per carità, saranno gusti, ma questa seconda parte sembra di star ancora in beta.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Non capisco il senso del gameplay over 90, tralasciando quello under 90, tra drop di item inutili che della serie rompi 3 metin con 2 pg e ti ritrovi l'inventario che sembra una cartolina di scampia, PDA praticamente infinite ed i libri invece dalle metin livello 40 a 90 non variano di quantità (per poi mettere una PDA perfetta tra i drop dei dungeon), i vari mob ranged buggati, ed altre piccolezze che non cito perchè principalmente gusti personali. Dalla mappa 90 in poi, a mio parere, il disastro. Esistono 4 o 5 mappe, ma da quel che ho visto e da quello che ho provato soltanto la falesia è la mappa exp dal 90-120, le altre 3 o 4 praticamente messe li a caso, con una decina di metin in croce con respawn indefiniti. Tutto questo condito dal fatto che si può tranquillamente fare quei 30 livelli lasciando un sasso sulla spaziatrice ed andarsene a cercare la sacra sindone, considerando che quei mob ( tutti melee) con 10 hp e 0 danno sono a prova di autistico. La parte che mi aspettavo fosse più divertente si sta rivelando la più noiosa."Eh ma ci sono i dungeonzzzzzz", belli, beran-azrael-razador (rip nemere ci manchi). Per carità, saranno gusti, ma questa seconda parte sembra di star ancora in beta.

I libri, pda o le pietre speciali, come le quantità di metin presenti in ogni mappa sono fattori facilitati apposta, è abbastanza noioso dover perdere ore di tempo nella lettura di questi quando nel 2019 lo abbiamo fatto per decine di anni (in realtà quando abbiamo ideato il progetto eravamo indecisi se inserire i primi direttamente all'interno dei negozi e lasciare droppabili solamente le pda, e durante la beta-testing gli incanta oggetto come i libri erano droppabili in percentuali minori ed hanno comportato tantissime critiche che hanno portato Pavo all'ideologia attuale, il sistema incanta oggetto è nato nella parte finale della beta-testing, infatti scorrendo i primi messaggi del topic della beta)
La pietra speciale, serve qualora un'utente avesse un doppio account per esempio un dropper o uno shamano, può portare le skill da 1 a P senza dover per forza leggere tutti i libri e tutte le pda, che pur essendoci le letture concentrate richiedono minuti di tempo, o comunque avere 50 pda e 55 libri per quanto minimo richiede uno sforzo che sia in yang o in farming che può essere finalizzato per l'aumento proprio degli yang
Per quanto concede la quantità, invece non abbiamo aumentato perchè la quantità è già eccessiva per le metin inferiori e inoltre se ne trovano di ogni genere nel commercio, sia per gli scambi che per i negozi offline nella piazza
Riguardo le mappe 90 e superiori, la principale differenza è il drop è diversificato per ogni boss e metin, le guide ne parlano bene all'interno del forum ed ogni mappa ha la sua utilità (alcune per il craft di armature, altre per il craft di gioielli, altre per il craft delle scarpe ed altre ancora per il craft degli elmi)
Per quanto riguarda l'exp invece, è stata fatta cosi apposta, non abbiamo mai avuto intenzioni di renderla impossibile, le intenzioni erano di renderle moderata nei livelli final (per chi ha intenzione di raggiungere la top) e facile fino gli ultimi cinque livelli finali, inserire che per ogni mappa ci volevano 30 minuti, o che in una mappa fai tutti e 120 livelli senza dover per forza salire in una mappa adatta al tuo livello, non credo facesse qualche particolare differenza se non in senso esclusivamente estetico
Per i dungeon, non capisco bene dove sia la critica, sono standard, ognuno li può scalare in solitaria con l'utilizzo di un doppio account per facilitare la scalata e il drop di ogni dungeon è differenziato
Comunque siamo qui per migliorare ed ogni proposta è ben accetta ;) (proponendola nel nostro canale discord nella sezione suggerimenti, è la cosa migliore dato che riusciamo a seguirle meglio)



Approfitto comunque di questo messaggio per comunicare il changelog notturno

Riavvio ore 03:00, di seguito la lista delle modifiche:

1. Inserimento effetto nella faretra, da adesso quando il ninja arco si allontanerà dal mob/personaggio il danno non diminuisce
2. Risolto animazione ninja arco a cavallo in piedi, riportato default
3. Inserito icona, nome rugiada, tempo rimanente nella schermata in alto a sinistra per le rugiade
4. Inserito animazione afk mode, attivabile tramite il tasto f9, quando il giocatore è in questa modalità e un altro utente gli scrive, riceve un messaggio con scritto 'L'utente in questo momento non è attivo'
5. Risolti problemi di crash legati alla chiusura improvvisa del client (non siamo ancora sicuri per quanto riguarda questo punto dato che il crash si presentava in momenti anomali)
 
Non puoi venirmi a dire che l'exp dal 90 al 120 in quella zona di falesia fosse una cosa voluta, perché è una cosa senza senso, e se fosse davvero una cosa voluta denota davvero una mancanza di voglia ed interesse. Avete a disposizione una marea di mappa, se come dici te i boss e le metin di ogni mappa hanno un drop specifico non dai la possibilità alla gente di andare pari passo tra livelli ed item, dato che se a me serve X item sono costretto a smettere di expare nella mappa migliore per andare a girovagare in cerca di metin e boss, inoltre non parliamo neanche di quanto sia ripetitivo far per 30 livelli la stessa cosa.. non ci avete nemmeno provato a creare zone exp simili nelle altre mappe, e probabilmente anche quella in falesia non era voluta ed è stato un caso che poi si sia trasformata in "vostra scelta". Inoltre, tu mi dici che droppare i libri da 10 anni blabla ecc, ma è un controsenso se poi rompendo una metin anima o una metin 90 droppi la stessa quantità di libri, se volevi rendere meno noiosa questa parte bastava attuare questo sistema.
 
Non puoi venirmi a dire che l'exp dal 90 al 120 in quella zona di falesia fosse una cosa voluta, perché è una cosa senza senso, e se fosse davvero una cosa voluta denota davvero una mancanza di voglia ed interesse. Avete a disposizione una marea di mappa, se come dici te i boss e le metin di ogni mappa hanno un drop specifico non dai la possibilità alla gente di andare pari passo tra livelli ed item, dato che se a me serve X item sono costretto a smettere di expare nella mappa migliore per andare a girovagare in cerca di metin e boss, inoltre non parliamo neanche di quanto sia ripetitivo far per 30 livelli la stessa cosa.. non ci avete nemmeno provato a creare zone exp simili nelle altre mappe, e probabilmente anche quella in falesia non era voluta ed è stato un caso che poi si sia trasformata in "vostra scelta". Inoltre, tu mi dici che droppare i libri da 10 anni blabla ecc, ma è un controsenso se poi rompendo una metin anima o una metin 90 droppi la stessa quantità di libri, se volevi rendere meno noiosa questa parte bastava attuare questo sistema.

Non capisco bene cosa vuoi dirmi quando dici smette di expare nella mappa migliore
Riguardo il drop, ogni mappa ha il suo drop e sulla base del drop è presente un craft specifico, puoi fare il 110 con qualche ora di gioco già in mappa 90 e a quel livello puoi girare tutte le mappe, l'esperienza di gioco non è difficile ed è proprio per questo che un'eventuale differenziazione non avrebbe comportato particolari modifiche alle dinamiche del gameplay standard, inoltre pure se un livello 110 va in una mappa 90 continua ad expare o se comunque rimane nella mappa sulla base del proprio livello continua a prendere esperienza di gioco perchè rimane comunque alta pur se minore
Riguardo i libri, comunque i metin dell'anima droppano 1 libro con l'80% e cosi a scendere, dai metin dell'ombra il drop dei libri inizia ad essere uguali al drop dei libri dei metin 90, ma la funzione di questi metin non è quella di fare le skill (si suppone che un giocatore livello 90 le abbia già pronte) ma tutt'altra nonché ottenere anelli dell'esperienza, armi 65,armature 70 e gioielli per uppare le armature 90, inoltre la percentuale delle pietre dell'anima, come delle pietre viene aumentata a differenza dei metin precedenti, un giocatore livello 80 può avere ancora qualche skill non a P e di conseguenza trova più utilità nelle pietre dell'anima
Premesso che la mia funzione non è di ideare il gameplay, ma di risolvere i problemi tecnici e riguardo la tua domanda ti rispondo più sotto forma di comune giocatore che di ideatore, è spontanea la domanda del perchè metin2 ufficiale non vari nel drop dei libri dalle metin livello 1 fino le metin di livello 90 e ne giochi solamente sotto forma di percentuale, ed un privato dove mette a disposizione letture concentrate, papiri dell'esorcismo negli npc, una quantità del 100% a 2 di libri, e una percentuale di uscita equa dal forziere senza variazioni alle dinamiche standard e una quantità decisamente maggiore di libri presenti nel mercato dato da una maggiore facilita di lettura dei libri e una minore quantità di utenti all'interno del gioco debba obbligatoriamente aumentare le percentuali di drop da una metin livello 45 a una metin di livello 90
La stessa affermazione è riportabile per un metin di livello 100, per quale ragione dovrebbero smettere di droppare libri quando i metin 90 lo fanno già?
Comunque come ho già detto il nostro server è molto aperto ai suggerimenti, queste richieste verranno inoltrate agli staffer interessati che si occuperanno di eventuali variazioni e modifiche del gameplay!
 
Forse non mi sono espresso bene. Comprendo che ad ogni livello è possibile girare quelle mappe e reperire ciò di cui si ha bisogno, il punto è un altro. Non faciliti l'exp, la rendi monotona ed insensata, per me non ha senso che lasciando il pg fermo e non al pc si possano fare livelli in tranquillità, sarà una mia impressione, se poi te sei contento del fatto che gli utenti del tuo server possano beatamente lasciare ipoteticamente un pg tutta la notte fermo in un punto e ritrovarselo cappato meglio cosi, a me piace differenziare, almeno un minimo, anche volendo expare a metin ho notato che lo scoppio della stessa in mappa come baia non dia esperienza in gruppo, ergo con la quantità mediocre è un'altra opzione da escludere e si è costretti ad optare per l'exp da automa.
Per quanto riguarda il discorso dei libri, prendere come esempio un server ufficiale, con le dinamiche dello stesso, non credo abbia senso. Stiamo mettendo in paragone un server ufficiale che negli anni è stato popolato da decine di migliaia di utenti, quindi i modi di reperire libri era più che semplice, ma in un server la cui utenza media credo oscilli tra i 100-150 di punta è un po' diverso. Non fraintendermi, non è per nulla complicato ottenere una skill a G, anzi. Mi riferisco al fatto che magari invece di creare quella Pda perfetta, che a mio avviso rovina più che aiuta, dato che rende inutile tutto il resto, bastava giostrare meglio le quantità, considerando che comunque le metin 90 sono da farmare anche quando hai già finito le skill, ed avrebbero comunque dato la possibilità a chi ha un primo pg di poter tranquillamente boostare le skill su un secondo.
Non voglio prolungare a lungo questo scambio di vedute, ho motivato le mie "critiche", credo anche in modo costruttivo. Semplicemente mi aspettavo qualcosina in più nella parte final del gameplay. A mio avviso, credo non solo mio, se ci fossero modi alternativi, soprattutto per chi ha voglia di farmare ed expare alla stesso tempo, renderebbe più piacevole la permanenza, nonché meno monotona.
 
Forse non mi sono espresso bene. Comprendo che ad ogni livello è possibile girare quelle mappe e reperire ciò di cui si ha bisogno, il punto è un altro. Non faciliti l'exp, la rendi monotona ed insensata, per me non ha senso che lasciando il pg fermo e non al pc si possano fare livelli in tranquillità, sarà una mia impressione, se poi te sei contento del fatto che gli utenti del tuo server possano beatamente lasciare ipoteticamente un pg tutta la notte fermo in un punto e ritrovarselo cappato meglio cosi, a me piace differenziare, almeno un minimo, anche volendo expare a metin ho notato che lo scoppio della stessa in mappa come baia non dia esperienza in gruppo, ergo con la quantità mediocre è un'altra opzione da escludere e si è costretti ad optare per l'exp da automa.
Per quanto riguarda il discorso dei libri, prendere come esempio un server ufficiale, con le dinamiche dello stesso, non credo abbia senso. Stiamo mettendo in paragone un server ufficiale che negli anni è stato popolato da decine di migliaia di utenti, quindi i modi di reperire libri era più che semplice, ma in un server la cui utenza media credo oscilli tra i 100-150 di punta è un po' diverso. Non fraintendermi, non è per nulla complicato ottenere una skill a G, anzi. Mi riferisco al fatto che magari invece di creare quella Pda perfetta, che a mio avviso rovina più che aiuta, dato che rende inutile tutto il resto, bastava giostrare meglio le quantità, considerando che comunque le metin 90 sono da farmare anche quando hai già finito le skill, ed avrebbero comunque dato la possibilità a chi ha un primo pg di poter tranquillamente boostare le skill su un secondo.
Non voglio prolungare a lungo questo scambio di vedute, ho motivato le mie "critiche", credo anche in modo costruttivo. Semplicemente mi aspettavo qualcosina in più nella parte final del gameplay. A mio avviso, credo non solo mio, se ci fossero modi alternativi, soprattutto per chi ha voglia di farmare ed expare alla stesso tempo, renderebbe più piacevole la permanenza, nonché meno monotona.

Effettivamente si, per quanto riguardo la prima parte basta lasciare un pg online tutta la notte ed il giorno dopo è livello finale, abbiamo effettuato questo errore durante lo start di distrazione che purtroppo si ripercuoterà a nostro discapito
Comunque l'aspetto positivo è che avevamo già intenzione di eliminare i mob aggressivi(in realtà dovevamo farlo con il changelog notturno ma non siamo arrivati a fare il settings di tutti i mob)ripristinando il normale utilizzo del mantello
Ovviamente, alcuni giocatori sono saliti come hai scritto tu, durante la notte semplicemente lasciando attivo il personaggio, ma comunque per quanto riguarda questo punto abbiamo intenzione di inserire un system molto carino in futuro che ripristinerà le dinamiche di tutti i giocatori riportandoli in una situazione di equilibrio, ma per ora anticipo solamente questo
 
A me non capita mai, sia a me che ad altri della mia gilda, lo stiamo facendo a palla la notte e la mattina presto.. 0 crash..
Ma non sembra lato client, in pratica una volta dentro, non sempre ripeto, ogni tanto, mi teleporta a inizio covo3 durante lo svolgimento del dungeon, strano infatti; forse è una determinata cosa che faccio io che fa si che accada, non saprei
 
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