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Il villo e la storia personalmente non mi piace, ma non dico niente perché è una cosa soggettiva, riguardo invece i tizi che camminano beh non è assolutamente niente di nuovo, il cittadino ubriaco cammina da una vita ma nessuno ha pensato di farci un video, in più girava su youtube un video in cui mostrava lo stesso identico sistema, se lo trovo ve lo metto qui.
Eccolo
Mi pare ovvio che ci siano degli NPC che si muovono, infatti la novità non è quella, ma un altra, ovvero, che gli NPC seguono dei punti specifici, e non casuali come il "cittadino ubriaco", quindi cosa vuol dire? semplice, significa che gli NPC in questo caso le guardie, seguono dei percorsi precisi, e ad un cero orario cambiano anche la loro postazione, e traiettoria, infatti non ti meravigliare se a un certo punto li vedrai radunarsi per poi riprendere la posizione e ripartire. Detto questo spero di essere stato chiaro, e di averti fatto capire come stanno le cose.

